एक दुष्ट को विकसित करने के लिए युक्तियाँ. लेवल अप करने के लिए ड्रैगन एज युक्तियाँ, कौशल, कक्षाएं, पार्टी एकत्रित करना ड्रैगन एज की उत्पत्ति एक डाकू के लिए लेवल अप करने के लिए

इससे धनुष-बाण प्रेमियों को तुरंत परेशान होना चाहिए। यहां धनुर्धारियों के बारे में कुछ भी नहीं लिखा गया है। मेरी पोस्ट विशेष रूप से संपर्क चोर के बारे में है।

तो, आइए देखें कि मुझे इस खेल में डाकू इतना क्यों पसंद आया कि मैंने उसके बारे में एक संक्षिप्त गाइड लिखने का भी फैसला किया।

मुझे यह बहुत पसंद आया क्योंकि मेरी राय में यह डाकू खेल में सबसे अच्छा डीपीएस खिलाड़ी है।

ठीक है, मैंने गीत के बोल बहुत ज़्यादा कर दिए, चलो काम पर आते हैं।

एक डाकू बनाने के लिए, आपको बस आइकन का चयन करना होगा

दुष्ट: लेखक का मार्गदर्शक

चरित्र निर्माण विंडो में. यह वर्ग सभी जातियों के लिए उपलब्ध है, लेकिन हर समझदार व्यक्ति आपको बताएगा कि एक इंसान बनाना सबसे अच्छा है, क्योंकि आंकड़ों में इसके अच्छे नस्लीय बोनस हैं।

अब बात करते हैं आंकड़ों की. एक असली डाकू कैसा होना चाहिए? हाँ, यह सही है, चतुर और धूर्त। आइए मैं आपको राज्य को समतल करने का अपना संस्करण दिखाता हूं। 18:


दुष्ट: लेखक का मार्गदर्शक

अब प्रत्येक स्टेट के बारे में अधिक विशेष रूप से:

बल:खेल की शुरुआत में ताकत ही हमारा सब कुछ है, अंत में कुछ भी नहीं। क्यों? क्योंकि ताकत तभी तक जरूरी हो जाती है जब तक हम "घातक" प्रतिभा को अपना नहीं लेते। कैसी प्रतिभा? अन्य अच्छाइयों के बीच, यह क्षति और हमले की गणना के लिए सूत्र में ताकत के मूल्य को चालाक के मूल्य में बदल देता है। इसके बाद, हमें केवल कवच की आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए ताकत की आवश्यकता है

चपलता:मुख्य आँकड़ा. बहुत सारी अच्छी चीजें देता है, रक्षा मापदंडों (अर्थात्, किसी झटके से बचने या हथियार से उसे रोकने की क्षमता) और शारीरिक स्थिरता पर बहुत सकारात्मक प्रभाव डालता है। इसका सीधा असर हमले की दर पर भी पड़ता है.

इच्छाशक्ति की ताकत:दोस्तों, हम निडर नहीं हैं। हमें वास्तव में इस स्टेट की आवश्यकता नहीं है। तब आप देखेंगे कि क्यों।

जादू:टैंक पर अच्छे एग्रो नियंत्रण के साथ, हमें लगभग कभी भी उपचार की आवश्यकता नहीं होती है, हम छोटे पोल्टिस से काम चला लेते हैं। आइए इस स्थिति के बारे में भूल जाएं =)

चालाकदूसरी सबसे महत्वपूर्ण स्थिति. खेल के एक निश्चित चरण में यह ताकत का स्थान ले लेगा। विश्वासों, ताले तोड़ने और (!) पीठ में छुरा घोंपने सहित कई डाकू कौशलों को प्रभावित करता है।

शरीर के प्रकार:हमारा ध्यान मोटापे पर नहीं, टालमटोल पर है; बेहतर होगा कि आप एक बार फिर से अपनी फुर्ती बढ़ा लें। लेकिन इसे दो बार पंप करना उचित है ताकि जादू या हथौड़े के 2 वार से गिर न जाए।

दुष्ट: लेखक का मार्गदर्शक

यहां सब कुछ स्पष्ट है. जहर- बहुत उपयोगी बात है. खेल की शुरुआत में, एसिड की बोतलें आम तौर पर मूक हथियार होती हैं। साथ ही, मुझे अब तक 2 खोजों का सामना करना पड़ा है जहां मुझे जहर बनाने की जरूरत है। लोथरिंग और डेनेरिम में।

आस्था- मेरे जीजी के बाद से। किसी भी डाकू के लिए यह बहुत जरूरी है क्योंकि यह चालाकी पर निर्भर करता है और हमसे ज्यादा चालाक आपको कोई नहीं मिलेगा।

लड़ाकू प्रशिक्षण- निस्संदेह, हम जादूगर नहीं हैं।

जाल बनानामैं आपको सलाह देता हूं कि इसे पार्टी के किसी अन्य सदस्य को सौंपें, और उन्हें रखने में सक्षम होने के लिए एक बार खुद को पंप करें (यदि आप अदृश्यता को पंप कर रहे हैं)।

शुरुआत पर निर्णय लेने के बाद, यह पता लगाने का समय आ गया है कि डाकू को क्या अद्वितीय बनाता है। हमारा मुख्य कार्य डीपीएस है, जो स्तर 8-9 से तेजी से बढ़ता है। यकीन मानिए, लुटेरा सिर्फ ताले खोलने के लिए नहीं होता। जब एक टैंक और 2 जादूगरों (हीलर और नुकर) वाले समूह में सही ढंग से उपयोग किया जाता है, तो दुष्ट क्षति का मुख्य स्रोत होता है:

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और यह सीमा से बहुत दूर है.

तो हम इस प्रकार की क्षति कैसे प्राप्त करते हैं? उत्तर आसान है, आपको बस इसे पीछे से मारना है। प्रकृति ने ही हमें बैकस्टब्स (पीछे से वार) का मौका दिया है। हमें इस अवसर का, और बहुत सक्रिय रूप से - हर अवसर का उपयोग करने की आवश्यकता है। पीठ पर वार से हमें क्या मिलता है? क्षति में बहुत बड़ी वृद्धि (पीठ पर प्रत्येक झटका लगभग एक क्रिट की तरह होता है यदि आप इसे चेहरे पर मारते हैं) और गंभीर हिट की संभावना +4% तक होती है। सच में बुरा नहीं है। अब, देखें कि पीठ पर सही तरीके से वार कैसे करें:


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अर्थात्, हम "गधे" के केंद्र के जितने करीब होंगे, हमें उतना ही अधिक नुकसान होगा। "गधे" को ही शत्रु पदनाम चक्र पर एक काले खंड से चिह्नित किया गया है। हमने इसे यहां समझ लिया। आइए अब प्रतिभाओं की तालिका देखें और उन्हें देखें जो हमारे लिए अपनी पीठ पीछे जाना आसान बना देंगी:

युद्ध में हलचल:बहुत अच्छा हुनर। किसी विशेष स्पष्टीकरण की आवश्यकता नहीं है. आपके लिए कहां पहुंचना आसान है:

दुष्ट: लेखक का मार्गदर्शक दुष्ट: लेखक का मार्गदर्शक

मुझे लगता है आप मुझे समझते हैं =)

दूसरा कौशल - दया का प्रहार. यदि दुश्मन स्तब्ध है या लकवाग्रस्त है, तो आपको अपनी पीठ के पीछे जाने की भी ज़रूरत नहीं है: किसी भी कोने पर हिट को अधिकतम बोनस के साथ बैकस्टब्स माना जाता है। आपकी प्रतिभा को समतल करने के बाद, मैं आपको दृढ़ता से सलाह देता हूं कि आप अपने हथियार में पक्षाघात के रूणों को शामिल करें, और सक्रिय रूप से मृत्यु की जड़ से अर्क का उपयोग करें =)

तो, हमने पीठ में छुरा घोंपने से निपटा। अब हमें हमले की गति की कीमत पर डीपीएस बढ़ाने की जरूरत है। इसे कैसे बढ़ाएं:

1. तलवार + खंजर कॉम्बो के बारे में भूल जाओ। क्षति की मात्रा में दो हाथों में खंजर इस संयोजन से कभी कमतर नहीं होंगे। केवल हमले की गति, एक गंभीर हिट की संभावना और कवच प्रवेश कारक के कारण। अब से, कोई तलवार नहीं! एक टैंक को एक अच्छी तलवार देना बेहतर है - एक साथी पार्टी सदस्य।

2. चपलता का बाम. हम इसे स्वयं पकाते हैं - हमले की गति बढ़ाने के लिए एक अच्छा दोस्त।

3. प्रतिभा "आवेग"। इसे समतल करने के बाद, रज़बोनिक अपनी वास्तविक क्षमता को प्रकट करता है।

आइए कौशलों का सारांश प्रस्तुत करें:

जिन शाखाओं को उन्नत करने की आवश्यकता है:

दुष्ट: लेखक का मार्गदर्शक दुष्ट: लेखक का मार्गदर्शक दुष्ट: लेखक का मार्गदर्शक दुष्ट: लेखक का मार्गदर्शक

बाकी आपकी पसंद के अनुसार है। लेकिन वास्तव में, मैं आपको शेष बिंदुओं को विशेषज्ञता बिंदुओं पर खर्च करने की सलाह देता हूं।

उपकरण विषय:

हथियार:

दुष्ट: लेखक का मार्गदर्शक

इस बार हमें इस बात पर विचार करना होगा कि सबसे आरामदायक खेल के लिए डाकू का सही स्तर क्या है।

सबसे पहले आपको एक नया चरित्र लेना होगा और बनाना होगा और फिर एक वर्ग चुनना होगा - लूटेरा.

आइए इस बारे में बात करें कि डाकू के लिए मुख्य मापदंडों में से क्या डाउनलोड करना है ड्रैगन युग की उत्पत्ति:
बल- "घातकता" नामक क्षमता तक पहुंचने के लिए इस पैरामीटर को केवल शुरुआत में ही छुआ जाना चाहिए, जो आपके चरित्र के लिए बहुत उपयोगी हो जाता है। इसके अलावा, कवच के मापदंडों से मेल खाने के लिए ही ताकत बढ़ाई जा सकती है;
निपुणता- हमारे डाकू के लिए मुख्य बात, इसलिए बिना किसी हिचकिचाहट के डाउनलोड करें;
इच्छाशक्ति की ताकत— आप इस पैरामीटर के बारे में तुरंत भूल सकते हैं;
जादू— जैसा कि आप समझते हैं, हम भी इस पैरामीटर से गुजर रहे हैं;
चालाक— एक डाकू के लिए एक और महत्वपूर्ण आँकड़ा, इसलिए आपको इसमें अंक निवेश करने की भी आवश्यकता है;
शरीर के प्रकार- आप इसे कई बार ले सकते हैं ताकि एक झटके से न गिरें, लेकिन अब और नहीं।

सुविधाएं
असल में, ये वे हैं जिन्हें मुख्य पात्रों से डाउनलोड करने की आवश्यकता है और बाकी सभी चीज़ों को अछूता छोड़ दिया गया है:
मैं- क्षति जोड़ता है और साथ ही खेल में ज़हर के उत्पादन के साथ खोज भी होगी;
आस्था- एक कौशल जो एक डाकू के लिए दोगुना उपयोगी है, क्योंकि यह चालाक पर निर्भर करता है;
लड़ाकू प्रशिक्षण- बेशक, उसके बिना कहीं भी जाने का कोई रास्ता नहीं है;
जाल बिछाना- यदि आपको अदृश्यता में अपग्रेड किया गया है तो आप इंस्टॉलेशन के लिए एक बार अपग्रेड कर सकते हैं;
बेहतर है कि बाकी सब कुछ अपनी पार्टी के सदस्यों से डाउनलोड करें और खुद को परेशान न करें।

क्षमताओं

क्षमताओं के बारे में बात करने से पहले, यह याद रखना उचित है कि आप अभी भी अपनी पीठ से सबसे अधिक नुकसान पहुंचाते हैं। आपको हथियारों का एक संयोजन नहीं लेना चाहिए - एक खंजर और एक तलवार - दो खंजर लेना बेहतर है जो आपको गति और भेदी क्षमता दोनों से प्रसन्न करेंगे।
अब कौन सी क्षमताएं

यहां वे शाखाएं हैं जिन्हें आपको अपग्रेड करना चाहिए:

बाकी सब कुछ हम अपने विवेक से खर्च करते हैं।

हथियार

नायक के लिए सबसे इष्टतम वस्तुएँ निम्नलिखित होंगी:
खंजर
रेवेन डैगर. इस खंजर को कई तरीकों से प्राप्त किया जा सकता है - "कौवे का परीक्षण" की खोज पूरी करने के बाद डेनेरिम में सीज़र से खरीदें, अलीमार से खरीदें जो अलीमार बाजार में है, या पहाड़ पर ऊंचे ड्रैगन से खरीदें;
गुलाब कांटा खंजर- एक पौराणिक वस्तु जिसे ऑर्ज़म्मर में गारिन से खरीदकर या जागृति ऐड-ऑन में कानून और व्यवस्था की खोज को पूरा करते समय ठगों के नेता से मारकर प्राप्त किया जा सकता है।
कवच
खलनायक की पोशाक. उच्च गुणवत्ता वाला कवच जिसे वेड की दुकान में हेरेन से खरीदा जा सकता है। कवच खरीदने के लिए आपको तीन मुख्य कार्य पूरे करने होंगे और यह न भूलें कि यदि वेड उस समय तक ड्रैगन चमड़े के कवच का दूसरा सेट तैयार कर रहा है, तो आप कुछ भी नहीं खरीद पाएंगे।
एक दूसरा विकल्प है जिसमें, अवेकनिंग ऐड-ऑन में, "कानून और व्यवस्था" की खोज पूरी करते समय तस्कर नेता से ऐसा कवच गिर सकता है;
साम्राज्य की छाया. एक और अच्छा विकल्प. आप इसे लेग्नार से खरीद सकते हैं, जो ऑर्ज़म्मर के बौने शहर में कॉमन हॉल में है, या किंग और लायन सराय में जागृति ऐड-ऑन को पूरा करते समय सराय के मालिक से खरीद सकते हैं।
यह ड्रैगन युग में दुष्टों के लिए मार्गदर्शिका का समापन करता है: उत्पत्ति। हमें उम्मीद है कि हम आपके हीरो के लिए सही अपग्रेड चुनने में आपकी मदद करने में सक्षम थे। हमारी वेबसाइट पर समाचारों को फ़ॉलो करना न भूलें


इससे धनुष-बाण प्रेमियों को तुरंत परेशान होना चाहिए। यहां धनुर्धारियों के बारे में कुछ भी नहीं लिखा गया है। मेरी पोस्ट विशेष रूप से संपर्क चोर के बारे में है।

तो, आइए देखें कि मुझे इस खेल में डाकू इतना क्यों पसंद आया कि मैंने उसके बारे में एक संक्षिप्त गाइड लिखने का भी फैसला किया।

मुझे यह बहुत पसंद आया क्योंकि मेरी राय में यह डाकू खेल में सबसे अच्छा डीपीएस खिलाड़ी है। ठीक है, मैं गीत के बोल से आगे निकल गया, चलो काम पर आते हैं।

एक दुष्ट बनाने के लिए, आपको बस चरित्र निर्माण विंडो में एक आइकन का चयन करना होगा। यह वर्ग सभी जातियों के लिए उपलब्ध है, लेकिन कोई भी समझदार व्यक्ति आपको बताएगा कि इसके सभ्य नस्लीय स्टेट बोनस के कारण मानव बनाना सबसे अच्छा है।

अब बात करते हैं आंकड़ों की. एक असली डाकू कैसा होना चाहिए? हाँ, यह सही है, चतुर और धूर्त। आइए मैं आपको स्तर 18 पर राज्य निर्माण का अपना संस्करण दिखाता हूँ:

अब प्रत्येक स्टेट के बारे में अधिक विशेष रूप से:

बल:खेल की शुरुआत में ताकत ही हमारा सब कुछ है, अंत में कुछ भी नहीं। क्यों? क्योंकि ताकत तभी तक जरूरी हो जाती है जब तक हम "घातक" प्रतिभा को अपना नहीं लेते। कैसी प्रतिभा? अन्य अच्छाइयों के बीच, यह क्षति और हमले की गणना के लिए सूत्र में ताकत के मूल्य को चालाक के मूल्य में बदल देता है। इसके बाद, हमें केवल कवच की आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए ताकत की आवश्यकता है।

चपलता:मुख्य आँकड़ा. बहुत सारी अच्छी चीजें देता है, रक्षा मापदंडों (अर्थात्, किसी झटके से बचने या हथियार से उसे रोकने की क्षमता) और शारीरिक स्थिरता पर बहुत सकारात्मक प्रभाव डालता है। इसका सीधा असर हमले की दर पर भी पड़ता है.

इच्छाशक्ति की ताकत:दोस्तों, हम निडर नहीं हैं। हमें वास्तव में इस स्टेट की आवश्यकता नहीं है। तब आप देखेंगे कि क्यों।

जादू:टैंक में अच्छे कृषि नियंत्रण के साथ, हमें लगभग कभी भी उपचार की आवश्यकता नहीं होती है, हम छोटे पोल्टिस से काम चला लेते हैं। आइए इस स्थिति के बारे में भूल जाएं =)

चालाक:दूसरी सबसे महत्वपूर्ण स्थिति. खेल के एक निश्चित चरण में यह ताकत का स्थान ले लेगा। विश्वासों, ताले तोड़ने और (!) पीठ में छुरा घोंपने सहित कई डाकू कौशलों को प्रभावित करता है।

शरीर के प्रकार:हमारा ध्यान मोटापे पर नहीं, टालमटोल पर है; बेहतर होगा कि आप एक बार फिर से अपनी फुर्ती बढ़ा लें। लेकिन यह अभी भी कुछ बार पंप करने लायक है ताकि जादू या हथौड़े से 2 वार से गिर न जाए।


यहां सब कुछ स्पष्ट है.

जहर- बहुत उपयोगी बात है. खेल की शुरुआत में, एसिड की बोतलें आम तौर पर मूक हथियार होती हैं। साथ ही, मुझे अब तक 2 खोजों का सामना करना पड़ा है जहां मुझे जहर बनाने की जरूरत है। लोथरिंग और डेनेरिम में।

आस्था- मेरे जीजी के बाद से। किसी भी डाकू के लिए यह अवश्य होना चाहिए, क्योंकि यह चालाकी पर निर्भर करता है, और आपको हमसे अधिक चालाक कोई और नहीं मिलेगा।

लड़ाकू प्रशिक्षण- निस्संदेह, हम जादूगर नहीं हैं।

जाल बनानामैं आपको सलाह देता हूं कि इसे पार्टी के किसी अन्य सदस्य को सौंपें, और उन्हें रखने में सक्षम होने के लिए एक बार खुद को पंप करें (यदि आप अदृश्यता को पंप कर रहे हैं)।


शुरुआत पर निर्णय लेने के बाद, यह पता लगाने का समय आ गया है कि डाकू को क्या अद्वितीय बनाता है। हमारा मुख्य कार्य डीपीएस है, जो स्तर 8-9 से तेजी से बढ़ता है। यकीन मानिए, लुटेरा सिर्फ ताले खोलने के लिए नहीं होता। जब एक टैंक और 2 जादूगरों (हीलर और नुकर) वाले समूह में सही ढंग से उपयोग किया जाता है, तो दुष्ट क्षति का मुख्य स्रोत होता है:

और यह सीमा से बहुत दूर है.

तो हम इस प्रकार की क्षति कैसे प्राप्त करते हैं? उत्तर आसान है, आपको बस इसे पीछे से मारना है। प्रकृति ने ही हमें बैकस्टब्स का अवसर दिया है। हमें इस अवसर का, और बहुत सक्रिय रूप से - हर अवसर का उपयोग करने की आवश्यकता है। पीठ पर वार से हमें क्या मिलता है? क्षति में बहुत बड़ी वृद्धि (पीठ पर प्रत्येक झटका लगभग एक क्रिट की तरह होता है यदि आप इसे चेहरे पर मारते हैं) और गंभीर हिट की संभावना +4% तक होती है। सच में बुरा नहीं है। अब, देखें कि पीठ पर सही तरीके से वार कैसे करें:

अर्थात्, हम "गधे" के केंद्र के जितने करीब होंगे, हमें उतना ही अधिक नुकसान होगा। "गधे" को ही शत्रु पदनाम चक्र पर एक काले खंड से चिह्नित किया गया है। हमने इसे यहां समझ लिया। आइए अब प्रतिभाओं की तालिका देखें और उन्हें देखें जो हमारे लिए अपनी पीठ पीछे जाना आसान बना देंगी:

युद्ध में आंदोलन: उत्कृष्ट प्रतिभा। ज्यादा समझाने की जरूरत नहीं है. आपके लिए कहां पहुंचना आसान है:

मुझे लगता है आप मुझे समझते हैं =)

दूसरा कौशल है मर्सी स्ट्राइक। यदि दुश्मन स्तब्ध है या लकवाग्रस्त है, तो आपको अपनी पीठ के पीछे जाने की भी ज़रूरत नहीं है: किसी भी कोने पर हिट को अधिकतम बोनस के साथ बैकस्टब्स माना जाता है। आपकी प्रतिभा को समतल करने के बाद, मैं आपको दृढ़ता से सलाह देता हूं कि आप अपने हथियार में पक्षाघात के रूणों को शामिल करें, और सक्रिय रूप से मृत्यु की जड़ से अर्क का उपयोग करें =)

तो, हमने पीठ में छुरा घोंपने से निपटा। अब हमें हमले की गति की कीमत पर डीपीएस बढ़ाने की जरूरत है।

इसे कैसे बढ़ाएं:

1. तलवार + खंजर कॉम्बो के बारे में भूल जाओ। क्षति की मात्रा में दो हाथों में खंजर इस संयोजन से कभी कमतर नहीं होंगे। केवल हमले की गति, एक गंभीर हिट की संभावना और कवच प्रवेश कारक के कारण। अब से, कोई तलवार नहीं! एक टैंक को एक अच्छी तलवार देना बेहतर है - एक साथी पार्टी सदस्य।

2. चपलता का बाम. आक्रमण की गति बढ़ाने के लिए स्वयं खाना पकाना एक अच्छा मित्र है।

3. प्रतिभा "आवेग"। इसे समतल करने के बाद, डाकू अपनी असली क्षमता प्रकट करता है।

आइए कौशलों का सारांश प्रस्तुत करें:

जिन शाखाओं को उन्नत करने की आवश्यकता है:

दुष्ट वर्ग के पात्र कॉमरेड हैं जो हत्या करने के लिए धनुष और खंजर का उपयोग करते हैं। क्रिट्स और छलावरण (छलावरण के लिए छाया का उपयोग करें) के कारण उनकी क्षति दर काफी अधिक है। किसी हमलावर या हाथापाई करने वाले बदमाश का गेमप्ले बहुत अलग होता है, लेकिन किसी भी मामले में, डाकू एक बहुत ही खतरनाक और अप्रत्याशित दुश्मन होता है। नीचे प्रस्तुत बिल्ड 18+ स्तर के पात्रों के लिए डिज़ाइन किए गए हैं; यह इस स्तर पर है कि वर्ग की पूरी शक्ति प्रकट होती है।

छाया के स्वामी

दुष्ट वर्ग के लिए हत्यारा विशेषज्ञता सामान्य तौर पर खेल में सबसे प्रभावी में से एक है। अपनी समग्र कमजोर उत्तरजीविता के साथ, ऐसे पात्रों के पास खंजर से भारी मात्रा में नुकसान पहुंचाने और गुप्त कौशल का उपयोग करके खतरे से छाया में जाने का अवसर होता है। हालाँकि, छलावरण का सफल उपयोग ही सब कुछ नहीं है; यह सीखना महत्वपूर्ण है कि दुश्मन पर इस सबसे बड़ी क्षति को तुरंत कैसे पहुँचाया जाए। हम गुप्त रूप से उपयोग करते हैं, टैंक के साथ लड़ रहे दुश्मनों के पीछे जाते हैं, जो कुछ भी हम कर सकते हैं उसमें डालते हैं और फिर से छाया में गायब हो जाते हैं जबकि कौशल ठंडा हो जाते हैं। महत्वपूर्ण हिट के अलावा, सबोटेज शाखा (हथियार विषाक्तता और गंदी लड़ाई) के कौशल के बारे में मत भूलना।

क्षमताएं:ट्विन डैगर्स शाखा में, हम पार्श्व आक्रमण, मायावी लड़ाकू, दोहरे नुकीले दांत, घायल शिकार, मौत का नृत्य, गुप्त हमला, नश्वर झटका, गंभीर श्रृंखला और घूमने वाले ब्लेड लेते हैं।

समतल करना:जब आप भेष बदल कर बाहर आएंगे तो फ्लैंक आक्रमण कौशल आपको दुश्मन को काफी नुकसान पहुंचाने में मदद करेगा। कौशल को संशोधित करते समय, हमारा चरित्र एक हमले के बाद फिर से छाया में गायब हो जाएगा और जवाबी हमलों से बच जाएगा। दोहरे नुकीलेपन से और भी अधिक नुकसान होता है, लेकिन अत्यधिक अहंकारपूर्ण कार्यों के लिए जिम्मेदारी से बचने का कोई रास्ता नहीं है। घायल शिकार का निष्क्रिय कौशल दुश्मनों को जल्दी से खत्म करना संभव बना देगा, लेकिन यहां आपको बस एक अच्छे टैंक की जरूरत है। मौत का नृत्य, उचित क्षति संकेतकों के साथ, दुश्मन के मरने पर 50 सहनशक्ति बहाल करेगा, जिसका मतलब है कि हमें रोकना आसान नहीं होगा। इसके बाद, हम एक गुप्त हमला करते हैं और फ़्लैंक से अपने हमलों को और मजबूत करते हैं, इसके अलावा, एक महत्वपूर्ण हिट की संभावना बढ़ जाएगी। घातक झटका भी झेलने लायक है, मालिकों के खिलाफ यह बहुत प्रभावी चीज है। इसके बाद, हम क्रिट के लिए एक कठोर श्रृंखला लेते हैं और अब हमारी प्रत्येक नियमित हिट क्रिट की संभावना को बढ़ा देती है। अपने आप को उन विरोधियों से बचाने के लिए कताई ब्लेड लेना उचित है जो टैंक की अनदेखी करते हुए अभी भी हम तक पहुंचने में कामयाब रहे।

सब्टरफ़्यूज़ शाखा में, हम निश्चित रूप से चोरी, चोरी और टालमटोल करते हैं। चुपके हमेशा काम आएगा, आपको इसके बारे में सोचने की ज़रूरत नहीं है। चोरी से आपको नुकसान से बचने का 5% मौका मिलेगा, और दुश्मनों का ध्यान हटाने के लिए चोरी करना उपयोगी होगा। तोड़फोड़ शाखा को जहरीले हथियारों, संक्रमित घावों और गंदी लड़ाई की आवश्यकता होगी। यह सारी संपत्ति शक्तिशाली शत्रुओं के विरुद्ध बहुत प्रभावी ढंग से काम करती है।

हत्यारे की शाखा में, छिपे हुए ब्लेड हमारा इंतजार कर रहे हैं, मैं यहां नहीं था, एक उदास लबादा, एक उदास चाकू और मौत का निशान। छुपे हुए ब्लेडों के कौशल से दुश्मन पर छाया से ठीक से वार करना और किसी का ध्यान नहीं जाना संभव हो जाएगा। मैं यहाँ नहीं था कौशल छलावरण के लिए एक अच्छा बोनस देता है, दुश्मन की मौत के बाद तुरंत चुपके को बहाल करता है। ग्लोम क्लोक जल्दी से समूह को हमलों से छुपाता है। शैडो नाइफ आपको चुपके से एक गारंटीकृत महत्वपूर्ण हिट देने की अनुमति देता है। खैर, मौत का निशान मालिकों के खिलाफ प्रभावी है, जिससे हमें अतिरिक्त नुकसान पहुंचाने का मौका मिलता है। परिणामस्वरूप, हमारे पास एक प्रकार का छाया हत्यारा होगा, जो शक्तिशाली महत्वपूर्ण प्रहारों के साथ दुश्मनों को काट देगा और उनका पता नहीं चलेगा। ऐसा चरित्र हर जगह प्रभावी है - दुश्मनों की भीड़ और क्षमाशील मालिकों दोनों के खिलाफ

तूफ़ान भगवान

तूफान शाखा धनुष और खंजर के लिए उपयुक्त है। हम खंजर पर ध्यान केंद्रित करेंगे. इस तरह के निर्माण का उपयोग करते समय, हमारा चरित्र क्षमताओं के मामले में काफी लचीला कॉमरेड होगा, जो बाएं और दाएं दुश्मनों को अलग कर देगा। इस चाल से अनावश्यक दुश्मनों से गुजरना और पर्यावरण से बचना संभव हो जाएगा, जबकि तोड़फोड़ से नुकसान बढ़ जाएगा। इसके अलावा, हमारे पास इन तक पहुंच होगी: ए थाउजेंड कट्स, रिपर। एक हजार कट लगाना बेहतर है, यह अधिक लाभप्रद लगेगा। एक बिजली की बोतल भी उपयोगी होगी, हालाँकि इसे पारा में लाना बेहतर है। खंजर का उपयोग करते हुए, हम युग्मित खंजर की शाखा में एक फ़्लैंक हमला, एक मायावी लड़ाकू, डबल नुकीले, मौत का नृत्य, गुप्त हमला, नश्वर झटका भी लेते हैं।

समतल करना:डिफ़ॉल्ट रूप से सब्टरफ़्यूज़ को पंप किया जाता है, फिर हम स्टील्थ को अपग्रेड करते हैं, जिसकी बदौलत हमारे पास शक्तिशाली छिपे हुए हमले होंगे। दीवार पर चिपका दिया गया? पाउडर तो है, लेकिन छाया हमले की मदद से हम सही समय पर नुकसान पहुंचाते हैं। तोड़फोड़ शाखा में, जहरीले हथियार, गंदी लड़ाई और रस्सी पर हुक डाउनलोड करना सुनिश्चित करें। इसके बाद, हम तूफान शाखा में जाते हैं, जहां से हम ठंड की एक बोतल, एक बोतल मास्टर, एक हजार कटौती, तूफान पर विजय, बिजली की एक बोतल, पारा और आग की एक बोतल जोड़ते हैं। एक ठंडी बोतल कुछ सुरक्षा प्रदान करेगी और आम तौर पर काफी उपयोगी होती है। आग की एक बोतल केवल नुकसान में वृद्धि करेगी।

ड्रीमकैचर

ड्रीम कैचर बिल्ड मैकेनिक शाखा की क्षमताओं का उपयोग करता है। इस शाखा का उपयोग करना इतना आसान नहीं है, इसमें कुछ कठिनाइयाँ भी हैं। और आपको निश्चित रूप से ऐसे चरित्र पर संकीर्ण सोच वाली कृत्रिम बुद्धि पर भरोसा नहीं करना चाहिए, वह बस आवश्यकतानुसार क्षमताओं का उपयोग नहीं करता है, और यदि सामान्य दुश्मनों के साथ लड़ाई में इसे अभी भी किसी तरह सहन किया जा सकता है, तो एक मालिक के साथ लड़ाई में यह स्थिति निश्चित रूप से स्वीकार्य नहीं है.

समतल करना:हालाँकि, ऐसे किरदार के उचित प्रबंधन के साथ, वह काफी अच्छे दिखते हैं। जाल और खदानें बढ़िया काम करती हैं और तोड़फोड़ और छल-कपट शाखा के साथ संयुक्त होती हैं। और यहां हमें धनुष को हथियार के रूप में उपयोग करने की आवश्यकता है।

क्षमताएं:शूटिंग शाखा में, हम धनुष के लिए आवश्यक कौशल लेते हैं, अर्थात्: लंबा शॉट, तीरंदाज का भाला, पहला रक्त, विस्फोटक शॉट, चेन रिएक्शन, ऊपर से मौत, जंप शॉट, पिनकुशन और महारत की सीमा। पिनकुशन से एक लक्ष्य की क्षति बढ़ जाती है, यहां प्रत्येक अगला तीर 5% अधिक तीव्रता से वार करेगा, जो मोटे दुश्मनों और मालिकों के खिलाफ बहुत प्रभावी है। क्षमता महारत की सीमा थोपने का मौका देती हैशत्रु को भारी क्षति लड़ाई की शुरुआत में अधिकतम स्वास्थ्य के साथ।सबोटेज शाखा में हम लहसुन के साथ एक जाल लेते हैं, क्या इससे दर्द होता है?, एक पीड़ादायक जगह पर और ब्लेड फेंकते हुए। लहसुन का जाल दुश्मनों को प्रभावी ढंग से धीमा कर देता है। क्षमता क्या, इससे दर्द होता है? गंभीर चोट के बाद सहनशक्ति बहाल करता है, यह कौशल बहुत उपयोगी है। एक कौशल जो दुखती रग पर प्रहार करता है, वह आपको भारी हथियारों से लैस दुश्मन को भी महत्वपूर्ण नुकसान पहुंचाने की अनुमति देगा। एक बेहतर विकल्प ब्लेड फेंकना है, जिसका उपयोग एक ही समय में कई दुश्मनों की रक्षा को तोड़ने के लिए किया जा सकता है।

खैर, हमारी मुख्य यांत्रिकी शाखा में हम स्पाइक्स के साथ एक जाल, एक सुविधाजनक अवसर, तीरों की बौछार, एक वापसी योजना, किनारे पर एक जाल, मौलिक आदान-प्रदान और एक के लिए सात लेते हैं। स्पाइक ट्रैप न केवल घायल करने का अच्छा काम करता है, बल्कि दुश्मनों की गति भी धीमी कर देता है। हेल ​​ऑफ़ एरो एक अच्छी आक्रमण क्षमता है,आग की दर में वृद्धि. एक गंभीर लड़ाई से पहले, पीछे हटने की योजना कौशल के बारे में मत भूलना, यह आपको निश्चित मृत्यु से बचने की अनुमति देगा। सशस्त्र जाल से हमारे जाल से होने वाली क्षति बढ़ जाती है। लेकिन प्रत्येक शत्रु के लिए मौलिक खानों का चयन व्यक्तिगत रूप से करना होगा। एक के बदले सात से पूरी टीम के लिए गंभीर हिट की संभावना 5% बढ़ जाती है।

छाया से प्रहार

वास्तव में, यदि हम धनुष को एक तरफ रख दें, खंजर लें और कौशल को देखें, तो हम देखेंगे कि डाकू बहुत, बहुत विविध है और उसे विभिन्न तरीकों से उन्नत किया जा सकता है। कई सक्रिय और कई निष्क्रिय कौशल हमें उच्च आलोचनात्मक दर देते हैं, इसके अलावा, हम जहर से कमजोर हो सकते हैं। इसके अलावा, एक तीरंदाज के विपरीत, हमें छलावरण का उपयोग करने और सही स्थिति चुनने, इस पर मूल्यवान अंक खर्च करने की आवश्यकता नहीं होगी; सब कुछ बहुत अधिक प्रभावी कौशल में डाला जा सकता है।

क्षमताएं:ट्विन डैगर्स शाखा में, निम्नलिखित काम आएंगे: फ़्लैंक हमला, मायावी लड़ाकू, घायल शिकार, कठोर श्रृंखला, घूमने वाले ब्लेड, डबल नुकीले, मौत का नृत्य, गुप्त हमला और नश्वर झटका। सब्टरफ़्यूज़ में हम चुपके, छाया संलयन, छिपकर भागना, चकमा देना, छाया हमला, चुपके, अक्षम करने वाला पाउडर और दया हत्या को अनलॉक करते हैं।

गोधूलि के साथ विलय चुपके में सुधार है; कौशल हमें तुरंत छाया में छिपने की अनुमति देता है, जबकि हमारे नकारात्मक प्रभाव गायब हो जाते हैं। मर्सी किलिंग आपको घबराए हुए, सोते हुए या स्तब्ध दुश्मनों पर लगातार महत्वपूर्ण हिट करने की अनुमति देती है। तोड़फोड़ शाखा में हम जहरीले हथियार, गंदी लड़ाई और विस्फोटक विष लेते हैं। विस्फोटक विष जहरीले हथियारों से होने वाली क्षति को बढ़ाता है, और दुश्मन भी अब जहर छिड़क कर विस्फोट करेंगे।

ड्रैगन एज: इनक्विजिशन - दुष्ट गाइडअंतिम बार संशोधित किया गया था: 4 फरवरी, 2015 तक व्यवस्थापक

ड्रैगन एज II - एक दुष्ट को विकसित करने के लिए युक्तियाँ">

सभी को नमस्कार! मैंने ड्रैगन आयु 2 कक्षाओं में से एक - डाकू - के लिए एक लघु समीक्षा और मार्गदर्शिका बनाने का निर्णय लिया। डाकू चोर है, आवारा है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता। इस वर्ग की ताकत गति, चपलता और एक दुश्मन को अधिकतम नुकसान पहुंचाने में निहित है। तो हमारे लिए मुख्य चीज़ है नुकसान, नुकसान और एक बार फिर नुकसान। उच्च क्षति के अलावा और क्या चीज़ दुश्मनों से तेजी से निपट सकती है? यह सही है - आलोचकों! और इसलिए हमने अपने लिए यह कार्य निर्धारित किया: कैसे दुष्ट को सबसे बड़ी क्षति पहुंचाई जाए। और हम इसी बारे में बात करेंगे.

विशेषताएँ

दुष्ट की प्रारंभिक विशेषताएं:

भविष्य में, निपुणता और चालाकी को लगभग समान मात्रा में या आपको किस चीज़ की अधिक आवश्यकता है, इसके आधार पर अपग्रेड करना उचित है। उत्तरजीविता, ताले और मजबूत आलोचक (चालाक); या तो अधिक क्षति, क्रिट्स अधिक बार लेकिन कमजोर, ताले बदतर खुलते हैं। सिद्धांत रूप में, अच्छा कवच लगाने के लिए समान मात्रा में समतल करना भी महत्वपूर्ण है। अब, पहले भाग के विपरीत, कवच पहनने के लिए आपको दो मापदंडों (प्रत्येक वर्ग के लिए एक) को पंप करने की आवश्यकता है।

क्षमताओं

यदि क्षमता चिह्न में विस्मयादिबोधक चिह्न है

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इसका मतलब है कि यदि दो विस्मयादिबोधक चिह्न हैं तो यह कमोबेश उपयोगी है

!!

इसका मतलब है कि क्षमता अच्छी है और डीडी के लिए अपग्रेड करने लायक है। यदि तीन विस्मयादिबोधक चिह्न हैं

!!!

इसका मतलब है कि आप इस क्षमता को नजरअंदाज नहीं कर सकते। यदि कोई संकेत नहीं हैं, तो यह क्षमता दूसरों की तुलना में खराब है या इसकी इतनी बार आवश्यकता नहीं होती है। हम सुधारों का वर्णन नहीं करेंगे, मैं केवल वही कहूंगा जो वे प्रदान करते हैं।
शाखा "हर हाथ में एक हथियार"


शाखा "तोड़फोड़"


"बदमाश" धागा


शाखा "विशेषज्ञ"


शाखा "तीरंदाजी"


शाखा "चाल"


विशेषज्ञता




सामान्य सुझाव
सामान्य तौर पर, मैं "हत्यारे" को सबसे अच्छी विशेषज्ञता मानता हूं, क्योंकि यह अधिक नुकसान से निपटने में मदद करता है। अन्य दो विशेषज्ञताएँ भी काफी दिलचस्प हैं। "द्वंद्ववादी" रक्षा पर अधिक केंद्रित है। आलोचकों और गुप्तचरों के लिए "छाया"। यदि आप "शैडो" को अपग्रेड करने का निर्णय लेते हैं, तो "ट्रिक्स" शाखा को भी अपग्रेड करें; ये दोनों शाखाएँ एक दूसरे की पूरक हैं। और यह एक वास्तविक गुप्त राक्षस बन जाएगा। "विशेषज्ञ" शाखा से: यह सटीकता और गति दोनों को समतल करने के लायक है क्योंकि वे इस शाखा में सर्वश्रेष्ठ हैं। और वे एक साथ काम कर सकते हैं। मुख्य बात यह है कि अन्य सभी "सहायक क्षमताओं" को बंद करें और इन दोनों को चालू करें क्रम में।
यदि आप बिना रुके खेलना चाहते हैं, तो "द्वंद्ववादी" और "हत्यारे" को अपग्रेड करना बेहतर है। यदि आप एक सामरिक खिलाड़ी हैं, तो "हत्यारा" और "छाया" को अपग्रेड करना बेहतर है। लेकिन व्यक्तिगत रूप से, अपने स्वयं के कारणों से, मुझे चोरी से जुड़ी क्षमताएं पसंद नहीं हैं। इसीलिए मैंने एक हत्यारे, एक द्वंद्ववादी की भूमिका निभाई। मोटे मालिकों पर, ऐसी क्षमताएँ डाली जाती हैं जो जितनी बार संभव हो सके उन्हें नुकसान पहुँचाती हैं, जैसे "मार्क ऑफ़ डेथ" और "एम्ड स्ट्राइक्स"।

प्रेषण

एवलीन

खेल में सबसे अच्छा टैंक। यह कमजोर रूप से प्रहार करता है. (यह हमारे जीजी के लिए क्षतिपूर्ति करता है)। लेकिन यह अच्छी तरह से टैंक करता है। हमारे लिए एक अच्छा साथी.

बेथानी

अच्छा डीडी जादूगर. आप ट्रीटमेंट ब्रांच को थोड़ा अपग्रेड कर सकते हैं। हमारे लिए एक अच्छा साथी.

फेनरिस

बहुत बढ़िया बदबू-डीडी. टैंक अच्छे हैं. एवेलीन बदतर है, लेकिन बहुत अधिक नुकसान करती है। हमारे लिए एक अच्छा साथी.

वैरिक

हर्षित बौना. बियांका मस्त है. =) वह बहुत अच्छी शूटिंग करता है। हमारे लिए एक अच्छा साथी.

ऐन्डर्स

कर्मचारी हर जगह पानी डालते हैं। खेल में सबसे अच्छा उपचारक। चूँकि हम एक सूक्ष्म वर्ग हैं। हमारे लिए यह बस आवश्यक है. एक अपूरणीय साथी.

मेरिल

बहुत-बहुत जादूगर. रक्त जादू का अभ्यास करता है. वह डीडी है. हमारे लिए विशेष उपयोगी नहीं है. चूंकि नुकसान के सौदागर पहले से ही बहुत सारे हैं।
मैं सेबस्टियन के बारे में कुछ नहीं कहूंगा

व्यक्तिगत निष्कर्ष
उत्कृष्ट पार्टी - मुख्य नायक - दुष्ट (मुख्य क्षति), फेनरिस - योद्धा (टैंक और क्षेत्र क्षति), एंडर्स - मैज (मिनी - क्षति और उपचार), वैरिक - दुष्ट (क्षति और वॉकिंग पिक)

इसके अतिरिक्त: कुछ कठिन कार्यों को पूरा करना

तीन नोटों के गिरोह का स्थान
(1) अध्याय:
1) एल्फिनेज - रात में।
2) अस्थि गड्ढ़ा - बाहर।
3) कैसिमेट्स - दक्षिणपंथी।
(2) अध्याय:
1) दिन, चर्च, ऊपर दाहिनी ओर, मेज पर किताब।
2) क़ुनारी शिविर, शीर्ष पर सीढ़ियों के बाईं ओर।
3) क्लोअका, रात।
4) एंडर्स की खोज "असहमति", लगभग बाहर निकलने पर।
(3) अध्याय:
1) फिश ऑफल स्मेट्टी।
2)नालों में, खोज "न्याय"।
3) फाइनल, कैसमेट्स के रास्ते में बंदरगाह पर।

एविर्गन स्क्रॉल का स्थान
1. ऊबड़-खाबड़ किनारे पर, बायीं ओर के प्रवेश द्वार से ज्यादा दूर नहीं। (मरे हुए - साथ चलने वाली सड़क पर थोड़ा आगे बढ़ें)
2. ब्रोकन माउंटेन, दलिश शिविर तक पहुंचने से पहले, फिर से बाईं ओर होगा (मरे हुए लगभग तुरंत दिखाई देंगे)
3. टूटे हुए पहाड़ की चोटी के रास्ते पर। (मेरिल से "न्यू पाथ" की खोज लेने के बाद प्रकट होता है; मरे नहीं - आपको ऊंचा उठने की जरूरत है।)

बाद में, उस अंतिम स्थान के बारे में एक रिकॉर्ड सामने आता है जिसमें प्राचीन बुराई को सील कर दिया गया है।
सीवर में एक गुप्त प्रवेश द्वार होगा (ओएमजी! स्थानीय लोगों की ओर से नमस्कार), एंड्रेस अस्पताल से ज्यादा दूर नहीं।

तीनों स्क्रॉल में से प्रत्येक को ढूंढने के बाद, आपको मरे हुए को नष्ट करने की आवश्यकता होगी (बेशक, वे स्क्रॉल से कुछ दूरी पर दिखाई देंगे)