तूफ़ानी तट पर ड्रैगन, वहाँ कैसे पहुँचें। ड्रैगन एज इनक्विजिशन का पूर्वाभ्यास - VI। ड्रैगन को कैसे हराएं - सैंड वीपर

बंजरभूमि 2अमेरिकी कंपनी इनएक्साइल एंटरटेनमेंट (इस कंपनी के संस्थापक हैं) द्वारा विकसित एक कंप्यूटर रोल-प्लेइंग पोस्ट-एपोकैलिक गेम है ब्रायन फ़ार्गो). प्रसिद्ध वेस्टलैंड की अगली कड़ी विंडोज़, मैक ओएस एक्स और लिनक्स प्लेटफार्मों के लिए उपलब्ध है। परियोजना के लिए धन उगाही किकस्टार्टर और पेपैल के माध्यम से हुई। डेजर्ट रेंजर्स के नेता, जनरल वर्गास को रहस्यमय रेडियो प्रसारण के बारे में जानकारी प्राप्त होती है जिसमें मनुष्यों और मशीनों के बीच संश्लेषण के बारे में जानकारी होती है। इसके अलावा, एक रहस्यमय आवाज़ तथाकथित व्यवस्था के रखवालों को पूरी तरह से नष्ट करने की धमकी देती है। रेंजर ऐस को रिपीटर्स स्थापित करने और रेडियो प्रसारण के स्रोत का पता लगाने के लिए भेजा गया था, लेकिन कुछ दिनों बाद वह मृत पाया गया। मुख्य पात्रों को बंजर भूमि में जाकर इस हत्या की जांच करनी होगी।

डार्विन गांव

जनरल वर्गास, अध्ययन के बाद जो पाया गया हेलब्लेड की डायरी, मुख्य पात्रों को टोह लेने के लिए भेजता है डार्विन गांव. अभियान के लिए आवश्यक सभी चीजें खरीदने और युद्ध समूह में रंगरूटों को शामिल करने के बाद, हम रेंजर गढ़ छोड़ देते हैं और उत्तरपूर्वी एरिज़ोना की ओर जाते हैं।


जैसे ही आपका दस्ता स्थान पर होगा, यह प्लेग के पीड़ितों के साथ युद्ध में शामिल हो जाएगा। आक्रामक मानसिकता वाले उत्परिवर्तित लोग कमजोर, धीमे और असंख्य होते हैं (इस पर ध्यान देने योग्य है)। स्मारकक्षेत्र में, जो आपके दस्ते को कौशल अंक देगा)।


इसके अलावा, बस्ती की गली में आपका सामना प्लेग पीड़ितों के एक और समूह से होगा, लेकिन इस सशस्त्र संघर्ष से बचा जा सकता है, गेट तोड़ना.


भूमिगत परिसर में प्रवेश करने के लिए आपको इलेक्ट्रॉनिक दरवाजा खोलना होगा, कोड पता है डॉक्टर रोज़एसएच केंद्र से. इसलिए, यदि उपर्युक्त चरित्र दस्ते में मौजूद है, तो अंदर जाना मुश्किल नहीं होगा। एक इलेक्ट्रॉनिक दरवाजा भी संभव है किराये कायदि दस्ते में कोई अनुभवी हैकर है, और अंत में, दरवाजा आसानी से उड़ाया जा सकता है। भूमिगत परिसर में उतरने के बाद, मुख्य पात्र लोगों के कई शवों की खोज करते हैं टूटा हुआ सिंथेटिक, आपका दस्ता भी एक बीमारी से संक्रमित हो जाएगा (आप एंटीबायोटिक दवाओं की मदद से बीमारी को दूर कर सकते हैं, लेकिन ऐसा करना व्यर्थ है जबकि हवा में जहरीले धुएं हैं)। यह उस तिजोरी पर ध्यान देने योग्य है जिसमें यह स्थित है रेंजर ब्लैकलिस्ट(इसके अलावा, ऐस और हेलब्लेड को सूची से हटा दिया गया है)।


एक बंद कमरे में मुख्य पात्र मिलते हैं जेन, प्लेग पीड़ित ने अभी तक अपने दिमाग के अवशेष नहीं खोए हैं। "उत्तरजीवी" तकनीकी कक्ष में जाकर सक्रिय होने के लिए कहता है वायु शोधन प्रणाली.


जेनमुख्य पात्रों से कहता है कि यदि संभव हो तो प्लेग पीड़ितों को नष्ट न करें। निचले स्तर पर है दो रास्ते, जो आपके दस्ते को तकनीकी कमरे में प्रवेश करने की अनुमति देगा वायु शोधन प्रणाली. पहला मार्ग सरल है, लेकिन इसमें निचले स्तर पर सभी जीवन का विनाश शामिल है। दूसरा रास्ता अपनाने के लिए, आपके पास एक हैकर और एक विध्वंस सदस्य होना चाहिए।

भूमिगत परिसर के निचले स्तर की योजना


1 - प्लेग से संक्रमित; 2 - खदानें;
3, 4 - प्लेग से संक्रमित; 5 - वायु शोधन प्रणाली;
6 - कैंसर का इलाज; 7 - खदानें;
8 - जहर के साथ टैंक; 9 - 20 मिमी बंदूकें वाला कमरा;
10 - वेंटिलेशन;

पहला विकल्प

निचले स्तर पर, हम केंद्रीय गलियारे के साथ पूर्व की ओर बढ़ते हैं और प्लेग से संक्रमित लोगों के एक समूह (मानचित्र पर 1) के साथ लड़ाई में संलग्न होते हैं, तो हमें लेजर मोशन सेंसर (मानचित्र पर 2) के साथ खानों से सावधान रहना चाहिए। .


केंद्रीय गलियारा मुख्य पात्रों को एक बड़े कमरे (मानचित्र पर 3) में ले जाएगा, जिसमें संक्रमित लोग भी होंगे। क्षेत्र को साफ़ करने के बाद, हम दरवाज़ा तोड़ते हैं और रेफ्रिजरेटर में पाते हैं कैंसर का इलाज(मानचित्र पर 6) रेंजर सिटाडेल में डॉक्टर एरिक टाइडमैन के लिए।


अगले कमरे में, आपका दस्ता फिर से प्लेग के पीड़ितों से मिलेगा (मानचित्र पर 4), क्षेत्र को साफ़ करने के बाद, चालू करें वायु शोधन प्रणाली(मानचित्र - 5 पर, दस्ते के सदस्य "बीमारी" प्रभाव खो देंगे)।


दूसरा विकल्प

"हैकर" कौशल का उपयोग करके, हम दरवाजा तोड़ते हैं और गलियारे (मानचित्र पर 7) के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, समय पर खदानों का पता लगाने के लिए "कीपिंग आई" का उपयोग करते हैं और जाल को निष्क्रिय करने के लिए "विस्फोटक" कौशल का उपयोग करते हैं।


हम फिर से इलेक्ट्रॉनिक लॉक से दरवाजा तोड़ते हैं, अगले गलियारे में मुख्य पात्रों को कई खदानें मिलेंगी और विष टैंक(मानचित्र - 8 पर, आपको उस पर दूर से गोली चलाने की ज़रूरत है ताकि आपका दस्ता प्रभावित क्षेत्र में न पहुँचे)।


इसके बाद, मुख्य पात्र खुद को एक छोटे से कमरे (मानचित्र पर 9) में पाते हैं, जिसमें तीन 20-मिमी बंदूकें स्थापित की जाती हैं (इसके अलावा, इस कमरे में "नाइट टेरर" होता है, जो लगातार कैंडी की मांग करता है)। हम क्षेत्र को साफ़ करते हैं और अगले दरवाजे को तोड़ते हैं।


के माध्यम से हवादार(मानचित्र पर - 10) आपका दस्ता खुद को तकनीकी कमरे में पाता है, जिसमें यह स्थापित है वायु शोधन प्रणाली(मानचित्र पर - 5)। आपको बस अलार्म के साथ दरवाजा तोड़ना होगा और जेन के अनुरोध पर सिस्टम को सक्रिय करना होगा। एक बार जब जहरीला धुआं हटा दिया गया, तो प्लेग पीड़ितों को खतरा नहीं रहेगा।


यदि आपके दस्ते ने प्लेग पीड़ितों को ठीक किया है, तो उन्हें मारने के बजाय, जेन वैश्विक मानचित्र पर स्थान चिह्नित करेगा रहस्यमय मंदिर. इसके अलावा, जेन आपसे डार्विन गांव की स्थिति के बारे में जानकारी गुप्त रखने के लिए कहता है, अन्यथा आपके दस्ते पर म्यूटेंट द्वारा हमला किया जाएगा।


हम वापस आते हैं रेंजर गढ़और डार्विन गांव की स्थिति के बारे में जनरल वर्गास को रिपोर्ट करें। अगला, हम संचारित करते हैं कैंसर का इलाजडॉक्टर एरिक टाइडमैन. थोड़े समय के बाद गढ़ का दौरा करने के बाद, डॉक्टर ठीक हो जाएगा, प्राप्त दवा को पुन: पेश करना शुरू कर देगा और मुख्य पात्रों को दवाओं पर छूट देगा। हम पाई गई "वेस्टलैंड" फ्लॉपी डिस्क को कॉर्पोरल फ्लिंटलॉक एग्लस्टन को देते हैं, बदले में हमें "वेस्टलैंड" फैन क्लब बैज मिलता है (+1 "गधा चाटना" देता है)। खोज करने के बाद, फ्लिंटलॉक को फ़्लॉपी डिस्क पर इसी नाम का एक गेम मिलेगा। यह मानचित्रकार के पास जाने लायक भी है, थ्रेशर को ऐस की डायरियों में लॉस एंजिल्स का उल्लेख मिलता है।

परित्यक्त रेलवे

दक्षिणी एरिजोना में, एक बड़ी पर्वत श्रृंखला के क्षेत्र में, आप एक छोटी, तबाह बस्ती पा सकते हैं। इस क्षेत्र पर शत्रु रोबोटों ने कब्जा कर लिया है, जिनमें से श्रेडर सबसे बड़ा खतरा पैदा करते हैं। इन रोबोटों में स्वास्थ्य की बड़ी आपूर्ति होती है और ये एक बारी में आपके दस्ते की स्थिति में जा सकते हैं और उस पर हाथापाई हथियारों से हमला कर सकते हैं। इस स्थान पर एक साइबोर्ग है जिसे "कंप्यूटर" कौशल का उपयोग करके पुन: प्रोग्राम किया जा सकता है। एक सफल हैक के बाद, "VAX" आपके दस्ते के साथ जाएगा।




यह लेख वेस्टलैंड 2 के पूर्वाभ्यास के विस्तृत विवरण की श्रृंखला का हिस्सा है

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ड्रैगन एज इनक्विजिशन के छठे भाग को "ड्रैगन स्लेयर" कहा जा सकता है। पहली बार मैंने एक अजगर को मारा, और सिर्फ एक को नहीं, बल्कि एक साथ चार को। हालाँकि यह ध्यान देने योग्य है कि सबसे कठिन ड्रेगन अभी आना बाकी है। आइए कथानक पर भी थोड़ा गौर करें। मैंने कुछ प्रसंग नहीं लिखे: सेरा और विविएन की खोज, "ब्राउन मायर" क्षेत्र को साफ़ करना, टुकड़े एकत्र करना, आदि। इसलिए यदि वॉकथ्रू में कुछ छूट गया है, तो इसका मतलब यह नहीं है कि मैंने कुछ बिंदु मिस कर दिए हैं। लेकिन निस्संदेह सबसे महत्वपूर्ण बात विवरण में होगी।

स्टॉर्म कोस्ट - ड्रैगन विंसमर

कमांड मुख्यालय में मैं एक नया कार्य सक्रिय करता हूं - "रेड टेम्पलर्स"। अब स्टॉर्म कोस्ट मानचित्र के सबसे पश्चिमी बिंदु पर एक प्रवेश द्वार खुलेगा। अंदर, जैसा कि आप नाम से अनुमान लगा सकते हैं, टेम्पलर हैं... लाल... आप यहां ब्लैक लोटस का पौधा भी पा सकते हैं, साथ ही एक बंद दरवाजा भी (दरवाजे के लिए "लाल टेम्पलर कुंजी" की आवश्यकता होती है, लेकिन यह अज्ञात है) इसे कहां प्राप्त करें)। हम दुश्मनों को मारते हैं, जिनमें से बहुत सारे नहीं हैं, और नाव के साथ किनारे पर जाते हैं। ड्रैगन द्वीप तक जाने के लिए आप इस परिवहन का उपयोग कर सकते हैं।

विन्सोमर द्वीप पर बस गये। यह ड्रैगन, अपने स्तर 19 के बावजूद, अपनी मजबूत विद्युत क्षति के कारण काफी दुर्जेय प्रतिद्वंद्वी है। एक डाकू (मुख्य पात्र), एक जादूगर (डोरियन), एक तीरंदाज (सर) और एक टैंक (ब्लैकवॉल) की मेरी पार्टी तेजी से बिखर गई। बेशक, ब्लैकवॉल ने स्थायित्व के चमत्कार दिखाए, लेकिन उसकी क्षति के साथ, ड्रैगन को मारने में एक सप्ताह का समय लगेगा। टकराव के परिणामस्वरूप, इस जानवर को बाद में वापस करने का निर्णय लिया गया। आपको न केवल अपने लिए, बल्कि अपने सहयोगियों के लिए भी स्तर, शिल्प उपकरण में लाभ प्राप्त करने की आवश्यकता है, और बिजली से सुरक्षा के अपने टिंचर को भी अपग्रेड करना होगा। तो हम जरूर जीतेंगे.

ड्रैगन को कैसे हराया जाए - उत्तरी हंटर

ड्रैगन एज इनक्विजिशन में खोजने के लिए 10 ड्रेगन हैं। यदि यह विंसमर या किसी अन्य मजबूत ड्रैगन के साथ काम नहीं करता है, तो आपको किसी को आसान खोजने की आवश्यकता है। क्रेस्टवुड का नॉर्दर्न हंटर बहुत उपयुक्त रहेगा। यह ड्रैगन बिजली जादू का भी उपयोग करता है, लेकिन वह केवल स्तर 13 है, जो सुरक्षात्मक औषधि के उपयोग के बिना भी काफी सक्षम है।

ड्रैगन लूट सबसे अच्छी है: हथियारों, कवच और क्राफ्टिंग ब्लूप्रिंट के अलावा, ड्रैगन आयरन, समृद्ध ड्रैगन रक्त, ड्रैगन दांत, ड्रैगन झिल्ली (स्तर 4 कपड़ा), ड्रैगन स्केल (स्तर 4 चमड़ा), ड्रैगन हड्डी (धातु) जैसी अनूठी वस्तुएं लेवल 4).

इसके अलावा क्रेस्टवुड में हत्यारों के संघ के प्रमुख भी हैं। मुझे हत्यारे के रास्ते के लिए चाकू बनाने के लिए बस एक संकेत की आवश्यकता थी। संकेतों के अलावा, आपको एक विशेष पुस्तक की भी आवश्यकता होगी, जो कोल के बगल में पाई जा सकती है। वैल-रॉयक्स में पुस्तक विक्रेता के पास एक और होना चाहिए था, लेकिन मेरे मामले में कोई नहीं था (मैंने सभी किताबें खरीदीं)।

क्रेस्टवुड हेड गर्ल, जोसेफिन, लेलियाना

नहीं, यह कोई प्रेम त्रिकोण नहीं है, बल्कि वीडियो की सामग्री का केवल एक संक्षिप्त विवरण है। हम क्रेस्टवुड के मुखिया का न्याय करते हैं, जोसेफिन के साथ संबंध बनाते हैं, लेलियाना से परामर्श करते हैं, जो किसी कारण से जोसेफिन के साथ यह पूरी कहानी पसंद नहीं करती है। वहीं, लेलियाना खुद किसी शातिर रिश्ते में नहीं बंधना चाहतीं। यह अफ़सोस की बात है, मैं जिज्ञासु के लिए लड़कियों के बीच गंभीर टकराव देखने की उम्मीद कर रहा था! सामान्य तौर पर, विकल्प इस प्रकार हैं।

महिला जिज्ञासुओं के लिए संभावित रोमांटिक रुचि:

ब्लैकवॉल, सेरा, जोसेफिन, आयरन बुल

महिला जिज्ञासुओं के लिए संभावित रोमांटिक रुचि (केवल एल्फ पात्र):

कुलेन, सोलास

पुरुष जिज्ञासुओं के लिए संभावित रोमांटिक रुचि:

कैसेंड्रा, जोसेफिन, डोरियन और उन लोगों के लिए जो इसे कठिन पसंद करते हैं, आयरन बुल! हे भगवान।

डर्थामेन का भूला हुआ मंदिर

यहां मिशन "गॉड ऑफ सीक्रेट्स" का पूरा विवरण दिया गया है। सभी रून्स और अवशेष एकत्र कर लिए गए हैं। अंत में, हम अनुष्ठान करते हैं, राक्षस को बुलाते हैं और मारते हैं, और संदूक से लूट इकट्ठा करते हैं।

व्हिसलिंग अपशिष्ट

एक नए बड़े स्थान पर कई वीडियो में से पहला - व्हिसलिंग वेस्टेज। यहां मैंने लगभग सब कुछ किया, जिसमें मोज़ेक तत्वों की खोज भी शामिल थी (खोज "बंजर भूमि में नोट्स" को छोड़कर)। मुख्य कार्य 5 गनोम कब्रों को ढूंढना है, और उनमें से प्रत्येक से कुंजी का हिस्सा चुनना है। पहली कब्र 25वें मिनट में मिली। मुख्य बात यह है कि मशालों को सही क्रम में जलाना है, और खुशी होगी।

सभी कब्रों के साथ क्षेत्र का नक्शा वीडियो "व्हिस्लिंग वेस्ट्स - फेयरल्स टॉम्ब" (30 सेकंड से) में देखा जा सकता है।

द व्हिसलिंग वेस्टेज - भाग 2

हम बंजर भूमि को जारी रखते हैं। मुझे हथियारों और कवच के साथ एक दुकान मिली, जहां केवल 6100 में मैंने डाकू वर्ग के लिए एक बहुत अच्छा लेवल 22 हेलमेट खरीदा - ड्रैस्का हेलमेट। कवच स्तर 44, साथ ही रक्षा और चपलता के लिए बोनस।

द व्हिसलिंग वेस्टेज - भाग 3

हम रात में रेगिस्तान में घूमते हैं, अंतराल बंद करते हैं, मकड़ियों को काटते हैं, कोरोवन कब्रों को लूटते हैं, एक दुर्लभ पौधा इकट्ठा करते हैं - वंदल का अरिया। यह इतनी बड़ी मात्रा में केवल व्हिस्लिंग वेस्ट में ही पाया जाता है। औषधि में सुधार के लिए उपयोगी.

द व्हिसलिंग वेस्टेज - भाग 4

मुझे नहीं लगता कि मुझे यह समझाने की ज़रूरत है कि यहाँ क्या हो रहा है :)

द व्हिसलिंग वेस्टेज - भाग 5

20वें मिनट में एक कब्र है जिसमें मैंने तुरंत दरवाजे पर ध्यान नहीं दिया (इनक्विजिशन में बौनों के दरवाजे इतने संकीर्ण क्यों हैं?)। सामान्य तौर पर, हमेशा दीवार के पीछे चलने का प्रयास करें ताकि कुछ भी छूट न जाए।

ड्रैगन को कैसे हराएं - सैंड वीपर

सैंड वीपर व्हिसलिंग वेस्टेज में लेवल 20 का फायर ड्रैगन है। लड़ाई में सवा घंटे का समय लगा (7वें मिनट पर शुरू और 21वें मिनट पर ख़त्म)। उसने जल्दी से अपनी सारी तबीयत उतारी और थोड़ा आराम किया, यह समझकर कि काम पूरा हो गया। लेकिन यह एक बड़ी गलती थी. किसी बिंदु पर ड्रैगन ने ब्लैकवॉल को छोड़कर सभी को मार डाला और अपने शावकों को जन्म दिया, जिसने ग्रे गार्जियन को अपने साथियों को पुनर्जीवित करने की अनुमति नहीं दी। स्थिति तब गंभीर हो गई जब ब्लैकवॉल का लगभग कोई स्वास्थ्य नहीं बचा। ऐसा प्रतीत होता है कि कंप्यूटर शत्रु ने मानव मस्तिष्क प्राप्त कर लिया है और द्वेषवश बिना रुके आग उगल रहा है। त्वरित रिबूट और बर्बाद समय की संभावना बिल्कुल भी सुखद नहीं थी, लेकिन हम फिर भी लड़ाई से निपटने में कामयाब रहे।

द व्हिसलिंग वेस्टेज - फेयरेल का मकबरा

ड्रैगन के पीछे फायरल का मकबरा है, जिसे मुख्य भागों का उपयोग करके खोला जाना चाहिए। लेकिन जैसा कि मैंने ऊपर कहा, मैं एक भाग चूक गया, इसलिए मुझे वापस जाना पड़ा। कब्र में आप "राक्षसों के विरुद्ध उत्कृष्ट रूण" का चित्र पा सकते हैं।

ड्रैगन को कैसे हराया जाए - फेरेल्डन हेलेबोर

अपने नाम के बावजूद, फ्रॉस्टबाइट अग्नि जादू का उपयोग करता है। यह लेवल 12 ड्रैगन हिंटरलैंड्स स्थान के उत्तर-पूर्व में पाया जा सकता है (वीडियो 2:20)।

वैरिक की कहानी

यह वीडियो पूरी तरह से वैरिक की खोज को पूरा करने के लिए समर्पित है। हम वल्लामर लौटते हैं, बुरे बौनों को मारते हैं, कट-सीन देखते हैं। सब कुछ करने में 10 मिनट लग गए. मैंने बियांची (वैरिक का क्रॉसबो) को अपग्रेड करने में लगभग उतना ही समय बिताया। पिछले भागों में से एक में मैं पहले से ही वल्लामार में था। उस समय कार्ड के तीसरे स्तर को खोलना संभव नहीं था। इसलिए यह केवल इसी मिशन में उपलब्ध होगा।

ड्रैगन को कैसे हराएं - डीप हाई ड्रैगन

यह लेवल 14 ड्रैगन वेस्टर्न रीच (दक्षिणी भाग में) में पाया जा सकता है। हम शोधकर्ता फ्रेडरिक से संपर्क करते हैं और ड्रैगन को लुभाने की खोज में लग जाते हैं। हम जाल बिछाते हैं, रुकते हैं, मारते हैं। डीप हाई ड्रैगन, फ्रॉस्टबाइट की तरह, एक अग्नि ड्रैगन है, इसलिए यदि आप उसके पास जल्दी जाने की योजना बनाते हैं, तो अग्नि सुरक्षा औषधि का स्टॉक करना समझ में आता है।

आर्बर वाइल्डरनेस

कोरीफियस ने एक प्राचीन योगिनी कलाकृति - एलुवियन (तब यह पता चला कि उसे दुःख के एक निश्चित स्रोत की आवश्यकता है) को खोजने और उपयुक्त बनाने की योजना बनाई है, और हम उसे रोकने की योजना बना रहे हैं। लब्बोलुआब यह है कि हम जंगल के माध्यम से वांछित मार्कर तक दौड़ते हैं, आप अदृश्यता को चालू कर सकते हैं और टेम्पलर और इनक्विजिशन के सैनिकों के बीच टकराव से बिल्कुल भी विचलित नहीं हो सकते हैं।

हम माइथल मंदिर की ओर दौड़ते हैं, कट-सीन देखते हैं और प्राथमिक विद्यालय की पहली कक्षा के स्तर पर पहेलियाँ हल करते हैं - एक ही टाइल पर दो बार कदम रखे बिना टाइलों पर चलते हैं। कार्य सरल है, लेकिन कार्यान्वयन ऐसा है कि कभी-कभी किसी अज्ञात कारण से "डबल क्लिक" अभी भी काम करता है, इसलिए आपको प्रक्रिया को दोबारा दोहराना होगा।

माइथल मंदिर और कीड़े

तो, हम अभी भी एल्वेन मंदिर में हैं। मुख्य कार्य रेड टेम्पलर्स के नेता सैमसन को पहले स्रोत तक पहुंचने से रोकना है। कमांडर किसी छेद में कूदता है और फिर पहली पसंद सामने आती है: उसके पीछे कूदें या मॉरिगन की सलाह के अनुसार टाइलों के साथ कई पहेलियाँ हल करें। इस मामले में, मैंने सलाह सुनी और टाइल्स पर दौड़ने चला गया। मुझे लगता है कि आप इस प्रकरण को दोनों तरीकों से देख सकते हैं, लेकिन यदि आप मंदिर परीक्षण से नहीं गुजरते हैं और तुरंत सैमसन के पीछे जाते हैं, तो सबसे अधिक संभावना है कि वह पहले स्रोत तक पहुंच जाएगा, जो कि कथानक के दृष्टिकोण से बहुत अच्छा नहीं है देखने में, इसके अलावा, मुझे "अभिमान का फल" उपलब्धि नहीं मिलेगी। लेकिन बस मामले में, टाइल्स से पहले, मैंने मैन्युअल सेव करने का फैसला किया, जिसने बाद में बहुत महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।

पहेलियाँ सुलझ गई हैं और भीतरी हॉल का दरवाज़ा खुला है। मैं अंदर जाता हूं और मुझे किसी चालाकी की बू नहीं आती। लेकिन अगर मैं पहली बार से अधिक इस स्थान से गुजरा होता, तो मुझे पता होता कि प्रवेश द्वार पर तुरंत एक कट-सीन शुरू हो जाना चाहिए, और हॉल के अंदर टेम्पलर और प्राचीन कल्पित बौने के बीच लड़ाई होनी चाहिए। संक्षेप में, एक गंभीर बग था। मैं पूरे मंदिर में दौड़ा और यहां तक ​​कि एक झरना भी मिला, जहां सैमसन को होना था।

ये खराब हो जाता है। जो कुछ हो रहा था उसका अर्थ समझ में नहीं आने पर, मैंने झरने में कूदने का फैसला किया... और फिर अचानक मुझे एहसास हुआ कि इस पूरे समय मेरा दिमाग मैट्रिक्स के अंदर था, और अब यह मुक्त था। मेरे सामने एक वास्तविक, विशाल वास्तविक दुनिया और एक खुला मैदान है। अपनी पूरी ताकत के साथ मैं कोरीफियस और कल्पित बौनों को पीछे छोड़ते हुए क्षितिज की ओर भागा। और सब कुछ ठीक होगा, सब कुछ मज़ेदार होगा, लेकिन फिर स्क्रीन के कोने में ऑटोसेव आइकन ने मार्ग के शुरुआती अंत की बहुत गुलाबी तस्वीर चित्रित नहीं की। मैं कितना भाग्यशाली था कि मैंने खुद को टाइल्स पर मैन्युअल रूप से संरक्षित किया...

कल्पित बौने के खिलाफ

मैं सुरक्षित रूप से रिबूट हुआ, फिर से टाइल्स के माध्यम से भागा और हॉल में प्रवेश किया। इस बार एक कटसीन ट्रिगर! पेड़ के टैटू वाला एक दिखावटी योगिनी दुश्मन को हराने में मदद करने का वादा करता है, लेकिन उसके बाद हमें मंदिर छोड़ देना चाहिए और यहां कभी नहीं लौटना चाहिए। मॉरिगन हमें सावधानी से सोचने की सलाह देते हैं, क्योंकि हमें स्वयं उस स्रोत की आवश्यकता हो सकती है जिसकी कोरीफियस तलाश कर रहा है। अंत में, मैं कल्पित बौने के विपरीत विकल्प चुनता हूं - "हमें स्रोत की आवश्यकता हो सकती है।"

ऐसे में मुझे सहयोगियों से काफी नकारात्मक प्रतिक्रियाएं मिलती हैं.' मंदिर में आपको कल्पित बौने और टेम्पलर दोनों से लड़ना होगा। और अंत में, मॉरिगन मुख्य योगिनी को मार देता है ताकि वह स्रोत को नष्ट न कर सके। विकल्प बहुत आशावादी नहीं है, लेकिन यदि यह एक महत्वपूर्ण योगिनी कलाकृति की कीमत है, तो मैं इसे स्वीकार करने के लिए तैयार हूं। बस मामले में, मैं इस स्थान पर बचत करता हूं और इस प्रकरण को फिर से देखने के लिए रीबूट करता हूं, लेकिन कल्पित बौने के समर्थन से।

बौनों के लिए

तीसरी बार मुझे टाइल्स के ऊपर से दौड़ना पड़ा। हम हॉल में जाते हैं और योगिनी को सुनते हैं। मैं स्रोत पर अपना दावा त्यागता हूं और प्रो-एलवेन विकल्प चुनता हूं - "आइए एक-दूसरे की मदद करें।"

ऐसे में मुझे सहयोगियों से मंजूरी मिलती है.' मंदिर में किसी से लड़ने की बिल्कुल भी जरूरत नहीं है, क्योंकि एल्वेन गाइड आपको एक अलग दिशा में ले जाएगा। उसी समय, आप दीवारों और चेस्टों पर रन पा सकते हैं जो कल्पित बौने के खिलाफ गुजरते समय दुर्गम होते हैं। इसके अलावा, मॉरिगन योगिनी को नहीं मारता, क्योंकि वह स्रोत का उपयोग करने की अनुमति देता है। संक्षेप में, यह विकल्प हिप्पी नारे के अंतर्गत आता है - "प्यार करो युद्ध नहीं"।

सैमसन के साथ लड़ाई वैसे भी बहुत सरल है। इस बॉस के पास स्तर 21 है और एक बहुत ही दर्दनाक झटका है, लेकिन दोनों ही मामलों में उसने ब्लैकवॉल टैंक को उत्तेजित कर दिया है, जिसे वह सैद्धांतिक रूप से नुकसान नहीं पहुंचा सकता है। हम शांति से एक तरफ खड़े होकर देखते हैं जैसे सेरा शव में तीर मारता है। वीडियो में ऐसा लग सकता है कि लड़ाई कठिन है, लेकिन वास्तव में मैंने बहुत अधिक प्रयास नहीं किया, क्योंकि परिणाम पहले से ही पता था।

सैमसन का परीक्षण

मैंने रिकॉर्डिंग चालू कर दी क्योंकि मैंने पहली फांसी देने और अपने हाथों से सैमसन का सिर काटने की योजना बनाई थी। मैंने अभी तक किसी को फांसी नहीं दी है, लेकिन जब मैंने इसे एक कुख्यात खलनायक के साथ करने का फैसला किया, तो मुझे वह विकल्प नहीं दिया गया। लेकिन चूंकि मैंने वीडियो रिकॉर्ड कर लिया है तो रहने दीजिए. अभी के लिए इतना ही।

"विकास के सिद्धांत के जनक": अल-जाहिज़ और उनकी "जानवरों की पुस्तक"

अबू उस्मान बिन बह्र अल-किनानी अल-बसरी,अल-जाहिज़ के नाम से भी जाने जाते हैं, इथियोपियाई मूल के एक मुस्लिम विचारक हैं। 776 ई. में जन्म। बसरा में, मुस्लिम दुनिया का दूसरा सबसे बड़ा शहर और उस समय की सांस्कृतिक और वैज्ञानिक राजधानी।

हालाँकि उनका परिवार बहुत गरीब था, लेकिन इसने अल-जाहिज़ को ज्ञान प्राप्त करने और अरबी कविता, भाषाशास्त्र और शब्दावली जैसे विभिन्न विषयों पर व्याख्यान में भाग लेने से नहीं रोका। प्राप्त ज्ञान और सीखने की उनकी इच्छा के कारण बाद में दो सौ से अधिक पुस्तकें सामने आईं, हालाँकि, दुर्भाग्य से, उनमें से केवल तीस ही आज तक बची हैं।

हालाँकि, अल-जाहिज़ की सबसे प्रसिद्ध किताब है किताब अल-हयावान(जानवरों की किताब)। यह बहु-खंडीय कार्य न केवल विभिन्न जानवरों की 350 प्रजातियों का विस्तार से वर्णन करता है, बल्कि इसमें पूर्व-इस्लामिक कविता, व्यक्तिगत टिप्पणियों, हास्य, कहानियों और अरस्तू के प्राणीशास्त्रीय विचारों पर प्रतिबिंब के नमूने भी शामिल हैं।

हालाँकि द बुक ऑफ़ एनिमल्स में वस्तुओं और घटनाओं की काफी विस्तृत श्रृंखला का उल्लेख है, लेकिन इसमें प्रस्तुत बड़ी मात्रा में वैज्ञानिक जानकारी महत्वपूर्ण ऐतिहासिक और वैज्ञानिक महत्व की है। अल-जाहिज़ ने इस पुस्तक में जैविक विकास की अवधारणा का परिचय दिया है।

जानवरों और कीड़ों को देखने के बाद, अल-जाहिज़ ने निष्कर्ष निकाला कि कुछ ऐसे तंत्र होने चाहिए जो जानवरों के विकास को प्रभावित करते हैं। यहां ध्यान देने वाली बात यह है कि ऐसा 1000 वर्ष पहले हुआ था और इन खोजों के प्रणेता, जैसे, मुस्लिम विचारक थे।

अल-जाहिज़ विकास के तीन मुख्य तंत्रों के बारे में लिखते हैं: अस्तित्व के लिए संघर्ष, प्रजातियों का एक-दूसरे में परिवर्तन और पर्यावरणीय कारक।

अल-जाहिज़ ने लिखा: "जानवर अपने अस्तित्व के साथ-साथ संसाधनों के लिए भी संघर्ष करते हैं: उनका लक्ष्य जीवित रहना और संतान छोड़ना है।"और उसने जारी रखा: “पर्यावरणीय कारक जीवों को जीवित रहने के लिए नई विशेषताओं को विकसित करने, उन्हें नई प्रजातियों में बदलने के लिए प्रभावित करते हैं। जो जानवर जीवित रहते हैं और संतान पैदा करते हैं वे अपनी विशेषताओं को अपनी संतानों में स्थानांतरित कर सकते हैं।”

उनके लिए यह स्पष्ट था कि हमेशा एक प्रजाति दूसरी से अधिक मजबूत होती है, और जीवित रहने के लिए प्रजातियों को नई विशेषताएं विकसित करनी होती हैं। इन नई विशेषताओं ने प्रजातियों को अपने पर्यावरण के अनुकूल ढलने में मदद की और नई प्रजातियाँ बनाईं।

हालाँकि तंत्र वैज्ञानिक हैं, अल-जाहिज़ ने इसमें एक आध्यात्मिक पहलू जोड़ा है। पाठक को सर्वशक्तिमान अल्लाह की रचना की जटिलता और आश्चर्य की सराहना करनी चाहिए थी।

अल-जाहिज़ द्वारा अन्य कार्य

लेकिन द बुक ऑफ़ एनिमल्स अल-जाहिज़ द्वारा लिखी गई एकमात्र महान कृति नहीं है। उन्होंने मनोविज्ञान, अरबी भाषा और व्याकरण पर किताबें भी लिखीं। ये सभी ऐसी भाषा में लिखे गए हैं जो आम व्यक्ति के लिए बहुत सुलभ है। वह कभी-कभी अपने वैज्ञानिक पत्रों में मज़ेदार उपाख्यान और टिप्पणियाँ जोड़ते हैं।

868 में, बसरा में एक गरीब मछली विक्रेता के बेटे की मृत्यु हो गई और वह अपने पीछे एक प्रभावशाली विरासत छोड़ गया। उनकी मृत्यु का कारण निश्चित रूप से ज्ञात नहीं है, लेकिन इसमें कोई संदेह नहीं है कि उनके कार्य वास्तव में क्रांतिकारी थे और रहेंगे। कभी-कभी इसे कहा जाता है "विकासवाद के सिद्धांत के जनक।"

इस्लाम-आज

तूफ़ान तट

तूफान तट पर संचालन लागत: 4 प्रभाव बिंदु।

आगमन पर हमें एक रिपोर्ट प्रदान की जाएगी। इस क्षेत्र पर हेसेरियन के ब्लेडों का शासन है, और इनक्विजिशन के स्काउट्स गायब हो गए हैं। सबसे अधिक संभावना है, इसमें भाड़े के सैनिकों का हाथ था। साथ ही, हमें हाल ही में यहां से गुजरे ग्रे गार्जियंस के निशान भी ढूंढने होंगे।

चीजों को क्रम में रखना

ड्रैगन एज: इनक्विजिशन में अतिरिक्त खोज पूरी करना। स्टॉर्म कोस्ट, ब्राउन मायर और पवित्र मैदान


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जब आप पहली बार इस स्थान पर जाएंगे, तो स्काउट आपको भाड़े के सैनिकों के एक समूह के बारे में बताएगा जिन्होंने इस तट पर कब्जा कर लिया था। साथ ही वह इनक्विजिशन के लापता खुफिया अधिकारियों के बारे में भी बताएंगी। उस स्थान पर जाएं जहां स्काउट्स को आखिरी बार देखा गया था। वे घर में रहेंगे. हम शिविर का स्थान जानने के लिए मानचित्र को देखते हैं और नोट्स पढ़ते हैं। हमारे पास दो विकल्प होंगे: हम बस शिविर में प्रवेश कर सकते हैं और सभी को मार सकते हैं, या हम दया के हथियारों का एक कोट बना सकते हैं और इसका उपयोग भाड़े के सैनिकों के नेता को द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती देने और उसकी जगह लेने के लिए कर सकते हैं। हथियारों का एक कोट बनाने के लिए आपको एक गहरे शिकारी की खाल और दो सर्पिनों की आवश्यकता होगी।

सामान इकट्ठा करने के बाद, किसी भी शिविर में अनुरोध तालिका पर जाएं और यह ताबीज बनाएं। इसे पहनो और शिविर में जाओ। वहां, भाड़े के कप्तान को शिकारी कुत्तों से हराएं, और हेसेरियन के ब्लेड इनक्विजिशन के एजेंट बन जाएंगे।

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तट के संरक्षक

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यह कार्य आपको स्वचालित रूप से प्राप्त होगा. दरअसल, इस टास्क के चलते आपको स्टॉर्म कोस्ट को खोलना होगा। इस स्थान पर गार्डों की उपस्थिति के निशानों की जांच करना आवश्यक है। मार्करों पर जाएं और आइटम या गार्ड की डायरी ढूंढने के लिए स्पंदित खोज (वी) का उपयोग करें। डायरियों से पता चलता है कि गार्ड काफी समय पहले यहां से चले गए थे। इससे कार्य पूरा हो जायेगा.

डार्कस्पॉन का शिकार

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कहानी के माध्यम से आगे बढ़ने के बाद, जब आप खुद को स्काईहोल्ड में पाएंगे तो गेम आपको यह कार्य स्वचालित रूप से देगा। आपकी रणनीति तालिका पर फ़ेरेल्डेन की ओर एक खोज दिखाई देगी डार्कस्पॉन रिपोर्ट. इसे पूरा करें और उसके बाद आपको इस कार्य को पूरा करने का अवसर मिलेगा। हमें स्टॉर्म कोस्ट पर डार्कस्पॉन की बढ़ती गतिविधि से निपटने की ज़रूरत है। इस कार्य को पूरा करने के लिए आपको एक जादूगर की आवश्यकता होगी।

स्टॉर्म तट पर जाएं और अंधेरे के प्राणियों के लिए मार्ग बंद करने के लिए चार मार्करों पर जाएं। जब चारों सुरंगें सील हो जाएंगी तो मिशन पूरा हो जाएगा।

लाल पानी

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आपको यह कार्य सैन्य कार्य "स्टॉर्म कोस्ट पर रेड टेम्पलर्स" पूरा करने के बाद प्राप्त होगा, जो रणनीति तालिका पर किया जाता है। उसके बाद, आप पहले से सील किए गए दरवाजे से गुजर सकते हैं और जा सकते हैं। गुफा साफ़ करें और अंत में बॉस से लड़ें। गुफा को साफ करने के बाद काम पूरा हो जाएगा.

वैसे, यहां से आप नाव का उपयोग करके लेवल 19 ड्रैगन के साथ द्वीप तक पहुंच सकते हैं।

ब्राउन मायर

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ब्राउन मायर में ऑपरेशन की लागत: 8 प्रभाव बिंदु।

आगमन पर हमें एक रिपोर्ट प्रदान की जाएगी। अववारों ने हमारे सैनिकों को पकड़ लिया है और जब तक हम व्यक्तिगत रूप से उनके नेता को रिपोर्ट नहीं करेंगे तब तक वे उन्हें रिहा नहीं करेंगे। नेता समस्या का शांतिपूर्ण समाधान नहीं चाहते, इसलिए उन्हें लड़ना होगा. जब आप पानी में उतरें तो मृत लोगों से भी सावधान रहें जो पानी से बाहर आते हैं।

आत्मासक्षी को खोना

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अव्वारोव के नेता बात नहीं करना चाहते, बल्कि लड़ना चाहते हैं। आइए उसके लिए इसकी व्यवस्था करें। हम उसके शिविर में जाते हैं, रास्ते में मृतकों से लड़ते हैं और इस स्थान पर दूसरे पक्ष की खोज पूरी करते हैं। उनके किले के रास्ते में, आपको अपने एजेंटों के रहने के लिए एक शिविर मिलेगा, साथ ही "स्काई वॉचर" नामक अव्वार जनजाति में से एक भी मिलेगा। इसके बगल में एक दरार खोलो और उससे राक्षसों को मार डालो। इससे वह प्रभावित होगा.

तीसरे बीकन के बाद, हम अंततः दुश्मनों के रूप में साधारण अवतारों से मिलेंगे। महल के पास मरे हुए लोगों का एक झुंड होगा। उन पर ध्यान न दें, महल की ओर दौड़ें, इसे साफ़ करें और अव्वार नेता के डोमेन का द्वार खोलने के लिए लीवर को खींचें। इसमें कैश और कुछ अच्छी चीजें भी होंगी.

बॉस की मांद में जाओ. उसके आदमियों को मार डालो और फिर बॉस के पास जाओ। वह करीबी मुकाबले में जोरदार प्रहार करता है और खुद पर ही अवरोध पैदा कर लेता है। उस पर एक टैंक फेंको और उस पर एक अवरोध लगाओ, और अपने पास मौजूद सबसे शक्तिशाली कौशल से उस पर हमला करने का प्रयास करो। कॉर्ट का हाथ बिजली के प्रति बहुत संवेदनशील है।

बॉस एक उत्कृष्ट बैंगनी कुल्हाड़ी "माउंटेन फादर का उपहार" और एक चाबी गिरा देगा। हम अपने सैनिकों को मुक्त कराने के लिए चाबी का उपयोग करते हैं, लेकिन हमें यहां से निकलने की कोई जल्दी नहीं है। शिविर से बाहर निकलने पर, स्काई लुकर हमारा इंतजार कर रहा होगा। बातचीत के बाद आप उसे इनक्विजिशन का एजेंट बना सकते हैं।

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अंधेरे में प्रकाशस्तंभ

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पहले बीकन के पास पहुंचने पर कार्य स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाता है। इस कार्य को करने के लिए आपको अपनी पार्टी में एक जादूगर की आवश्यकता होगी। आग जलाने और मृतकों को राक्षसों सहित मारने के लिए जादूगर का उपयोग करें। चौथे बीकन को सक्रिय करने के बाद कार्य पूरा हो जाएगा।

दलदल से परे

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प्रकाशस्तंभ के पास पर्दे की आग का उपयोग करने और रूण की जांच करने के बाद कार्य सक्रिय हो जाता है। आपको शेष तीन रन खोजने होंगे। वे शेष बीकन के पास भी होंगे। सभी रूणों को सीखने के पुरस्कार के रूप में, आपको डेड मैन्स टीयर्स रेसिपी प्राप्त होगी।

धूर्त राक्षस

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"बीकन्स इन द डार्कनेस" कार्य पर दूसरे लाइटहाउस के पास पुस्तक पढ़ने के बाद कार्य स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाता है। इस स्थान पर कहीं विड्रिस नाम का एक खतरनाक जादूगर है और हमें उसे खत्म करना है। जादूगर को खोजने के लिए, तीसरे लाइटहाउस के बाद आपको सीढ़ियाँ चढ़ने की ज़रूरत नहीं होगी, बल्कि पत्थर की दरार में जाने की ज़रूरत होगी और वहाँ राक्षसों के साथ पर्दा बंद करना होगा। उसके बाद, दूसरे गैप से गुजरें, दाएं मुड़ें और सीधे जाएं। तुम पाखण्डी शिविर में आओगे। उसे मार डालो और काम पूरा हो जायेगा। पाखण्डी के पास जादूगर के लिए अच्छा कवच होगा, और शिविर में लाभ के लिए कुछ न कुछ है।

बुखार

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यह कार्य चौथे प्रकाशस्तंभ के उत्तर पश्चिम में स्थित है। आपके द्वारा दरवाज़ा खोलने का प्रयास करने के बाद यह सक्रिय हो जाता है। पल्स सर्च का उपयोग करके कुंजी खोजें। चाबी मिल जाने पर, दरवाज़ा खोलो, भूत को मार डालो और घर से सभी चीज़ें ले लो।

पवित्र मैदान

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पवित्र मैदान पर संचालन की लागत: 8 प्रभाव बिंदु। जब आप स्काईहोल्ड पर जाते हैं तो आप इस स्थान तक पहुंच सकते हैं।

आगमन पर हमें एक रिपोर्ट प्रदान की जाएगी। दलिश और आज़ाद लोग आपस में लड़ते हैं, और बीच में कहीं मरे हुए लोग घूमते हैं। हमें शाही सेना को इस स्थान पर अपनी स्थिति मजबूत करने में मदद करने की आवश्यकता है।

पश्चिम में मृत आदमी

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हमें पश्चिमी किलेबंदी का पता लगाने और पश्चिम में मृतकों की उपस्थिति के स्रोत का पता लगाने की जरूरत है। इसमें स्वतंत्र नागरिक शामिल हो सकते हैं। खंडहर हो चुके गांव के पास हम ऑर्लेसियन सेना के एक सिपाही से मिलेंगे जो गृह युद्ध के बारे में समाचार पूछेगा (आपका उत्तर इस बात पर निर्भर करता है कि आपने विंटर पैलेस में साजिश का पता लगाया है या नहीं)। वह आपको मृतकों और इस स्थान की पूरी स्थिति के बारे में बताएगा।

हमें मृतकों को रोकने के लिए उत्तरी और दक्षिणी गड्ढों में आग लगाने की जरूरत है। हम गड्ढों के पास से गार्ड हटाते हैं, अवरोध हटाते हैं और उसमें आग लगा देते हैं। इसके बाद सिग्नल हॉर्न बजाएं ताकि इनक्विजिशन के लोग इस प्वाइंट पर कब्जा कर लें और भविष्य में इसका बचाव करें। हम कॉर्पोरल के पास लौटते हैं और सलाह लेते हैं। आपको फोर्ट रेवासन की यात्रा करनी होगी। कार्य यहीं समाप्त होता है.

अन्य कहानी

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मिशन "डेड इन द वेस्ट" में मृतकों से निपटने के बाद, मार्शल गैस्पर के साथ बातचीत करने के लिए फोर्ट रेसावन जाएँ। किले के पास राक्षस होंगे. डिफेंडर को वापस लड़ने में मदद करें और मार्शल प्राउलक्स से बात करें।

उसे गृह युद्ध की स्थिति के बारे में बताएं, नदी के किले पर फिर से कब्ज़ा करने में मदद करें और सभी पर्दे बंद कर दें ताकि उन्हें राक्षसों से समस्या न हो, और फिर लाशों के साथ शेष गड्ढों में आग लगा दें और हॉर्न बजाएं ताकि मार्शल के लड़ाके किलेबंदी बनाना.

पूर्वी गड्ढे के पास और कोई राक्षस नहीं होंगे, लेकिन गॉर्डियन के नेतृत्व में कोरीफियस के टेविंटर गुर्गे होंगे। उन्हें हराएं, लाशों वाले गड्ढे में आग लगा दें और हॉर्न बजाएं ताकि मार्शल के सैनिक किलेबंदी कर सकें।

परिचित अंगूठी

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अगले दो गड्ढों को साफ़ करते समय, आपके मानचित्र पर एक विस्मयादिबोधक चिह्न दिखाई देगा। खाइयों में कूदो और दरवाज़ा तोड़ो। वहाँ एक घायल शेवेलियर होगा, जो मरने से पहले आपसे कमांडर जेहान के पास अंगूठी ले जाने के लिए कहेगा।

इस कार्य को पूरा करने के लिए, आपको 5 प्रभाव बिंदुओं के लिए कमांड टेबल का उपयोग करके पोंट-अग्युर पुल को पुनर्स्थापित करना होगा, और फिर राक्षसों और मृतकों से गढ़ को साफ़ करना होगा।

साम्राज्य के लिए

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"द फेमिलियर रिंग" की खोज के दौरान पुल को बहाल करने के बाद, आपको सेलिना के सैनिकों से मिलने की जरूरत है, जो इतने लंबे समय से बाकी दुनिया से कटे हुए हैं, और साथ ही रास्ते में लाशों के साथ दो गड्ढे जलाएं। डु कॉर्ब्यू गढ़।

राक्षस और मरे हुए लोग पूरे गढ़ में भाग रहे हैं। हम उनके माध्यम से मुख्य द्वार तक जाते हैं और इसे खोलने के लिए स्विच का उपयोग करते हैं। लोहे के दरवाज़ों के पीछे एक गार्ड होगा जो एक संक्षिप्त बातचीत के बाद हमें अंदर जाने देगा। कमांडर जहान अंदर होंगे. हम आभार स्वीकार करते हैं और उन्हें दुनिया की ताज़ा ख़बरें बताते हैं।

आपूर्ति की कमी

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सेलिना के समर्थकों के गढ़ में कमांडर जेहान सप्लाई की कमी की शिकायत करेंगे. हमें 10 आपूर्ति क्रेट ढूंढने और उन्हें चिह्नित करने की आवश्यकता है ताकि उसके सैनिक उन्हें उठा सकें।

शोक मनाने का अधिकार

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गैस्पर्ड के समर्थकों के किले में सार्जेंट मेर्सॉल्ट आपसे 7 सैनिकों के पत्र ढूंढने के लिए कहेंगे ताकि उन्हें शोक के लिए परिवारों को भेजा जा सके। पत्र अलग-अलग स्थानों पर होंगे. अधिकांश भाग के लिए, वे जांच शिविरों के पास होंगे।

पिता का निर्देश

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पिता से पुत्र तक का एक नोट नष्ट हुए घरों में से एक में स्थित होगा, उस स्थान से ज्यादा दूर नहीं जहां आपने "डेड इन द वेस्ट" असाइनमेंट पर मरे हुए लोगों के घोंसले जलाए थे। नोट में बताए गए स्थान पर जाएं और पेड़ के नीचे संदूक से सब कुछ ले लें।

दलिश परिप्रेक्ष्य

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पहले घूंघट के रास्ते में, हलिनसुलान के पास आपको दो दलित व्यक्ति मिलेंगे जो मृतकों से लड़ने में हमारी मदद करेंगे। इसके बाद उनमें से एक आपसे अपने कैंप में आने को कहेगा और बताएगा कि रास्ता सुरक्षित हो गया है. दलिश का दौरा करना उचित है, क्योंकि वे इस क्षेत्र को अच्छी तरह से जानते हैं और यदि हम उनका विश्वास जीत सकें तो यह इनक्विजिशन के लिए उपयोगी हो सकता है। शिविर में पहुंचने पर कार्य स्वत: पूरा हो जायेगा. यदि आप शिकारी के बारे में बताते हैं, तो आपको दलिश स्वभाव के लिए +1 प्राप्त होगा।

दलिश कृपालुता

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अपनी ताकत के बावजूद, दलित योगिनी कबीला हमसे और हमारी जांच से बहुत सशंकित है। आपको कल्पित बौनों का अनुग्रह प्राप्त करने की आवश्यकता है। शिविर में सभी कार्य पूर्ण करें और आपको उनका अनुग्रह प्राप्त होगा। कबीले के प्रति हमारी सेवाओं के लिए कृतज्ञता के संकेत के रूप में, गार्जियन लॉरेनिल नामक एक योगिनी को इनक्विजिशन में सेवा करने की अनुमति देगा।

सुसज्जित शिविर

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दलिश शिविर में, निसा से बात करें और मदद की पेशकश करें। वह आपूर्ति की कमी के बारे में बात करेंगी. हम हिसाब-किताब देखते हैं और पता लगाते हैं कि क्या कमी है। उसके बाद, हम आवश्यक सामग्री को उसके बगल वाले संदूक में रख देते हैं। इस कार्य को पूरा करने के लिए हमें आवश्यकता होगी: पांच माप तकली, दस एल्वेन जड़ें, कुत्ते की खाल के दस टुकड़े, लोहे के पांच टुकड़े और तीन बड़े भालू की खाल। घास उठाई जा सकती है और पास में है; लोहा भी इसी स्थान पर है; चमड़ा भेड़ियों से प्राप्त होता है; और भालू की खाल. इस कार्य को पूरा करने के लिए हमें दलित स्वभाव के लिए +8 प्राप्त होता है।

गोल्डन गाला

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हंटर इचिरेन आपसे एक सुनहरा गल्ला ढूंढने के लिए कहेंगे। हम शिविर से नीचे जाते हैं और उसे ढूंढते हैं। वह आपसे दूर भाग जाएगी, बस शिविर तक उसका पीछा करें, रास्ते में उसे भेड़ियों और सैनिकों से बचाएं। गल्ला लाने के बाद, अपने इनाम के लिए शिकारी के पास जाएँ। पुरस्कार के रूप में आपको दलिश पक्ष में +3 प्राप्त होगा।


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वैल बेलानारिस के मैदान में कब्रें होंगी। आपको उन्हें तोड़ना होगा और तीन प्रमुख टुकड़े ढूंढने होंगे। सावधान रहें, हर नष्ट कब्र से एक राक्षस रेंग कर बाहर आ जाएगा। चाबी इकट्ठा करने के बाद, कुटी के दरवाजे पर जाएँ और उसे खोलें। अंदर कुछ नीली चीज़ें और मोज़ेक का एक टुकड़ा होगा। कुटी में प्रवेश करते ही कार्य स्वतः पूर्ण हो जायेगा। लेकिन इसके लिए एक कीमत चुकानी होगी. कीपर हेवन हमें बताएगा कि हमारा पीछा किया जा रहा था और इसके लिए हमें दलित स्वभाव के लिए -2 प्राप्त होंगे।

खोने के लिए कोई मिल गया

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यह खोज खोज पूरी करने के बाद उपलब्ध हो जाएगी: "अंडरवर्ल्ड से।" एमालियन नाम की एक योगिनी दलिश शिविर में होगी और आपसे अपने भाई को ढूंढने के लिए कहेगी, जो सोचता है कि उसकी उपेक्षा की जा रही है। युवक, या यों कहें कि उसका शरीर, उस स्थान से ज्यादा दूर नहीं होगा जहां आपने "डेड्स इन द वेस्ट" असाइनमेंट पर मृतकों के घोंसले जलाए थे। अब आपको रखवाले को दिखाने के लिए ताबीज ढूंढना होगा। वह मिशन "स्कैटरर्ड साइन्स" पर पहले मंदिर में होंगे। हम उसकी बहन के पास लौटते हैं, उसे दुखद समाचार बताते हैं और उसे ताबीज देते हैं। इस कार्य के लिए हमें दलित स्वभाव के लिए +2 मिलते हैं।

बिखरे हुए संकेत

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यह खोज खोज पूरी करने के बाद उपलब्ध हो जाएगी: "अंडरवर्ल्ड से।" अभिभावक आपको अजीब संकेतों और शिविर से ज्यादा दूर एक मंदिर के बारे में बताएंगे। आपको वहां जाकर तलाशने की जरूरत है। अंदर आज़ाद सैनिक होंगे. हम उन्हें मारते हैं और जादुई बाधा को नष्ट करते हैं। बैरियर के पीछे बैंगनी कवच ​​और लिंडिरेन तावीज़ वाला एक शरीर होगा (कार्य के लिए आवश्यक "खोने वाला कोई है।" हम पर्दे की आग जलाते हैं और दीवार पर संकेत की जांच करते हैं। हमें पता चलता है कि ऐसे तीन और हैं अन्य मंदिरों में चिन्ह। प्रत्येक चिन्ह के स्थान पर एक पर्दा अग्नि होगी, जिसकी सहायता से चिन्ह की जांच करना और इस कार्य के नियम को समग्र चित्र में रखना संभव होगा: यदि पास में पर्दा अग्नि है, तो चिन्ह पास ही है.

सभी संकेतों को ढूंढने के बाद, कमांड मुख्यालय पर जाएं और 5 प्रभाव बिंदुओं के लिए उनका अध्ययन करें। अंततः, ये संकेत डर्थामेन के भूले हुए मंदिर की ओर ले जाएंगे।

रहस्यों का देवता

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महत्वपूर्ण: इस कार्य के लिए आपके दस्ते में एक डाकू और एक जादूगर होना चाहिए। अन्यथा कार्य पूरा करते समय आपको कुछ चीजें नहीं मिल पाएंगी।

यह कार्य "बिखरे हुए संकेत" कार्य के संकेतों का अध्ययन करने के बाद स्वचालित रूप से दिया जाएगा। आपको डर्थामेन के इस भूले हुए मंदिर का पता लगाने की जरूरत है। जब तक आप वेदी के लिए सामग्री एकत्र करना शुरू नहीं करेंगे तब तक मंदिर में बहुत कम मृत होंगे। सबसे पहले आपको पर्दे की आग प्राप्त करने की आवश्यकता है। हम दरवाज़ा खोलते हैं और वेदी से पहला घटक लेते हैं और जागृत मृतकों से लड़ते हैं। उनमें से एक के पास एक सजी हुई एल्वेन कुंजी होगी, जो बाद में हमारे काम आएगी। इसके अलावा, आपको पर्दे की आग से 7 रनों पर विचार करने की आवश्यकता होगी। वे उसी स्थान पर हैं जहां हमें आवश्यक सामग्रियां मौजूद हैं, इसलिए उन्हें देखने से न चूकें। याद है हमें चाबी मिल गई थी? हम दाहिनी ओर के गेट पर जाते हैं और चाबी का उपयोग करते हैं। अंतिम घटक तक पहुंचने के लिए आपको तीन लीवर खींचने होंगे: अभयारण्य के बाईं ओर; हॉल के अंत में, जिसे चाबी से खोला जाता है, आखिरी वाले को लीवर खींचने की आवश्यकता होगी, जो हॉल के बिल्कुल शुरुआत में होगा, जिसे चाबी से खोला जाता है। सभी सामग्रियों को एकत्र करके, वेदी पर जाएं और उन्हें आसन पर रखें। बड़ों और नौकरों को बुलाओ। उन्हें मार डालो, ओरेकल के हॉल में जाओ और संदूक से सब कुछ ले लो। इससे कार्य पूरा हो जायेगा.