Treinadores e cheats para Corsários: cada um na sua. Treinadores e cheats para Corsários: cada um com seu Corsários, cada um com seu onde melhorar a atitude da nação

Olá a todos, vocês estão em um blog sobre fantasia e ficção científica! Às vezes há questões aqui que não estão relacionadas à ficção científica, mas não é o caso. Há muita maldade nesses “Corsários”. Em todos os sentidos.

O jogo acabou sendo feito no motor dos corsários anteriores, ou seja, do mesmo ano barbudo. Mesmo assim, eles estavam extraindo dele tudo o que seus poderes senis eram capazes, de modo que a imagem não pode se orgulhar de nada de novo. Só que algumas telas iniciais, modelos de personagens e ícones foram redesenhados. Mais alguns vídeos foram adicionados.

No entanto, sinto-me bastante confortável jogando assim.

Então, o jogo. Não temos escolha de personagens, você só pode interpretar um - um francês chamado Charles de More. A seguir, selecionamos parâmetros, com foco na esgrima, no manejo de armas pesadas, pistolas e mosquetes, ou no comércio e oratória. Na minha opinião, é melhor escolher uma das duas primeiras opções. Optei por floretes e espadas.

Atenção! Sob nenhuma circunstância defina a dificuldade acima do nível 2! Para todos, exceto os nerds mais radicais, jogue na dificuldade mais baixa. Os masoquistas que confiam na escolha de Deus podem escolher a segunda dificuldade. Em diferentes versões do jogo, este é o contramestre ou o bravo corsário.

O jogo é incrivelmente difícil, e se você se sentiu confiante na dificuldade “Capitão” em “Cidade dos Navios Perdidos”, defina a dificuldade para o mínimo aqui e coloque todas as concessões possíveis no menu próximo a ele.

Se você jogou “Admiral” e foi mais ou menos tolerável para você, corre o risco de definir a segunda dificuldade.

Se você escolher um nível de dificuldade mais alto, você sairá do jogo depois de algumas horas, amaldiçoando os desenvolvedores e o mundo inteiro. Estou falando sério.

Não, você vai xingar e gritar de qualquer maneira, mesmo na dificuldade mínima, mas pelo menos haverá uma chance de você não sair do jogo, mas ir à Internet em busca de dicas e um manual.

Importante! Este jogo deve ser jogado exclusivamente com um manual detalhado! Isso se deve não apenas à complexidade proibitiva do jogo, mas também aos bugs - sem saber onde está o problema, você não terá chance de evitar um bug fatal. Darei um link para um deles no final do artigo.

Ok, a dificuldade foi selecionada, está tudo definido, vamos lá!

Eu fiz isso: Z – tiro, Q – tecla de ação ativa, C – ataque poderoso e aparar (em vez da roda). É bastante conveniente jogar desta forma.

Primeiras impressões

Êles são ótimos. Somos apresentados ao jogo em detalhe, guiados um pouco pela mão, falando sobre os edifícios e capacidades de jogo. Parece que o jogo também foi pensado para novos jogadores não familiarizados com as partes anteriores da franquia. Não se deixe enganar por isso!

A primeira dificuldade é que nos últimos tempos esqueci praticamente os controles da batalha, e aqui ninguém tem pressa em explicar quais teclas pressionar. Portanto, para entender os tipos de golpes, fintas e defesas, acesse o YouTube ou sites temáticos. Para quem está familiarizado com as partes anteriores, explicarei brevemente as inovações:

1) Um novo parâmetro para armas brancas é o equilíbrio. É muito importante e está intimamente relacionado a dois fatores: o tipo de arma (rapiers, sabres ou espadas), peso, tipo de golpe.

Para um florete, o equilíbrio ideal é 0,0. Nesse caso, as estocadas (por padrão, botão direito do mouse) causam dano máximo. Cortes e ataques poderosos não são para armas leves.

Os Sabres têm um bom desempenho com um equilíbrio próximo de 1,0. Eles podem cortar, esfaquear e realizar ataques poderosos. O problema é que o sabre não faz nada disso muito bem. Em Corsairs: City of Lost Ships, o sabre era a arma mais conveniente para mim. Eles são meio sem noção aqui. Eu não aconselho.

Espadas largas e machados. O saldo está mais próximo de 2,0. Cortes e ataques de poder. Bate forte, mas consome uma enorme quantidade de resistência.

Não foi possível descobrir como o peso afeta os danos. Muito provavelmente, o mesmo que equilíbrio - quanto maior o peso, maior o dano de uma arma cortante. Neste caso, é melhor escolher pinças o mais leves possível.

2) As pistolas agora podem explodir quando disparadas. Isso aconteceu comigo com pistolas de combate e duelo. Os mosquetes e espingardas multi-shot não explodiram.

3) Novos tipos de cargas: além de balas, há tiros, arpões e pregos. Há também um morteiro manual com granadas.

Novo é bom, mas há um grande mas. O tiro atinge apenas um alvo, desvalorizando-se completamente. Meu Combat Buckshot disparou contra a multidão (embora se você acredita em fóruns temáticos, isso não deveria acontecer), mas o dano ali é ridículo.

A habilidade “berserk”, que era branca na parte anterior, foi removida. Por um lado, está correto - a coisa era absolutamente trapaça, transformando qualquer duelo em bobagem, mas de alguma forma me acostumei. E com ela, os duelos de missões locais não destruiriam tanto um lugar.

Primeiras missões

Os primeiros problemas sérios que você encontrará estão em Guadalupe - quando você precisa ir para Fadey.

Importante! Sim, esses problemas só aparecerão primeiro se você jogar de acordo com o manual. Caso contrário, você ainda ficará preso na Martinica. Jogue apenas de acordo com o manual!

Ainda não entendo como funcionam as missões de Fadey. Se você os seguir na ordem errada, você quebrará facilmente alguns roteiros e ele não lhe dará a tarefa de que seu irmão falou.

Se você tiver paciência para lidar com tudo isso, terá que escolher um lado - a missão “O Gambito Holandês”.

Joguei como holandês - existem restrições complicadas de nível, reputação e habilidades. Os holandeses são despretensiosos com isso.

Para jogar como Inglaterra é preciso ter: reputação positiva, nível abaixo de um determinado valor (parece ser diferente nas diferentes versões, o meu era inferior a 12º).

Organização secreta: reputação negativa, todas as armas foram atualizadas para um determinado nível (cerca de 30+).

Dificuldades esperam por você aqui. Missões com tempo limitado, duelos incrivelmente difíceis e outras comodidades. Mas se você tocou as partes anteriores, poderá dominar tudo isso.

E vou passar para a cereja do bolo.

Missões que quebram o jogador

Essa alegria se chama “Saga Pirata”. Esta é uma missão global, obrigatória e interessante. Feito por sádicos completos.

A primeira dificuldade é que você precisará salvar uma garota - Rumba, também conhecida como Helen - em 16 dias corridos. Isso será bem no início da linha de missão. E se você falhar nesse resgate, você falhará em toda a linha.

A primeira dificuldade é que não há uma palavra sobre prazos no registro de tarefas.

A segunda dificuldade é que mesmo com vento favorável, você não terá tempo de navegar para Antígua a tempo. Sem chance.

O que fazer? Vá até o mapa de batalha e navegue por ele, indo periodicamente até o mapa global para verificar a direção.

O que você acha deste design de jogo?

Existem muito mais complexidades na Saga Pirata, mas passarei para a próxima extravagância do absurdo:

Duas batalhas navais consecutivas. Primeiro, você deve lidar com uma corveta e uma fragata em meio acre (navio de 3ª classe). E então, no mesmo meio acre, embarque em uma fragata pesada. E é simplesmente brutal mesmo na segunda dificuldade.

Então, em muitos lugares, os scripts podem ser destruídos se você completar as missões na ordem errada, e há muitas outras coisas interessantes.

Impressão

Devido ao enredo realmente interessante, não posso nem chamá-lo de jogo ruim. Tive muito prazer com isso. Sim, foi um prazer um tanto perverso, principalmente até que pensei em me enterrar no manual, mas mesmo assim.

Terreno amplo, variado e interessante. Isso é legal e há um grande respeito pelos desenvolvedores por isso.

Uma boa parceira é Mary Kasper. Mas se você não jogar de acordo com o manual da vida, não saberá o que fazer para que ela entre no seu time. Sim, você pode nem conhecê-la. Apesar de a localização da Ilha da Justiça não ser tão grande. Mas confuso...

As características do navio foram reformuladas. Agora as corvetas são cochos inúteis. Caso contrário, o reequilíbrio é bom.

Resultado final

Se você é bem versado na série de jogos, então você deve se munir de um manual e um passo a passo detalhado e jogar “Corsairs: To Each His Own”.

Se você é mais ou menos fluente em Corsários, pode tentar a sorte na dificuldade mínima. Novamente com o manual e passo a passo. Mas esteja preparado para sofrer.

Se você nunca jogou Corsairs antes, começar com “To Each His Own” é uma ideia pior. “City of Lost Ships” já foi considerado o jogo mais difícil da série, e “To Each His Own” foi 5 vezes mais difícil...

É sempre assim: um bom enredo só não quer conviver com um bom design de jogo. Quase sempre é preciso escolher uma coisa, principalmente em projetos mais ou menos independentes como este.

Jogue por sua conta e risco. Vou terminar o jogo até o fim. Agora trouxe três relíquias da igreja para o inquisidor e fiz uma longa pausa para acalmar meus nervos.

O passo a passo que usei: Início do passo a passo. No mesmo site existem manuais detalhados para missões posteriores.

Vejo você em breve!

A propósito, “The Witcher: Blood and Wine” foi declarado melhor que o RPG de 2016 🙂 Sim, um addon. Tenho no site, para quem ainda não jogou ou não viu todos os finais, recomendo dar uma olhada. Também há links para outros 2 artigos sobre o mundo de The Witcher.

“Não ousa oficialmente usar a marca Corsairs.” - de um dos fóruns.

Pague ou fuja...

O que é “Corsários: cada um na sua”? Parafraseando a famosa fórmula das relações feudais (“o vassalo do meu vassalo”), podemos definir esta criação do estúdio Black Mark: um fan mod para um fan mod para o terceiro “Corsairs”. Se apenas. Se alguém esperava algo mais, pode colocar por escrito suas expectativas e mandar para o Papai Noel, pois parece que só ele pode ajudar nessa situação.

Antes de iniciar o “debriefing” principal, é necessário parar e passar alguns minutos no estúdio Black Mark, as pessoas que nos “deram” este milagre. O autor, contendo um forte impulso de deitar fora, é simplesmente forçado a notar que esta empresa é capaz de produzir um bom produto, nomeadamente: “Black Mark” deu-nos uma enorme quantidade de excelentes materiais para “Corsairs - GPK” (para por exemplo, mods para alterar texturas de armas, personagens e outras coisas). Em geral, se essas pessoas continuassem a se envolver na construção de fan mods, tudo ficaria bem, mas...

Todo mundo está familiarizado com o conceito de “furo”. Esta é uma mentalidade, isto é, se você quiser, um estado de espírito. Mais de vinte anos se passaram desde o colapso da União, o primeiro presidente russo já faleceu, mas a “psicologia soviética” ainda vive, como Koschey, o Imortal, dos antigos contos de fadas. Infelizmente, o estúdio Black Mark também sofre desta doença e está doente de uma forma extremamente grave e avançada. Lendo o site “nativo” da empresa, você não pode deixar de se perguntar: quando finalmente cresceremos para o oeste? Não em termos de qualidade de pixels e contagem de bytes, não! É tudo uma questão de estado da massa cinzenta que preenche o crânio.

O Ocidente percebeu há muito tempo: o principal (em qualquer área com fins lucrativos) é a satisfação do consumidor, bem como a mais ampla cobertura possível do público-alvo. Ainda acreditamos que “as pessoas estão devorando” porque não têm para onde ir. De que outra forma, além do notório “sovok interior”, pode-se explicar a resposta dos desenvolvedores à reclamação de um dos jogadores canhotos sobre controles inconvenientes? Disseram-lhe que, dizem, um dos beta testers também era canhoto... e nada aconteceu, ele se acostumou, superou. Você também vai superar, canalha. E se você não gosta... bem, nesta situação é impossível dizer melhor do que o próprio estúdio Black Mark. Aqui está uma citação literal de um dos “pais” de “Corsairs - KS”: “Não gosta do jogo? Jogue outros."

Esta atitude para com o consumidor manifesta-se em absolutamente todos os aspectos do jogo, embora para o compreender não seja necessário adquirir o disco em si - basta visitar algumas vezes o site oficial, onde estão os “patriarcas” , semicerrando os olhos preguiçosamente como gatos bem alimentados sob o sol de abril, concordam apenas em aceitar graciosamente os aahs e aahs entusiasmados do rebanho fiel. Qualquer crítica evoca uma reação tão semelhante ao comportamento do notório Dangerous Butt do YouTube: “Isso é nosso ponto !! A visão de mundo Sovkovsky destes senhores, ultrapassada já há duas décadas, não lhes permite compreender que os conceitos de “Nós” e “Nosso” terminaram exactamente no momento em que celebraram um contrato de distribuição paga dos seus produtos. O Black Mark Studio podia dobrar os dedos o quanto quisesse, contando todos, menos eles próprios, como excremento, enquanto suas “criações” eram distribuídas gratuitamente – agora o consumidor, seus gostos e desejos dominam. Receber royalties dos autores também acarreta responsabilidades, a primeira delas é tornar os produtos acessíveis e interessantes para a grande maioria. Infelizmente, isso não aconteceu, e não aconteceu por impossibilidade, mas por relutância.

Então, o ano é 1654. Há apenas algumas décadas, terminou a Guerra dos Trinta Anos, na qual a Espanha, que lutava essencialmente contra o resto da Europa, foi derrotada graças a uma facada nas costas da França, que foi uma “prostituta política” durante todos os séculos. . Escorial está enfraquecido, sem sangue, mas não quebrado. Os navios de alta velocidade "Costa Garda" travam uma guerra desesperada (e é preciso dizer que, ao contrário da crença popular, bem-sucedida) contra os piratas e corsários que inundaram o Mar do Caribe, apoiados pelos governos da França e da Grã-Bretanha.

Mas tudo isso não nos preocupa por enquanto, porque o personagem principal do jogo tem sua pequena tarefa, a tarefa de libertar da prisão seu infeliz irmão, que, como Benn Gunn no brilhante desenho animado “Ilha do Tesouro”, se envolveu com a companhia, começou a brincar de jogar e rolar. “Espere”, dirá um leitor atento e familiarizado com outros jogos da série “Corsairs”, “nos é oferecido um (sic!) personagem”?? Absolutamente certo, exatamente um (lembre-se: se não gostar, não jogue?!). Este é um nobre, libertino e mulherengo francês chamado Charles de Maur. A questão de saber o que esta vítima do glamour do século XVII esqueceu nas Caraíbas surge naturalmente. Não seria mais fácil conseguir os milhões de pesos necessários - que é exatamente o que você precisa para saldar a dívida do seu irmão - na Europa, usando conexões familiares, atraindo amigos... finalmente penhorando valores familiares! Não, nosso personagem, mesmo que não tenha ideia de assuntos marítimos e acredite que feixe é nome de cachorrinho, decide se tornar um corsário.

Não se limitando à falta de escolha do modelo para o nosso protagonista, os desenvolvedores foram mais longe: agora estamos até privados da oportunidade de resolver os preciosos (e já extremamente escassos) P.I.R.A.T.E.S., pois tudo já foi decidido por nós, oferecendo-nos a escolha de um dos vários modelos extremamente malsucedidos.

Em princípio, todo o enredo se limita à escolha de um template (um conjunto de práticas e treinamentos aos quais Charles dedicou seus primeiros anos) e um vídeo inicial que conta toda a história simples do nosso herói. Então começa - não, não a prosa dura da vida - a insanidade chamada “Corsários: KS”. Uma total falta de dinheiro, obrigando-nos a assumir tarefas estúpidas no estilo “vai buscar” (lembramos que precisamos arrecadar um milhão para um parente imprestável), missões “Senhores da Fortuna” que nos ultrapassam sem falta e sob quaisquer condições, assim que sairmos em busca do mapa global. Acho que não faz sentido dizer mais uma vez que o desequilíbrio selvagem em tais batalhas é uma boa forma, e colocar um bergantim contra um lugger é, na opinião do estúdio Black Mark, uma indulgência irritante para o jogador.

Quase todas as missões de história são certamente acompanhadas por tarefas do tipo “nadar até o ponto Y em X período de tempo”. Se você não tiver tempo, a trama falha. Tudo ficaria bem, mas o tempo é dado um pouco menos do que para uma viagem ideal com o passar do tempo - então o infeliz jogador tem que recorrer ao conhecido “bug”, chegando ao ponto desejado no mapa tático, deixando o computador ligado ao sair para o trabalho ou ao ir para a cama. Se em “Corsairs: GPK” o uso de salvar/carregar era mais frequentemente usado para obter itens mais gordos, agora “drenar”, que é como os usuários apropriadamente apelidaram tal tática, tornou-se a norma e uma forma de sobrevivência neste mundo louco . Você precisa salvar constantemente, lembrando-se da possibilidade de um salvamento fatal que pode arruinar o arquivo. Você veio à taverna para recrutar uma tripulação e os marinheiros estão tendo mais um “feriado de Netuno”? salvar/carregar. O seu parceiro de cartão ganhou por um ponto? Salvar/carregar. Existe um vento desnecessário soprando de perto? Você já conhece a receita...

O que impediu que Black Mark simplesmente adicionasse tempo para completar a missão? Não, o que você quer dizer... mas eles lutam com ódio simplesmente satânico contra aqueles que, na sua opinião, estão jogando “desonestamente”. Este termo significa absolutamente tudo o que vai além das regras que eles próprios estabeleceram. É precisamente na luta contra esses “canalhas” que se gasta a maior parte da força e da energia da “Marca Negra”, energia que poderia ser utilizada numa direcção pacífica. Na versão final de seu patch para Corsairs: GPK, eles colocaram um plug para jogadores que usam ArtMoney, mas agora suas patas suadas e peludas alcançaram aqueles que estão envolvidos em um “jogo idiota”, ou seja, tentando desenvolver rapidamente seu personagem. Desenvolver, e não correr em torno dos infelizes “azarões”, que recebem constantes tapas na cara de NPCs grosseiros, a quem desenvolvedores atenciosos premiaram com couraças, trezentos pontos de vida e um tanque de alvos de cura. Agora, para bandidos, índios e soldados mortos, o usuário recebe apenas migalhas lamentáveis ​​​​de experiência: com tais ações, o jogo o obriga a realizar todas aquelas tarefas fúteis, porque é para elas que vem a experiência principal.

Relacionado às missões está outra “descoberta brilhante” da Marca Negra: um diário. Por que, alguém poderia perguntar, isso é necessário se nada está anotado nele? Acontece que o próprio jogador deve, com canetas, anotar senhas, aparências, nomes de prostitutas, mendigos e outras informações fascinantes em um caderno escolar adquirido especialmente para esse fim, sem o qual não há como completar a próxima tarefa. É impossível não revelar mais um “truque” associado à revista: tendo falhado numa tarefa (mesmo que seja realizada de acordo com o enredo), o jogador muitas vezes não recebe qualquer informação sobre ela, aprendendo que o o jogo está “ferrado” muitos meses depois. E isso não é um bug ou falha - é uma inovação consciente do estúdio Black Mark.

Outro “trunfo” dos novos “Corsários”, do qual “Black Mark” se vangloria tão ativamente, é o “novo sistema de cercas revolucionário”. Na verdade, não há nada de revolucionário aqui, já que um mod com o mesmo nome para “GPK” foi lançado há muito tempo. A essência de toda essa ação é que agora os oponentes se esqueceram completamente da necessidade de se contorcer e se contorcer quando feridos, e seus algoritmos foram reduzidos a um constante “calar a boca” frenético do jogador. A analogia mais próxima de tal esgrimista é um pica-pau maluco. Juntamente com uma boa arma cuidadosamente fornecida e a habilidade de romper um bloco, tudo isso dá resultados simplesmente maravilhosos! Agora, como aconselham cuidadosamente os “mestres” do jogo, é necessário desviar todos os ataques inimigos, para os quais se propõe usar constantemente... desaceleração. Agradável, como Bender costumava dizer.
Podemos continuar indefinidamente, mas os “encantos” do jogo acima mencionados podem afastar dele a maior parte do público potencial, mantendo o interesse neste “masoquismo pirata” apenas entre os fãs mais teimosos da série.

Por fim, para sermos objetivos, precisamos falar das vantagens. Deve-se notar que existem alguns deles, já que “Black Mark” ainda tem potencial.
Em primeiro lugar, estes são textos. Todos eles são escritos em um nível muito alto e seu estilo é mantido impecavelmente no espírito dos romances de aventura clássicos. A capacidade de fabricar itens, novos para os Corsários, foi maravilhosamente implementada: de cartuchos de papel a coisas xamânicas e amuletos. Agradecimentos especiais podem ser feitos pelas excelentes texturas: as capacidades do antigo Storm são espremidas como um limão pelo “Black Mark” para 200% (os iniciantes ainda precisam ter em mente que este é o motor e os gráficos do mesmo 2005! ). Uma quantidade titânica de trabalho foi feita para otimizar o jogo, que finalmente parou de causar travamentos constantes na área de trabalho... essas são provavelmente todas as coisas boas que devem ser observadas.

Então, para resumir, você precisa entender firmemente que “Corsairs: KS” nada mais é do que um fan mod clássico criado por um grupo de pessoas para si e por um grupo de indivíduos como eles. Este é um jogo que poderia ter se tornado o evento do ano para todos os fãs do romance pirata salgado, mas não aconteceu... “E novamente Akella errou” - agora apenas um milagre salvará o velho lobo...

  • Desenvolvedor: BlackMark Studio.
  • Editora: Akella.
  • Gênero: Ação, RPG.
  • Plataforma: PC.
  • Data de lançamento: 7 de dezembro de 2012.
  • Restrições de idade: 12+.

O herege Resurgam trabalha para você. Por favor aproveite.


Coloque o conteúdo do arquivo na pasta do jogo. Para que o menu de truques funcione, preciso começar um novo jogo

Teclas de atalho no jogo

F4- restaurar HP e reservas de energia
F5- permitir o recarregamento instantâneo da pistola, mudar o multiplicador de dano
F7- remover / mostrar HUD
F10- mate o NPC mortal mais próximo
F11- lançar menu de truques
F12- mostrar o menu de personagens do NPC mais próximo
Inserir- obter as coordenadas atuais do GG

Menu de truques para KKS

Personagem:

1 - ativar/desativar a imortalidade
2 - receba 100.000 pesos e 100 dobrões
3 - todas as habilidades são 100, todas as vantagens foram aprendidas
4 - para aumentar o nível
5 - nível mais baixo
6 - aumentar o número de HP
7 - reduzir a quantidade de HP
8 - obter / liberar pontos de vantagens gratuitos
9 - melhorar a saúde, reabastecer HP, curar envenenamento
10 - aumentar autoridade
11 - autoridade inferior
12 - aumentar a reputação
13 - reputação mais baixa
14 - aumentar a fama
15 - reduzir a fama
16 - P.I.R.A.T.E.S.: tudo é 10 / padrão
17 - peso transportado: aumento/padrão
18 - obtenha todos os bônus de outros tipos de heróis

Nações:

19 - nação do protagonista: Inglaterra
20 - nação do protagonista: França
21 - nação do protagonista: Holanda
22 - nação do protagonista: Espanha
23 - Nação protagonista: Irmandade Costeira
24 - relações entre nações: padrão
25 - relações entre nações: neutralidade
26 - relações entre nações: guerra
27 - relações entre nações: paz
28 - relações entre nações: aliança contra piratas
29 - executar uma roleta de mudanças nas relações entre as nações
30 - melhorar as relações com todas as nações
31 - as melhores relações possíveis com todas as nações
32 - as piores relações possíveis com todas as nações

Unid:

33 - pegue todas as armas brancas
34 - pegue todas as armas de fogo
35 - pegue todas as couraças e uniformes
36 - pegue todos os telescópios
37 - obtenha todos os amuletos, amuletos e talismãs
38 - pegue todas as cartas
39 - obter licenças comerciais de todas as nações com período de validade de um ano
40 - estude todas as receitas possíveis e obtenha todas as ferramentas para a alquimia
41 - aumentar a vida útil de todos os amuletos, amuletos e talismãs para 365 dias/padrão
42 - remova todos os itens regulares do inventário

Oficiais:

43 - Helen 1º nível como oficial
44 - Knipple de 1º nível para oficiais
45 - Longway de 1º nível para oficiais
46 - Prefeito de 1º nível a oficial
47 - Tichingita de 1º nível como oficial
48 - tonzag de 1º nível para oficial
49 - Daniel oficial de 1º nível
50 - adicionar/remover pontos de vantagens gratuitos para oficiais exclusivos
51 - remover todos os oficiais, acompanhantes e passageiros

Enviar:

52 - pegue o navio “Pérola Negra”
53 - pegue o navio "Flying Dutchman"
54 - obtenha um manovar rápido “Mortifero”
55 - gerar o manovar “Vitória” mais poderoso
56 - consertar o navio, reabastecer suprimentos e tripulação
57 - atualizar o navio
58 - obter armas de grande calibre
59 - instale 36 libras na embarcação. armas
60 - instale 36 libras na embarcação. colubrinas
61 - instale 42 lb. na embarcação. armas
62 - instalar armas fortes no navio

Diversos:

63 - avançar um dia
64 - retroceder um dia atrás
65 - avançar 10 dias
66 - retroceder 10 dias
67 - ativar/desativar exibição de localizadores
68 - abrir todas as ilhas, acesso ao mar, etc.
69 - ativar/desativar navios no mapa global (reinicia quando o dia muda)
70 - vento forte no mar (reinicia a cada hora de jogo)

Especial:

- teleporte para tavernas
S3- dificuldade do jogo: “Pirata Grátis”
S4- dificuldade do jogo: “Bravo corsário”
S5- dificuldade do jogo: “Admirável obstrução”
S6- dificuldade do jogo: “Corsário destemido”
S7- dificuldade do jogo: “Desperate Corsair”

Missões:

1º trimestre- inicie a missão “Gambito Holandês”
2º trimestre- inicie a missão “Saga Pirata”
3º trimestre- inicie a missão “Na Ilha da Justiça”
4º trimestre- inicie a missão “Sopa de Tartaruga”
Q5- inicie a missão “Antiga Cidade Maia”
Q6- inicie a missão “Em Busca do Guardião da Verdade”
Q7- inicie a missão “A Ilha Traiçoeira de Xochitham”


O que um pirata precisa fazer para evitar acabar prematuramente nos braços do demônio do mar? Tome um gole de rum para ter coragem, carregue uma pistola, pegue a espada mais afiada e forte e, claro, trapaceie um pouco aqui e ali. Existem códigos de trapaça em quase todas as partes dos corsários. Mas neste jogo, aparentemente, o desenvolvedor simplesmente os eliminou. Então, o que precisa ser feito para ganhar poder ilimitado sobre o mundo? Leia o guia abaixo.


Atenção!

Para iniciar o menu de cheats, você precisa copiar o conteúdo do arquivo (veja no final da mensagem) para a raiz do diretório com o jogo instalado. O menu de truques é acessado pressionando a tecla F11. Você pode fechar o menu de truques pressionando a mesma tecla ou fechá-lo com a cruz no canto superior direito. O botão "Ok" próximo à linha de comando no canto superior esquerdo irá teletransportá-lo para a pousada na Isla Tesoro (a menos que você insira outros parâmetros para o ponto final de transferência de personagem na linha de comando). Um pequeno conselho - não abuse do uso de códigos de trapaça. Caso contrário, em determinado momento o jogo começará a travar, graças ao sofrido motor. E você não será capaz de completar o jogo se não tiver salvamentos anteriores para repetir quase uma linha inteira de missões já concluídas.

Teclas de atalho do jogo:
F4
- restaurar HP e reservas de energia
F5- permitir o recarregamento instantâneo da pistola, mudar o multiplicador de dano
F7- remover / mostrar HUD
F10- mate o NPC mortal mais próximo
F11- lançar menu de truques
F12- mostrar o menu de personagens do NPC mais próximo
Inserir- obter as coordenadas atuais do GG

Teclas de atalho do menu de truques:

Personagem:
1 - ativar/desativar a imortalidade
2 - receba 1.000.000 pesos e 1.000 dobrões
3 - todas as habilidades são 100, todas as vantagens foram aprendidas
4 - para aumentar o nível
5 - nível mais baixo
6 - aumentar o número de HP
7 - reduzir a quantidade de HP
8 - obter / liberar pontos de vantagens gratuitos
9 - melhorar a saúde, reabastecer HP, curar envenenamento
10 - aumentar autoridade
11 - autoridade inferior
12 - aumentar a reputação
13 - reputação mais baixa
14 - aumentar a fama
15 - reduzir a fama
16 - P.I.R.A.T.E.S.: todos os 10 / padrão
17 - peso transportado: aumento/padrão
18 - obtenha todos os bônus de outros tipos de heróis

Nações:
19 - nação do protagonista: Inglaterra
20 - nação do protagonista: França
21 - nação do protagonista: Holanda
22 - nação do protagonista: Espanha
23 - Nação protagonista: Irmandade Costeira
24 - relações entre nações: padrão
25 - relações entre nações: neutralidade
26 - relações entre nações: guerra
27 - relações entre nações: paz
28 - relações entre nações: aliança contra piratas
29 - executar uma roleta de mudanças nas relações entre as nações
30 - melhorar as relações com todas as nações
31 - as melhores relações possíveis com todas as nações
32 - as piores relações possíveis com todas as nações

Unid:
33 - pegue todas as armas brancas
34 - pegue todas as armas de fogo
35 - pegue todas as couraças e uniformes
36 - pegue todos os telescópios
37 - obtenha todos os amuletos, amuletos e talismãs
38 - pegue todas as cartas
39 - obter licenças comerciais de todas as nações com período de validade de um ano
40 - estude todas as receitas possíveis e obtenha todas as ferramentas para a alquimia
41 - aumentar a vida útil de todos os amuletos, amuletos e talismãs para 365 dias/padrão
42 - remova todos os itens regulares do inventário

Oficiais:
43 - Oficial Helen nível 50
44 - Knippel nível 50 para oficiais
45 - Oficial Longwei nível 50
46 - Oficial Mary nível 50
47 - Nível 50 Tichingitu como oficial
48 - Tonzag nível 50 para oficial
49 - Daniel oficial nível 50
50 - adicionar/remover pontos de vantagens gratuitos para oficiais exclusivos
51 - remover todos os oficiais, acompanhantes e passageiros

Enviar:
52 - pegue o navio “Black Pearl” (este código não funciona)
53 - pegue o navio “Flying Dutchman” (este código não funciona)
54 - obtenha um manovar rápido “Mortifero”
55 - gerar o manovar “Vitória” mais poderoso
56 - consertar o navio, reabastecer suprimentos e tripulação
57 - atualizar o navio
58 - obter armas de grande calibre
59 - instale 36 libras na embarcação. armas
60 - instale 36 libras na embarcação. colubrinas
61 - instale 42 lb. na embarcação. armas
62 - instalar armas fortes no navio

Diversos:
63 - avançar um dia
64 - retroceder um dia atrás
65 - avançar 10 dias
66 - retroceder 10 dias
67 - ativar/desativar exibição de localizadores
68 - abrir todas as ilhas, acesso ao mar, etc.
69 - ativar/desativar navios no mapa global (reinicia quando o dia muda)
70 - vento forte no mar (reinicia a cada hora de jogo)

Especial: - teleporte para tavernas
S3- dificuldade do jogo: “Pirata Grátis”
S4- dificuldade do jogo: “Bravo corsário”
S5- dificuldade do jogo: “Admirável obstrução”
S6- dificuldade do jogo: “Corsário destemido”
S7- dificuldade do jogo: “Desperate Corsair”

Missões:
1º trimestre- inicie a missão “Gambito Holandês”
2º trimestre- inicie a missão “Saga Pirata”
3º trimestre- inicie a missão “Na Ilha da Justiça”
4º trimestre- inicie a missão “Sopa de Tartaruga”
Q5- inicie a missão “Antiga Cidade Maia”
Q6- inicie a missão “Em Busca do Guardião da Verdade”
Q7- inicie a missão “A Ilha Traiçoeira de Xochitham”

Corsários Cada um com seu Capturando assentamentos
Mais cedo ou mais tarde, o herói terá que enfrentar a necessidade de capturar algum povoado. As cidades portuárias são guardadas por um forte e, às vezes, por navios de guerra, que podem estar no porto no momento do ataque. Assentamentos e fortes na selva não possuem fortes e só podem ser capturados em terra. Os fortes diferem na aparência, têm diferentes números de armas (e de diferentes tipos) e diferentes tamanhos de guarnição. Quase todos os fortes estão armados com canhões de fortaleza poderosos e de longo alcance de 48 libras, em muitos aspectos superiores aos canhões navais mais poderosos. Geralmente disparam bombas e são apoiados por baterias compostas por canhões de 42 libras e colubrinas de 36 libras, que impedem a aproximação das fortificações.
Corsários Cada um na sua A derrota do forte e a batalha no assentamento
Numa batalha naval você terá que destruir a maioria dos canhões do forte. O número de armas que precisam ser destruídas depende da dificuldade do jogo. Assim que isso acontecer, um ícone de ação rápida “Aterrissagem” aparecerá ao lado do minimapa, que o levará ao segundo estágio - a batalha no próprio forte com os restos da guarnição. Além de destruir os canhões, você pode bombardear o forte com metralha para reduzir o número de soldados na guarnição. Depois que os canhões forem destruídos, os defensores recuarão para o interior das fortificações e os tiros de metralhadora se tornarão inúteis.
Corsários Cada um com o seu Materiais especialmente valiosos para melhorar seu navio nos estaleiros
Em algumas linhas, você pode selecionar uma melhoria específica do navio no menu de diálogo, em troca de dobrões e itens especiais. É extremamente difícil obter esses itens, mas você pode encontrá-los em navios piratas, nos porões. Estes itens devem ser tomados imediatamente; nenhum benefício pode ser comparado com as realizações destes itens. Você pode armazenar materiais especialmente valiosos em um armazém ou na costa. Itens valiosos no porão do navio estão bem no fundo, você não pode olhar através deles, não poderá vendê-los na loja, só poderá jogá-los ao mar. As descobertas em navios piratas dependem da sua estatística de sorte. No navio você pode armazenar seus ganhos “honestamente”; o que o personagem carrega deve ser guardado na cabine do capitão em baús.
Seda de navio - projetado para aumentar a velocidade e o ângulo de navegação do navio, três nós adicionais na batalha lhe darão uma vantagem na batalha. Uma obra-prima das fábricas de tecelagem de Lyon - tecido grosso de seda para vela. Material incrivelmente forte, leve e respirável, absorve rapidamente a umidade e seca ainda mais rápido, mantém sua forma e é resistente ao estiramento. Apesar de todas as vantagens, o tecido de seda tem uma desvantagem significativa - os raios solares têm um efeito prejudicial sobre ele. Peso 2 c, pacote 1 un.
Cordas- projetado para aumentar a manobrabilidade e reduzir o tamanho mínimo da tripulação. Cordas duráveis ​​​​feitas de fibra de cânhamo, que praticamente não se desgastam com o contato com o sal marinho, são o melhor material para equipamentos navais. As cordas mais famosas e desejadas por marinheiros de qualquer perfil são produzidas em fábricas de fiação de cânhamo na distante Rússia. Peso 1 c, pacote 1 unid. Se você trouxer pelo menos uma lâmina que Fadey lhe pediu, ele lhe venderá 50 baias deste produto todos os meses no dia 20, o custo de uma baia é de 10 dobrões, totalizando 50 baias e 500 dobrões.
Lignum vitae- uma árvore especialmente concebida para a reconstrução do convés de um navio, a fim de aumentar a capacidade numérica do navio. Madeira dura, densa e estável, incapaz de rachar, a madeira mais pesada vendida no mercado e afunda facilmente. Backout é resistente ao desgaste, mas difícil de processar e possui propriedades autolubrificantes (especialmente em água). Os elementos de backout do navio não necessitam de substituição, apesar das duras condições durante a sua operação no mar. Peso 7 c, pacote 1 un.
Resinas- servem para fortalecer o casco do navio, aumentando a reserva de vida do seu navio. O alcatrão asfáltico natural, uma mistura pegajosa de betume, argila fina e água salgada, é o marco mais famoso, se não o mais bonito, de Trinidad. Essas resinas e o alcatrão delas são usados ​​para impregnar o casco do navio. Acredita-se que sejam significativamente superiores em qualidade aos análogos fornecidos aos construtores navais pelos países do norte da Europa. Peso 1 c, pacote 1 unid.
Corsários Para cada um com sua melhoria no estaleiro
Ilha Jamaica Port Royale - aumentar a velocidade do navio ou o ângulo de movimento (seda do navio, dobrões)
Ilha de São Cristóvão, assentamento de Capesterville - aumentar a manobrabilidade ou reduzir o tamanho mínimo da tripulação (cordas, dobrões)
- aumento da resistência do casco (resinas, dobrões)
Ilha de Curaçao, assentamento de Willemstad - aumento do espaço da tripulação (backout, dobrões)
Nas colônias espanholas, os estaleiros também passam por melhorias, por exemplo: Ilha de Cuba, assentamento de Havana
Corsários Cada um com o seu Melhorar as relações com as nações
Se você tiver problemas com as autoridades inglesas e for anunciada uma recompensa pela sua cabeça, só há uma saída - Fadey. A Ilha de Guadalupe é a casa de Fadey ao longo da rua, prepare seus dobrões e saia de vista por algumas semanas, tabernas e bordéis são o seu lugar nas próximas duas semanas. Depois de algumas semanas, sua reputação mudará para hostil. Abordamos Fadey novamente, ele pede dobrões e espera algumas semanas. Passe a noite na taverna até que a atitude mude para neutra, Fadey fez seu trabalho. O pagamento de Fadey depende de quão ruim é sua atitude. Não se esqueça da tripulação, da comida e do rum do seu navio.
Se tiver problemas com as autoridades espanholas, na Igreja de Saint-Pierre, na ilha da Martinica, pode sempre pedir ao Abade Benoit uma certa quantia de dobrões para estabelecer relações com as autoridades e eliminar a hostilidade dentro de algumas semanas.
Corsários Cada um com o seu Armazém disponível
Ilha de Capesterville, assentamento de São Cristóvão, ilha de Curaçao, assentamento de Willemstad, ilha da Jamaica, assentamento de Port Royal, ilha de Cuba, assentamento de Havana.