Passo a passo da Inquisição da Era do Dragão pelas montanhas geladas. Dragon Age: Inquisition - Passo a passo: Brown Mire - Missões sem enredo. A corça está indo para o baile

Balde de enguias elétricas

"Diário de Viagem do Inquisidor"

Entrada um. Introdutório

Lançado! Não é a primeira vez - ela exigiu atualizar os drivers da placa de vídeo, mas então, então!
É verdade que ele continua escrevendo que meu jogo está um por cento subdesenvolvido, então pode haver 0_o dificuldades. Mas o download não termina o download, mas começa assim, e travou apenas uma vez - na terceira hora do jogo, então não conta.
O editor de personagens é talvez a mais difícil das próximas escolhas, ah, sim. X))) Fiquei sentado nele por uma hora e meia, tentando montar algo digerível. E não me limitaria a mudar a peruca, a cor dos olhos e a textura da pele, tive que torcer tudo! E como minhas mãos crescem aproximadamente no mesmo lugar que o demônio da inveja, com cada um dos meus cliques inovadores do mouse eu apenas estraguei e estraguei tudo. Assim, ao Pinóquio-Cousland, foi adicionado o Gurvinyok-Lavellan X))). O único que se destaca nesta série é o orgulhoso camponês Hawk, porque ele tinha um Ryazan robin X padrão)))
Embora dez tipos de carecas raspadas não sejam o que eu gostaria de ver nos penteados femininos, há cicatrizes, sardas, tatuagens que podem ser ajustadas em saturação e cor, dentes de coelho salientes e um conjunto de características faciais editáveis. O quadrado com o controle deslizante me surpreendeu, sim. X)))
A maquiagem me impressionou separadamente - rastejei por meia hora, depois decidi covardemente que antes que meu gurvinek parecesse um espantalho, era hora de parar e fingir que o dolis deveria ser um produto natural sem maquiagem. É uma pena, mais uma vez, não voltar ao padrão - não havia nada parecido com a natureza ali. Acabou pior para mim X)))
Então, por enquanto, aqui está: Ellana “Preciso diminuir a distância, me dê uma carona!” Lavelan. A arma atrás de suas costas é quase invisível aqui, mas esta é uma foice tão alegre na haste de uma foice que é até estranho chamá-la de Cajado do Aprendiz X))).

Uma de suas fotos de sucesso. Em geral, ela tem tais expressões faciais, tais expressões faciais que superou não só Cousland, mas também a própria Mãe dos Dragões em termos de expressividade. X)))

Ao controle. Redesignei os botões de execução imediatamente, agora estou pensando nos botões de ativação e pesquisa. A ecolocalização, aliás, é uma coisa X))) Embora eu prefira a boa e velha visão infravermelha, que ilumina objetos ativos. E aqui me sinto como uma baleia ou, o que é mais relevante, um morcego de orelhas caídas: você corre e faz sons de ping-ping-ping continuamente X)))
A câmera tática ainda é chocante, como um verdadeiro aborígene: é uma coisa linda, mas não está claro como funciona e por que não funciona. Terei que dar uma olhada mais de perto no manual, não deveria ter clicado nele com arrogância X)))
A falta de cura e a limitação de poções é deprimente: eu, de novo, um demônio da inveja, consegui até cair na batalha final do prólogo, gastar todas as poções, largar Solas, pegar Solas e largar Solas novamente. X_x O que acontecerá a seguir na guerra nesse ritmo - não consigo nem imaginar X___x Definitivamente lutarei contra dragões de apenas uma maneira: EXECUTAR X)))
O renascimento dos membros do partido me lembrou vividamente o cutelo: somos quatro, eles nos colocam no chão e um de nós tem que correr e levantá-los, rezando para que durante o levantamento ninguém te coloque no chão também, ah sim !

No códice, quase todas as notas são acompanhadas por cartas de tarô. CARTÕES LINDOS. Fiquei babando na tela toda.

De repente, encontrei um novo entretenimento. Demorou cerca de quinze minutos para subir e descer as escadas. Principalmente a descida - whoosh, whoosh de Inqui, solas whoosh, Cass whoosh, whoosh na cabeça de Varrick X))) Desacelerar durante a corrida quando você puxa bruscamente na outra direção, aliás, também é engraçado.

O Caminho Inqui é mostrado como uma linha no mapa. Tenho tantas linhas que é melhor nem olhar para o mapa. Inqui, você está bêbado, vá para casa! X))) E tudo isso vem acompanhado de ecolocalização! X)))

O inventário, novamente, não está entupido com todo tipo de porcaria de artesanato, e isso não tem preço (disse o artesão de todos os X))).

Encontrei um desenho simples na bolsa, mas ainda não levei para o local, não tive tempo.

As pessoas estão conversando. E muito e bastante interessante. Atmosférico e culturalmente educativo, eu diria. Em uma taverna, um bardo canta uma canção atual. Lindo *_*

Ela cutucou todos os comandantes de abastecimento. Senhora legal. Ela também foi minha primeira marcadora que influenciou a corrida no jogo. Ela me disse onde conseguir uma vassoura, e se te chamarem de orelha pontuda, você deve correr imediatamente e reclamar com ela, ela vai resolver o problema. E então ela disse: ah, é você X))) A propósito, um patriota de Ferelden e Loghain em particular. Ela heroicamente me disse que esteve pessoalmente na batalha e que Loghain estava certo e que éramos uma besteira. Bem, sim, você, por trás do morro, podia ver melhor que a situação era desesperadora, mas acendemos o farol puramente para não atrapalhar os adultos, mas na verdade, tanto Logain quanto seus bravos soldados poderiam perfeitamente veja com seus próprios olhos quando você deve entrar em batalha e é necessário X))). Não sei se a opinião dela teria mudado se ela estivesse deste lado da batalha, mas ela ainda a elogiou por sua devoção ao falecido comandante.

Dos membros do partido, apenas Varric e Solas conseguiram cutucar até agora. No acampamento eles realmente se despem e tiram as armas, mochilas, jaquetas e tudo mais. Caseiro. Nas condições do Vault gelado e nevado, o peito nu de Varric e os pés descalços de Solas parecem impressionantes, mas estes são os membros severos do grupo que temos. Já me acostumei com isso desde a época dos meus exibicionistas no DAO X)))

Varrico. Varrick, irmão e querido. O charme característico está no lugar, os pelos do peito e os ganchos da camisa estão ainda mais bonitos do que antes. Cicatriz e abrasão no nariz. Ele e eu conversamos sobre um livro sobre Hawke - sim, até Dalish leu livros sobre o Defensor de Kirkwall, o que você achou X))) - ele gentilmente compartilhou as soluções baixadas da pilha. Merrill protege os clãs de elfos nesta guerra, Fenris persegue os traficantes de escravos pelos arbustos, Carver e Aveline ajudam a manter a ordem em Kirkwall, Anders se juntou a um grupo de mágicos, mas um grupo de mágicos rapidamente o expulsou - e ele foi para algum lugar completamente infernal, Seba voltou para Starkhaven (ele está reunindo um exército, adivinhe, mas o exército não pode ser montado sem a ajuda de Hawk X))). De repente, ele ficou ofendido comigo por perguntar sobre Orsino.

Solas é um troll, um mentiroso e uma virgem, um troll, um chupão e D'artagnan X))) Que Inqui mais pró-igreja o teria queimado rapidamente na fogueira, suspeito que suas opiniões sobre a vida sejam muito. ..inovador. Embora isso seja uma grande contradição e não tenha rastreado: ou ele diz que a Fenda deve ser fechada o mais rápido possível, ou que o Véu interfere na coexistência normal de espíritos e pessoas. Ele sabe, adivinhe , ele simplesmente não contou ainda. Tomei nota dele. Quando questionado se ele tem amigos, ele respondeu alegremente: claro que tem! Este é o espírito, este e este. Em resposta a uma tentativa desajeitada de mostrar sua origem trudoliana, ele a cortou para que de alguma forma não quisesse mais se exibir. X))) Elfinazhnikov ele, no entanto, também não reconhece particularmente - D'Artagnan, como ele é. Embora eu goste do conceito de autoaperfeiçoamento para explorar ainda mais as profundezas da Sombra.
Você pode começar a fisgá-lo desde o início, comentários de flerte aparecem imediatamente, porém, na minha opinião, ele ainda não entendeu que isso era flerte agora

Até agora passei muito pouco para causar alguma impressão, só o Prólogo, mas até agora gostei de tudo, vou de novo!

Entrada dois. Prudente.

Eu me peguei ignorando teimosamente as legendas, tentando perceber o texto de ouvido. Isso é o que o TESO faz com as pessoas X)))

A física do jogo é... física. Enquanto saltava pela masmorra da igreja, derrubei todos os lustres X))). A bainha da camisa de Solas tremula muito estranhamente ao vento. Varrica, a mãe da terra, ligou de volta com insistência e de vez em quando tentava sugar o filho pródigo para dentro de si, e o filho pródigo, condenado repetidas vezes, durante uma conversa no acampamento, caiu até os joelhos no chão e saiu novamente.

Depois de seis horas de jogo, finalmente cheguei às Inner Lands of X))). E isso vai durar muito tempo, porque, como você sabe, até que eu olhe embaixo de cada arbusto, cumpra todas as missões até cumprir todos os padrões e não perturbe irreparavelmente o equilíbrio ecológico por coleta excessiva, não sairei de lá X)))
Até o momento o combate, ao contrário dos temores, está bastante normal segundo minhas habilidades, há poções suficientes, parece que não vamos dormir. A única coisa foi que um rebanho de druffalos foi atingido por uma matança massiva e tiveram que fugir rapidamente. E uma vez eu arrogantemente entrei no nível 12 com o quinto lugar. A avó demônio me deu um tiro de cisne, mas meus bravos membros do grupo chutaram ele e a foice. É verdade, então outro pacote de celulares caiu da abertura e eu, covarde e sabiamente, decidi fugir e me reagrupar no chão.

As missões esperadas – guerra, devastação, tudo. Alimente refugiados, elimine esquizóides perigosos, monte torres, feche brechas, consiga roupas quentes para o inverno, salve uma vaca (maldita vaca, vou me lembrar dela por muito tempo X))) O que você precisa para se sentir como a cabeça de uma organização pequena, mas muito orgulhosa, para restaurar a ordem no mundo.

Gostei da tabela de comandos. Todas essas missões, múltiplas soluções, ganhando dinheiro**

Cavalo. O cavalo é GIGANTE. Aparentemente, ela foi serrada de tal forma que os Qunari não a olhariam como um pônei, mas o elfo sentaria nela como uma espécie de monstro enorme, principalmente depois das pranchas com seus cavalos, ajustáveis ​​​​à altura do dono . É assustador imaginar o que está acontecendo com o gnomo neste caso X)))
E as corridas ficaram ótimas: galopar na água, e ao longo da encosta de uma montanha, e trotar sempre em frente, ah, sim!

Mais uma vez cutuquei Solas, agora sem pressa - descobri que perdi um terço dos diálogos e um vilão insidioso, amaldiçoado pelos soldados deixados à própria sorte, e um sábio comandante que salvou parte do exército da morte. Ambos serão verdade. Lutem mais, queridos cúmplices, essa música será eterna
A propósito, ele não gosta do povo Dalish - eles provavelmente já o mandaram embora ardentemente uma vez, junto com todos os seus esforços educacionais, e talvez mais de um X))) - e rejeita qualquer uma das três frases. X))) Só ameniza se você disser: dê-nos tempo e aprenderemos. E qualquer outra resposta ameaça um ataque verbal à sopa de repolho e um atropelamento ornamentado da cultura Dalish em Kaku X))). E ele está bem com floreios.
E, no entanto, sim, ele vê tudo no flerte e capta com tanta competência e precisão que eu, meio adormecido, não conseguia ver através disso X)))
Quem não corta é Cullen. Role as bolas em sua direção, e então observe enquanto ele as rola cuidadosamente com o pé e diz: Por que você está perguntando... Oh... Hmm... *constrangimento-constrangimento* Nós não pode falar sobre outra coisa?
Impagável!
Sou astuto, carreguei um save com uma Amelka viva, sim

Em geral, são todos surpreendentemente fofos. E mesmo que o núcleo de nossa equipe seja pró-igreja, esses são exatamente os crentes de quem gosto, sem qualquer boato estranho, como burocracia, hipocrisia ou idolatria. E se o mundo precisa ser salvo, e a Igreja/Templários/Buscadores estão brincando - fora com todos, nós somos a nossa própria Inquisição!

Entrada três. Passiva.

Bem, aqui vamos nós de novo, saltando novamente pelos escolhidos, como se fosse um campo minado, para não esbarrar em um spoiler de vários graus de criticidade X_x Isso é muito o que fazer, eu te digo, mas o que você pode fazer quando o a passagem deve ser completa e abrangente! Até agora só percorri a maior parte das Terras Interiores (fui para Stormlands - não gostei, estava meio vazio, voltei), olho para o futuro com horror X)))

Ela reuniu quase todos os membros do seu partido, exceto Kolya. Estou ansioso pelo encerramento da Brecha. Mas fechar a Brecha requer nível 11 inclusive, e ainda me lembro bem de como Alexias quase dançou um dzhanga em meus ossos - e isso está no limite de nível superior, então a Brecha terá que esperar por agora X)))

Apoiou os mágicos. A busca aí é tipoaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa busca parecia impressionante mesmo naquela época, mas agora, levando em consideração o conhecimento de todo o contexto - em geral.
Félix é um querido, tenho pena de Félix Alexias, seria melhor se ele direcionasse sua energia irreprimível para procurar Avernus ou pelo menos suas anotações. Os Ovos do Criador são maus; os Guardiões os usam para seu próprio bem, muitas vezes com resultados positivos. Qualquer coisa é melhor do que correr, agitando a calcinha queimada, em direção a Corypheus. A semente da escuridão irá curá-lo, ah, sim, então ele irá alcançá-lo - e curá-lo novamente. Eu gostaria de poder ir ver o Arquiteto, de verdade ><.
A propósito, alguém levou Blackwall para lá? Talvez Felix possa de alguma forma... para o ritual de iniciação e tudo mais... -_-
Droga, esses crânios também. Uma casa cheia de crânios pacificados! Com pedras nas órbitas oculares. Veja, eles fazem coisas astronômicas com eles. Vou pegar um pouco de henna - Sera vai desenhar cabelinhos para fins educacionais.
Claro, ela levou todos para se sentarem no porão do Lyrium no início da missão. Solas é o único que percebe com um meio chute que foi um salto no tempo, e antes mesmo de você contar a ele sobre isso - Inqui só consegue piscar os olhos. O resto que diz o quê. Serah tenta cantar uma música estúpida, Cass reza, Viv perfura o demônio que há em você, Varrick faz piadas forçadas - e todos os torturados, torturados ficam tipo -_-.

No final, Iago Majestade Alistair Theirin veio pessoalmente, olhou severamente para Fiona e reclamou que os mágicos tinham bagunçado tudo e agora teriam que expulsá-la. Fiona, com os lábios tremendo, disse Sonny! Sua Majestade! – mas ela obedeceu. Drama-drama.

De repente, todos reagiram à decisão do enredo 0_o. E então, como posso agora estabelecer relações amistosas com todos, pergunto? X))) Embora, com Viv, tenha sido um ótimo passeio. Vivien é completamente crítica. Ah, sim, minha querida Vivien, você está absolutamente certa, precisamos atribuir templários a esses mágicos - secretamente, não os deixe ficar nervosos. O que penso sobre isso é que é bastante óbvio que os mágicos deveriam fazer parte da Igreja. Quem mais, senão eles, explicará melhor aos paroquianos o que devem ter medo e o que não devem! Vivienne tem tudo a ver com isso.
Populismo. Onde estaríamos sem ele =)))

Colecionei a Saga sobre o Machado Brilhante (sim, é exatamente isso que é colando fronteiras, e também coleciono notas do códice, fragmentos do céu, pedaços do mosaico, fecho lacunas, abro novas áreas e enfio o nariz em cada canto em busca de um baú. OLÁ, SOU O IMPIT E SOU RESISTENTE. VAMOS BATER NO IMP), aham, então pronto. Eles deram aos conselheiros a tarefa de encontrar seu machado. Só por um dia! Mandei ontem para a Leliana, tudo na expectativa X)))
É isso que quero dizer – a nerdice, ao que parece, também traz frutos repentinos.

Há uma surpresa secreta nas ruínas da Torre Calenhad. Não há como chegar à surpresa secreta: as ruínas da torre foram bloqueadas ali. Minha indignação! ><’’’

Gosto cada vez mais de tarefas de consultoria ^^. É verdade que Josephine vai para a maioria deles (vamos fazer tudo com as mãos de outra pessoa - é tão tentador, ah sim X))), Leliana sempre se esforça para remover alguém silenciosamente, então ela consegue reconhecimento e acompanhamento discreto, e Cullen É tudo uma questão de fazer dinheiro. Algumas vezes, quando era seu melhor momento, ele enviou soldados para fechar as brechas e seu melhor campeão em uma missão para lutar pela herança.

Os membros do partido já começaram a conversar entre si. Varric e Solas estão enganando Cassandra sobre o fato de que essas pessoas se acumularam novamente, e cabe a nós limpar isso. O Touro e Solas se entreolham atentamente. Sera enfurece Solas com sua total indiferença à história élfica. Bull e Dorian descobrem quem deve o quê a quem durante séculos de guerra. Sera e o Touro cantaram: Você atirou em meus chifres - Você é contra? – Não, só se não for acidente, vamos fazer de propósito; A propósito, que tipo de mulher você é? Igual a você? - Hum, bem, sim. – Oh-oh-oh... (eu entendo - isso é uma dica, eu pego tudo na hora! X))); - Deixe-me subir nos seus ombros e atirar de lá. – Em pé ou sentado? - De pé, claro, você tem rostos assim. - Vamos fazê-lo. - Sim, vai ser uma merda, mas vai ser divertido. X)))

Cass é um amor! Depois da missão com os mágicos, tudo me ocorreu. Eu fiquei tipo: o que você está fazendo... E ela: ah, parecia que eu estava te culpando? Não, não estou culpando você. Você teve que tomar uma decisão e você a tomou. Se você quiser saber, eu mesmo teria feito a mesma coisa aqui. Você deveria ter visto o rosto dela! Meu mímico quebrou X)))

E agora cinco minutos de simulador de namoro. Você pode flertar com todo mundo. Agora, finalmente, com todos X))) Mas nem todos retribuem. Cass é severo, Vivien relincha, Dorian adora atenção, que cachorro =))) Já comecei a duvidar se tinha o mesmo bichinho que confunde ele com homem - mas não, Dorian só gosta de atenção X))) Flertando com Touro significa rir, vive no estilo: “É assim que eu gosto: ousado e direto. Venha comigo, eu gosto de você... (c)" - e se você tentar esfregar nele algo sobre amor e unidade de almas, você terá uma revelação sobre um cinto e tudo mais - ah, bem, o que você é , Eu posso me defender, não se preocupe.
Blackwall recebe o título de cavalheiro mais galante. Ele me elogiou antecipadamente pelo resto da festa. X))) Além disso, você pode flertar com ele, assim como você o conhece, e parece que você o está desafiando com as sobrancelhas e desafiando-o, e ele apenas pende um pouco - e então grita: “Espere, por acaso você não precisa de um Guardião Cinzento? Tempo parcial?" Parece engraçado X)))

Entrada quatro. Skyhold.

Machado Brilhante, sim. Achei que seria mesmo um machado, mas não, os desenvolvedores se arrependeram: acrescentaram um aviso sobre o fato de “machado” ter sido traduzido erroneamente como “uma arma com cabo longo” e me entregaram solenemente um bastão roxo. Isso não é ruim para o meu nível, eu aceito.

Passou na final do Vault. Puta merda, isso foi forte! E em termos de épico, e em termos de encenação, e em termos de impacto emocional. Esses aldeões ainda morriam o tempo todo, o Touro relatava constantemente: “Outro cadáver” e precisava ser repetido, e até pensei por um momento que era impossível salvar tanto o elfo quanto o alquimista, porque um deles tinha certeza queimar com a explosão - mas não, consegui! (Ou esta é minha imaginação maluca). Eles também deram a Roderick uma chance de brilhar, e a música na batalha final foi tão, tão... eh. Esta neve, espíritos de desespero DESESPERO! que você corajosamente empurra de volta para a abertura, nevasca, fungando, tremendo, acendendo fogo com o triste - "esfriou completamente". Na neve até os joelhos, subidas e tudo mais.
Quando a Reverenda Giselle cantou uma música, quase comecei a chorar
Que tipo de escolha existe, na verdade, é uma série de eventos aleatórios. Mas já que isso aconteceu, você precisa cerrar os punhos e lutar, porque é estúpido pensar que alguém deveria fazer isso por você. Como diz Blackie: “A inação de pessoas boas causa tantos danos quanto as ações de pessoas más”.

Skyhold é legal, corri por mais duas horas, calando todo mundo a ponto de soluçar X))) No quartel-general do comando, tantas missões novas apareceram ao mesmo tempo, meus olhos ficaram loucos! **

Solas. Sim, aham, Solas. Intelectualmente, entendo que “isso não vai acabar bem” (c) e logo, logo surgirá alguma surpresa interessante, como “Tenho trezentos anos, rastejei para fora da escuridão” (c) - mas sou eu. E minha elfa já pendurou as orelhas - dá para pendurar macarrão em quilogramas, direto no chão - felizmente ela tem orelhas grandes. Em geral, se você joga como um mágico Dalish, então há um verdadeiro príncipe ali. Depois de cair da Sombra, ele cuidou dele, arriscando a própria vida, ensinou-o a usar a marca, leva-o para um encontro em uma excursão à Sombra, conta um monte de histórias interessantes sobre a grandeza élfica, ajuda aqui, dá conselho aí, um castelo, um castelo inteiro, que cachorro, ele deu para ele!
Ok, não é brincadeira - ele tem um romance muito legal. Acorde, Neo, acorde. Estou realmente interessado nisso, parece que vou forçar os eventos com uma reversão para o salvamento de controle, bem, não posso simplesmente seguir em frente e fazer pequenas missões de influência até X)))

Ainda havia pontos de aprovação suficientes para Blackwall iniciar o romance, mas ele simplesmente e sem qualquer pretensão disse: “Você sabe dos meus sentimentos por você, minha senhora, mas agora é um momento difícil, guerra, sou um simples soldado, e você é o Arauto de Andraste e, em geral, já vou me matar por causa do Arquidemônio por sua causa - é por isso que não podemos ficar juntos e não pergunte.
Ele balançou, Solas balançou, Bull prometeu mostrar algo interessante - o soldado mostrou, que diabos, como Sera disse: “Não preste atenção na bunda no céu, querido, se masturbe o quanto quiser”.
Um Cullen prometeu veementemente que não haveria mais Korefans na mesa no meio do jantar, ele controlaria tudo, resolveria e salvaria *Arkady Parovozov deveria estar aqui * - obrigado, amigo! *enxuga lágrimas de ternura* Embora ele também astuciosamente não tenha dito: não, não tenho parentes em Kirkwall, eles estão em Ferelden. Não, em Kirkwall não havia ninguém mais querido do que um amigo. Esta é Amell, isso é tudo ela, sim, ela está invisivelmente conosco X)))
É hora de começar a decorar o castelo com esculturas Dalish...

Kohl é incrível! Especialmente este curto e cotidiano: “Ele morreu”. Coelho com um chapéu chique. Que bom que não tem romance, bom, seria pura pedofilia ><"""

Sera é surpreendentemente legal em Skyhold. O monólogo sobre Korefan e o Trono do Criador é algo com alguma coisa! X))) Estou um pouco dividido por ter um pouco de fé em Andraste e querer, por assim dizer, respaldar a teoria com a prática. Precisamos levá-la conosco com mais frequência, para enchê-la de amigos. Bem, ela tem gritos de guerra incrivelmente alegres X)))

Entrada cinco. Coletivo.

Droga, é hora de cancelar a assinatura do dragonage coo. X))) E escondem tudo sob spoilers, seus desgraçados. Mas isso é um spoiler! Você precisa olhar embaixo dele! Estou cansado de me bater no pulso toda vez que vou aos meus favoritos X)))

Ela condenou Alexias. Aliás, eu tinha muitas opções: executá-la, colocá-la na prisão, entregá-la para Fiona, subjugá-la e mantê-la para mim. A propósito, não sei quem quebrou espiritualmente e é absolutamente inofensivo, mas na opção de execução você diz a ele: “Teremos que matá-lo. De novo” – e ele salta mais alto que o teto: “Então meu feitiço afinal funcionou? Funcionou?! Deixe-me sair daqui”, é até bom que você tenha cortado a cabeça dele. De alguma forma mais calmo. Caso contrário, eles correrão para se modernizar em um minuto. Antecipando acusações de sede de sangue - não, ela não executou X))). E ela nem mesmo pacificou isso, embora devesse. Deixei para mim: diabo:. Uma nova missão foi aberta na sede do comando. Vivien, aliás, aprovou - trata-se de uma questão de legalistas

Eu realmente não sei o que fazer com Sera; não é mais fácil namorá-la com um mágico do que namorá-la com Fenris com amizade. Toka-toka cheia de amizade - ela me condenou de novo X)))

Dagna! Ela é tão legal, eu simplesmente não consigo acreditar! Estou muito feliz que tudo deu certo para ela =)))

Na missão do quartel-general do comando com cinco lindos agentes Venatori, felizmente esqueci todos os detalhes, agora na fase final não consigo escolher X))). Em princípio, de onde vêm os mortalisati e os bardos em Ferelden, mas e se?! X)))

Eu queria coletar os fragmentos celestiais e encontrei um dragão nas Terras Interiores. Corri tanto que meus calcanhares ficaram presos nas costas X)))

Tentei forçar um pouco os acontecimentos - havia pontos de influência suficientes para apenas um pouco: cuspi, reverti meu save e fui limpar o Quagmire X))) Da próxima vez irei de novo - tanto para o Quagmire quanto força X)))

Quanto mais na floresta, mais abertamente Solas dispara - o grau de suspeita saltou quase para Fen'Harel X))). Além disso, não está claro se ele está realmente preocupado, ou se está insinuando, tipo, você é uma garota esperta, vamos lá, vá embora agora e volte atrás se estiver com medo X)))

Estou realmente pronto para carregar Vix nos braços ou construir um altar doméstico em sua homenagem. Eu corro em uma gangue com o seu nome - Solas, Bull e Cole - borbulho de felicidade sem parar X))) O primeiro diálogo entre o touro e Kolenka foi um pouco ultrajante: - Bull, aquela mulher da aldeia queria para despir você. - Muitas pessoas querem isso. – Em seus pensamentos ela imaginou você grande. - Isso é lisonjeiro. Bull em geral, ele não gosta de demônios, mas trata Cole de uma forma tão paternal**. Mesmo apesar de ele ter pedido que ele não dissesse algo estranho, e Cole imediatamente reproduziu algumas de suas memórias dolorosas X))) Chama-o de Kid e oferece todo tipo de coisas táticas por dois X))). Solas e Cole falam sobre suas próprias coisas altamente espirituais e levam o Touro ao fogo branco. X))) Solas e o Touro se olharam mais de perto e lutaram com Kun pela vida ou pela morte. Já cinco diálogos estão gritando um com o outro, como se tivessem sido contados, na minha memória nem Sir Solas irritou X))) Ainda estou esperando que chegue a um duelo

Entrada seis. Bola.

NUNCA NUNCA MAIS. X_x Em primeiro lugar, prevejo com horror como irei passar por essa busca apropriadamente X_x. Desta vez foi uma corrida rápida, e eu não fiz todas essas trezentas missões por moedas/rumores/evidências comprometedoras e todo esse tipo de bobagem (pelas quais paguei). Em segundo lugar, somos magos-elfos muito densos, e é por isso que quase não recebo nenhum favor da corte. X_x E tentei me apaixonar pelo que sobrou, escolhendo a opção de diálogo errada X))) E por vagar por salas fechadas caiu. E você não pode se atrasar. Ah, aquele momento inestimável em que o sinal toca e você fica tipo, ah, tudo bem... e você fica se atrapalhando, e então ele toca de novo e você fica tipo, acho que estou um pouco atrasado... E você olha para seus óculos de aprovação - oh-oh: mãos aos pés e CORRE.
Resumindo, uma missão terrível que mergulha você completamente na atmosfera de uma difícil batalha nos bastidores do Jogo X)))
Mas por outro lado, eu era o único de todo o grupo que realmente combinava com o uniforme inquisitorial =3 Todos ignoraram teimosamente os chapéus e as máscaras, colocando-se involuntariamente numa posição picante: não estamos com vocês, ESTAMOS ACIMA VOCÊ. Apenas Solas usava orgulhosamente este chapéu engraçado, mas sem máscara - a máscara aparecia misteriosamente em seu nariz. O vestido da Selina é simplesmente incrível! *mil Sirdets* E Briala realmente tem “lindos olhos de elfo” =))) E Gaspar não é nada disso... No final, estou terrivelmente triste por ter falhado na missão - Gaspar foi executado, e Briala, não não importa o quanto eu os reconciliei com Selina, fui expulso. Da próxima vez serei mais cuidadoso ><’’’
A propósito, quem leva Solas ao baile pode quebrar o seu molde. Fiquei despedaçado por X))). Isso foi bastante inesperado, mas, seja como for, é mais uma moeda para adicionar ao banco de dúvidas.
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Entrada sete. Diamante.

*corre em círculos*
Guardiões. Sombra. Aranhas. Divino. Guardiões. Falcão.
*fica inconsciente*
Em geral, como acontece com o Shelter, é um golpe de 100% nos nervos. E os Greys com seu dever e lema (foram momentos terrivelmente lindos), e a Sombra (encontrei uma estátua de Cthulha, oooh! ^^), e drama-drama. Ainda não posso estar mais feliz por ter recarregado o save de Amel. Se ela fosse de Kusland - sem idiotas, ela choraria e iria repetir -_-. Decisões tão difíceis não são sobre mim, não mandei Alistair para os Guardiões Cinzentos para que mais tarde faça isso com minhas próprias mãos...
O pesadelo estava queimando alegremente para todos. Eu tinha Blackie, Varric e Solas. Black e Varrick têm medos padrão: sua SS estragou tudo, mas seu lyrium vermelho... Então foi a vez de Solas. Hmm, o demônio ficou intrigado. Era necessário sair dessa situação com elegância e não particularmente spoiler... E graciosamente trollou Solas em élfico. Ingênuo! Romance com um elfo - não fique sem um dicionário!
Isso, claro, não é uma declaração de amor para traduzir; não consegui encontrar algumas palavras e não tenho certeza do resultado final, mas ficou mais ou menos assim: “Fala, enganador . Você está feliz com o nada? Você está orgulhoso daqueles que substituíram aqueles que partiram? “A inexistência é inevitável.” Aqui. Ao que parece, por que há lobos no segundo afresco perto da espada da Inquisição? Provavelmente, na época da chuva, os artistas orlesianos não sabem como é o mabari.
Já não duvido de nada. Estou apenas esperando o futuro com um mau pressentimento e economizando pontos para o templo élfico X))) Tenho que ver tudo com meus próprios olhos antes de me deparar com algum tópico crítico de spoiler.
A propósito, o principal medo de Solas é apenas a morte. O que se correlaciona bastante com diálogos como: “Você não entende, é importante aqui...” - Eu entendo. - Ah, hmm, desculpe, estou sozinho há muito tempo e não estou acostumado com o fato de que alguém possa ajude-me."
O principal medo de Varrick: “tornar-se como seus pais” X))). Cassandra: “desamparo”, Sira: “inexistência”, Cole: “desespero”, Dorian: “tentação”, Blackwall: misterioso “pessoalmente”. (E em geral, vejo algum tipo de lixo com traduções de lápides aqui ><
As aranhas atingiram o ponto ideal para minha aracnofobia. X))) E eles tinham nomes legais e variados, sim. (Aliás, Blackie não tem medo de aranhas; ele não as tinha, mas não admitiu quem). E o monstro final, além disso, também despertou minha tripofobia, e eu já comecei a me perguntar covardemente: os três membros do meu partido não seriam capazes de lidar com o chefe enquanto eu ficava de frente para a parede e entoava mantras calmantes? X))) – mas, felizmente, não tive que brigar com ele. Ufa...

Eu realmente quero ir ao templo élfico. Estou lambendo os lábios para ele desde o livro de arte. Mas quarenta pontos de nabo... *geme lamentavelmente*

Entrada oito. Templo de Mythal.

Desprezei o sonho e passei de uma só vez.
Além disso, ela correu como está, sem sequer reabastecer o estoque de abelhas - e para um local com nível mínimo de 16 no dia 14. Foi uma brincadeira com o nome da barreira, porque os arqueiros/chifres dos membros do meu grupo acertaram em dois chutes, e se você tivesse muita sorte, mesmo em um Sansão realmente deu ao pobre Touro um rodeio tão grande que ele se lembraria dele por muito tempo. Ele também conseguiu derrubar os mágicos com um ricochete. Um elfo preguiçoso com um martelo enorme o entregou separadamente.
Mas passou!
Rituais. Rituais! Eu ainda não entendi o princípio de por que eles quebraram no meio - parece que você não pode apenas pisar no mesmo ladrilho duas vezes, mas até estupidamente virar o rosto para trás enquanto corre. Posso imaginar quão lenta e ordenadamente os sacerdotes faziam isso com todo tipo de orações e cânticos... UMA PERVERÇÃO PARA OS ETERNOS VIVOS.
Em geral é muito bonito lá, tanto na floresta, na soleira do templo, quanto no próprio templo. Mosaicos e estátuas da vida real me cativaram completamente! Mesmo em uma forma semi-escamosa. Talvez haja muito ouro - mas, por outro lado, este é um templo, afinal, supostamente parece rico.
Elfos. Os elfos antigos vão quebrar suas idéias sobre a história dos elfos X))) Mas senti pena deles - eles têm cuecas blindadas terrivelmente desconfortáveis. Ficou até claro em nosso guia que quanto eles estão desconfortáveis ​​X)))
Ela levou Solas, Sera e Bull com ela, mas apenas Solas estava em cinzas, o resto era uma espécie de exibição. Solas e Morrigan lutaram loucamente durante todo o caminho - você deveria ter visto seus rostos. Em letras grandes estampadas em seu rosto: “Vamos, filhas de Flemeth, contradizer algum outro bastardo do pântano!” e ele disse: “Mulher desprezada, o que você sabe sobre elfos!” Perto de Fen "Kharel ficou realmente épico. Eu tive que dizer a eles: NAU KISS - eles pareceram se acalmar. Exatamente até a próxima estátua
Ela sugou a fonte para si mesma - porque isso não importa. Eu sou um guardião dos elfos, minha herança, não toque com as mãos sujas, estou melhor sozinho
Valeu a pena fazer isso só para depois conversar com Solas: acabou sendo um diálogo muito ambíguo, ele parecia estar conversando comigo, mas na verdade estava discutindo consigo mesmo e promovendo discretamente seus próprios problemas e medos**. No começo ele gritou como um louco, depois se barbeou completamente. O Dalish Keeper é um psicoterapeuta, sim
Bem, sim, eu teria que tocar no topo do terrível artefato élfico antigo para alguém mostrar um pouco mais de interesse na minha bunda
No final, todas as pessoas são como pessoas, e eu sou uma donzela élfica altamente espiritual (tm)
Na verdade, Solas atendeu completamente a todas as minhas expectativas * acariciou o perfurador * agora, de alguma forma, parecia ambíguo X))), coelho, de qualquer maneira. Tive que encontrar o lugar mais lindo, para poder então relatar com ternura que meu namorado tinha uma marca de escrava no rosto. E ele disse: ah, você ficou chateado, não foi minha intenção... Não, droga. , fiquei feliz X))) Continuo usando com orgulho minha marca de escravo, minha árvore, me aproximei dela
Bem, hmm, mas ele realmente adora. Mas Lavellan não parecia pensar assim; eu ri muito de suas expressões faciais dramáticas. Algum dia ele ficará tão mal que será atingido na cabeça por uma clava e será arrastado à força para uma caverna, o que X)))

A julgar pela parede narrativa mágica, a próxima missão é a última. Então estou pensando, não deveria realizar a façanha de superar o nível 14? Talvez pelo menos parte disso seja possível reproduzir, caso contrário você nem sabe o que é pior - apenas pulando spoilers ou ouvindo essas dicas vagas de todos os lados: mas aí oooh... mas você ainda não sabe - feliz... mas no final - aaa... Já quero invadir o YouTube e cortar tudo de uma só vez, nem que seja por esse significado sufocante e onipresente

Entrada nove. O final.

Bem, aqui vamos nós. X)))
A cena com Flemeth, Morrigan e o bebê foi simplesmente tãããããooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo Eu nem esperava que Morrigan fosse uma mãe tão carinhosa. Mas que cara ela tem se bebe da fonte e descobre a verdade - eu gostaria de ver isso X)))
Flemeth, bem... adivinhei, sim X))) Na verdade, há muito tempo, eu só tive que comparar as imagens do templo com o nome da deusa - e pronto! - Mital. Há algo de especial nisso, sim, quando uma deusa derrotada da vingança se aproxima de uma mulher atormentada e em busca de vingança e elas se unem para a glória de conquistas futuras. Aliás, Solas, em uma de suas histórias bacanas e incríveis, fala sobre Flemeth, ou melhor, sobre sua cabana, onde ninguém ainda se atreve a entrar X)))
Ou então, Solas. Pois bem, que descoberta, que surpresa, quem diria, sim! X))) Uma rima teimosa: “O sol está ao pôr do sol, o que significa que a lua está ao nascer do sol. Que pena ser inteligente – você sabe tudo com antecedência.” - esses são alguns desses sentimentos X)))
Para ser sincero, depois de ouvir muitos suspiros significativos, pensei que de alguma forma isso iria aparecer na trama e fiquei esperando: quando, quando. Mas fig X))) Ele e Korifeich nunca se perderam de vista, eles se conheciam de maneira exemplar. Um epílogo para um epílogo não conta. Um momento de angústia é a última coisa que eu queria X)))
Bem, em geral, estou indignado. Meu coração jurou que tudo ficaria claro - mas nada esclarecido! Kharellan, como ele é X))) Quem o acordou? Por que a esfera é necessária (não é para libertar o resto dos deuses élficos, funciona como uma chave entre os mundos)? Por que diabos ele deu a esfera a um personagem duvidoso que emite radiação como uma bomba nuclear? Talvez Corypheus desenterrou Solas sem querer em sua busca por artefatos élficos (este, como se viu, era o passatempo favorito de todos os mestres de Tevinter: destruir a grandeza dos elfos, destruir os elfos em busca de grandeza em qualquer situação incompreensível - traga algo élfico) e ele mesmo apertou a esfera, mas não importa. Por que ele sugou Flemeth para dentro de si? Ou Flemeth foi sugado por ele? Para onde você foi, por que, com quem lutar? Sobre tudo, como de onde veio o lyrium vermelho, dragões, corrupção, o que realmente aconteceu entre os deuses élficos e se existe um Criador - eu nem toco no assunto, é um tanto estranho... X)))
E, o que é mais ofensivo, ele nunca confessou! Ou poderia ter sido, na festa de despedida eu mesmo adivinhei X))). Mas não, sozinho, sozinho - uma águia! Eles vão fungar, sofrer, se expor a uma luz nojenta e rasgar todos os fios de ligação em prol do bem imaginário dos entes queridos. E o que? Provavelmente, assim como com a esfera, você terá que raspá-la do chão (caso contrário, que grande conflito, e sem o GG).
Por outro lado, uma mudança de carta pode ser considerada um reconhecimento - uma linda, aliás, e que é tão direta, incolor, e também tem um lobo teimoso X))) - mas se houvesse uma mudança de cartão, depois houve um reconhecimento - e o dele, ao que parece, não houve. Cutuquei falas diferentes, só consegui romper o relacionamento, Solas deixou um cachorrinho tão espancado que até ficou meio estranho, embora pareça! X)))
Bem, pelo que entendi, este é o mesmo romance sobre o qual os desenvolvedores disseram timidamente: do que você está falando, nem em todo romance o objetivo final é o sexo, e gostaríamos de refletir isso também... E sim, eu gostei de tudo, exceto que poderia ter havido mais confiança, mas isso já foi dito aqui mais de uma vez X))), e em geral, acontece que é a bunda de Dorian ou o corpo de Bull que pode se machucar, e a parte mais sexy de Solas, aqui está, o petrel voa com orgulho, brilha na frente de todos, como se aquece - admire, não quero. E seu romance é muito bonito. Resumindo, a ausência de um Solas nu não me incomoda em nada, mas posso passar sem três sacos de filhotes de lobo como Urthemiel e então, graças aos ovos, Santa Bárbara.
Em geral, agora, tendo uma história, por assim dizer, do pano de fundo do que está acontecendo, é um pouco difícil para mim chamá-lo de Lobo Terrível, porque ele é um verdadeiro Gato Terrível, que anda sozinho - ele veio, ele saiu, ele veio, ele saiu... Ele era travesso, durante todo o jogo lambeu diligentemente a pata, fingindo que não tinha nada a ver com isso e estava ajudando apenas pela bondade de sua alma e do fundo de sua alma coração, Flemeth fez os olhos do gato de Shrek - e começou a se comportar mal novamente. Hmm, talvez seja hora de parar... X)))
De alguma forma, até sinto pena de Korifeich. Bem, ele não parece um vilão. Ele é um homem – uma falha épica, ou “uma ajuda visual para os perigos da comunicação com Hawk”; ele até conseguiu falhar em seu próprio triunfo. E como no final ele fez xixi e pediu ajuda a Dumat, DB e pelo menos alguém, esquecendo completamente que estava fingindo ser um deus aqui...
Geralmente é prejudicial comunicar-se com Hawk, então ele arruinou Corypheus, Corypheus arruinou Solas - e assim por diante na cadeia. E considerando que Hawk foi para Weishaupt e PERDEU, e com ele a aparência de ordem no principal reduto da SS - em breve, é claro, bombardeará novamente. E estou preocupado - ele também conversou com Inqui... X)))
A propósito, esqueci todo o lado, o que infelizmente afetou o discurso do epílogo de Morrigan. Ou seja, dizem, até agora está tudo bem aqui, MAS ESTÁ CHEGANDO. Os guardas brigaram com Weisshaupt, Lelka está sendo perseguida pela oposição, os mágicos estão livres, mas logo irão escapar, Selina se recusou a apoiá-la e Briala está pregando peças, e assim por diante.
Em geral, espero que haja DLS - e será bom se houver, porque senão, eu mesmo decidirei o destino dos deuses élficos, e se tiver uma fantasia, uau! E vamos começar com uma terrível punição Dalish para um deus irreprimível... *saiu para quebrar urtigas*
Nesse ínterim, ainda preciso jogar o jogo corretamente, de repente as respostas às perguntas se amontoaram ali e eu passei por elas alegremente. Em geral, para ser sincero, passei feliz por tudo X_x Bem, você não pode simplesmente pegar e não coletar todos os mosaicos/fragmentos/notas do códice X)))
Por isso não nos despedimos, tudo está apenas começando... X)))

Décima entrada. Slides.

E-e-e, slides!
Eu até me acostumei com minha garota. E ela não se importou. Se ele não sorrir. X)))

E Lavellan depois da limpeza facial cosmética X))) Ainda não decidi o que gosto mais - com tatuagem ou sem.

E às vezes, com boa iluminação, é igual a uma atriz - sim, sim, o editor também tinha uma iluminação insidiosamente boa X)))

Uma montaria naga chamada Royal Peace-Pis. Precisamos encontrar uma foto de um ângulo melhor. E então apenas uma boca faz você tremer

Quem diria que Sera teria um cantinho tão fofo. A pega é real, claro, mas essa fofura com seu galgo não se destaca em nada X))) especialmente em contraste quando você se muda para este canto arejado e acolchoado depois da escura e dura taverna do castelo.

Solas elegantes. Receio que ele me deixou por motivos muito mais prosaicos... Bem, caramba, quantos trapos estavam disponíveis, eu os criei com eles.

A arte rupestre está espalhada em abundância por Thedas. A propósito, muito, muito. Mas às vezes isso me deixa perplexo. Por exemplo: que tipo de reunião de carniçais de cinzas é essa?

Ou o que esses gavriks simbolizam? Além disso, foi pintado na parede do Templo Mital. É assim que os antigos Elwen veem o atual povo Dalish, ou o quê? X)))

E caí no chão com texturas sobrecarregadas. Sem comentários. Mas me sinto desconfortável com o que vive no meu porão Esse... X)))

Então, na verdade, vamos colocar todas as informações que tenho até agora em uma imagem. Então, provavelmente, mais serão adicionados - mas por enquanto, como estão. Claro, spoilers.
Fen "Harel não traiu ou prendeu os deuses élficos em nenhuma cidade, mas quase certamente os incendiou para confrontá-lo. Isso se encaixa bem com seu papel de trapaceiro e com o apelido de "deus rebelde". Ele provavelmente até o fez isso com bons motivos - parecia-lhe que algo estava podre no reino dinamarquês (considerando o quanto ele estava protegendo EB em vão, isso é para dizer o mínimo X))) e esse assunto precisava ser corrigido. Em qualquer caso, todos os seus esforços apenas levaram ao fato de que os deuses lutaram entre si até a morte, cortaram as pernas do colosso da dominação élfica por dentro e consideraram que abriram as portas para as pessoas. Alguns dos deuses morreram, alguns adormeceram (e às vezes é a mesma coisa), em geral - isso não é nada bom Não acabou.As pessoas rapidamente limparam tudo o que restava de Elvenan e criaram o Grande Império Tevinter com base nisso.
Ainda não foi determinado se os Deuses Antigos adorados em Tevinter e os deuses Élficos são a mesma coisa. Em princípio, ambos adormeceram, mas o número não bateu. Isso também inclui o único entre os elfos que sabia comandar e se transformar em dragões (não é à toa que ela é retratada com cabeça e asas de dragão) ou isso é uma característica de todos os EBs?
Depois houve Corypheus e seus camaradas, que trouxeram outra música ao mundo, o Call of Defilement.
Mythal, como sabemos agora, cooperou rapidamente com Flemeth. Aparentemente, esse truque dela com horcruxes e ressurreição através de uma parte da alma a ajudou também. Na verdade, ela também deixou abertamente seu objetivo principal sobre nós: “Retribuição que fará os céus tremerem”. Por esta razão, em particular, Flemeth cria suas filhas e tenta trazer os dragões de volta a este mundo. Até agora ela está fazendo um bom trabalho.
Todos os heróis a quem ela ajudou de uma forma ou de outra trabalham em seu grande plano. Ela salvou Marik por sua promessa de ir até Yavana e despertar o grande dragão, GF e Alistair - de olho na alma de Urthemiel (que ela eventualmente recebe se o ritual for realizado), Hawk e sua família - porque eles são os únicos quem poderia libertar Corypheus, e Corypheus já começou a festa para a dança evrybady na terceira parte... aliás, por que ela está ajudando o Inquisidor? Obviamente, ela não precisa do Véu rasgado e do mestre podre na Cidade Negra como fato de sua vitória, mas ela precisa do próprio Corypheus, por quê?
E agora temos que ver de quem ela vai se vingar. Já que, de acordo com a nova versão da tradição élfica, os deuses lutavam entre si, então, em teoria, ela deveria nutrir vingança contra um deles. Mas azar, eles estão todos dormindo profundamente.
Agora Fen "Harel, que muito convenientemente e misteriosamente acordou bem a tempo do patikhard. E estou cada vez mais convencido de que ele foi acordado por Corypheus, que, por um antigo hábito, começou a cavar em busca de poderosos artefatos élficos (e o grande cultura Tevinter, à medida que as conversas progridem Solas e Dorian e arrastando-os por todos os tipos de lugares quentes, lambeu com o elfo um pouco menos que completamente... ) e acidentalmente desenterrou o Lobo Terrível. Aqui, em princípio, o dado voluntariamente a esfera de alguma forma se encaixa - se você estiver acordado, você vai descobrir o que é esse milagre na sua frente, na hora de adormecer não havia essas pessoas correndo por Thedas, e o milagre em si não está longe daqueles vezes, ele poderia descobrir quem havia desenterrado, e contar uma grande mentira, e até dar um adeus na cabeça, fazendo uma esfera de passagem condicionalmente voluntária. Considerando que Corypheus teimosamente não reconhece Solas como um conhecido, ele não o fez. parecia exatamente assim naquele momento e, muito possivelmente, ele também encontrou um corpo adequado ao longo do caminho. Mas isso tudo é completamente especulação.
Então, Fen "Harel acordou, olhou em volta, praguejou como um louco - ele adormeceu no mundo da magia livre e dos elfos imortais, e acordou em uma espécie de víbora, onde as sombras pálidas dos ex-elfos imploram em casas de elfos ou passear pelas florestas, o que, na verdade, é uma coisa. A revolução, em suma, foi mais que um fracasso. É daí que vem o terrível complexo de culpa - é compreensível, não é todo dia com essas mãozinhas que você rasga tudo que era muito caro para você - e um novo nome que não só "Orgulho", mas também "Orgulho", cujos frutos, de fato, vimos na busca pelo mesmo nome. fazer lá, tudo isso perdeu o sentido quando ele explodiu a esfera, e então se envolveu com o Inquisidor e se envolveu na busca por expulsá-la. Durante a confusão com Corypheus, pelo menos, Solas estava principalmente engajado na autocrítica e consertar outro burro que surgiu à sua mercê. Mas ele definitivamente iria tomar a esfera para si - ele menciona isso indiretamente mesmo durante as primeiras conversas no Vault, dizem, nossa principal tarefa é encontrar o artefato que fez a Brecha (que bug astuto!).
E, de fato, a esfera. Dorian comparou-o às antigas coisas oníricas, “vasos de sonhos”. Dagna chamou isso de "a chave". Corypheus fez buracos para ela no Véu, e Inqui fechou esses buracos. Acredito que o Inquisidor e Corifeu o usaram aproximadamente como um microscópio para martelar pregos, de modo que seu potencial real é muito mais amplo. Este é provavelmente o mesmo dispositivo graças ao qual Fen "Harel era o único deus que podia vagar livremente na Sombra ou sob a Terra sem prejudicar suas características - uma espécie de eluviano universal compacto.
Mas a esfera está quebrada (ou não - veja os slides logo acima), o que significa que está inutilizável. Mas graças à autocrítica, Solas finalmente chegou a algo - a conversa principal ocorre após a busca com a fonte no templo Mythal - e no meu caso, ele chegou à conclusão de que se alguma besteira não deu certo no primeiro vez, então não se desespere, mas tente consertar tudo no segundo X))). Num contexto histórico, não parece menos ameaçador que o de Mital, aliás X)))
E aqui, graças a Cole, podemos descobrir seu motivo principal - Solas tentará encontrar e, opcionalmente, despertar os deuses élficos que ainda permanecem. Seria mais fácil com uma esfera, mas mesmo assim, com certeza, se você tentar usar os eluvianos, é bem possível.
Não é à toa que Flemeth está perto do eluviano no final. Mas quem comeu quem - você não consegue descobrir. Flemeth poderia ter comido Solas, considerando-o um dos passos para o auge de sua vingança - ele é aquele declarado por nós como o principal culpado pela queda dos Elfos. Mas ela poderia não tê-lo comido – ela ainda precisaria dele para escolher o resto dos deuses da utenera. Solas poderia ter comido Flemeth para ganhar seu conhecimento, poder e Eluvianos. Ou ele pode não ter comido.
Ou talvez até tenham uma simbiose: dois, três, quatro, cinco em um - por que não?

E para o inferno com ele, com Cullen, olhe para o jovem Padawan X))) O rosto inspira.

Em vez de “Voz” li “Solas” no protetor de tela e percebi que era hora do castor expirar... X)))
Mas ora, isso é na verdade um desafio para o meu gênio, você não pode simplesmente seguir em frente e não criar uma continuação de “Caça às Bruxas” que seja um pouco mais divertida e interessante! A Gestalt não está fechada, em suma.
Existem algumas dificuldades. É quase impossível vencer Deus em seu campo. Em cerca de cinquenta por cento dos casos, Lavellan age como um cuco, e o coro do nome Mythal em sua cabeça contribui para, em vez de impedir, essa desgraça. Bem, eu não vejo ELE aqui, o que pode ser oferecido ao deus antigo para que ele possa fazer uma pequena pausa na escolha de seus camaradas por trás do Véu e não atrapalhar o equilíbrio mundial inteiro? Bem, isto é, existem algumas opções (deixe os hussardos ficarem quietos), mas por enquanto elas se parecem mais com um rebanho de galhas de marshmallow rosa, e não com versões funcionais.
E fico impressionado com o desejo contraditório de escrever algo comovente com um mínimo de membros decepados e um máximo de destinos despedaçados, tamanha intensidade que os personagens chegariam a gritar: “Seria melhor se você arrancasse algum membro para nós! ” para uma faixa com clima adequado, como “Supremacy”... mas por outro lado, eu não quero, quero algo positivo X)))
E há alguns headcanons modestos, mas totalmente formados, mas são tão banais que nem vale a pena serem expressos. Embora, a propósito, eu olhasse para os comentários de Flemeth sobre toda essa situação estúpida entre Solas e Lavellan (e ela pode ver isso claramente por dentro). Deve ser uma visão interessante X)))
Em suma, o quebra-cabeça ainda não está montado; falta o mais importante: uma ideia que valha a pena anotar tudo. Você tem que se distrair e esperar - bem, isso virá por conta própria =))) No final, isso tem seu próprio charme - assim como um japonês tem metade do prazer de escolher sua mulher sem um quimono, então eu resolver um problema criativo. Escrever não é tão excitante, resta muito menos criatividade, apenas uma concha X_x
Agora mesmo eles compararam Solas a uma sinusóide, ao longo da qual ele está constante e inevitavelmente indo dos sentimentos ao dever e vice-versa. E Lavellan, como um inevitável eixo X perfurante, que não permite saltar deste gráfico. Há também uma boa comparação: “sobe como um sapo num monte”. É sobre Lavellan, sim. Ao mesmo tempo, a pilha funga, sofre e de vez em quando tenta rastejar para longe, mas depois retorna. E aqui não devemos esquecer que a questão não está nem em quem e quantas vezes ele bateu na bunda de quem, mas no fato de que Lavellan para Solas é também um experimento pedagógico e um farol de Zarthra em uma garrafa. Na verdade, o único em quem ele pode confiar neste mundo um tanto deprimente para um antigo elfo de elfos mendicantes e ladrões Dalish - eles dizem, nem tudo está perdido, ainda há pólvora nos frascos e frutas nas nádegas (isso é o que verifiquei, sim, hussardos, sim =3). E quando ele tira o vallaslin do rosto dela, isso significa um pouco mais do que um serviço amigável de limpeza cosmética facial. De qualquer forma, na cena final eles parecem dois idiotas teimosos, o que significa que as pessoas estão apaixonadas, e quem somos nós para julgá-los... X)))
Poderia ser pior. Olhe para Blackie. Seu romance é escrito aproximadamente da mesma maneira, mas ou você quer abraçar fevereiro e chorar, ou rir e fugir. Você pode combiná-lo e depois se enterrar nas armadilhas de pele de Cullen (hussardos, vou expulsá-los agora mesmo!). O que faríamos sem Cullen, realmente?
Tosse, tosse, acabou sendo uma postagem bastante teimosa, e talvez que melhor maneira de acabar com ela do que cair completamente no abismo e uma história sobre como o subconsciente pela primeira vez se tornou generoso com um sonho erótico e até com uma escolha, e diz o seguinte: “Bem, mas você quer Solas, já que não conseguiu o suficiente no jogo?” E eu pensei: “Não, não, estou meio envergonhado...” - e em vez de Solas eu ganhei uma garota Dalish gostosa e sexy. X)))
Ok, isso é o suficiente por hoje e da próxima vez falarei sobre multiplayer. Ou sobre Cullen. Ou sobre Dorian e como o menino de ouro que existe nele se correlaciona com boas aspirações. Ou sobre como fomos para uma mansão luxuosa em Emerald Graves, e Solas sempre permanecia desconfiado em todos os quartos e vinha correndo por último e sem fôlego... embora não, chega de Solas! X))) Aliás, a mansão foi um pouco decepcionante. O começo foi realmente misterioso, mas tudo terminou um pouco mal.
E no mesmo Emerald Graves há uma casa com quatro tochas nos cantos, que se apagam quase imediatamente. Tentei organizar os membros do meu grupo e acender o fogo imediatamente, mas não funcionou. A ordem também não parece importar para eles. E mais...X)))

Missões de história

É para este território que você precisa ir para ter acesso à cidade anã de Orzammar, onde terá que persuadir os anões a virem em seu auxílio na batalha contra o Spawn of Darkness. Um grupo de caçadores de recompensas, que incluirá um mágico, irá atacá-lo ao longo do caminho se você chegar a este mapa pela primeira vez, mas é improvável que representem um perigo para você.

Na verdade, você não precisa fazer nada para obter acesso a Orzammar - vá até o portão, ouça as brigas do guarda com o enviado de Loghain, Imrek, declare seu desejo de entrar na cidade, então mate Imrek ou afaste-o - e o guarda deixará você entrar em Orzammar.

Missões sem enredo

Na entrada de Orzamar, não muito longe dos mercadores, caminha um dos alunos do mago, a quem é necessário apresentar uma carta de demissão.

As Montanhas Geadas abrigam um dos caches que você precisa visitar como parte da linha de missão de Denerim “Serviços para Pessoas Interessadas”.


ORZAMMAR

Missões de história

Depois de passar pelo Salão dos Heróis e entrar na parte residencial da cidade, você testemunhará imediatamente uma cena não muito desagradável entre Belen e Harrowmont (com quem você já deve estar bastante familiarizado se estiver jogando como um nobre gnomo). Depois de conversar com o chefe da guarda, depois que todos se espalharam em direções diferentes, você descobrirá que chegou aos anões em um momento não muito oportuno - após a morte do Rei Endrin, a Assembleia não pode decidir quem deve herdar o trono, e sem a presença de um rei não há ajuda de lá não há necessidade de esperar pelos gnomos, pois ninguém assumirá a responsabilidade de enviar um exército para a superfície quando há quase uma guerra civil acontecendo lá dentro.

Não é preciso ser um gênio para descobrir isso - você precisa fazer todo o possível para garantir que um dos candidatos ao trono se torne o governante legítimo de Orzammar. Qual deles depende de você, não faz muita diferença (embora se você estiver jogando como um gnomo nobre, poderá ter pontuações pessoais com um dos contendores).

Atenção: você pode conversar com representantes de ambos os candidatos e receber tarefas iniciais de ambos, mas concluir apenas uma delas – o candidato que você decidir apoiar. Se você completar todos eles, ambos os representantes decidirão que você ficou do lado oposto e não falarão mais com você.

Independentemente do lado que você decidir tomar, primeiro você será solicitado a provar sua lealdade (e que não é um espião do grupo adversário) completando uma pequena tarefa.

Se você decidir ficar do lado de Lord Harrowmont, então você deveria falar com Doolin. Ele pode ser encontrado na Mansão Harrowmont no Distrito Diamond ou na taverna local. Se você decidir entrar na Assembleia antes de falar com os representantes de ambos os candidatos, Doolin irá interceptá-lo na saída. Para testar sua lealdade, você deverá competir na Arena of Trials como o campeão de Harrowmont. Vários de seus lutadores desistiram inesperadamente da competição, então ao longo do caminho seria uma boa ideia descobrir qual foi o motivo desse comportamento (embora isso não seja necessário para completar a tarefa).

Vá para a Arena. Bayzil, um dos lutadores de Harrowmont, compartilhará seus problemas com você se você tiver desenvolvido a habilidade Persuasão. Como ele admite, está apaixonado por uma senhora casada, e representantes de Belén, tendo de alguma forma obtido cartas do casal amoroso, ameaçam torná-las públicas. As cartas estão em um baú na sala trancada de Myajala - um dos lutadores de Belen - bem ali na Arena, e você pode simplesmente arrombar a fechadura se tiver a habilidade apropriada, ou roubar a chave da própria Myajala e assim abrir o porta. Se você entregar as cartas a Bayzil, ele concordará em lutar por Harrowmont.

O segundo lutador de Harrowmont, Gwyddon, foi informado de que Harrowmont havia decidido desistir de sua posição e entregar o trono a Bhelen, e a competição estava sendo realizada apenas para permitir que ele "salvasse a face" ao mesmo tempo. Você pode persuadi-lo a participar da competição convencendo-o (com a habilidade apropriada) de que Harrowmont não vai desistir.

Depois de terminar todos os seus negócios, vá até o Arena Manager e anuncie que está pronto para o duelo. Você terá uma série de lutas e terá que lutar sozinho nas três primeiras. Na quarta, você poderá escolher um de seus companheiros como parceiro. Na última luta, se você convenceu Bayzil e Gwiddon a ficarem do lado de Harrowmont, eles podem se juntar a você se quiser – ou você pode participar do seu grupo normal.

Depois de terminar todas as lutas e ser declarado campeão, você poderá finalmente encontrar Lord Harrowmont cara a cara. Infelizmente, vencer a Arena não é suficiente para convencer a Assembleia de Harrowmont do direito ao trono, então você ainda tem muito trabalho a fazer.


Se você decidir apoiar o Príncipe Belen, poderá encontrar seu representante Vartag no palácio ou na Câmara da Assembleia. Como prova de sua lealdade, você será solicitado a entregar duas cartas, das quais se conclui que Lord Harrowmont prometeu a mesma recompensa por apoio a duas pessoas diferentes. É para essas pessoas – Lord Helmy e Lady Days – que você deverá entregar as cartas. Lord Helmy está na taverna local e tudo que você precisa fazer é entregar a carta a ele. Lady Days, embora fique muito chateada com a notícia, ainda assim não tem o direito de tomar tais decisões sozinha e, portanto, depois de conversar com ela, você deve encontrar seu pai, Lord Days, que está localizado nos Caminhos Profundos. Lady Days irá fornecer-lhe um mapa para que possa chegar à etiqueta pretendida, nomeadamente a etiqueta Educan.

Lord Days está localizado na parte sudoeste do thaig. Para chegar até lá, você tem que abrir caminho através de um número significativo de Spawns of Darkness, Deep Pursuers (pequenos animais com dentes muito afiados que adoram te emboscar em quantidades indecentes) e outros habitantes das masmorras. Quando você chegar a Lord Days e ajudá-lo a lidar com os monstros que atacam seu grupo, você poderá finalmente entregar a carta a ele e receber garantias de que a partir de agora ele apoiará Belen.

Depois disso, volte para Vartag e você receberá uma audiência com o príncipe no palácio. Infelizmente, seus esforços só conquistaram dois apoiadores para Belen - o que não é suficiente para convencer toda a Assembleia e, portanto, você deve tomar mais alguns passos para garantir seu trono...

Independentemente de você ter ficado do lado de Belen ou Harrowmont, suas próximas tarefas serão exatamente as mesmas, e a primeira delas será lidar com o chefe da máfia local chamado Jarvia, que não ajuda em nada - especialmente em Dusty Town. .

Viaje para a cidade empoeirada. Se esta é a sua primeira visita a este lugar notável, então será marcada por um ataque de bandidos locais. Se você estiver jogando como um anão plebeu, poderá encontrar seu velho amigo Leske aqui, mas ele não lhe dirá nada de útil. Para obter as informações necessárias, converse com uma mendiga chamada Nadezhda, um comerciante local chamado Alimar ou um gnomo chamado Radek. (Talvez seja mais lucrativo conversar com Nadezhda, já que ela não precisa pagar - a menos que você queira recompensá-la - ou usar qualquer persuasão especial.)

Seja quem você escolher, você aprenderá que o covil de Jarvia pode ser penetrado com a ajuda de talismãs especiais que os assistentes de Jarvia carregam consigo. Vá até a casa que fica no extremo sul da região (você pode até já ter estado lá antes e não ter encontrado nada de interessante). Porém, desta vez toda uma gangue de bandidos estará esperando por você lá. Quando você tirar quase todas as vidas do líder, ele implorará por misericórdia. Você pode matá-lo ou deixá-lo ir, mas em qualquer caso você receberá um talismã em forma de dedo de osso, que é uma espécie de chave para o covil de Jarvia. Agora vá até a “Porta Suspeita” ao norte da casa com os bandidos, e ao examiná-la, você receberá a opção de usar o talismã e agora poderá entrar com segurança.

O covil de Jarvia está repleto de bandidos de todos os tipos, em alguns lugares - aranhas, e também, como qualquer covil de bandidos que se preze, está cheio de inúmeras armadilhas, então eu recomendo fortemente ir lá com um ladrão. A própria Jarvia está na sala leste, e não importa quais opções de diálogo você escolha com ela, você acabará tendo que lutar contra ela. Cuidado com as armadilhas - há algumas delas nesta sala, embora praticamente todas estejam concentradas na segunda metade da sala (você pode notá-las pelos numerosos barris colocados ao redor).

Se você estiver jogando como um anão plebeu, encontrará Leske junto com Jarvia. Se você estiver jogando como outra pessoa, Leske estará sentado em uma cela em uma das salas anteriores e você poderá libertá-lo se quiser.

Depois de lidar com Jarvia, desarmar as armadilhas e terminar de explorar a sala, vá para o corredor no canto nordeste - através dele você pode ir para o Unnoble District através do entreposto comercial sem ter que retornar por todo o bordel e Dusty Town.

Quando você relatar a Harrowmont/Belen sobre o sucesso de sua missão, você receberá imediatamente outra tarefa - ir para Deep Roads e encontrar Paragon (Perfect) Branca lá, sobre quem você já deve ter ouvido falar dos habitantes locais. Branca é atualmente o único Modelo vivo de Orzammar, e seu apoio certamente garantirá apoio ao candidato nas eleições. (No caso de Branka ter um fim triste em Deep Roads, você precisa pelo menos encontrar seus restos mortais.)

Na saída da cidade, você será alcançado por alguém Ogren, que você já deve ter conhecido - ou talvez não, mas isso não desempenha nenhum papel. Branka é sua esposa e, portanto, ele decidirá se juntar ao seu grupo. Você não precisa levá-lo com você agora, mesmo que concorde com a oferta dele, mas em algum momento ele ainda se juntará automaticamente ao seu grupo. (Ogren é um guerreiro furioso especializado em armas de duas mãos.)

Missões sem enredo

As informações sobre a cidade estão espalhadas por Orzammar - colete-as e a localização do tesouro na Câmara da Assembleia será revelada a você. Cada área da cidade contém algumas das informações que você precisa, ou seja, você precisa visitar: Hall of Heroes (perto da entrada de Orzammar), Trial Arena (na sala ao sul do salão principal), Dusty Town ( próximo à loja do Alimar), Distrito Diamante (placa acima da entrada) e Distrito Desconhecido (documento na ponte que leva à Arena). Depois disso, vá até a Assembleia e no nicho próximo ao Vartag você encontrará um baú com uma recompensa - um anel que soma 2 a todas as características.

Esta missão é dada a você por Orta nos Arquivos do Distrito Diamante. Você precisa ir para Deep Roads e encontrar evidências de que a família dela pertence a uma família nobre. Você pode encontrar evidências em um baú na taiga de Ortan, em frente às pontes, perto das quais são encontrados espíritos e golens. (Ele estará lá mesmo que você não tenha recebido a missão.) Como recompensa, você receberá 5 ouro de Orta ao visitá-la na Câmara de Assembléia. Se você recusar a recompensa e retornar mais tarde (você precisa sair de Orzammar e das Montanhas Geadas), você receberá 10 ouro dela.

Esta missão só está disponível se o seu PC for um gnomo de origem nobre e se ele passou a noite com Mardi no prólogo. Agora ela tem um filho (seu), mas como você foi declarado pária e perdeu sua casta, o filho dela também está fora da casta. Você pode pedir a Belen ou Harrowmont (dependendo de quem você apoiou) para aceitar seu filho em sua família. Faça isso antes de sair de Orzammar após a eleição do rei (é melhor falar com ele imediatamente após a coroação), caso contrário a criança permanecerá fora da casta.

Você receberá esta missão de Rogek em Dusty Town. Ele irá instruí-lo a entregar o lírio contrabandeado para Godwin na Torre dos Magos (se você já completou a Torre, talvez se lembre dele - este é o cavalheiro assustado que estava escondido no armário do segundo andar). Para obter o lyrium você deve pagar a Rogek 50 ouro (40 com alta Convicção) e deve ter o dinheiro em mãos. Se você falar com Rogek sem a quantia necessária, ele se afastará e a missão será perdida. Além disso, se você já completou a missão da Torre dos Magos e ficou do lado dos templários, você, é claro, não poderá entregar o contrabando ao destinatário.

Se você entregou o lírio para Godwin, poderá receber dele de 50 a 65 ouro mais uma adaga, dependendo de quão alta for sua Convicção. Informe a Rogek que a tarefa foi concluída e você receberá de 10 a 25 ouro como recompensa.
Se você não conseguir completar a missão (por exemplo, se Godwin estiver morto), você poderá vender o lyrium aos comerciantes (embora isso não o reembolse totalmente por suas perdas).

Você também pode matar Rodek. Se você disser que não pode entregar a mercadoria ao seu destino porque simplesmente não há mais mágicos na Torre, ele decidirá que você vai enganá-lo e irá atacá-lo. Ele também atacará se você ameaçar entregá-lo às autoridades por contrabando. (Rodek pode ser morto imediatamente sem se preocupar com a missão, mas neste caso você receberá apenas 20 ouro de seu cadáver.)
Se você sente uma obrigação moral de impedir o contrabando de lírio, outra maneira de fazer isso é denunciar isso a Gregor na Torre dos Feiticeiros (e isso pode ser feito depois de receber o dinheiro de Godwin).

Nos Arquivos, um dos Guardiões, Milldrath, reclamará com você que um livro valioso foi roubado deles. Viaje para Dusty Town e fale com Korebit. Ele irá atacar você. Você não encontrará o livro com ele, mas encontrará um recibo em seu corpo, do qual podemos concluir que ele já vendeu a mercadoria para alguém na Arena de Testes. Vá para a Arena e fale com Gredin. Ele irá atacar você. Depois de recuperar o livro de seu cadáver, você pode devolvê-lo para Milldrath ou vendê-lo ali mesmo na Arena por algumas peças de ouro.

Esta missão é dada a você por Naga Trapper Boermor na Região Desconhecida. Depois de recebê-lo, nagas aparecerão por toda a cidade – um curioso cruzamento entre um rato e um porco. Você precisa entregá-los para Bohermore. A missão será considerada concluída após a entrega da primeira naga, mas você receberá dinheiro para cada uma delas e, se encontrar todas as dez, receberá uma recompensa adicional.

Em Dusty Town, uma mendiga chamada Zerlinda contará sua triste história e, se você quiser, poderá ajudá-la. Você pode aconselhá-la a tentar a sorte na superfície ou conversar com o pai, que está na taberna local, e convencê-lo a levar a filha e o neto de volta. Se você completou a missão do irmão Berkel e um ramo da Igreja foi aberto em Orzamarr, você pode enviá-la para lá (ou falar você mesmo com o irmão Berkel e pedir ajuda para Zerlinda). Você também pode convencê-la a abandonar a criança em Deep Roads, conforme a família exige.

Esta missão é dada a você por Dagna na região desconhecida. Ela sonha em estudar na Torre dos Magos, mas por algum motivo todas as suas cartas pedindo aceitação permanecem sem resposta. Vá para a Torre. Se você já completou a missão “Círculo Quebrado” e ficou do lado dos templários, Gregor recusará o pedido de Dagne. Se você ficou do lado dos mágicos, Irving concordará em aceitá-la como estudante, e tudo o que resta a você é contar a novidade a Dagna. Outra opção é convencer Dagna a ficar em Orzammar, como o pai dela deseja. Se você ajudar Dagna a estudar na Torre, o pai dela, dono de uma loja de armas, ficará tão chateado que se recusará a vender seus produtos para você.

Você pode receber esta missão mais cedo ou mais tarde, dependendo se você ficou do lado de Bhelen ou Harrowmont. Se você decidir apoiar Belen, então você pode ir para a parte desejada do palácio imediatamente após a primeira conversa com ele, e se você apoiou Harrowmont, então você pode fazer isso somente após sua coroação.

Em um dos quartos da parte oeste do palácio real você encontrará uma mulher doente, e o médico próximo explicará que ela está envenenada e somente um antídoto muito forte pode salvar sua vida. Ele lhe dará uma receita de antídoto (que requer o nível mais alto de Poções). Tudo o que você precisa fazer é preparar um antídoto e administrá-lo ao paciente. Você não receberá nenhuma recompensa além da própria receita do antídoto (que pode curar a Paralisia e o Sono).

Você receberá esta missão do irmão Berkel na região desconhecida. O irmão Berkel sonha em abrir a Igreja do Criador em Orzammar, o que é um tanto difícil, já que os gnomos conservadores reverenciam seus ancestrais Paragon e não estão muito entusiasmados com a perspectiva de alguma nova religião. Se você decidir ajudar o irmão Berkel, fale com o Guardião Chefe nos Arquivos e convença-o a permitir que Berkel abra uma filial da Igreja em Orzammar. (Você também pode se recusar a ajudar o irmão Berkel, afirmando que ele não deveria interferir nos assuntos religiosos dos anões.)

Esta missão é dada a você por Fielda na região desconhecida. Vários anos depois, seu filho partiu em uma expedição aos Caminhos Profundos e desapareceu lá sem deixar rastros. Ele pode ser encontrado no Teig Ortan, mas ao longo dos últimos anos e das provações que se abateram sobre ele, o pobre Ruk mudou tanto que não quer voltar. Você pode mentir para Fylda que ele está morto (esta opção só está disponível se você conversou com Rook sobre a mãe dele e ele pediu para você mentir para ela) ou dizer a verdade. Se Filda descobrir que Rook está vivo, ele decidirá ir até ele pelos Caminhos Profundo, mas em qualquer caso, a missão será concluída. Você também pode matar Rook se quiser. Se você deixá-lo vivo, ele atuará como comerciante para você.

Você receberá esta missão em Jarvia's Lair. Quase no início do mapa você encontrará o diário de Jammer, no qual aprenderá que ele escondeu um tesouro aqui. Existem três baús espalhados pela masmorra, e de cada um você precisa pegar um item - o mais barato - (um abridor de envelopes de ferro, um anel de prata, uma bugiganga de granada). Se você pegar o objeto errado, você se machucará. Depois de ter todos os três itens, você pode abrir o baú do tesouro na parte norte do mapa.

Se você conversar com Bohermore com Leliana no grupo, ela vai perceber que não gosta muito da nudez dele. Fale com ela depois disso - ela dirá que gostaria de ter sua própria naga. Se você falar com o Idle Dwarf em Dusty Town depois disso, ele vai pegar uma "naga fofa" para você por algumas moedas de prata, que você pode dar a Leliana como um presente especial. Depois disso, as nagas serão encontradas em seu acampamento.


Na sala do trono do palácio real, você pode resolver um pequeno enigma. Coloque seus dois companheiros nas peças em forma de flecha no canto sudoeste e coloque o terceiro na peça central da sala anterior, depois ative o trono com a quarta (prepare-se para a batalha). Lide com o monstro que aparece e você receberá uma espada de duas mãos como recompensa. Esta missão deve ser resolvida antes que qualquer um dos candidatos seja coroado.

No palácio real, em uma das salas orientais você encontrará uma garrafa preta. Este é um dos frascos que invocará um revenant se você quebrá-lo.

No palácio real na parte nordeste, quando você entrar lá pela primeira vez, aparecerá na sua frente um grupo de anões ladrões, que apareceram neste corredor por engano. Você não terá outra opção a não ser matá-los porque eles irão atacá-lo imediatamente.

Na Trials Arena você pode participar de competições não oficiais (ao contrário das competições pela honra de Harramont, aqui você não lutará sozinho, mas em grupo). Se você vencer todos os quatro, será recompensado com um anel para o Blood Mage.

Se você ativar o Memory Wall nos Arquivos e, em seguida, encontrar e ativar três placas rúnicas espalhadas por Orzammar e Deep Roads, quando você retornar ao Memory Wall e ativá-lo novamente, você receberá experiência como recompensa. (Placas Rúnicas - próximo ao chefe mineiro na saída de Orzammar para as Estradas Profundas, na caverna sudeste em Caridin Crossing e no salão centro-oeste em Dead Moats.)

Depois de escolher o lado de Belen ou Harramont, você será atacado diversas vezes por grupos de apoiadores do partido adversário.

Depois de lidar com Jarvia, se você retornar a Dusty Town, será atacado pelos apoiadores de Jarvia.

Em um baú em uma das salas do palácio real você encontrará uma Carta de Amor, que você precisará para completar a missão “Correspondência Interceptada”.


TRILHAS PROFUNDAS

Missões de história

Para encontrar Branka, você precisa passar por uma série de tags e masmorras. Primeiro, vá para Caridin's Crossroads, que deve aparecer no seu mapa depois de falar com Harrowmont/Belen. Você entrará no ponto mais ao norte e seu objetivo é chegar à saída no ponto mais ao sul. O caminho direto está bloqueado por escombros, então você pode contorná-lo pelas cavernas ocidentais ou pelas orientais. As cavernas ocidentais estão cheias de Demônios das Trevas, e as orientais estão cheias principalmente de Perseguidores das Profundezas.

Tendo passado por vários oponentes e se encontrando na saída sul, agora, ao entrar no mapa dos Caminhos Profundos, um novo local se abrirá para você - o Ortan thaig.

Thaig Ortan está repleto de Demônios das Trevas e aranhas, bem como espíritos, golens e outros habitantes igualmente hostis das masmorras locais. Seu objetivo é chegar à parte nordeste do teig, onde está localizado o diário de Branka. Tenha cuidado - ao chegar ao local com o diário, você terá uma batalha contra o chefe - a rainha aranha. Recomendo fugir depois que ela aparecer, pois neste caso ela irá te seguir e você poderá evitar lutar simultaneamente com outras aranhas que aparecerão posteriormente. A Rainha desaparecerá algumas vezes quando você remover uma certa porcentagem de sua saúde, mas retornará ao campo de batalha em breve. Depois de lidar com ela e o resto das aranhas, leia o diário de Branka. Agora, quando você for para o mapa Dead Paths, um novo local será aberto para você - Dead Moats.

Depois de apreciar a visão do exército de Demônios das Trevas na entrada de Dead Moats, você logo encontrará a Legião da Morte, repelindo o ataque dos Spawns. Como você ainda precisa passar pela ponte e pelos inimigos atacantes para continuar sua missão, você pode ajudar os gnomos na batalha ou até mesmo correr pela ponte e enfrentar todo o inimigo (nesse caso, recomendo caminhar com cuidado e com cuidado). cuidado, porque um grupo de Demônios avançando na escuridão é bastante numeroso e pode não ser muito sensato começar uma briga com todos de uma vez - embora em qualquer caso tudo dependa do seu grupo e do seu nível.)

Se você limpar a ponte e a área atrás dela, a Legião da Morte irá segui-lo para manter a linha na nova linha, mas eles não irão muito além disso, então você terá que confiar em sua própria força. Mova-se pelo mapa, lutando contra hordas de Spawn of Darkness - em alguns lugares quase um exército inteiro estará esperando por você - por exemplo, na parte centro-sul você encontrará o chefe laranja - o Forge Master - junto com o elite Alpha Harlock e numerosos oponentes “brancos”. É melhor primeiro fazer o reconhecimento do seu ladrão - também há armadilhas aqui.

Depois de superar todos os obstáculos, você encontrará Hespit - Capitão Branka. No início, ela simplesmente aparecerá na sua frente de vez em quando, recitando poesias um tanto assustadoras em voz baixa, e então você poderá conversar com ela pessoalmente. A partir de uma conversa com Hespit, você pode descobrir que Branka, aparentemente, ainda está viva, e que algo extremamente terrível aconteceu com os anões que a acompanhavam (especialmente as mulheres) - mas, em geral, você não obterá muitas informações inteligíveis de ela.

Depois de passar pela caverna com Hespit, você chegará a um salão bastante espaçoso, onde vários ogros estarão esperando por você. Depois de limpar o corredor do inimigo, você descobrirá que uma das portas está trancada e requer uma chave. Passe pela porta sul, onde você verá vários espíritos do Legionário, e pegue a Chave do Legionário do altar no final do corredor. Os espíritos ficarão hostis depois disso, então esteja preparado para uma luta.

Agora você tem a chave para abrir a "Porta do Mal". Passe por ele e pelo corredor e logo você encontrará um chefe enorme e excepcionalmente desagradável da área. Então, agora você sabe como é o Ventre dos Demônios das Trevas, dando à luz eles.

A rainha não pode se mover, mas seus tentáculos (cada um é uma elite) podem desaparecer e aparecer onde quiserem e, além disso, ela pode cuspir veneno a longa distância para quase qualquer lugar da caverna. Se você olhar ao redor, notará dois corredores de cada lado da rainha - você pode mover seu grupo para lá para que ela não o incomode muito com seus cuspidos particularmente poderosos. Se você ficar bem no final, os tentáculos, que por algum motivo só podem aparecer no início do corredor, não serão capazes de atacá-lo diretamente. Várias vezes durante a batalha, o Matka pedirá ajuda aos Demônios das Trevas - felizmente, os comuns, não a elite.

Depois de lidar com seus tentáculos (e eles têm o hábito de desaparecer quando você causa algum dano a eles e aparecer um pouco mais tarde, então pode demorar um pouco), então a própria rainha não será mais um inimigo tão perigoso. Você pode acabar com ela à distância, pode fazê-lo em combate corpo a corpo (cu-de-gra - golpe de misericórdia - parece muito impressionante com uma arma branca), apenas tenha em mente que, como os ogros, ela pode agarrar o inimigo e comece a cortá-lo em pedaços no ar.

Depois de lidar com Matka, vá para o corredor leste. Se você precisar estocar poções ou vender itens para liberar espaço em sua mochila, volte agora - depois de cruzar a fronteira do próximo território, você não poderá retornar quando quiser.

Depois de sair para o mapa de Trilhas, um novo local será aberto para você - a Forja do Vazio. Quando você entrar, Ogren entrará automaticamente no seu grupo (se ainda não estiver nele) e você terá a opção de alterar o resto do seu grupo, se desejar.

Na Forja você finalmente conhecerá Branka e obterá dela informações sobre o que aconteceu com ela e seus anões. Depois de conversar com Branka, você terá que se defender de vários ataques dos Demônios das Trevas. Depois de lidar com eles, siga pelo corredor até a sala dos golens. Ele está cheio de gás venenoso e para desligá-lo é necessário girar quatro alavancas no centro da sala. Golems ganharão vida quando você chegar muito perto deles, então faz sentido recuar da sala assim que o primeiro golem for ativado, lidar com ele, repetir o procedimento até que a sala esteja completamente limpa do inimigo, e apenas em seguida, desligue o gás e siga em frente.

E então você encontrará outra sala e novamente com golens - que, para variar, serão ativados em pares (embora neste caso nem todos os golens ganhem vida, alguns permanecerão estátuas). Também há armadilhas no chão desta sala.

Vá mais longe e você encontrará um dispositivo bastante estranho, semelhante a uma cabeça gigante cercada por quatro altares, perto de cada um dos quais há um espírito. Depois de lidar com o espírito, você precisa ativar seu altar. Você precisa repetir este procedimento quatro vezes, após as quais aparecerão quatro espíritos um pouco mais fortes, mas o princípio permanecerá o mesmo - após a morte de cada um deles, ative seu altar. Quando você lidar com os quatro segundos, o dispositivo finalmente falhará e você poderá prosseguir.

Na caverna final você encontrará o próprio Karidin. Ele explicará como foi capaz de criar golems uma vez e por que agora se arrepende. Ao final da conversa, Branka aparecerá e você terá que tomar uma decisão: ficar do lado de Caridin ou Branka. Se você ficar do lado de Branka e Sheil estiver no seu grupo, ele irá para o lado de Caridin e você terá que lutar contra ele. Se você ficar do lado de Caridin, você irá - como seria de esperar - perder muitos pontos de aprovação com Oghren (embora ele ainda permaneça ao seu lado na batalha).

Independentemente de você ter ficado do lado de Branka ou Caridin, preste atenção nas veias de lírio espalhadas por aí. Eu recomendo fortemente usá-los sempre que possível - em primeiro lugar, este é um aumento gratuito em sua mana e saúde e, em segundo lugar, se você não fizer isso, seus oponentes poderão usá-los. Além disso, se você estiver tendo dificuldades com a batalha, recomendo imobilizar temporariamente o chefe principal de alguma forma (por exemplo, com um Campo de Força) e lidar primeiro com os golens. Não se esqueça que os golens geralmente são muito sensíveis à magia, enquanto os gnomos são o oposto.

Após a batalha, Branka/Caridin criará uma coroa para você, que você poderá dar ao pretendente ao trono. Se você ficou do lado de Karidin, depois disso ele pedirá que você destrua a Bigorna do Vazio e se jogue na lava, encerrando assim sua existência secular. Alternativamente, se você ficou do lado de Branka, você pode convencê-la de que suas ações foram erradas - neste caso, depois de lhe dar a coroa, ela se jogará na lava, tendo primeiro destruído a Bigorna do Vazio. Agora você pode voltar e apresentar a coroa a Harrowmont ou Belen. Se você entregar a coroa a Belen, ele ordenará imediatamente a execução de Harrowmont. Se você entregar a coroa a Harrowmont, Belen e seus asseclas se rebelarão na Câmara da Assembleia e você - com a ajuda dos apoiadores do novo rei - terá que matar todos eles. Você não precisa dar a coroa ao pretendente cujas missões você completou - se desejar, você pode traí-lo e dar a coroa ao seu oponente.

De qualquer forma, depois disso, o novo rei prometerá apoio na guerra na superfície e sua missão terminará.

Observação: se você escolheu o lado de Branka e ela permaneceu viva, então na batalha final um esquadrão de golens também se juntará ao seu exército.

Depois de escolher o rei, ao sair da Assembleia, você será saudado por Kardol, comandante da Legião Morta. Se você conseguir convencê-lo a ajudá-lo na superfície, ele aparecerá durante sua batalha com o arquidemônio junto com Eamon e os outros.

Missões sem enredo

Encontre três sacos com partes de corpos de demônios em Deep Roads e junte-os. A primeira bolsa está localizada na taiga Edukan em uma pequena caverna com o Spawn of Darkness aproximadamente no centro do mapa, as outras duas estão na encruzilhada de Karidina - nas cavernas sudeste e nordeste. Depois de coletar todas as três sacolas, vá até Ortan Thaig e ative o altar na parte sul em frente à ponte com espíritos e golens. O demônio que aparece pode ser morto, ou você pode deixá-lo ir em paz, tendo previamente exigido dele um suborno de 25 ouro. Se você matá-lo, há uma chance de ele deixar cair uma espada ou armadura mágica, mas na maioria dos casos você não obterá nada além de satisfação mental.

Existem quatro peças da armadura da Dead Legion espalhadas pelos Dead Moats. Se você coletar todos eles, a localização do sarcófago será revelada a você, de onde você poderá pegar o selo da Legião Morta e levá-lo para o Arquivo. Se você fizer isso, a Legião Morta será reconhecida como uma casta separada. Três peças de armadura são encontradas em sarcófagos nas partes central e norte de Dead Moats, e a última peça está no altar da sala com fantasmas. Você encontrará o selo no sarcófago no corredor atrás da Porta Sinistra.

Explore as quatro pilhas de pedras em Caridin's Crossing para encontrar o tesouro escondido. As pilhas que você precisa estão localizadas: perto da entrada oeste, a sudoeste da ponte com Alpha Harlock, na parte central, a leste da caverna com os Deep Pursuers. Depois de examinar todos os quatro, um ícone aparecerá em seu mapa indicando a localização do tesouro na parte sul do mapa. Quando você coletar o tesouro, esta missão será concluída.

Na Bigorna do Vazio, na caverna com Caridin, você encontrará uma parede com uma lista de nomes de gnomos que concordaram voluntariamente em se sacrificar e se tornarem golens. Se você fizer uma cópia desta lista, poderá entregá-la ao Guardião Chefe dos Arquivos para perpetuar a memória dos valentes anões.

Monte a Espada do Overlander. Para fazer isso, você precisa encontrar todas as três partes. Uma delas é com o emissário Herlock na parte sul de Caridin Crossroads. Um pode ser encontrado em um vaso na caverna Ruka em Ortan teig. O último cai do Ancient Spawn of Darkness na parte centro-sul de Dead Moats (Ele só aparece lá se você já tiver as outras duas partes. Às vezes - nem sempre - para que ele apareça você também precisa primeiro visitar o túmulo do guerreiro no ponto sudeste do Ortan thaig). Quando você conseguir os três, vá até o túmulo na tag Ortan, que aparecerá no seu mapa, e ao ativá-lo, você receberá a espada montada (uma espada de uma mão muito boa com três slots).


Se um dos membros do seu grupo estiver usando a Armadura da Legião Morta (todas as quatro peças), quando você ativar a Relíquia da Legião Morta na sala com os fantasmas e o altar, um monstro irá atacar você.

A história começa a se desenrolar no menu principal interativo. Os magos do outro lado dos templários estão vagando em direção ao Templo das Cinzas Sagradas, onde seu confronto de longa data deve ser resolvido. Mas assim que a opção Novo Jogo é selecionada, ocorre uma explosão...

Isto é seguido pelos primeiros menus de seleção de jogadores. Qual será a raça do personagem? Ele será um homem ou uma mulher. Ao contrário dos dois jogos anteriores da série (Dragon Age: Origins e Dragon Age II), todas as principais raças conhecidas no jogo estão disponíveis para seleção: humano, elfo, anão e qunari. Cada um deles tem aparência diferente e possui um bônus adicional de atributos.

Jogar como um gnomo excluirá a possibilidade de escolher a classe do mago, já que os gnomos não possuem habilidade para magia.

Depende da escolha da raça fundo personagem, bem como diálogos e interesse romântico.

Em seguida, selecionamos a classe do personagem. À primeira vista são cinco, mas na verdade são três: Rogue, Warrior e Mage. Cada turma tem acesso a quatro ramos de desenvolvimento de habilidades (habilidades).

A diferença entre as subclasses de ladrão e guerreiro está apenas na seleção automática de uma das duas habilidades ativas no início do jogo.


Iniciando habilidades de classe

No futuro, você poderá desenvolver os ramos ladrão e guerreiro a seu critério.

Cada escolha de classe corresponde à primeira arma disponível no jogo.

Depois que a classe for selecionada, selecione a dificuldade. Existem quatro dificuldades para escolher: Fácil, Normal, Difícil e Pesadelo. Em cada variante, a saúde e o ataque dos inimigos aumentam cada vez mais. A experiência adquirida em qualquer dificuldade é a mesma. A dificuldade do jogo pode ser alterada mesmo no meio da batalha. Mas para obter a conquista "Inquisidor" Um pré-requisito é iniciar o jogo na dificuldade Nightmare e completar o enredo principal sem nunca diminuir a dificuldade.

Depois que o futuro inquisidor acordar “por padrão”, será possível editar completamente a aparência da cabeça, desde o penteado até a ponta do nariz. Existem duas opções de dublagem: uma com sotaque britânico e outra com sotaque americano.

Ira Celestial

O herói se encontra na névoa do outro mundo chamado Sombra. Ele experimentará uma breve introdução do outro lado do véu e será resgatado por uma misteriosa figura feminina.

Inconscientes, entre o que resta do outrora lugar sagrado, um grupo de soldados nos encontra.

Recuperando o juízo, notamos algo estranho com a mão esquerda.

Representamos a cena do interrogatório ao nosso gosto, Cassandra (Seeker) e Leliana (Agente da Igreja) reagirão independentemente do diálogo.

Acontece que o assunto não se limitou à explosão... Em seu lugar um enorme violação entre duas dimensões. Através de fendas no espaço, demônios atacam em todas as terras Thedasa.

Cassandra espera que a marca em sua mão possa fechar fendas e pretende testar essa teoria.

Nossas mãos ficarão livres e poderemos nos acostumar um pouco com os controles. Siga as dicas fornecidas. O botão de pesquisa pode ser útil [V] para detectar objetos próximos dentro do raio do radar. A função é útil durante todo o jogo ao encontrar troféus e itens para tarefas.

Ao tentar cruzar a ponte, ela é destruída por um fragmento em chamas da Brecha; eles escalam no local do acidente Pequenos fantasmas. Nosso herói pega uma arma e começa a se defender. Inicialmente, você só pode controlar o personagem principal. Quando acabarmos com o nosso fantasma - Kassandra terminará o dela e pedirá que você largue a arma, o resultado não depende da escolha do diálogo - Kassandra permitirá que você carregue uma arma.

Em Cassandra (como em todas as outras classes de guerreiros) você pode notar que a barra de saúde é coberta por placas de metal, isso é um indicador Defesa. Enquanto houver defesa, o guerreiro não recebe dano de ataques normais vindos da frente. Quanto mais inimigos atacarem um guerreiro, mais proteção ele terá, mas ataques especiais e ataques por trás irão rompê-lo. A defesa também é aprimorada por habilidades.

Vale ressaltar também que o valor disponível poções limitado. Eles não são vendidos, mas encontrados, melhorados e criados. Posteriormente, seu limite poderá ser aumentado. Todo o estoque de poções é comum a todo o grupo.

No topo, após a primeira escada, você pode retornar à ponte e pegar o ouro.

Avançamos ao longo do marcador de destino no mapa. Um pequeno esquadrão precisa de ajuda. Quando o último inimigo é derrotado pelo anão Varric, o mago Solas nos ajuda a fechar a lacuna com uma marca. Vamos conhecer esse casal, estamos longe e a caminho com eles.

Seguimos ao longo do rio. Vários pequenos fantasmas estão esperando por nós no gelo, Grande fantasma e um casal Fantasmas. A partir de agora você pode usar a câmera tática [T], para que você possa pensar em sua estratégia futura.

Quando você mira em um inimigo no modo tático, seus indicadores, vulnerabilidades e resistência são mostrados. Ordene aos membros da sua equipe quem, como e onde atacar. No futuro, o comportamento automático de cada satélite poderá ser configurado separadamente. Isso pode ser feito imediatamente após receber o segundo nível, assim que outra lacuna em frente ao bastião for fechada.

Opcionalmente, confira as duas cabanas. Ao longo do caminho à esquerda você pode encontrar fantasmas adicionais e ouvir diálogos.

Haverá um cache aqui que irá reabastecer todo o estoque de poções de saúde. Os personagens podem beber poções para restaurar a saúde.

No bastião encontramos Leliana e o chanceler Roderick. Ele nos culpa pelo que aconteceu e nos ameaça de execução.

Mesmo assim, não haverá luta e a decisão de como chegar à Brecha cabe ao herói.

O caminho direto é bem mais curto e há um conhecido do comandante Cullen.

Demora mais para atravessar as montanhas, mas há mais monstros e ouro pelo caminho.

A escolha não afetará o enredo. Em ambos os casos você conhecerá um novo monstro Pequeno terror. O conjunto de itens encontrados é aproximadamente o mesmo.

Entrando nas ruínas, vemos que a Gap é alimentada por uma enorme fenda. De repente, uma voz assustadora e gritos de socorro são ouvidos Alta Sacerdotisa Justinia. Ao descer, algo estranho acontece... ouvimos um possível eco do passado. Uma silhueta escura nos descobre e ordena que sejamos destruídos. Assim que o comando para se preparar para a batalha for dado, um enorme Demônio do Orgulho.

Este é o primeiro chefe tem a capacidade de defesa absolutamente impenetrável. Para causar dano e se livrar de alguns pequenos fantasmas, você precisa ativar a marca na fenda. O monstro ficará enfraquecido por alguns segundos e não atacará, e por algum tempo ficará suscetível a danos.

Cassandra se beneficiaria com a habilidade “Defesa Atordoada” e com a escolha de um alvo para si mesma.

Independentemente da escolha que você fez anteriormente, um guerreiro e três arqueiros, incluindo Leliana, irão ajudá-lo na batalha pelo demônio. Ela pode ser ressuscitada como companheira.

Designações no mapa:
Falhas de vórtices;
Os números progridem na missão;
Item com pontos azuis ou dourados;
Juntando-se ao personagem do homem verde.

Quando a vitória for finalmente conquistada, é hora de fechar a brecha e acabar com isso...


Próxima tarefa:

PASSE NAS MONTANHAS CONGELADAS

x4 Guerreiro Classificação 2, 3
Caçador de Recompensa x1 Mago Classificação 2
Imrek x1 Guerreiro Classificação 3 Batalha opcional (pode ser intimidada).
Escolta x1 Guerreiro Classificação 3
Escolta x1 Espiritual curador Classificação 3
Tornas, o Desertor x1 Guerreiro Classificação 3 Batalha de missão Abandono do dever.
Bandido Vicioso (Bandido Sombrio) x2 Guerreiro Classificação 2
Brian x1 Duelista Classificação 2 Batalha de missão Falsas testemunhas.


O guarda na entrada de Orzammar aconselha discutir questões políticas com o sargento-mor Bandelor. Bandelor está localizado na Câmara do Conselho (minilocalização dos Diamond Halls).

Resultado:
-.


Missão Blackstone Volunteers (pode ser adquirida em Lothering, Redcliffe ou Denerim). É preciso tirar o roubado Suprimentos da guilda de três desertores - nas Montanhas Geladas, no Lago Calenhad, em Denerim (Quintais do Porto).

Resultado:
anel Golpe de Gelo de um desertor nas Montanhas Geladas;
175 XP e 2 moedas de ouro por completar a missão.


A busca pessoal de Stan. Se o seu relacionamento com Stan for bom, ele pode falar sobre a perda da espada. Você precisa falar com o saqueador no Lago Calenhad. Então descubra com Farin nas Montanhas Geladas para quem ele vendeu a espada. Em uma das casas na vila de Redcliffe, você precisa convencer Dvin a entregar a espada, depois entregá-la a Stzn.

Resultado:
125 XP por conversar com o saqueador;
125 XP e duas mãos A espada de Stan para completar a missão.


Você precisa ler cinco documentos perdidos em Orzammar. Os documentos estão localizados no Hall of Heroes, Community Halls, Diamond Halls, Dusty City e Test Arena. Um baú com um anel exclusivo aparecerá na Câmara do Conselho.

Resultado:
50 XP para cada documento lido;
100 XP e um anel Chave para a cidade para completar a missão.


Quest for the Society of Mages (pode ser realizada no Lago Calenhad). Precisa dar três Avisos de demissão. Os alunos estão localizados em Denerim (Mercado e Curiosidades de Thedas) e nas Montanhas Geadas de Orzammar.

Resultado:
175 XP e 1 moeda de ouro por completar a missão.


A terceira missão para os interessados ​​​​de D. (as missões desta série são dadas na taberna Denerim). É necessário destruir três testemunhas falsas: no Lago Calenhad, em Denerim (“Maravilhas de Thedas”), nas Montanhas Geladas de Orzammar.

Resultado:
6 moedas de ouro para completar a missão.


A terceira missão para os interessados ​​​​de K. (as missões desta série são dadas na taverna Denerim). Você precisa levar quatro “sacos” para o chamado Transferências(se esconde). Sua localização: Denerim Trade District, taverna no Lago Calenhad, passagem nas Montanhas Geladas, vila de Redcliffe. A última bolsa explodirá quando colocada.

Resultado:
175 XP e 3 moedas de ouro e 98 moedas de prata para completar a missão.