Paradox Interactive의 모든 게임. 역설의 친구. Paradox Interactive의 게임

평가: 10.0 (17) | 포인트들: 6082

슈프림 룰러 2020- 전쟁을 일으킨 금융위기 이후 액션이 펼쳐지는 실시간 전략입니다...

버전 추가 기능이 포함되어 있습니다 글로벌 위기.

게임 버전이 6.6.1에서 6.8.1로 업데이트되었습니다.내부 변경 사항 목록입니다.

GOG 버전의 게임이 추가되었습니다. 뉴스 내부 설명.

Magicka: 정사각형 태블릿의 마법사- 원작 게임 제작자가 만든 Android용 게임 매지카, PC에서 큰 인기를 얻었습니다.

게임 버전이 v1.2.2에서 v1.3.1로 업데이트되었습니다.뉴스 속 변경사항 목록!

중세 일본을 배경으로 한 뛰어난 전략 게임입니다. 이 게임은 해당 기간 동안 발생한 역사적 사건과의 진정성으로 구별된다는 점에 유의해야 합니다.

게임 업데이트됨와 함께 v1.01c~ 전에 v1.04. 뉴스 내부의 변경 사항 목록입니다.

새롭고 지금까지 워게임 전략에 추가된 유일한 게임입니다. 빅토리아 2. 이 게임에는 미국 남북 전쟁에 관한 새로운 캠페인뿐만 아니라 더 나은 방향으로 많은 변화가 있습니다.

유럽. 고대 로마- Paradox Interactive의 훌륭한 전략 게임입니다.
이 게임에서 당신은 고대 세계의 민족 중 하나를 이끌게 되며, 외교 협상, 군사 행동, 경제 확장 등 선택한 행동 전략에 따라 민족을 전례 없는 위대함으로 이끌거나... 파괴하게 됩니다. .

움직이는 도시- 운송 회사 관리자의 역할을 맡게 될 운송 전략: 버스, 트램, 지하철, 수상 버스, 심지어 헬리콥터를 사용하여 대중 교통 네트워크를 만들고 개발합니다. 이러한 모든 수단은 끊임없이 변화하는 환경에서 사람들의 소망을 충족시키는 데 사용되어야 합니다. 시간이 지남에 따라 도시는 성장하고 변화하며 경제는 새로운 놀라움을 선사합니다. 지속적으로 상황을 모니터링하고 모든 문제에 신속하게 대응하는 것이 이 게임 성공의 열쇠입니다.

추가됨 러시아어 버전계략.

최초의 3D 하트 오브 아이언. 이 부분에는 1936년부터 1948년 사이에 존재했던 150개 국가가 포함되어 있으며 플레이어가 즐겨야 할 많은 혁신도 개발했습니다.

두 번째 부분에 또 다른 플롯 추가 하트 오브 아이언. 아마겟돈과 어비스 시나리오에서는 북미와 버번 왕국의 두 지역으로 나누어진 공산주의 영국을 중심으로 사건이 전개됩니다.

이에 추가로 글로벌 전략의 두 번째 부분에 하트 오브 아이언이 조치는 1945년에서 1953년 사이에 일어날 것이다. 소련과 미국 간의 제3차 세계 대전을 상상해 보십시오. 여러분도 다른 국가를 대표하여 플레이하여 승리할 수 있습니다.

44 10

크루어 킹스 / 크루세이더
출시 날짜: 2004년 10월 15일
장르 : 그랜드 전략
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 95/98/ME/NT4.0/2000/XP;
> 프로세서: 펜티엄 III 1000;
> 메모리: 128Mb;
>
>
> 다이렉트X 8.0.

설명:
스웨덴 스튜디오 Paradox의 글로벌 중세 전략 "Crusaders"는 "Europe", "Victory Day" 및 "Victoria" 시리즈를 이어갑니다.

400년이 넘는 게임 속에서 위대한 왕조 중 하나를 이끌어온 당신은 자신만의 봉건 국가를 건설해야 합니다.

요새를 건설하고, 신하를 임명하고, 신기술을 채택하고, 법률을 통과시키고, 세금을 부과하고, 동맹을 형성하세요. 외교, 경제, 군사 문제가 여러분을 기다립니다.

게임 특징:
* 아이슬란드에서 우랄 산맥, 영국에서 북아프리카까지 이어지는 지도에서 거의 400년 동안(1066-1453) 플레이되었습니다.
* 7가지 게임 캠페인: 백년 전쟁, 5번의 십자군, 몽골 침략;
* 실제 역사적 인물, 다양한 개발 옵션을 갖춘 실제 역사적 사건;
* 왕조의 독특한 문장, 캐릭터의 얼굴 특징을 물려 받았습니다.

추가 정보:
+패치 1.05.
+Mod SMACK-BOPACK 전장; 모드 완브"a.

십자군: 주님의 이름으로!
출시 날짜: 2007년 12월 21일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 XP SP2;
> 프로세서: 펜티엄 4 1.6GHz;
> 메모리: 256MB;
> 비디오 카드: 64MB 메모리, DirectX 9.0c와 호환 가능;
> 하드 디스크: 2GB의 여유 공간;
>
> CD-ROM: 12단;
> 다이렉트X 9.0c.

설명:
중세 시대에는 정치가 더 단순하고 재미있었습니다. 무슬림은 공개적으로 미움을 받을 수 있었고, 이교도는 공개적으로 살해될 수 있었으며, 지루한 아내는 아무 문제 없이 수도원으로 보내질 수 있었고, 매우 똑똑한 교황은 촛대와 함께 우아하게 살해되고 교체될 수 있었습니다. 조카에 의해.

이 독특한 왕조 시뮬레이터를 사용하면 초라한 프론 왕자 가족을 러시아 차르로 키우거나, 비잔티움을 터키의 패배로부터 구하거나, 자신의 손자를 각 유럽 왕좌에 앉힐 수 있습니다. 십자군 전쟁, 몽골 침략, 교황 통제를 위한 투쟁 - 중세 시대의 가장 강력한 군주가 되세요!

게임 특징:
* 제국 없음, 봉건 분열 - 모든 도시가 국가가 될 수 있음
* 통치자들 사이의 개인적인 관계가 외교 정책을 결정한다
* 게임을 수정할 수 있는 엄청나게 넓은 가능성

추가 정보:
+패치 2.1 베타(2008년 10월 15일).
+Vexilla Regis Prodaunt Inferni 1.02 모드; Deus Vult 개선 팩.

외교 / 외교
출시 날짜: 2006년 1월 16일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 2000/XP;
> 프로세서: 펜티엄 III 1.2GHz;
> 메모리: 256Mb;
> 비디오 카드: 32MB 메모리와 호환되는 DirectX® 9;
> 사운드 카드: 16비트, DirectX 9 호환;
> CD-ROM: 8단;
> 하드 디스크: 450Mb의 여유 공간;
> 다이렉트X 9.0c.

설명:
일곱 개의 강대국이 유럽의 패권을 놓고 싸우고 있습니다. 세력은 동일하며 어느 쪽도 혼자서는 승리할 수 없습니다. 동맹국과 그들의 군사력이 필요합니다!

다단계 인터페이스를 통해 다른 국가와 계약을 체결하는 동시에 해당 국가를 위반할 가능성도 있습니다. 오직 당신만이 당신이 말하는 것이 실현될 것인지, 그리고 무엇이 허세로 판명될 것인지를 결정합니다.

1901년에 게임에 들어가면 차례로 유럽을 정복하게 됩니다. 새로운 군대를 구축하기 위해 공급 센터를 위해 싸우고, 침략을 준비하기 위해 주요 지역을 점령하고, 협상하지 않으면 승리를 얻을 수 없습니다. 이 게임에서는 모든 외교 활동이 당신의 손에 달려 있습니다!

게임 특징:
* 직관적인 협상 언어, 새로운 3차원 엔진;
* 컴퓨터 상대의 14가지 행동 패턴;
* 러시아, 영국, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 터키 또는 오스트리아-헝가리 국가대표로 뛸 수 있는 기회
* 74개 해상, 해안 및 육상 지역;
* 전설적인 탁상용 "외교"에 최대한 가까운 독특한 네트워크 모드.

추가 정보:
+버전 1.3으로 패치하세요.

유로파 유니버셜리스 / 유럽 1492-1792: 변화의 시기
출시일: 2001년 8월 8일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 95/98/Me/2000;
> 프로세서: 펜티엄 200;
> 메모리: 64Mb;
> 비디오 카드: 최소 2Mb, DirectX 호환;
>
> 3D 가속기: 필요하지 않음;
> CD-ROM: 8단;
> 하드 디스크: 220Mb의 여유 공간;
> 다이렉트X 7.0.

설명:
때는 1492년입니다. 중세 유럽은 발견의 시대를 맞이하고 있습니다. 머지않아 지금까지 알려지지 않은 땅이 발견될 것이며, 그곳에 거주하는 사람들은 정복되거나 멸망될 것입니다. 내부 모순과 내부 갈등으로 찢겨진 고대 동맹은 붕괴되고 새로운 플레이어가 세계 무대에 등장하게 됩니다. 즉, 강대국 사이에서 자신의 권리를 증명하려는 야심찬 플레이어입니다.

"Europe 1492-1792"는 인류 역사상 가장 어렵고 가장 흥미로운 시기 중 하나를 다룬 전략 게임입니다. 권력, 영광, 부를 추구하는 이 시대에 당신은 세계의 운명을 스스로 결정할 수 있습니다. 국가를 관리하고 자원을 분배하고, 군인을 동원하고 함대를 ​​건설하고, 동맹을 맺고, 식민지를 점령하고 도시를 건설하십시오. 유능한 통치자는 부와 영광을 얻고, 나머지는 가난과 망각에 직면하게 될 것입니다... 역사의 흐름을 바꿀 충분한 힘이 있습니까?

게임 특징:
* 역사상 가장 극적인 순간을 포함하는 300년에 걸친 메인 캠페인은 물론 미국 독립을 위한 투쟁, 30년 전쟁, 스페인 왕위 계승을 위한 전투에 참여할 수 있는 8가지 개별 시나리오 .
* 게임의 모든 측면에 영향을 미치는 개인적인 자질을 지닌 독립 캐릭터 - 15~18세기의 가장 위대한 통치자와 지휘관, 선원 및 식민주의자들이 여러분의 깃발 아래 설 준비가 되어 있습니다.
* 역사적으로 정확한 이름과 경계를 지닌 800개 이상의 지방과 550개 이상의 해상 구역으로 구성된 거대한 게임 세계. 90개 이상의 국가가 자체 정책을 추구하고 있습니다.
* 혁명, 내전, 쿠데타 및 새로운 국가의 출현, 군주의 죽음, 종교의 변화 - 게임 세계는 끊임없이 진화하고 있으며 끊임없이 새로운 기회를 열어줍니다.
* 군사 작전 및 동맹 체결부터 왕조 결혼 체결 및 쇼핑 센터 독점 장악에 이르기까지 외교 정책 및 통치 국가를 수행하는 수단의 다양한 선택.
* 게임 속도를 변경할 수 있는 기능과 힌트, 메시지, 계획 및 명령 발행을 위한 완전히 사용자 정의 가능한 시스템을 갖춘 사용자 친화적인 인터페이스.
* 8인용 멀티플레이어 모드를 사용하면 로컬 네트워크나 인터넷을 통해 싸울 수 있습니다.

추가 정보:
+버전 1.10으로 패치하세요.
+Mods 개선된 그랜드 캠페인 2.3; 무제한 시간 패치.
WinXP에서 실행하려면 avi 폴더에서 파일을 삭제하거나 이동해야 합니다. 그런 다음 동일한 이름의 빈 텍스트 파일을 만들고 확장자를 avi로 변경해야 합니다.

유로파 유니버셜리스: 북쪽의 왕관
출시 날짜: 2003년 11월 21일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
>
> 프로세서: 펜티엄 III 866;
> 메모리: 256Mb;
>
> CD 드라이브: 12단;
>
> 다이렉트X 8.1.

설명:
고대부터 지구의 주민들은 Varangian의 곰 같은 힘과 통찰력있는 마음으로 유명했습니다. 그들 중에는 큰 용사들과 현자들이 많이 있었습니다. 그러나 어느 날 사악한 불행이 닥쳤습니다. 분대를 정당하게 다스린 대왕이 죽었습니다. 군인들에게는 불친절한 생각이 들었습니다. 그리고 모두가 왕자의 왕관을 시험해보고 싶었습니다.

어려운 시기에 당신은 사나운 짐승으로 변한 전능한 바랑기안 가운데 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 유명한 가문 중 하나의 왕자라는 칭호를 받아들이고 바랑기안 국가의 왕위를 놓고 치열한 전투를 벌이세요.

당신에게 주어진 힘으로 충성스러운 사람들의 힘을 모으십시오. 고귀한 전사를 훈련시키고, 무자비한 용병을 불러 봉사하십시오. 당신의 한마디에 불과 물 속으로 들어갈 준비가 된 분대를 만드십시오!

숙련된 건축가와 함께 난공불락의 요새와 빛나는 사원을 건설하세요. 조선소를 건설하고 사람들을 박람회에 초대하세요. 상인의 금고를 금으로 채우고 무역과 예술품으로 수많은 보물을 채우세요.

무적의 공국을 만들고, 황금 갈기 말을 굴복시키고, 위대한 캠페인을 시작하세요. 기쁨으로 정당한 목적을 위해 싸우십시오. 당신의 강력한 분대와 함께 바랑기안 땅을 정복하세요!

게임 특징:
* 분위기에 푹 빠져보세요. "Europe II"의 저자와 "Vseslav"의 개발자가 새로운 개념과 최고의 게임 전통을 만들어냈습니다.
* 대공국 건설 - 성, 교회, 박람회, 항구를 포함한 8개 등급의 건물이 고대 스칸디나비아 땅을 건설할 건축가를 기다리고 있습니다.
* 분대를 구성하세요 - 한 사람은 전사, 사제, 상인, 농민을 포함한 네 가지 클래스로 구성되며, 각 클래스는 자신의 목표를 추구합니다.
* 캠페인의 선두 전사 - 7가지 유형의 부대는 고유한 특성을 갖고 있으며 언제든지 이웃과 전쟁을 벌일 준비가 되어 있습니다.
* 전쟁 선포 - 외교 시스템을 통해 동맹을 맺고, 전투를 시작하고, 왕조 결혼을 준비하고, 왕자를 치명적으로 모욕할 수 있습니다.
* 그래픽을 즐겨보세요 - 새로운 그래픽 엔진과 아름답게 디자인된 지도가 북부 분대의 전투를 현실로 만들어줍니다.

두 왕좌 / 백년전쟁
출시일: 2004년 7월 1일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 98/ME/2000/XP;
> 프로세서: 펜티엄 III 333;
> 메모리: 128Mb;
> 비디오 카드: 2MB, DirectX 호환;
> CD 드라이브: 12단;
> 하드 디스크: 260MB의 여유 공간;
> 다이렉트X 8.

설명:
게임 "백년 전쟁"의 기간은 중세 시대의 가장 흥미로운 기간입니다. 그 당시 과학의 위대한 업적과 보편적인 존경을 받을 만한 영웅적 행위가 배신과 비열함과 공존했고, 사람들은 새로운 도시, 대학, 수도원, 대성당을 건설하고 강력한 성을 세웠습니다. 전쟁은 끊임없이 벌어졌고 전염병은 서유럽 인구의 3분의 1의 목숨을 앗아갔고 배고픈 약탈자 군대는 마을과 도시 주민들을 공포에 떨게 했습니다. 왕은 공작, 백작, 기사들에게 명령을 내렸고, 사제와 승려들은 기도하며 하루를 보냈고, 상인들은 물품을 도시에서 도시로 운반했으며, 대부분의 인구는 생계를 유지하기 위해 들판에서 열심히 일해야 했습니다.

중세 말엽, 유럽에는 큰 변화가 일어났고, 이는 암흑시대가 지나갔고 당시의 공포가 다시는 반복되지 않을 것이라는 확신을 심어주었습니다. 총기와 대포가 발명되고, 신세계가 발견되었으며, 마침내 왕들은 막대한 권력을 손에 집중할 수 있게 되었습니다. 아마도 당신의 결정적인 행동은 르네상스의 급속한 도래와 전반적인 번영에 기여할 것입니다. 그러나 지금 당신은 위험과 위협으로 가득 찬 중세 유럽에 있다는 것을 알게 될 것입니다.

유로파 유니버셜리스: 로마/유럽. 고대 로마
출시 날짜: 2008년 8월 15일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 XP SP2;
>
> 메모리: 512MB;
>
>
>
> CD-ROM: 8단;
>

설명:
이 글로벌 역사 전략을 통해 플레이어는 고대 세계의 민족 중 하나를 이끌고 내전으로부터 자신의 통치 왕조를 만들고 유지하며 외교 협상, 경제 확장 또는 무자비한 군사력을 통해 태양 아래서 자신의 자리를 차지할 수 있습니다.

로마는 당대의 가장 강력한 세력이 될 것인가, 아니면 야만인들의 공격을 받게 될 것인가? 포에니 전쟁에서 누가 승리할 것인가? 지중해의 모든 무역로를 정복할 민족은 누구인가? 유럽의 역사는 플레이어의 결정과 행동에 직접적으로 달려 있습니다!

게임 특징:
* 로마인, 켈트인, 그리스인, 이집트인 등 10개국
* 역사적 인물을 개발하고 수백 명의 정치인과 상호 작용하십시오.
* 당대 최고의 정치인, 군사 지도자, 상인을 포함하여 자신만의 왕조를 만들 수 있는 기회
* 280-27 사이의 어느 기간에나 게임을 시작할 수 있습니다. 기원전.

추가 정보:
+패치 1.3.
+모드 SPQR 0.3.13; 로마 개선 지도 프로젝트 1.2.

유럽. 고대 로마: 황금기
출시 날짜: 2009년 2월 13일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 XP SP2;
> 프로세서: 펜티엄 4 2.8GHz;
> 메모리: 512MB;
> 비디오 카드: 128MB 메모리, DirectX 9.0c와 호환, 32비트 컬러 및 픽셀 셰이더 버전 2.0 지원;
> 사운드 카드: 16비트, DirectX 9.0c와 호환;
> 하드 디스크: 1.2GB의 여유 공간;
> CD-ROM: 8단;
> DirectX 9.0c 및 .NET Framework 2.0.

설명:
당신 앞에는 실제 역사적 시험장이 있습니다. 로마 군단에 대항하는 마케도니아 팔랑크스. 갈리아의 두려움과 그리스의 교활함. 문명에 반대하는 야만인.

로마의 적들을 쳐부수고 공화국을 승리로 이끌거나, 시대의 어떤 국가를 이끌고 카이사르와 그의 군단에 도전하세요!

게임 특징:
* 기원전 278년부터 모든 지중해 국가를 통치하세요. 서기 25년까지
* 법률을 홍보하고, 귀하의 정책에 동의하지 않는 사람들에게 뇌물을 주거나 살해하십시오.
* 각자의 역사적 목표와 야망을 지닌 수백 명의 주요 인물과 상호 작용하세요.
* 나만의 왕조를 만드세요. 최고의 사령관, 외교관, 정치인만 가족으로 받아들이세요.

추가 정보:
+패치 2.31b; 2.31초.
+Mods 로마 향상된 지도 프로젝트 1.3.1; 임페리움 2.00.

하츠 오브 아이언 / 승리의 날
출시 날짜: 2003년 6월 27일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 98/ME/2000/XP;
> 프로세서: 펜티엄 III 700;
> 메모리: 128Mb;
> 비디오 카드: DirectX 호환;
> 하드 디스크: 400Mb의 여유 공간;
> 사운드 카드: DirectX 호환;
> 3D 가속기: 필요하지 않음;
> 다이렉트X 8.0.

설명:
모스크바, 1936년. 소련 정부는 독일 국가사회당의 활동 증가에 대해 경고를 표명했습니다. 나치 독일과 파시스트 이탈리아의 동맹은 소련의 안보를 위협합니다. 유럽은 전쟁 직전에 있습니다.

당신은 노동자와 농민의 붉은 군대의 지상군, 공군, 해군을 지휘합니다. 당신의 목표는 적 침략자의 전진을 막는 것입니다. 인민위원회도 귀하의 처분에 달려 있습니다. 가능한 한 많은 국가를 소련 편으로 끌어들이는 것이 필요합니다. 국내 최고의 연구소가 여러분을 위해 일하고 있습니다. 군대는 가장 발전된 무기와 최신 기술을 보유해야 합니다!

전설적인 "Europe II"의 저자가 만든 이 게임은 제2차 세계 대전을 배경으로 한 최초의 글로벌 전략입니다. 이 프로젝트는 군사 유닛의 모든 움직임, 수천 명의 실제 캐릭터 및 기관총에서 원자 폭탄에 이르기까지 모든 무기를 만들 수 있는 광범위한 기술 트리를 역사적 정확성으로 복원했습니다.

게임 특징:
* 제2차 세계대전에 참여하여 유럽, 아시아 또는 미국의 국가를 이끌어 승리하고, 파시즘, 민주주의, 공산주의라는 세 가지 반대 정치 블록 중 하나에 합류하고, 군사, 경제, 국내 정책의 차이를 이용해 반대자들을 물리치세요.
* 수천 명의 실제 사령관과 장군을 군대의 수장에 배치하고 개인의 특성을 고려하여 재창조합니다.
* 1936년부터 1946년까지 전체 세계 지도에서 외교 협상과 군사 작전을 수행합니다. 10년 이상 지속된 인류 역사상 가장 혹독한 전쟁을 매 시간 생생하게 생생하게 볼 수 있습니다.
* 서로 다른 시간에 시작하는 세 가지 게임 시나리오 중 하나를 선택하여 가장 유리한 기간인 1936년, 1939년, 1942년에 전쟁에 참여하세요.
* 100가지 유형의 지상군, 공군 및 해군 부대를 통제하십시오. 보병 및 산악 소총병, 탱크 부대 및 기병, 포병 및 방공 부대, 해병대 및 특수 부대가 귀하의 명령을 기다리고 있습니다.
* 전투의 전술적 원칙을 개발하고 군대의 전투 특성을 향상시킵니다.
* 700가지 기술을 사용하고 완벽한 무기를 발명하세요. 야간 투시 장치, 레이더, 새로운 탱크 모델, 군함 및 잠수함을 사용하면 전쟁의 흐름을 유리하게 바꿀 수 있습니다.
* 미션 편집기를 사용하여 자신만의 캠페인을 시뮬레이션하세요. 전 세계 어디에서나 어떤 국가에 맞서 전쟁터를 ​​배치할 수 있습니다.

추가 정보:
+패치 1.05c; 1.06c.
+모드 C.O.R.E. 0.91; 역사적인 스토니 로드 1.06; 스토니로드 프로 v0.6b; 대전 1.1; 슈퍼 AI 번들 1.3; 시간 제한 없음 1.2; 슈퍼 AI 번들 1.3; Mod33 1.04b.

하츠 오브 아이언 II / VE Day II
출시일: 2005년 4월 1일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 98/ME/2000/XP;
> 프로세서: 펜티엄 4 1200;
> 메모리: 256Mb;
> 비디오 카드: 4Mb, DirectX 호환;
> 하드 디스크: 600Mb의 여유 공간;
> 사운드 카드: DirectX 호환;
> 3D 가속기: 필요하지 않음;
> 다이렉트X 8.0.

설명:
전쟁은 언제나 갑자기 시작되지만, 한 세대가 지나면 역사가들에게는 전쟁이 불가피해 보일 것입니다. 1939년에 가장 끔찍하고, 가장 가깝고, 가장 비용이 많이 드는 전쟁인 제2차 세계 대전이 시작되었습니다. 그들은 큰 손실 없이는 나치를 막을 수 없다고 말합니다. 아니면 여전히 가능합니까? 만약 그러하다면...

전쟁 직전에 군사, 경제, 정치 세력의 균형을 안정적으로 복원하는 스웨덴 스튜디오 Paradox의 새로운 글로벌 전략이 여러분 앞에 있습니다. 그 "만약"을 실행하는 것은 당신의 힘에 달려 있습니다. 역사를 바꾸려고 노력해보세요.

때는 1936년. 세계 전체 지도. 130개국을 관리할 수 있습니다. 15개의 시나리오와 메인 캠페인. 수백 가지의 역사적 사건.

게임 특징:
* 제2차 세계 대전의 완전한 세계 지도. 130개국을 관리할 수 있습니다. 3가지 정치 체제.
* Blitzkrieg, Barbarossa 및 Normandy Landing을 포함한 15가지 시나리오. 현실적인 전투 역학.
* 700개 이상의 과학 기술. 광범위한 생산 시스템.
* 잘 개발된 인터페이스. 육군과 공군, 해군 간의 근본적으로 새로운 상호 작용. 100가지 이상의 군대 유형.
* 여러 플레이어가 국가를 공동으로 관리할 가능성이 있습니다.

추가 정보:
+패치 1.3; 1.3a; 1.3b.

민주주의 무기고
출시 날짜: 2010년 2월 23일
장르 : 그랜드 전략
개발자: BL-Logic
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: MULTI8
태블릿: 필요하지 않음

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 XP SP2;
> 프로세서: 펜티엄 4 2GHz;
> 메모리: 256MB;
>
>
>
> 다이렉트X 9.0c.

설명:
Arsenal of Democracy에 대한 많은 작업 끝에 개발자들은 시리즈 팬들의 희망에 따라 Hearts of Iron(Victory Day)의 뛰어난 리메이크 작품을 마침내 출시했습니다. 이 게임은 제2차 세계 대전에서 파시즘에 맞서 싸우는 군인의 전략적인 시절과 동일한 줄거리를 가지고 있습니다. 민주주의 무기고는 사실상 알아볼 수 없을 정도로 리메이크되었습니다. 게임은 원본 소스와 매우 다릅니다. 수많은 전투 메커니즘과 임무가 추가되었고, 병사들의 행동이 더욱 현실화되었으며, 정보, 생산 및 경제 시스템도 수정되었으며 "인공 지능"이 개선되었습니다. 이 게임은 훌륭하고 풍부한 게임 잠재력을 유지하고 있습니다.

게임 특징:
* 재작업된 전투 메커니즘
* 해상도 증가
* 새로운 임무
* 향상된 인공 지능

추가 정보:
+패치 1.05; 1.06B3; 1.06.
+모드 냉전 0.18; 코어 0.50.20; E3 0.5; 제3제국 1.0

철십자
출시 날짜: 2010년 10월 7일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Irshappa ID
출판사: Paradox Interactive
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 영어로만 제공
태블릿: 필요하지 않음

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 XP SP2;
> 프로세서: 펜티엄 4 2GHz;
> 메모리: 256MB;
> 비디오 카드: 64MB 메모리, DirectX 9.0c와 호환 가능;
> 하드 디스크: 1.2GB의 여유 공간;
> 사운드 카드: 16비트, DirectX 호환;
> 다이렉트X 9.0c.

설명:
Heats of Iron 2: Doomsday - Armageddon, Arsenal of Democracy 또는 Darkest Hour 설치 필요
Iron Cross는 Hearts of Iron 2의 추가 기능으로 HoI 2: Doomsday - Armageddon, Arsenal of Democracy 및 Darkest Hour와 호환됩니다. 1933년부터 1964년까지 200개가 넘는 국가가 세계 지배를 위해 싸울 것입니다. 이 애드온은 4,000개의 새로운 지역과 6,000개 이상의 이벤트를 게임에 추가하고 AI를 개선하며 기술 트리를 확장할 것입니다. 또한 Iron Cross에는 새로운 유형의 사단과 여단이 등장합니다.

추가 정보:
+패치 1.01; 개정 4.
+ 프란체스코의 모델 모드 2.0.

가장 어두운 시간
출시 날짜: 2011년 4월 5일
장르 : 그랜드 전략
개발자: 다키스트 아워 팀
출판사: Paradox Interactive
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: MULTI9
태블릿: 필요하지 않음

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 XP SP2;
> 프로세서: 펜티엄 4 2GHz;
> 메모리: 256MB;
> 비디오 카드: 64MB 메모리, DirectX 9.0c와 호환 가능;
> 하드 디스크: 1.2GB의 여유 공간;
> 사운드 카드: 16비트, DirectX 호환;
> 다이렉트X 9.0c.

설명:
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game은 Hearts of Iron II를 기반으로 한 독립형 게임입니다. 개발은 Paradox 포럼의 숙련된 모더 그룹에 의해 수행되었습니다. 이 게임은 여러 개의 짧은 캠페인을 결합하여 1차 세계 대전부터 냉전 시작까지 20세기 가장 암울한 시대의 사건을 자세히 설명합니다.
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game은 컴퓨터 플레이어가 수백 가지의 다양한 요인에 적절하게 대응할 수 있도록 하는 새로운 인공 지능 알고리즘을 구현합니다. 이 프로젝트는 또한 플레이어가 이벤트 개발에 실제로 영향을 미칠 수 있도록 신중하게 고안된 외교 시스템을 만들었습니다.

추가 정보:
+모드 카이저라이히.
러시아어나 스웨덴어를 포함하는 것은 권장되지 않습니다.

하츠 오브 아이언 III / VE Day III
출시 날짜: 2009년 8월 7일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어/영어
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 XP SP2;
> 프로세서: Pentium® 4 2.8GHz 또는 Core2Duo® E4300;
> 메모리: 1GB;
> 비디오 카드: 128MB 메모리 NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X850XT, DirectX 9.0c와 호환;
>
> 사운드 카드: 16비트, DirectX 호환;
> 다이렉트X 9.0c.

설명:
1933년 히틀러가 집권하면서 세계의 운명은 결정되었습니다. 6년이 지나고 그의 주도로 역사상 가장 피비린내 나는 학살, 즉 제2차 세계대전이 촉발될 것입니다. 수천만 명의 목숨을 앗아가고, 대륙 전체를 파괴하고, 지구의 모습을 바꿀 것입니다. 독일은 두 개의 국가로 나뉘고, 영국은 식민지를 잃고, 소련과 미국은 새로운 초강대국이 될 것입니다...

"Victory Day III"는 이 장르의 유명한 거장인 스웨덴 스튜디오 Paradox가 만든 글로벌 역사 전략입니다. 이 장대한 게임에서 당신은 역사의 흐름을 어떤 방향으로든 이끌 수 있는 독특한 기회를 갖게 됩니다. 제2차 세계 대전 시대의 150개 국가 중 하나를 장악하고 유명한 사건을 원하는 대로 다시 작성하세요. 이 장대한 게임의 가능성은 대통령, 총리 또는 리더로서의 재능에 의해서만 제한됩니다.

"Victory Day III"는 신중하게 검증된 게임 세계, 실제 사건과의 역사적 대응, 플레이어 개입에 대한 완전한 개방성으로 해당 장르의 많은 팬들의 사랑을 얻은 가장 사려 깊은 글로벌 역사 전략 시리즈의 연속입니다! 시리즈의 새 게임에서는 향상된 그래픽 외에도 전쟁 전 세계의 재현된 정치적 그림에 깊은 인상을 받지 않을 수 없습니다. 약 15,000개의 육지와 바다 지역이 행성의 지도를 구성하고 수백 개의 실제 역사적 지역이 있습니다. 인물들이 운명을 결정하고, 고유한 특성을 지닌 수십 개의 프로토타입 군사 유닛이 도움이 됩니다. 그런데 리더 중 한 명이 합의에 도달하지 못하면...

게임 특징:
* 1936년부터 1948년까지 선택할 수 있는 150개 이상의 국가;
* 게임의 이전 부분보다 5배 더 많은 10,000개 이상의 지역;
* 수천 명의 실제 역사적 인물: 정치인, 군인, 과학자;
* 향상된 외교 시스템.

추가 정보:
+패치 1.04.
+Mods AI 개선 팩 1.4.0; DiDay I.C.E. 1.4.2

> 하드 디스크: 1.8GB의 여유 공간;
> 사운드 카드: 16비트, DirectX 호환;
> 다이렉트X 9.0c.

설명:
이제 인류 역사상 가장 큰 전쟁인 제2차 세계대전에서 원수 지휘봉의 먼지를 날려버리고 한 나라를 이끌어야 할 때입니다. 'Semper Fi'('Semper Fidelis'(러시아어 '항상 충실함')의 약자)는 팬들의 뜨거운 반응을 얻은 글로벌 전략 하츠 오브 아이언 3(Victory Day 3)의 첫 번째 추가 콘텐츠입니다. 1936년부터 1948년까지의 기간 동안 사단부터 국가 전체까지 모든 수준에서 지휘권을 갖고 승리를 향한 길을 닦으세요. 가장 야심찬 제2차 세계 대전 전략 게임의 전장뿐만 아니라 공장과 협상 테이블에서도 전쟁을 벌이세요.

추가 정보:
+패치 2.03; 2.04d; 2.04e.
+Mod DiDay I.C.E. 3.3.3

빅토리아 / 빅토리아
출시일: 2004년 3월 26일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 98/ME/2000/XP;
> 프로세서: 펜티엄 II 300;
> 메모리: 64Mb;
> 비디오 카드: 128MB 메모리, DirectX 9.0c와 호환, 32비트 컬러 및 픽셀 셰이더 버전 2.0 지원;
> 하드 디스크: 1GB의 여유 공간;
> 다이렉트X 9.0.

설명:
온 세상이 당신 앞에, 당신의 손 안에 있습니다. 당신이 포착하거나 붙잡을 수 있었던 것과 똑같습니다. 러시아, 프로이센, 영국, 오스만 제국을 포함한 8대 강대국 중 하나로 플레이하면서 세계 지도를 영원히 바꿔놓은 한 세기 동안 국가를 이끌게 됩니다.

여러분 앞에는 6개의 게임 영역이 있습니다. 어느 영역에서든 리더십을 발휘하면 국가를 1위로 끌어올릴 수 있습니다. 외교. 정책. 경제. 전쟁. 식민지화. 연구 및 기술 개발. 승리를 위한 단 하나의 비결은 없지만, 반드시 패배하는 비결은 있습니다.

"문명"을 플레이하고 더 많은 것을 할 수 있다고 느꼈다면, 1차 세계 대전이 다르게 전개되었다면 러시아가 지도에서 어떤 위치를 차지했을지 생각했다면 "빅토리아"가 당신을 위해 만들어졌습니다.

추가 정보:
+패치 1.04.
+VIP 모드 0.4b; VIP 0.45; 시간 제한이 없습니다. > 프로세서: 펜티엄 III 800MHz;
> 메모리: 256MB;
> 비디오 카드: 16MB 메모리, DirectX 9.0c와 호환;
> 하드 디스크: 1GB의 여유 공간;
> 사운드 카드: 16비트, DirectX 9.0c와 호환;
> CD-ROM: 12단;
> 다이렉트X 9.0c.

설명:
러시아 제국이 1941년까지 살아남았다면, 러시아 제국은 독일군을 3일 간의 전투만으로 분쇄했을 것입니다. 결국, 레닌이 제때에 체포되었다면 러시아에서는 혁명이 일어나지 않았을 수도 있습니다. 아니면?

"빅토리아. 혁명'을 통해 이 질문에 답할 수 있습니다. 일련의 대체 이벤트를 시작하고, 전 세계 모든 국가를 통제하고, 식민지 제국을 건설하고, 혁명의 시대를 이끄세요!

게임 특징:
* 100년의 대안 역사, 1836년부터 1936년까지
* 대영제국, 프로이센, 바티칸, 남부연합까지 이 시기 세계의 모든 국가에서 플레이하세요.
* 완료된 캠페인을 "Victory Day 2. New War" 게임으로 이전합니다.

시스템 요구 사항:
> 프로세서: Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 GHz;
> 메모리: 2GB;
> 비디오 카드: GeForce 8800/Radeon X1900;
> 하드 디스크: 2GB의 여유 공간;

설명:
빅토리아 시대는 인류 문명에 큰 변화를 가져온 시기였습니다. 전 세계를 휩쓴 산업혁명은 사회혁명으로 바뀌었습니다. 가장 강력한 세력은 영향력의 영역을 나누고 다른 국가의 자원에 대한 권리를 주장하기 위해 식민지 전쟁에서 충돌했습니다.
"빅토리아 II"에서는 1836년부터 1936년까지 200개 이상의 국가를 이끌 수 있습니다. 한 나라의 지도자가 되어 역사의 발판에 오를 수 있도록 최선을 다하십시오. 당신이 강자의 호의를 구할 것인지, 아니면 전체 대륙에 대한 당신의 정치적 의지를 지시할 것인지를 결정하는 것은 당신의 결정입니다.

44 10

크루어 킹스 / 크루세이더
출시 날짜: 2004년 10월 15일
장르 : 그랜드 전략
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 95/98/ME/NT4.0/2000/XP;
> 프로세서: 펜티엄 III 1000;
> 메모리: 128Mb;
>
>
> 다이렉트X 8.0.

설명:
스웨덴 스튜디오 Paradox의 글로벌 중세 전략 "Crusaders"는 "Europe", "Victory Day" 및 "Victoria" 시리즈를 이어갑니다.

400년이 넘는 게임 속에서 위대한 왕조 중 하나를 이끌어온 당신은 자신만의 봉건 국가를 건설해야 합니다.

요새를 건설하고, 신하를 임명하고, 신기술을 채택하고, 법률을 통과시키고, 세금을 부과하고, 동맹을 형성하세요. 외교, 경제, 군사 문제가 여러분을 기다립니다.

게임 특징:
* 아이슬란드에서 우랄 산맥, 영국에서 북아프리카까지 이어지는 지도에서 거의 400년 동안(1066-1453) 플레이되었습니다.
* 7가지 게임 캠페인: 백년 전쟁, 5번의 십자군, 몽골 침략;
* 실제 역사적 인물, 다양한 개발 옵션을 갖춘 실제 역사적 사건;
* 왕조의 독특한 문장, 캐릭터의 얼굴 특징을 물려 받았습니다.

추가 정보:
+패치 1.05.
+Mod SMACK-BOPACK 전장; 모드 완브"a.

십자군: 주님의 이름으로!
출시 날짜: 2007년 12월 21일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 XP SP2;
> 프로세서: 펜티엄 4 1.6GHz;
> 메모리: 256MB;
> 비디오 카드: 64MB 메모리, DirectX 9.0c와 호환 가능;
> 하드 디스크: 2GB의 여유 공간;
>
> CD-ROM: 12단;
> 다이렉트X 9.0c.

설명:
중세 시대에는 정치가 더 단순하고 재미있었습니다. 무슬림은 공개적으로 미움을 받을 수 있었고, 이교도는 공개적으로 살해될 수 있었으며, 지루한 아내는 아무 문제 없이 수도원으로 보내질 수 있었고, 매우 똑똑한 교황은 촛대와 함께 우아하게 살해되고 교체될 수 있었습니다. 조카에 의해.

이 독특한 왕조 시뮬레이터를 사용하면 초라한 프론 왕자 가족을 러시아 차르로 키우거나, 비잔티움을 터키의 패배로부터 구하거나, 자신의 손자를 각 유럽 왕좌에 앉힐 수 있습니다. 십자군 전쟁, 몽골 침략, 교황 통제를 위한 투쟁 - 중세 시대의 가장 강력한 군주가 되세요!

게임 특징:
* 제국 없음, 봉건 분열 - 모든 도시가 국가가 될 수 있음
* 통치자들 사이의 개인적인 관계가 외교 정책을 결정한다
* 게임을 수정할 수 있는 엄청나게 넓은 가능성

추가 정보:
+패치 2.1 베타(2008년 10월 15일).
+Vexilla Regis Prodaunt Inferni 1.02 모드; Deus Vult 개선 팩.

외교 / 외교
출시 날짜: 2006년 1월 16일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 2000/XP;
> 프로세서: 펜티엄 III 1.2GHz;
> 메모리: 256Mb;
> 비디오 카드: 32MB 메모리와 호환되는 DirectX® 9;
> 사운드 카드: 16비트, DirectX 9 호환;
> CD-ROM: 8단;
> 하드 디스크: 450Mb의 여유 공간;
> 다이렉트X 9.0c.

설명:
일곱 개의 강대국이 유럽의 패권을 놓고 싸우고 있습니다. 세력은 동일하며 어느 쪽도 혼자서는 승리할 수 없습니다. 동맹국과 그들의 군사력이 필요합니다!

다단계 인터페이스를 통해 다른 국가와 계약을 체결하는 동시에 해당 국가를 위반할 가능성도 있습니다. 오직 당신만이 당신이 말하는 것이 실현될 것인지, 그리고 무엇이 허세로 판명될 것인지를 결정합니다.

1901년에 게임에 들어가면 차례로 유럽을 정복하게 됩니다. 새로운 군대를 구축하기 위해 공급 센터를 위해 싸우고, 침략을 준비하기 위해 주요 지역을 점령하고, 협상하지 않으면 승리를 얻을 수 없습니다. 이 게임에서는 모든 외교 활동이 당신의 손에 달려 있습니다!

게임 특징:
* 직관적인 협상 언어, 새로운 3차원 엔진;
* 컴퓨터 상대의 14가지 행동 패턴;
* 러시아, 영국, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 터키 또는 오스트리아-헝가리 국가대표로 뛸 수 있는 기회
* 74개 해상, 해안 및 육상 지역;
* 전설적인 탁상용 "외교"에 최대한 가까운 독특한 네트워크 모드.

추가 정보:
+버전 1.3으로 패치하세요.

유로파 유니버셜리스 / 유럽 1492-1792: 변화의 시기
출시일: 2001년 8월 8일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 95/98/Me/2000;
> 프로세서: 펜티엄 200;
> 메모리: 64Mb;
> 비디오 카드: 최소 2Mb, DirectX 호환;
>
> 3D 가속기: 필요하지 않음;
> CD-ROM: 8단;
> 하드 디스크: 220Mb의 여유 공간;
> 다이렉트X 7.0.

설명:
때는 1492년입니다. 중세 유럽은 발견의 시대를 맞이하고 있습니다. 머지않아 지금까지 알려지지 않은 땅이 발견될 것이며, 그곳에 거주하는 사람들은 정복되거나 멸망될 것입니다. 내부 모순과 내부 갈등으로 찢겨진 고대 동맹은 붕괴되고 새로운 플레이어가 세계 무대에 등장하게 됩니다. 즉, 강대국 사이에서 자신의 권리를 증명하려는 야심찬 플레이어입니다.

"Europe 1492-1792"는 인류 역사상 가장 어렵고 가장 흥미로운 시기 중 하나를 다룬 전략 게임입니다. 권력, 영광, 부를 추구하는 이 시대에 당신은 세계의 운명을 스스로 결정할 수 있습니다. 국가를 관리하고 자원을 분배하고, 군인을 동원하고 함대를 ​​건설하고, 동맹을 맺고, 식민지를 점령하고 도시를 건설하십시오. 유능한 통치자는 부와 영광을 얻고, 나머지는 가난과 망각에 직면하게 될 것입니다... 역사의 흐름을 바꿀 충분한 힘이 있습니까?

게임 특징:
* 역사상 가장 극적인 순간을 포함하는 300년에 걸친 메인 캠페인은 물론 미국 독립을 위한 투쟁, 30년 전쟁, 스페인 왕위 계승을 위한 전투에 참여할 수 있는 8가지 개별 시나리오 .
* 게임의 모든 측면에 영향을 미치는 개인적인 자질을 지닌 독립 캐릭터 - 15~18세기의 가장 위대한 통치자와 지휘관, 선원 및 식민주의자들이 여러분의 깃발 아래 설 준비가 되어 있습니다.
* 역사적으로 정확한 이름과 경계를 지닌 800개 이상의 지방과 550개 이상의 해상 구역으로 구성된 거대한 게임 세계. 90개 이상의 국가가 자체 정책을 추구하고 있습니다.
* 혁명, 내전, 쿠데타 및 새로운 국가의 출현, 군주의 죽음, 종교의 변화 - 게임 세계는 끊임없이 진화하고 있으며 끊임없이 새로운 기회를 열어줍니다.
* 군사 작전 및 동맹 체결부터 왕조 결혼 체결 및 쇼핑 센터 독점 장악에 이르기까지 외교 정책 및 통치 국가를 수행하는 수단의 다양한 선택.
* 게임 속도를 변경할 수 있는 기능과 힌트, 메시지, 계획 및 명령 발행을 위한 완전히 사용자 정의 가능한 시스템을 갖춘 사용자 친화적인 인터페이스.
* 8인용 멀티플레이어 모드를 사용하면 로컬 네트워크나 인터넷을 통해 싸울 수 있습니다.

추가 정보:
+버전 1.10으로 패치하세요.
+Mods 개선된 그랜드 캠페인 2.3; 무제한 시간 패치.
WinXP에서 실행하려면 avi 폴더에서 파일을 삭제하거나 이동해야 합니다. 그런 다음 동일한 이름의 빈 텍스트 파일을 만들고 확장자를 avi로 변경해야 합니다.

유로파 유니버셜리스: 북쪽의 왕관
출시 날짜: 2003년 11월 21일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
>
> 프로세서: 펜티엄 III 866;
> 메모리: 256Mb;
>
> CD 드라이브: 12단;
>
> 다이렉트X 8.1.

설명:
고대부터 지구의 주민들은 Varangian의 곰 같은 힘과 통찰력있는 마음으로 유명했습니다. 그들 중에는 큰 용사들과 현자들이 많이 있었습니다. 그러나 어느 날 사악한 불행이 닥쳤습니다. 분대를 정당하게 다스린 대왕이 죽었습니다. 군인들에게는 불친절한 생각이 들었습니다. 그리고 모두가 왕자의 왕관을 시험해보고 싶었습니다.

어려운 시기에 당신은 사나운 짐승으로 변한 전능한 바랑기안 가운데 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 유명한 가문 중 하나의 왕자라는 칭호를 받아들이고 바랑기안 국가의 왕위를 놓고 치열한 전투를 벌이세요.

당신에게 주어진 힘으로 충성스러운 사람들의 힘을 모으십시오. 고귀한 전사를 훈련시키고, 무자비한 용병을 불러 봉사하십시오. 당신의 한마디에 불과 물 속으로 들어갈 준비가 된 분대를 만드십시오!

숙련된 건축가와 함께 난공불락의 요새와 빛나는 사원을 건설하세요. 조선소를 건설하고 사람들을 박람회에 초대하세요. 상인의 금고를 금으로 채우고 무역과 예술품으로 수많은 보물을 채우세요.

무적의 공국을 만들고, 황금 갈기 말을 굴복시키고, 위대한 캠페인을 시작하세요. 기쁨으로 정당한 목적을 위해 싸우십시오. 당신의 강력한 분대와 함께 바랑기안 땅을 정복하세요!

게임 특징:
* 분위기에 푹 빠져보세요. "Europe II"의 저자와 "Vseslav"의 개발자가 새로운 개념과 최고의 게임 전통을 만들어냈습니다.
* 대공국 건설 - 성, 교회, 박람회, 항구를 포함한 8개 등급의 건물이 고대 스칸디나비아 땅을 건설할 건축가를 기다리고 있습니다.
* 분대를 구성하세요 - 한 사람은 전사, 사제, 상인, 농민을 포함한 네 가지 클래스로 구성되며, 각 클래스는 자신의 목표를 추구합니다.
* 캠페인의 선두 전사 - 7가지 유형의 부대는 고유한 특성을 갖고 있으며 언제든지 이웃과 전쟁을 벌일 준비가 되어 있습니다.
* 전쟁 선포 - 외교 시스템을 통해 동맹을 맺고, 전투를 시작하고, 왕조 결혼을 준비하고, 왕자를 치명적으로 모욕할 수 있습니다.
* 그래픽을 즐겨보세요 - 새로운 그래픽 엔진과 아름답게 디자인된 지도가 북부 분대의 전투를 현실로 만들어줍니다.

두 왕좌 / 백년전쟁
출시일: 2004년 7월 1일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 98/ME/2000/XP;
> 프로세서: 펜티엄 III 333;
> 메모리: 128Mb;
> 비디오 카드: 2MB, DirectX 호환;
> CD 드라이브: 12단;
> 하드 디스크: 260MB의 여유 공간;
> 다이렉트X 8.

설명:
게임 "백년 전쟁"의 기간은 중세 시대의 가장 흥미로운 기간입니다. 그 당시 과학의 위대한 업적과 보편적인 존경을 받을 만한 영웅적 행위가 배신과 비열함과 공존했고, 사람들은 새로운 도시, 대학, 수도원, 대성당을 건설하고 강력한 성을 세웠습니다. 전쟁은 끊임없이 벌어졌고 전염병은 서유럽 인구의 3분의 1의 목숨을 앗아갔고 배고픈 약탈자 군대는 마을과 도시 주민들을 공포에 떨게 했습니다. 왕은 공작, 백작, 기사들에게 명령을 내렸고, 사제와 승려들은 기도하며 하루를 보냈고, 상인들은 물품을 도시에서 도시로 운반했으며, 대부분의 인구는 생계를 유지하기 위해 들판에서 열심히 일해야 했습니다.

중세 말엽, 유럽에는 큰 변화가 일어났고, 이는 암흑시대가 지나갔고 당시의 공포가 다시는 반복되지 않을 것이라는 확신을 심어주었습니다. 총기와 대포가 발명되고, 신세계가 발견되었으며, 마침내 왕들은 막대한 권력을 손에 집중할 수 있게 되었습니다. 아마도 당신의 결정적인 행동은 르네상스의 급속한 도래와 전반적인 번영에 기여할 것입니다. 그러나 지금 당신은 위험과 위협으로 가득 찬 중세 유럽에 있다는 것을 알게 될 것입니다.

유로파 유니버셜리스: 로마/유럽. 고대 로마
출시 날짜: 2008년 8월 15일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 XP SP2;
>
> 메모리: 512MB;
>
>
>
> CD-ROM: 8단;
>

설명:
이 글로벌 역사 전략을 통해 플레이어는 고대 세계의 민족 중 하나를 이끌고 내전으로부터 자신의 통치 왕조를 만들고 유지하며 외교 협상, 경제 확장 또는 무자비한 군사력을 통해 태양 아래서 자신의 자리를 차지할 수 있습니다.

로마는 당대의 가장 강력한 세력이 될 것인가, 아니면 야만인들의 공격을 받게 될 것인가? 포에니 전쟁에서 누가 승리할 것인가? 지중해의 모든 무역로를 정복할 민족은 누구인가? 유럽의 역사는 플레이어의 결정과 행동에 직접적으로 달려 있습니다!

게임 특징:
* 로마인, 켈트인, 그리스인, 이집트인 등 10개국
* 역사적 인물을 개발하고 수백 명의 정치인과 상호 작용하십시오.
* 당대 최고의 정치인, 군사 지도자, 상인을 포함하여 자신만의 왕조를 만들 수 있는 기회
* 280-27 사이의 어느 기간에나 게임을 시작할 수 있습니다. 기원전.

추가 정보:
+패치 1.3.
+모드 SPQR 0.3.13; 로마 개선 지도 프로젝트 1.2.

유럽. 고대 로마: 황금기
출시 날짜: 2009년 2월 13일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 XP SP2;
> 프로세서: 펜티엄 4 2.8GHz;
> 메모리: 512MB;
> 비디오 카드: 128MB 메모리, DirectX 9.0c와 호환, 32비트 컬러 및 픽셀 셰이더 버전 2.0 지원;
> 사운드 카드: 16비트, DirectX 9.0c와 호환;
> 하드 디스크: 1.2GB의 여유 공간;
> CD-ROM: 8단;
> DirectX 9.0c 및 .NET Framework 2.0.

설명:
당신 앞에는 실제 역사적 시험장이 있습니다. 로마 군단에 대항하는 마케도니아 팔랑크스. 갈리아의 두려움과 그리스의 교활함. 문명에 반대하는 야만인.

로마의 적들을 쳐부수고 공화국을 승리로 이끌거나, 시대의 어떤 국가를 이끌고 카이사르와 그의 군단에 도전하세요!

게임 특징:
* 기원전 278년부터 모든 지중해 국가를 통치하세요. 서기 25년까지
* 법률을 홍보하고, 귀하의 정책에 동의하지 않는 사람들에게 뇌물을 주거나 살해하십시오.
* 각자의 역사적 목표와 야망을 지닌 수백 명의 주요 인물과 상호 작용하세요.
* 나만의 왕조를 만드세요. 최고의 사령관, 외교관, 정치인만 가족으로 받아들이세요.

추가 정보:
+패치 2.31b; 2.31초.
+Mods 로마 향상된 지도 프로젝트 1.3.1; 임페리움 2.00.

하츠 오브 아이언 / 승리의 날
출시 날짜: 2003년 6월 27일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 98/ME/2000/XP;
> 프로세서: 펜티엄 III 700;
> 메모리: 128Mb;
> 비디오 카드: DirectX 호환;
> 하드 디스크: 400Mb의 여유 공간;
> 사운드 카드: DirectX 호환;
> 3D 가속기: 필요하지 않음;
> 다이렉트X 8.0.

설명:
모스크바, 1936년. 소련 정부는 독일 국가사회당의 활동 증가에 대해 경고를 표명했습니다. 나치 독일과 파시스트 이탈리아의 동맹은 소련의 안보를 위협합니다. 유럽은 전쟁 직전에 있습니다.

당신은 노동자와 농민의 붉은 군대의 지상군, 공군, 해군을 지휘합니다. 당신의 목표는 적 침략자의 전진을 막는 것입니다. 인민위원회도 귀하의 처분에 달려 있습니다. 가능한 한 많은 국가를 소련 편으로 끌어들이는 것이 필요합니다. 국내 최고의 연구소가 여러분을 위해 일하고 있습니다. 군대는 가장 발전된 무기와 최신 기술을 보유해야 합니다!

전설적인 "Europe II"의 저자가 만든 이 게임은 제2차 세계 대전을 배경으로 한 최초의 글로벌 전략입니다. 이 프로젝트는 군사 유닛의 모든 움직임, 수천 명의 실제 캐릭터 및 기관총에서 원자 폭탄에 이르기까지 모든 무기를 만들 수 있는 광범위한 기술 트리를 역사적 정확성으로 복원했습니다.

게임 특징:
* 제2차 세계대전에 참여하여 유럽, 아시아 또는 미국의 국가를 이끌어 승리하고, 파시즘, 민주주의, 공산주의라는 세 가지 반대 정치 블록 중 하나에 합류하고, 군사, 경제, 국내 정책의 차이를 이용해 반대자들을 물리치세요.
* 수천 명의 실제 사령관과 장군을 군대의 수장에 배치하고 개인의 특성을 고려하여 재창조합니다.
* 1936년부터 1946년까지 전체 세계 지도에서 외교 협상과 군사 작전을 수행합니다. 10년 이상 지속된 인류 역사상 가장 혹독한 전쟁을 매 시간 생생하게 생생하게 볼 수 있습니다.
* 서로 다른 시간에 시작하는 세 가지 게임 시나리오 중 하나를 선택하여 가장 유리한 기간인 1936년, 1939년, 1942년에 전쟁에 참여하세요.
* 100가지 유형의 지상군, 공군 및 해군 부대를 통제하십시오. 보병 및 산악 소총병, 탱크 부대 및 기병, 포병 및 방공 부대, 해병대 및 특수 부대가 귀하의 명령을 기다리고 있습니다.
* 전투의 전술적 원칙을 개발하고 군대의 전투 특성을 향상시킵니다.
* 700가지 기술을 사용하고 완벽한 무기를 발명하세요. 야간 투시 장치, 레이더, 새로운 탱크 모델, 군함 및 잠수함을 사용하면 전쟁의 흐름을 유리하게 바꿀 수 있습니다.
* 미션 편집기를 사용하여 자신만의 캠페인을 시뮬레이션하세요. 전 세계 어디에서나 어떤 국가에 맞서 전쟁터를 ​​배치할 수 있습니다.

추가 정보:
+패치 1.05c; 1.06c.
+모드 C.O.R.E. 0.91; 역사적인 스토니 로드 1.06; 스토니로드 프로 v0.6b; 대전 1.1; 슈퍼 AI 번들 1.3; 시간 제한 없음 1.2; 슈퍼 AI 번들 1.3; Mod33 1.04b.

하츠 오브 아이언 II / VE Day II
출시일: 2005년 4월 1일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 98/ME/2000/XP;
> 프로세서: 펜티엄 4 1200;
> 메모리: 256Mb;
> 비디오 카드: 4Mb, DirectX 호환;
> 하드 디스크: 600Mb의 여유 공간;
> 사운드 카드: DirectX 호환;
> 3D 가속기: 필요하지 않음;
> 다이렉트X 8.0.

설명:
전쟁은 언제나 갑자기 시작되지만, 한 세대가 지나면 역사가들에게는 전쟁이 불가피해 보일 것입니다. 1939년에 가장 끔찍하고, 가장 가깝고, 가장 비용이 많이 드는 전쟁인 제2차 세계 대전이 시작되었습니다. 그들은 큰 손실 없이는 나치를 막을 수 없다고 말합니다. 아니면 여전히 가능합니까? 만약 그러하다면...

전쟁 직전에 군사, 경제, 정치 세력의 균형을 안정적으로 복원하는 스웨덴 스튜디오 Paradox의 새로운 글로벌 전략이 여러분 앞에 있습니다. 그 "만약"을 실행하는 것은 당신의 힘에 달려 있습니다. 역사를 바꾸려고 노력해보세요.

때는 1936년. 세계 전체 지도. 130개국을 관리할 수 있습니다. 15개의 시나리오와 메인 캠페인. 수백 가지의 역사적 사건.

게임 특징:
* 제2차 세계 대전의 완전한 세계 지도. 130개국을 관리할 수 있습니다. 3가지 정치 체제.
* Blitzkrieg, Barbarossa 및 Normandy Landing을 포함한 15가지 시나리오. 현실적인 전투 역학.
* 700개 이상의 과학 기술. 광범위한 생산 시스템.
* 잘 개발된 인터페이스. 육군과 공군, 해군 간의 근본적으로 새로운 상호 작용. 100가지 이상의 군대 유형.
* 여러 플레이어가 국가를 공동으로 관리할 가능성이 있습니다.

추가 정보:
+패치 1.3; 1.3a; 1.3b.

민주주의 무기고
출시 날짜: 2010년 2월 23일
장르 : 그랜드 전략
개발자: BL-Logic
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: MULTI8
태블릿: 필요하지 않음

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 XP SP2;
> 프로세서: 펜티엄 4 2GHz;
> 메모리: 256MB;
>
>
>
> 다이렉트X 9.0c.

설명:
Arsenal of Democracy에 대한 많은 작업 끝에 개발자들은 시리즈 팬들의 희망에 따라 Hearts of Iron(Victory Day)의 뛰어난 리메이크 작품을 마침내 출시했습니다. 이 게임은 제2차 세계 대전에서 파시즘에 맞서 싸우는 군인의 전략적인 시절과 동일한 줄거리를 가지고 있습니다. 민주주의 무기고는 사실상 알아볼 수 없을 정도로 리메이크되었습니다. 게임은 원본 소스와 매우 다릅니다. 수많은 전투 메커니즘과 임무가 추가되었고, 병사들의 행동이 더욱 현실화되었으며, 정보, 생산 및 경제 시스템도 수정되었으며 "인공 지능"이 개선되었습니다. 이 게임은 훌륭하고 풍부한 게임 잠재력을 유지하고 있습니다.

게임 특징:
* 재작업된 전투 메커니즘
* 해상도 증가
* 새로운 임무
* 향상된 인공 지능

추가 정보:
+패치 1.05; 1.06B3; 1.06.
+모드 냉전 0.18; 코어 0.50.20; E3 0.5; 제3제국 1.0

철십자
출시 날짜: 2010년 10월 7일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Irshappa ID
출판사: Paradox Interactive
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 영어로만 제공
태블릿: 필요하지 않음

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 XP SP2;
> 프로세서: 펜티엄 4 2GHz;
> 메모리: 256MB;
> 비디오 카드: 64MB 메모리, DirectX 9.0c와 호환 가능;
> 하드 디스크: 1.2GB의 여유 공간;
> 사운드 카드: 16비트, DirectX 호환;
> 다이렉트X 9.0c.

설명:
Heats of Iron 2: Doomsday - Armageddon, Arsenal of Democracy 또는 Darkest Hour 설치 필요
Iron Cross는 Hearts of Iron 2의 추가 기능으로 HoI 2: Doomsday - Armageddon, Arsenal of Democracy 및 Darkest Hour와 호환됩니다. 1933년부터 1964년까지 200개가 넘는 국가가 세계 지배를 위해 싸울 것입니다. 이 애드온은 4,000개의 새로운 지역과 6,000개 이상의 이벤트를 게임에 추가하고 AI를 개선하며 기술 트리를 확장할 것입니다. 또한 Iron Cross에는 새로운 유형의 사단과 여단이 등장합니다.

추가 정보:
+패치 1.01; 개정 4.
+ 프란체스코의 모델 모드 2.0.

가장 어두운 시간
출시 날짜: 2011년 4월 5일
장르 : 그랜드 전략
개발자: 다키스트 아워 팀
출판사: Paradox Interactive
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: MULTI9
태블릿: 필요하지 않음

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 XP SP2;
> 프로세서: 펜티엄 4 2GHz;
> 메모리: 256MB;
> 비디오 카드: 64MB 메모리, DirectX 9.0c와 호환 가능;
> 하드 디스크: 1.2GB의 여유 공간;
> 사운드 카드: 16비트, DirectX 호환;
> 다이렉트X 9.0c.

설명:
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game은 Hearts of Iron II를 기반으로 한 독립형 게임입니다. 개발은 Paradox 포럼의 숙련된 모더 그룹에 의해 수행되었습니다. 이 게임은 여러 개의 짧은 캠페인을 결합하여 1차 세계 대전부터 냉전 시작까지 20세기 가장 암울한 시대의 사건을 자세히 설명합니다.
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game은 컴퓨터 플레이어가 수백 가지의 다양한 요인에 적절하게 대응할 수 있도록 하는 새로운 인공 지능 알고리즘을 구현합니다. 이 프로젝트는 또한 플레이어가 이벤트 개발에 실제로 영향을 미칠 수 있도록 신중하게 고안된 외교 시스템을 만들었습니다.

추가 정보:
+모드 카이저라이히.
러시아어나 스웨덴어를 포함하는 것은 권장되지 않습니다.

하츠 오브 아이언 III / VE Day III
출시 날짜: 2009년 8월 7일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어/영어
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 XP SP2;
> 프로세서: Pentium® 4 2.8GHz 또는 Core2Duo® E4300;
> 메모리: 1GB;
> 비디오 카드: 128MB 메모리 NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X850XT, DirectX 9.0c와 호환;
>
> 사운드 카드: 16비트, DirectX 호환;
> 다이렉트X 9.0c.

설명:
1933년 히틀러가 집권하면서 세계의 운명은 결정되었습니다. 6년이 지나고 그의 주도로 역사상 가장 피비린내 나는 학살, 즉 제2차 세계대전이 촉발될 것입니다. 수천만 명의 목숨을 앗아가고, 대륙 전체를 파괴하고, 지구의 모습을 바꿀 것입니다. 독일은 두 개의 국가로 나뉘고, 영국은 식민지를 잃고, 소련과 미국은 새로운 초강대국이 될 것입니다...

"Victory Day III"는 이 장르의 유명한 거장인 스웨덴 스튜디오 Paradox가 만든 글로벌 역사 전략입니다. 이 장대한 게임에서 당신은 역사의 흐름을 어떤 방향으로든 이끌 수 있는 독특한 기회를 갖게 됩니다. 제2차 세계 대전 시대의 150개 국가 중 하나를 장악하고 유명한 사건을 원하는 대로 다시 작성하세요. 이 장대한 게임의 가능성은 대통령, 총리 또는 리더로서의 재능에 의해서만 제한됩니다.

"Victory Day III"는 신중하게 검증된 게임 세계, 실제 사건과의 역사적 대응, 플레이어 개입에 대한 완전한 개방성으로 해당 장르의 많은 팬들의 사랑을 얻은 가장 사려 깊은 글로벌 역사 전략 시리즈의 연속입니다! 시리즈의 새 게임에서는 향상된 그래픽 외에도 전쟁 전 세계의 재현된 정치적 그림에 깊은 인상을 받지 않을 수 없습니다. 약 15,000개의 육지와 바다 지역이 행성의 지도를 구성하고 수백 개의 실제 역사적 지역이 있습니다. 인물들이 운명을 결정하고, 고유한 특성을 지닌 수십 개의 프로토타입 군사 유닛이 도움이 됩니다. 그런데 리더 중 한 명이 합의에 도달하지 못하면...

게임 특징:
* 1936년부터 1948년까지 선택할 수 있는 150개 이상의 국가;
* 게임의 이전 부분보다 5배 더 많은 10,000개 이상의 지역;
* 수천 명의 실제 역사적 인물: 정치인, 군인, 과학자;
* 향상된 외교 시스템.

추가 정보:
+패치 1.04.
+Mods AI 개선 팩 1.4.0; DiDay I.C.E. 1.4.2

> 하드 디스크: 1.8GB의 여유 공간;
> 사운드 카드: 16비트, DirectX 호환;
> 다이렉트X 9.0c.

설명:
이제 인류 역사상 가장 큰 전쟁인 제2차 세계대전에서 원수 지휘봉의 먼지를 날려버리고 한 나라를 이끌어야 할 때입니다. 'Semper Fi'('Semper Fidelis'(러시아어 '항상 충실함')의 약자)는 팬들의 뜨거운 반응을 얻은 글로벌 전략 하츠 오브 아이언 3(Victory Day 3)의 첫 번째 추가 콘텐츠입니다. 1936년부터 1948년까지의 기간 동안 사단부터 국가 전체까지 모든 수준에서 지휘권을 갖고 승리를 향한 길을 닦으세요. 가장 야심찬 제2차 세계 대전 전략 게임의 전장뿐만 아니라 공장과 협상 테이블에서도 전쟁을 벌이세요.

추가 정보:
+패치 2.03; 2.04d; 2.04e.
+Mod DiDay I.C.E. 3.3.3

빅토리아 / 빅토리아
출시일: 2004년 3월 26일
장르 : 그랜드 전략
개발자: Paradox Interactive
출판사: 1C
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
인터페이스 언어: 러시아어만 가능
Tabletka: 이미지 에뮬레이션

시스템 요구 사항:
> 시스템: 윈도우 98/ME/2000/XP;
> 프로세서: 펜티엄 II 300;
> 메모리: 64Mb;
> 비디오 카드: 128MB 메모리, DirectX 9.0c와 호환, 32비트 컬러 및 픽셀 셰이더 버전 2.0 지원;
> 하드 디스크: 1GB의 여유 공간;
> 다이렉트X 9.0.

설명:
온 세상이 당신 앞에, 당신의 손 안에 있습니다. 당신이 포착하거나 붙잡을 수 있었던 것과 똑같습니다. 러시아, 프로이센, 영국, 오스만 제국을 포함한 8대 강대국 중 하나로 플레이하면서 세계 지도를 영원히 바꿔놓은 한 세기 동안 국가를 이끌게 됩니다.

여러분 앞에는 6개의 게임 영역이 있습니다. 어느 영역에서든 리더십을 발휘하면 국가를 1위로 끌어올릴 수 있습니다. 외교. 정책. 경제. 전쟁. 식민지화. 연구 및 기술 개발. 승리를 위한 단 하나의 비결은 없지만, 반드시 패배하는 비결은 있습니다.

"문명"을 플레이하고 더 많은 것을 할 수 있다고 느꼈다면, 1차 세계 대전이 다르게 전개되었다면 러시아가 지도에서 어떤 위치를 차지했을지 생각했다면 "빅토리아"가 당신을 위해 만들어졌습니다.

추가 정보:
+패치 1.04.
+VIP 모드 0.4b; VIP 0.45; 시간 제한이 없습니다. > 프로세서: 펜티엄 III 800MHz;
> 메모리: 256MB;
> 비디오 카드: 16MB 메모리, DirectX 9.0c와 호환;
> 하드 디스크: 1GB의 여유 공간;
> 사운드 카드: 16비트, DirectX 9.0c와 호환;
> CD-ROM: 12단;
> 다이렉트X 9.0c.

설명:
러시아 제국이 1941년까지 살아남았다면, 러시아 제국은 독일군을 3일 간의 전투만으로 분쇄했을 것입니다. 결국, 레닌이 제때에 체포되었다면 러시아에서는 혁명이 일어나지 않았을 수도 있습니다. 아니면?

"빅토리아. 혁명'을 통해 이 질문에 답할 수 있습니다. 일련의 대체 이벤트를 시작하고, 전 세계 모든 국가를 통제하고, 식민지 제국을 건설하고, 혁명의 시대를 이끄세요!

게임 특징:
* 100년의 대안 역사, 1836년부터 1936년까지
* 대영제국, 프로이센, 바티칸, 남부연합까지 이 시기 세계의 모든 국가에서 플레이하세요.
* 완료된 캠페인을 "Victory Day 2. New War" 게임으로 이전합니다.

시스템 요구 사항:
> 프로세서: Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 GHz;
> 메모리: 2GB;
> 비디오 카드: GeForce 8800/Radeon X1900;
> 하드 디스크: 2GB의 여유 공간;

설명:
빅토리아 시대는 인류 문명에 큰 변화를 가져온 시기였습니다. 전 세계를 휩쓴 산업혁명은 사회혁명으로 바뀌었습니다. 가장 강력한 세력은 영향력의 영역을 나누고 다른 국가의 자원에 대한 권리를 주장하기 위해 식민지 전쟁에서 충돌했습니다.
"빅토리아 II"에서는 1836년부터 1936년까지 200개 이상의 국가를 이끌 수 있습니다. 한 나라의 지도자가 되어 역사의 발판에 오를 수 있도록 최선을 다하십시오. 당신이 강자의 호의를 구할 것인지, 아니면 전체 대륙에 대한 당신의 정치적 의지를 지시할 것인지를 결정하는 것은 당신의 결정입니다.

이번 호부터 '스포트라이트' 섹션이 새로운 형식으로 다시 시작됩니다. 이제는 게임이 아니라 여러 프로젝트를 동시에 통합하는 중요한 산업 현상에 전념하고 있습니다. 주제는 매우 다를 수 있습니다. “ 영화를 기반으로 한 괜찮은 게임 5개», « 여섯 가지 유망한 퀘스트», « 우리를 아프게 하지 않는 세 개의 GTA 클론».

이것은 여러 가지 이유로 동시에 발생했습니다. 첫째, "Gaming Mania" 뒤에는 많은 흥미로운 것들이 정기적으로 남아 있기 때문입니다. 우리는 수백 명의 개발자들과 연락을 주고받고 있으며 그들 중 많은 사람들이 우리가 최근에 작성한 게임에 대한 새로운 정보를 정기적으로 보내줍니다. 여기, 말하자면 저스트 코즈 2, 지난 호에 첫 선을 보였습니다. 오늘 우리는 이미 새로운 스크린샷과 세부 정보를 보유하고 있으며 이는 다른 텍스트 페이지에 충분할 것입니다. 당연한 이유로 우리는 두 번 연속으로 "첫 번째 검토"를 수행하지 않고 다시 한 번 큰 추세의 틀 안에서 게임을 분석할 것입니다.

둘째, "Spotlight"라는 개념은 기존 열 형식보다 오래 전부터 발전했습니다. 두 개 이상의 잡지 페이지를 다루는 거의 모든 게임이 우리의 관심의 초점입니다. 지금 "개발 중" 섹션을 열면 거기에 있는 모든 게임이 여기서 항상 해왔던 것과 동일한 주의를 기울여 분석되고 있음을 알 수 있습니다. 즉, 형식을 변경하는 것은 실제로 잡지를 더욱 유익하게 만드는 단계입니다.

그리고 이러한 맥락에서 우리의 첫 번째 주제가 여기서 유용합니다. 우리는 오랫동안 스웨덴 사람들과 강한 우정을 유지해 왔습니다 패러독스 인터랙티브 -겉으로 보기엔 작아 보이는 스튜디오가 지난 몇 년 동안 작은 출판사로 변모했습니다. Paradox Interactive는 교육받은 모든 플레이어에게 순종 전쟁 게임의 육성자로 알려져 있습니다. 유로파 유니버셜리스, 하츠 오브 아이언, 크루세이더 킹즈. 그러나 어느 순간 모든 것이 바뀌었습니다. 그들은 성공적으로 온라인 상점을 시작했습니다 게이머즈게이트 (www.gamersgate.com ), 우리의 " 스토커", 그리고 예를 들어, 갈등의 세계. 그러나 가장 중요한 것은 Paradox가 흥미로운 프로젝트에 서명하고 다른 사람들에게 돈을 주기 시작했다는 것입니다. 처음에 그들은 실제로 시리즈를 종료로부터 저장했습니다. 반그림자 - 대역 병패러독스 없이는 태어나지 않았을 것이다. 스웨덴의 전략적 제조업체에게 이 놀랍고 예상치 못한 조치는 일련의 결정으로 이어졌습니다. 그들은 여러 유명 브랜드를 인수했습니다( 마스터 오브 오리온, 위엄), 그들은 우주 전략의 속편을 획득했습니다 잃어버린 제국그리고 그들은 터키 RPG와 계약을 맺었습니다 마운트 앤 블레이드, 보이는 것과 전혀 다릅니다.

Paradox는 결코 대규모 산업 대기업이 아니며 내일 구경의 사수 개발을 발표할 것으로 기대합니다. 바이오쇼크물론 그럴 가치가 없습니다. 스웨덴 스톡홀름 사무실에 가서 그들이 전 세계에서 신중하고 신중하게 직접 선택한 게임을 보는 것은 더욱 흥미로웠습니다. 프레드릭 웨스터, Paradox Interactive의 부사장은 스웨덴 자동차 제조업체인 Volvo를 비유적으로 인용합니다. 볼보가 미국 시장에 진출했을 때 메르세데스와 BMW는 이미 그곳에서 자리를 잡았고 일반적으로 모든 것이 나뉘어졌습니다. 그들은 BMW와 경쟁하는 것이 쓸모없다는 것을 완벽하게 이해했기 때문에 매우 올바른 접근 방식을 생각해 냈습니다. 그들은 말했다: 우리는 당신의 두 번째 차입니다. 이미 BMW를 갖고 계시군요. 이제 볼보를 구입하세요. 그다지 아름답지는 않지만 믿을 수 있고 실용적입니다." 따라서 Paradox는 "두 번째 게임"입니다. 그들은 백만 달러 규모의 블록버스터와 경쟁하려는 것이 아니지만 시간을 주면 놀라게 될 것입니다.

추신 "Gambling"은 여행 준비에 도움을 준 러시아 출판사 Snowball.ru에 깊은 감사를 표합니다. 이 자료에 설명된 모든 게임은 Snowball.ru를 통해 러시아에서 게시되었습니다.

유로파 유니버셜리스: 로마

장르:전쟁 게임

개발자:패러독스 인터랙티브

출시일: 2008년 봄

유로파 유니버셜리스: 로마 - Paradox Interactive가 자체 제작한 이 컬렉션의 유일한 게임입니다. 시장의 필요성으로 인해 비뚤어진 3D로 전환한 후, 유로파 유니버셜리스 3갑자기 애드온이 폭발했습니다. 이미 공개된 것에는 유로파 유니버셜리스: 나폴레옹의 야망곧 합류할 것이다 유로파 유니버셜리스: 인 노미네(In Nomine)그리고 보라, 로마이다.

세부 사항을 다루지 않으면 로마는 일반적으로 동일한 Europa Universalis이며 단지 "로마에 관한 것"입니다. 그리고 시각적인 관점에서도 아름답습니다. Paradox는 게임 외부적으로 눈에 띄게 정리되었습니다. 미학은 거의 완벽합니다. 또한 도시의 소름끼치는 3D 보기가 이제 하위 메뉴에 숨겨져 있으므로 지역을 클릭할 때마다 게임에서 화면의 3분의 1에 일방적인 3D 모델이 표시되지 않습니다. 물론 이것은 올바른 결정이며 로마에 필요한 귀족을 추가합니다. 실제 역사 시뮬레이터처럼 보이고 플레이됩니다(어쨌든 여기에 "전쟁 게임"이라는 단어를 쓸 수조차 없습니다).

더욱이 모든 제국의 모습에도 불구하고 로마는 로마 제국의 형성, 즉 아우구스투스가 황제로 선포된 해에 막 끝났습니다. 따라서 지도는 세계가 어떻게 작동하는지에 대한 로마인의 생각으로 축소되었습니다.

글쎄, 게임의 내부 구조는 역사적 현실에 따라 다소 변경되었습니다. 첫째, 전체 인구는 이제 시민, 노예, 자유인의 세 가지 유형으로 나뉩니다. 둘째, 이 글의 저자가 가장 좋아하는 취미인 국가적 사상은 이제 귀하가 선택한 정부 유형과 밀접하게 연결되어 있습니다. 독재 체제에서는 분명한 이유로 그러한 슬롯이 줄어들 것입니다. 로마는 준비되지 않은 사용자에게 더욱 친숙해졌습니다. 게임은 지속적으로 몇 가지 힌트를 제시하고 안내하여 어떤 작업에 긴급한 해결책이 필요한지 알려줍니다.

겉으로보기에 이것은 모두 Europa Universalis 3의 리메이크와 같은 전체 변환과 유사합니다. 그러나 실제로는 그렇지 않으며 조금 더 깊이 살펴보면 Paradox Interactive가 여러 게임을 동시에 컴파일 하느라 바쁘다는 것이 밝혀졌습니다. 따라서 로마에는 결혼, 배신 등 모든 것을 수반하는 왕조가 있습니다. 여기의 왕조는 스웨덴의 또 다른 유명한 프로젝트를 가장 연상시킵니다. 크루세이더 킹스.

다음으로 가장 중요한 혁신은 소위 무역로입니다. 짐작할 수 있듯이 로마의 운송 시스템은 야만적인 중세 유럽보다 그다지 잘 확립되어 있지 않았기 때문에 각 지방은 특정 ​​유형의 제품만 생산하기 때문에 지방 간의 통신을 독립적으로 조직해야 합니다.

그리고 물론 로마인들이 가장 좋아하는 오락은 내전이었습니다. 개별 지방의 봉기는 해당 지역이 독립을 선언하고 이름과 깃발을 획득한다는 사실로 이어질 수 있습니다(Paradox는 문장 및 기타 상징을 생성하는 시스템을 매우 자랑스럽게 생각합니다). 자율 단위. 분노한 사람들을 진정시키는 방법에는 여러 가지가 있지만 우리가 가장 좋아하는 것은 희생입니다. 당연히 종교와 밀접한 관계가 있기 때문에 신들에게 적시에 제물을 바치면 한동안 안정과 명성이 회복될 것입니다. 게다가 내전, 즉 독립된 영토가 전쟁에 패하고, 대응할 것이 없으면 게임이 종료됩니다. 따라서 로마는 유능한 내부 정책(유로파 유니버셜리스에서 일부 사람들이 무시한 것)을 구축하도록 압력을 가합니다.

그리고 마지막으로 로마 성문의 야만인들이 있습니다. 그들은 지도에 무작위로 나타나며 그들 자신의 미개척 지역을 통제합니다. 야만인과 상호작용하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 당신은 그들을 물리칠 수도 있고, (그들이 당신의 땅에 있다면) 그들과 협상할 수도 있습니다. 협상에는 세 가지 옵션이 제공됩니다. 영토를 포기하고(그러면 야만인이 즉시 영토를 설정함) 정착하도록 초대하고(자유인 수 증가) 보상을 제공합니다. 항복을 제안하는 또 다른 옵션이 있지만 백부장이 근처에서 파이크를 가지고 놀고 있는 경우에만 작동합니다.

그런데 야만인은 본격적인 종족으로서 멀티 플레이어에서 사용할 수 있으며 Paradox에 따르면 더 빨라졌습니다. 그러나 이것은 물론 상대적인 속도 향상입니다. 이제 하루에 하나의 배치를 완료할 수 있습니다(!).

이 프로젝트가 Paradox의 전략을 완벽하게 특징짓기 때문에 우리는 로마를 이 선택에 특별히 포함시켰습니다. Paradox는 매우 전문적이고 틈새 장르를 취하고 이 테마를 가능한 최선의 방법으로 개발했습니다. Europa Universalis는 동급 최고의 게임입니다. 따라서 거시적 전략 능력(그리고 동시에 역사 지식)을 테스트하고 싶다면 시간을 보내는 더 좋은 방법을 상상하기 어렵습니다.

잃어버린 제국: 불멸

장르:우주에서의 워게임

개발자:폴룩스 게임랩스

출시일: 2008년 봄

우주 전략은 클론을 만드는 것이 관례가 아닌 매우 구체적인 장르입니다. 후에 은하 문명 2이 특정 엔터테인먼트를 이전의 영광으로 되돌린 반면 다른 모든 사람들은 장르의 돌파구를 만들기 위해 끊임없이 달려갔습니다. 지금까지 그것은 단지 작동했습니다 태양 제국의 죄악. 하지만 덴마크인들은 폴룩스 게임랩스고귀한 목적을 위해 바쁘게 움직이고 있습니다. 조용히 - 2년 연속 - 강력하고 깔끔하며 구식의 우주 전략을 수립합니다. 작년 잃어버린 제국(2007년 여름에 일어났습니다.) 거의 아무도 눈치 채지 못했습니다. 제외하고 패러독스 인터랙티브. 그래서 시리즈의 두 번째 게임인 잃어버린 제국: 불멸, 이미 스웨덴의 직접적인 자금 지원을 받아 출시되고 있습니다.

그러나 Pollux Labs 자체에서는 Lost Empire: Immortals가 혁명적인 게임이라고 주장합니다. 믿지 마세요. 여기의 내부 구조는 Galactic Civilizations 2를 거의 완전히 반복합니다. "라는 문구를 부를 수 있다면 줄거리는 동일합니다. 6개의 종족이 우주를 지배할 권리를 위해 싸우기 위해 모였습니다" 특이한 발견으로 간주될 수 있는 유일한 것은 Immortals라는 제목입니다. 이 생물들은 한때 은하계를 지배했지만 그 자랑스러운 이름에도 불구하고 성공적으로 서로를 죽였습니다. 게임이 진행되는 시점까지 단 두 명만이 살아남았으며 이제 그들은 "필멸의" 종족의 손으로 서로 싸우고 있습니다. 게임 자체에서 Immortals의 존재는 플레이어가 받는 작업의 형태로 나타나며, 완료하면 보상이 제공됩니다. 어느 쪽을 위해 일할지 결정하는 것은 여러분에게 달려 있습니다. 각각 고유한 보너스가 있습니다.

이 스크린샷을 믿지 마세요. Lost Empire: Immortals는 진정한 복고풍 게임입니다.

Lost Empire: Immortals는 거의 표준적이고 고전적인 모습을 가지고 있습니다. 우리는 천천히 우주를 탐험하고, 특수 선박의 도움으로 이용 가능한 행성을 포획하고, 그 위에 과학 실험실과 조선소를 건설한 다음, 새로운 세계를 식민지화하기 위해 비행합니다. 자존심이 강한 전략과 마찬가지로 Immortals에서도 특정 행성의 가용성은 해당 유형에 따라 다릅니다. 대표되는 6개국에는 각각 고유한 재능이 있습니다. 일부는 첩보 활동의 달인이고 다른 일부는 향상된 지구력으로 구별되는 반면 다른 일부는 일반적으로 살아 있고 재생되는 함선을 가지고 있습니다. 그건 그렇고, 게임에는 기성 우주선이 없으므로 (연구 우주선 제외) 특수 편집기에서 직접 디자인해야합니다.

소함대를 만들 때는 중함과 경함, 근접 무기와 원거리 무기 사이에서 일정한 균형을 유지하는 것이 필요합니다. 전투는 여러분의 참여 없이 진행되며, 결과는 이미 언급한 균형과 소함대 편성 유형에 따라 달라집니다. 과학 트리는 특별히 다양하지 않으며 주로 특정 지표를 개선하는 새로운 예비 부품과 업그레이드로 구성됩니다. 그러나 외교는 모든 종류의 불가침 조약, 무역 동맹, 협약을 활용하는 것을 가능하게 합니다. 가장 중요한 것은 Pollux Gamelabs가 출시되면 AI가 이 모든 것을 사용하는 방법을 배워야 한다는 것입니다. 그렇지 않으면 이 다양성은 멀티플레이어에서만 사용될 것입니다.

우리는 위에서 설명한 모든 것을 두 번 이상 보았습니다. 불멸의 특이한 점은 무엇입니까? 첫째, 진정한 보편적 규모입니다. 이전 호에서 우리는 Sins of a Solar Empire의 거대한 세계에 놀랐지만, 백 개 이상의 행성이 하나의 지도에 들어 있는 Lost Empire와 비교하면 심지어 희미합니다.

두 번째 특이한 단계는 리더를 모집할 수 있는 기회입니다. 이들은 특정 분야에서 뛰어난 능력을 가진 사람들로, 일종의 조언자와 유사합니다. 유로파 유니버셜리스. 리더는 매우 유용하지만 그 수가 적고 늙고 죽는 습관을 가지고 있습니다. 마지막으로 최신 혁신은 소위 미니 종족입니다. 즉, 본격적인 은하 대결에 참여하기에는 너무 약하지만 결과에 영향을 미칠 수 있는 문명입니다. 그들은 정복되어 이미 재건된 행성을 받을 수 있습니다. 또는 반대로 반란을 선동하여 적의 군대를 다른 곳으로 돌릴 수도 있습니다.

그리고 보도 자료에서 찾을 수 없는 또 다른 매우 중요한 기능이 있습니다. Lost Empire: Immortals는 진정한 100% 복고풍 게임입니다. 스턴트된 3D는 시장상의 이유로만 여기에 포함되었습니다. 우리는 플랫 칩으로 만들 수 있었습니다. 덴마크의 랜드마크가 사운드트랙으로 완벽하게 담겨 있습니다. Immortals는 마치 초기 Jean-Michel Jarre가 음악을 작곡한 것처럼 순진한 신디사이저 미래주의로 놀랍도록 점수가 매겨져 있습니다. 그러면 모든 것이 명확해집니다. 물론 Pollux Gamelabs는 Galactic Civilizations를 매우 좋아하지만 90년대 전반기인 Master of Orion, VGA 이미지 및 테이블 공간을 더욱 좋아합니다. 솔직히 말하면 우리도 마찬가지다.

이 내용을 읽을 때쯤이면 게임의 영어 버전이 이미 Gamersgate에서 판매되고 있을 것이며 공식 현지화 버전은 Gamersgate에서 제공될 것입니다. Snowball.ru 4월 말쯤에 일어날 것이다. 영어에 문제가 있는 모든 사람은 러시아어 라이센스를 기다리는 것이 좋습니다.

마운트 앤 블레이드

장르:말 RPG

개발자:테일월드

출시일: 2008년

놀라운 우연의 일치. 미국으로의 긴 출장 중에 영어 게임 언론을 훑어보던 이 대사의 저자는 다음과 같은 인터뷰를 접하게 되었습니다. 켄 레빈, 예술 감독이자 영감 바이오쇼크. 그래서 수백만 달러 규모의 블록버스터 작가인 Levine은 PC 게임을 옹호하면서 예기치 않게 아마추어 터키 RPG를 예로 들었습니다. 우연히도 일주일 후 스톡홀름에서 시청하기로 되어 있었습니다. 그는 이름을 지었다 마운트 앤 블레이드.

Mount & Blade의 탄생과 그에 따른 터키 개발자와 스웨덴 출판사 간의 우정에 대한 전체 이야기는 아직도 믿기 어려울 정도로 낭만적인 이야기입니다. 그럼에도 불구하고 Mount & Blade는 최근까지 팬 커뮤니티(!)의 보조금을 받아 제작된 무료(!) 롤플레잉 게임입니다. 즉, 터키인들은 웹 사이트에서 작동하는 베타 버전을 다운로드하고 원하는 경우 라이센스 비용을 지불하도록 모든 사람에게 수년 연속 제안해 왔습니다. 저자가 확신하는 것처럼 모든 돈은 프로젝트를 완료하는 데 사용됩니다. 물론, 이미 베타 비용을 지불한 사람들은 최종 빌드를 무료로 받게 됩니다. 따라서 이 Web 2.0 계획은 예기치 않게 작동했습니다. 버전이 정기적으로 업데이트되고 포럼에서 활발한 움직임이 있으며 최근 Mount & Blade의 공식 게시자는 Paradox Interactive입니다. 스웨덴인 여러분, 우리는 그들에게 신용을 주어야 합니다. 베타는 공식 웹사이트에서 제거되지 않았으므로 갑자기 가입하고 싶다면 지금 바로 게임을 이용할 수 있습니다. www.taleworlds.com .

그렇다면 마운트 앤 블레이드는 무엇일까요? 겉모습만 보면 완전 오싹하지만 놀라울 정도로 깊이가 깊은 RPG입니다. 깊이에 대해 이야기할 때 우리는 "거대한 세계", "수천 개의 NPC" 및 기타 롤플레잉 속성(그런데 여기에도 존재함)에 대해 말하는 것이 아닙니다. Mount & Blade는 지능 인류 역사상 최초의 샌드박스 RPG입니다.

이 문구의 의미를 이해하려면 먼저 현지 전투 메커니즘에 익숙해져야 합니다. 그리고 그녀는 놀랍도록 훌륭합니다. 방패, 활, 검, 콤보(!) - Mount & Blade는 수천 개의 매개변수로 작동하며 동시에 롤플레잉 규칙에 따라 진행되는 매우 설득력 있는 액션을 화면에 표시합니다. 하지만 가장 중요한 것은 이것이 아마도 유일한 RPG라는 것입니다. 괜찮은말 전투가 구현되었습니다. 말, 말의 제어 및 싸움은 다른 게임에서는 불가능한 방식으로 이루어집니다. 짝수 발가락 유제류는 점차 걷기에서 질주로 이동하고, 매우 정확하게 회전하고, 돌아서 일반적으로 발에 있는 통나무처럼 행동하지 않고 동물처럼 행동합니다. 물론 전투도 가능합니다. 검을 들거나 창을 겨누고 원을 그리며 가속을 하고 온 힘을 다해 적을 안장에서 쓰러뜨립니다. 그 비결은 바로 적절한 카메라 제어에 있습니다. 이동 방향을 표시한 후 안장에서 자유롭게 회전하고 활에서 사격합니다(이후 최고의 말 사격 !) 그리고 꽤 자유로워요.

그리고 이제 가장 흥미로운 점은 약 40명의 사람들이 화면에서 동일한 작업을 쉽게 수행할 수 있다는 것입니다. Mount & Blade의 가장 좋은 점은 스토리 캠페인이 아니라 이른바 무작위 전투입니다. 이 게임은 마을 점령, 요새 포위, 요새 방어 등 여러 유형의 전투를 생성합니다. 각각의 경우에 당신은 적어도 20명의 사람들과 함께 공격하거나 방어해야 합니다. 게다가, 명령을 내릴 수도 있고, 한 줄로 늘어서도록 요청할 수도 있습니다. 그리고 약 40명의 사람들이 현장에 모여서 각자가 인상적인 매개변수 세트에 따라 행동할 때 Mount & Blade는 샌드박스의 잠재력을 완전히 드러냅니다. 누군가는 봉제 인형 시체로 말에서 떨어지고, 누군가는 눈에 화살을 맞고 (그런데 전투가 끝날 때까지 거기에 붙어있을 것입니다) 누군가는 말에서 떨어져 즉시 동료들에게 짓밟히게됩니다. 이것을 보는 것은 참여하는 것보다 거의 더 흥미롭습니다. 놀랍도록 깊이 있는 메커니즘 덕분에 후기 구석기 시대 수준의 그래픽, 터무니없는 성우 및 기타 예산 문제는 즉시 잊혀집니다.

현재 상태에서 Mount & Blade는 매우 유망해 보이지만 심각한 개선이 필요합니다. 그녀에게는 적어도 2년 전의 사진이 필요하고, 훌륭한 사운드 디자이너, 시나리오 작가, 그리고 일반적으로 멋진 프로토타입으로 게임을 만들 모든 사람들이 필요합니다. 그리고 여기서 Paradox가 도움이 되었습니다. 그들은 여전히 ​​전체 팬 커뮤니티를 합친 것보다 더 많은 돈을 가지고 있습니다. 이제 게임에 대해 올바른 결정을 내리고 여기에 새 스크린샷을 게시하는 것이 부끄럽지 않은 상태로 만드는 것이 매우 중요합니다. 그러면 우리(그리고 Ken Levine)는 Mount & Blade를 지역적 현상이 아닌 세계적인 현상으로 말할 수 있습니다.

1 2 3 4 모두

패러독스 게임의 열렬한 팬으로서 답변드리겠습니다. 그들의 게임은 역사적 기간으로 나누어지며, 이는 차례로 번갈아 나타납니다.

시리즈의 첫 번째 게임은 다음과 같습니다. 크루세이더 킹즈 II는 역사에 관심이 있다면 꼭 확인해 봐야 할 중세 시뮬레이터입니다. 십자군, 봉건제, 왕, 가신, 모든 것이 여기에 있습니다! 역사적 틀 - 769년부터 1453년까지.

즉시 웅장하고 타의 추종을 불허하는 것이 이어졌습니다. 유로파 유니버셜리스 IV- IMHO는 Paradoxes에 가장 적합한 게임으로, 현재까지도 계속해서 개발되고 있습니다. 이 게임은 1444년부터 1820년까지의 기간을 다루며 New Time의 정신을 완전히 드러냅니다. 이것은 바로 여러분이 꼭 플레이해야 하는 게임입니다. Paradoxes의 최고의 성과는 추가로 5~6시간을 소모하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 역사 지식을 향상시키는 데에도 도움이 됩니다.

세 번째 연속은 오래된 게임이지만 그럼에도 불구하고 좋은 게임입니다. 빅토리아 2세. 이 게임은 1836년부터 1936년까지의 기간을 다루고 있습니다. Paradox Interactive의 다른 글로벌 전략과의 주요 차이점은 국가에서 발생하는 내부 프로세스를 자세히 설명하고 강대국이 사용할 수 있는 개발된 외교 시스템을 강조한다는 것입니다. 게임이 어려워 보일 수도 있지만 일단 게임에 뛰어들면 플레이하는 것이 얼마나 흥미로워질지 눈치채지 못할 것입니다.

그리고 시리즈의 마지막은 새로 제작된 하츠 오브 아이언 IV- 2차 세계 대전에 관한 게임입니다. 게임은 정말 아름답고 흥미로웠습니다. 아름다운 애니메이션, 역사적 사건에 대한 정교한 세부 묘사, 이념을 선택하고 역사의 흐름을 바꾸는 능력 등 이 모든 것이 게임을 주목하고 구매할 가치가 있게 만듭니다.

모든 게임에는 멀티플레이어 기능이 있으므로 동료들과 함께 역사의 세계에 몰입할 수 있다는 점을 덧붙이고 싶습니다. 이것은 많은 가치가 있습니다. 친구들과 함께 EU IV를 꼭 플레이해보세요. 정말 좋습니다.

Paradox Interactive는 주로 글로벌 전략으로 유명합니다.

제가 플레이한 내용을 보면 다음과 같습니다.

  1. "승리의 날" 시리즈 - 파트 II(모든 추가 사항 포함) 및 파트 IV. 파트 III은 원유입니다(IMHO).

이 시리즈는 제2차 세계 대전 기간을 다루고 있으며 플레이어는 1936-1948년 기간에 자신이 선택한 주 중 하나를 이끌고 있습니다(애드온을 사용하면 더 길어질 수 있음). 나는 상대적인 단순성 때문에 두 번째 것을 좋아합니다. (다음 부분과 달리) 거기에는 게임 영역이 많지 않고 손으로 싸울 수 있습니다. 시리즈의 후속 게임에서는 지방 수의 증가로 인해 이러한 세세한 관리가 더 이상 작동하지 않으며 컴퓨터 사령관의 AI가 바보입니다. (고통스럽게도 EF, 내 소련 군대 중 몇 명이 " 가마솥” 그 사람 때문에, 얼마나 많은!)

네 번째 부분에 대해서도 같은 말을 했지만, 그 안에서는 새롭고 훨씬 더 역사적이고 사려 깊은 형성, 장비 및 군대 보충 시스템이 마음에 듭니다. 우리는 별도로 무기를 생산하고, 별도로 군대의 직원을 구성한 다음 이러한 사단을 형성하고 그들이 생산한 것으로 무장하도록 명령합니다.

따라서 두 번째 부분인 IMHO부터 시작하는 것이 좋습니다.

II. 빅토리아. 저는 2010년에 출시된 두 번째 부분만 플레이했습니다. 그리고 그 순간에는 마음에 들지 않았습니다(같은 시기에 출시된 "Victory Day-3"와 같은 것 말이죠. 개발자들은 분명히 "국가의 봄"을 시뮬레이션하려고 노력하고 있었고 그게 전부였습니다. 그러나 결과적으로 봉기 ​​이후 그들은 어느 순간부터 지속적이고 강력해졌습니다. 게임 유럽의 전체 "정치적 삶"은 끝없는 내전으로 빠져들고 있었습니다.