Corsairs 3는 각자 자신만의 퀘스트 해적 사가를 가지고 있습니다. 연습 해적: 각자 자신에게. 정의의 섬. 그 후 "Pirate Saga" 퀘스트의 카운트다운이 시작됩니다.

해적 연습 각자 자신에게. 해적 사가 파트 02
카르타헤나로 항해하고 밤에 들어가 Coveñas Bay를 통해 감옥에 숨고 선술집을 따라 엔리케 곤잘레스를 찾을 수 있는 곳을 알아보세요. 행맨입니다. 바텐더는 엔리케의 집이 항구 사무실 근처에 있다고 알려줄 것입니다. 그를 따라가거나 겁을 주거나 정중하게 이야기하십시오. 결과는 동일하지만 첫 번째 옵션을 사용하면 엔리케를 죽여야 합니다. 와, 이건 같은 엔리케가 아니야! 실수가 있었습니다... 교회로 따라가서(모퉁이에 있습니다), 교수형 집행인 헨리의 아내를 위한 기도 예배를 주문하세요.
잡지에서:살고 배우세요! 그는 엔리케도 아니고 곤잘레스도 아닙니다. 우리는 긴급하게 알바레즈 옛 사람을 방문해야 합니다. 이 사람이 우리의 교수형 집행인 헨리라고 장담합니다.
여기에서 Alvarez라고도 알려진 Henry가 카르타헤나 근처의 등대에 살고 있다는 사실을 알게 될 것입니다. 거기로 가서(도시를 떠나 다른 위치로 곧장 이동) 대화에서 흥미로운 정보를 많이 배우십시오. 헨리에게는 이 대화가 마지막이 된다. 그는 당신에게 반지와 돈 상자를 줄 것입니다.
잡지에서:불쌍한 행맨! 늙은 해적의 마음은 참을 수 없었습니다. 하지만 이제 Jackman은 그에게 다가갈 수 없습니다. 편히 쉬시길 바랍니다. 주님, 이 부랑자의 영혼이시여.
그래서 제가 알아낸 것은 다음과 같습니다.
1. 헬렌 맥 아서(Helen Mac Arthur)는 20년 전 세인트 존스(St. John's)에서 교수형을 당한 해적 정육점의 딸로, 현재 리워드 제도(Leeward Islands)의 해적 남작인 제이콥 잭맨(Jacob Jackman)이 일등 항해사였던 프리깃함 넵튠(Neptune)의 선장입니다.
2. 세인트 존스의 전직 사형집행인은 나에게 흥미로운 사실을 알고 있습니다.
3. Gladys는 Helen의 양어머니이지만 소녀는 이에 대해 모를 수도 있습니다.
4. 헨리는 해왕성의 뱃사람이었고 자녀 양육비를 위해 정육점에서 글래디스에게 금을 주기로 되어 있었습니다.
5. 비밀번호로 선장의 반지를 제시해야 했고, 간호사가 이를 확인해야 했다. 몇 년이 지난 후에도 그녀가 그를 알아볼 수 있을지 궁금합니다.
하지만 먼저 Svenson과 상담해야 합니다. 나는 그에게 빈손으로 돌아가지 않을 것이다.
잡지에서:서둘러 Blueveld로 가서 Jan에게 가서 모든 것을 말하십시오. 나는 Jan Svenson에게 Henry Hangman의 죽음과 그의 마지막 말에 대해 말했습니다. 하지만 이 복잡한 이야기를 좀 더 밝히기 위해 글래디스 맥 아서(Gladys Mac Arthur)와 솔직하게 이야기해 보아야겠습니다. 내 생각에는 헨리에게서 받은 반지가 이 문제에 한 몫을 할 것 같다.
Ian은 Helen의 어머니와 대화하도록 여러분을 초대할 것입니다. 그녀에게 말을 걸어보세요. 그녀는 다시 한번 당신에게 감사할 것입니다. Gladys와의 대화가 이루어졌습니다. 맥 아서 부인은 교수형 집행인 헨리의 말을 부정하지 않았습니다. 나는 또한 그녀로부터 헬렌의 어머니가 소유한 오래된 지도의 한 부분을 받았는데, 그녀의 말에 따르면 “유산”이었습니다. Gladys는 이것이 나쁜 농담이라고 확신하지만 제 육감은 그렇지 않다고 말합니다... 아마도 Jan Svenson을 한 번 더 방문할 것입니다... Jan에게 다시 가서 지도의 일부를 보여주세요. 그가 본다면, 그는 그의 최악의 두려움이 현실로 다가오고 있음을 이해할 것입니다. 헬렌은 베아트리체 샤프(Beatrice Sharp)의 딸이며, 지도의 이 부분은 상속입니다. 지도의 후반부를 찾아야 하며, 그 후에 Helen이 Sharp Town의 정당한 소유자가 됩니다. 다음에는 약간 다른 퀘스트가 있습니다.
잡지에서:점점 더 흥미로워지고 있습니다. Helen Mac Arthur는 섬 전체의 유일한 상속녀로 밝혀졌습니다! 사실, 상속권을 확인하려면 Helen 할아버지의 입양 아들 Blaise Sharp의 소유였던지도의 나머지 절반을 찾아야합니다. Blaze가 최근에 살해되었다는 점은 주목할 만합니다. Jackman의 깡패가 이에 연루되었다고 확신합니다. Svenson은 Helen이 나와 함께 장교로 합류하고 싶어한다고 말했습니다... 글쎄요, 그녀는 아마도 내 배에서 더 안전할 것입니다. 이제 Jackman이 그녀에게 손을 대면 그녀에게 무슨 일이 일어날지 매우 분명해졌기 때문입니다. 나는 맥아더스의 집에 갈 예정이다. 헬렌은 내 장교 중 한 명이에요. 나는 내 지휘하에 이렇게 멋진 소녀가 있을 것이라고는 결코 생각하지 못했습니다. 이제 우리는 Jan Svenson만이 알고 있는 자신만의 계획을 개발하기를 기다려야 합니다...
해적 연습 각자 자신에게. 상어 사냥
3일 후 Jan Svenson이 우리에게 임무를 맡겼습니다.
잡지에서:절망적 인 종교 광신자들만으로는 내가 완전히 행복하기에는 충분하지 않았습니다! 그러나 할 일이 없습니다. 어쨌든 Zachariah와 의사 소통해야합니다. 우선 쿠바로 항해하세요. 해적 도시 푸에르토 프린시페의 항구에 정박합니다.
가서 Baron Zachariah와 대화하세요.
잡지에서:나는 스가랴와의 대화에서 두 가지를 제외했습니다. 첫 번째는 상어에 대한 검색이 막다른 골목에 이르렀다는 것이고, 두 번째는 목사가 영어 버전의 특정 신지학 논문 "The Witches Hammer"에 대한 대가로 Dodson에게 투표할 것이라는 것입니다. 상어가 하바나 북서쪽의 "정의의 섬"에 숨어 있다는 가정은 비판에 맞지 않습니다. 왜냐하면 이 "섬"의 존재 자체가 문제이기 때문입니다. 논문을 어디서 찾을 수 있는지도 불분명합니다. 그러나 상어가 발견되지 않으면 이 논문은 여전히 ​​쓸모가 없습니다. 해결책은 분명합니다. 저는 Svenson에게 돌아가 이 퍼즐을 풀도록 도와달라고 했습니다. 놀랍게도 Swenson은 상어가 카리브해 북서부의 섬으로 도망쳤을 수도 있다는 Zechariah Marlowe의 제안을 지지했습니다. 그도 목사처럼 밀수꾼이나 해적의 롱보트가 그곳에서 놀고 있는 것을 본 적이 있었기 때문입니다. 그는 "정의의 섬"(신에게 감사합니다!)을 믿지 않고 이 이상한 장소를 밀수꾼들의 비밀 기지로 여깁니다. 스페인 지도 제작자 Jose Dios로부터 더 완전한 정보를 얻을 수 있습니다. 산토도밍고에서 그를 찾을 수 있어요.
Hispaniola로 항해하여 해적 도시인 La Vega 항구에 착륙하고 성문으로 이동하되 오른쪽을 따라 다른 위치로 가십시오. 다음 방향으로 좌회전, 우회전, 좌회전하여 산 도미니고 성문으로 나가세요. 문에 경비원이 전혀 없을 때 00-00에 도시에 들어가십시오. 낮에는 문에서 가장 먼 도시 지역으로 이동하세요. Dios의 집은 서명되어 있지 않으며 문에 다가 가면 일반적인 비문 "House"가 표시됩니다. 매음굴 옆 언덕에 위치해 있습니다. Dios를 찾아 그와 대화하십시오.
잡지에서: Dios에게는 마지막 희망이 하나 있었지만 그것은 헛된 것이었습니다. 지도 제작자는 다양한 가설과 가정 외에는 확실한 것을 말해 줄 수 없었습니다. 아, 그래요, 그는 나에게 알보라도 선장의 메모도 줬어요. 하지만 그 안에는 이 '정의의 섬'을 어디에서 찾아야 할지에 대한 좌표나 다른 단서가 전혀 들어 있지 않습니다. 반면에 나는 왜 상어가 거기 있을 것이라는 생각을 머릿속에 집어넣었을까? 저는 또 막다른 골목에 이르렀습니다. 다음에 무엇을 해야 할지 모르겠습니다.
Blueveld로 돌아가서 Jan Svenson에게 말을 걸면 퀘스트가 종료됩니다.

이들 중 한 명은 West Main의 Blueveld에 살고 있습니다. 거기에서 수영하고 거주지에서 멀지 않은 Jan Svenson의 집을 찾아 안으로 들어가십시오. 이안의 아내와 대화하세요. 그녀는 Ian이 고인이 된 친구의 딸인 Helen의 실수를 저질렀다고 말할 것입니다. 같은 친구의 아내이자 시간제 엄마인 헬렌도 여기에 살고 있습니다. 그녀의 집은 부두 근처에 있습니다. 부두를 따라 오른쪽으로 가서 바다를 바라보고 마지막 집인 Gladys Mac Arthur의 집으로 들어갑니다. 위층으로 가십시오. Gladys는 집에 없습니다. Jan의 아내가 불쌍한 여자가 요새 성벽에서 모든 시간을 보낸다고 말한 것을 기억하십시오. 도시 밖으로 나가 분기점에서 좌회전하여 요새로 달려갑니다. 맨 꼭대기에 올라가 바다를 바라보며 글래디스 맥 아서(Gladys Mac Arthur)와 대화하세요. 유일한 유용한 정보는 헬렌이 항해하기 전에 마룬 타운에 사는 지미 히긴스로부터 쪽지를 받았다는 것입니다. 그녀는 일부 영국 선장의 제안을 거부한 것으로도 알려져 있다. 아마도 그가 그녀를 납치했을까요? Gladys가 말했듯이 Jimmy는 그에 대해 알아야합니다. 그 여자 자신도 자기 이름을 모릅니다.

자, 자메이카에 있는 마룬 타운으로 가봅시다. Cape Negril 만 (섬의 왼쪽, 가장자리)에 착륙하고 해적 도시로 들어갑니다. 거주지에서 지미 히긴스의 집이 어디에 있는지 물어보세요. 선술집을 찾아 그 맞은편에 있는 집으로 들어가세요. 이곳은 히긴스의 집입니다. 지미에게 무례하게 굴지 마세요! 두 번째 문구를 선택하여 정중 한 어조로 그에게 말하십시오. 헬렌에게 결혼을 제안한 영국 선장의 이름은 아서 도노반(Arthur Donovan)이었습니다. 아마도 그는 결국 헬렌을 납치했을 것입니다! 아마도 그는 안티구아에 있을 것입니다. 항해하기 전에 주지사에게 가서 부분적으로 아직 명확하지 않은 중요한 정보를 들어보세요. 저장하고 안티구아로 항해하세요. 9일 안에 거기에 도착해야 해요!!!



안티구아 근처 바다로 이동하면 로그에 새로운 항목이 나타납니다. 다음과 같이 읽혀집니다. 선장의 코르벳함이 근처에 있습니다. 공격하고 탑승하여 배를 점령하세요. 선장을 죽여라. Helen은 실제로 배에 올 것입니다! 그녀에게 말을 걸고 Blueveld로 돌아가세요. 보상을 받으려면 글래디스의 집으로 가세요! Jan Svenson의 집으로 가서 현재 상황을 설명하십시오. Ian은 그것에 대해 생각해 보겠다고 약속했지만 지금은 교수형 집행인 Henry를 찾아야 합니다. 알려진 유일한 것은 그가 카르타헤나에 있었다는 것뿐입니다.

카르타헤나로 항해하고 선술집으로 가서 엔리케 곤잘레스를 찾을 수 있는 곳을 알아보세요. 행맨입니다. 바텐더는 엔리케의 집이 항구 사무실 근처에 있다고 알려줄 것입니다. 그를 따라가거나 겁을 주거나 정중하게 이야기하십시오. 결과는 동일하지만 첫 번째 옵션을 사용하면 엔리케를 죽여야 합니다. 교회에 가서 (모퉁이에 있습니다) 헨리 행맨의 아내를 위해 기도회를 주문하세요. 여기에서 Alvarez라고도 알려진 Henry가 카르타헤나 근처의 등대에 살고 있다는 사실을 알게 될 것입니다. 거기로 가서(도시를 떠나 다른 위치로 곧장 이동) 대화에서 많은 흥미로운 정보를 배우십시오. 헨리에게는 이 대화가 마지막이 된다. 그는 당신에게 반지와 돈 상자를 줄 것입니다.

서둘러 Blueveld로 가서 Jan에게 가서 모든 것을 말하십시오. 그는 헬렌의 어머니와 대화하도록 당신을 초대할 것입니다. 그녀에게 말을 걸어보세요. 그녀는 다시 한번 당신에게 감사할 것입니다. Gladys는 Helen의 친어머니의 유산이 묻혀 있는 지도의 일부를 제공할 것입니다. 다시 Ian에게 가서 지도의 일부를 보여주세요. 그가 본다면, 그는 그의 최악의 두려움이 현실로 다가오고 있음을 이해할 것입니다. 헬렌은 베아트리체 샤프(Beatrice Sharp)의 딸이며, 지도의 이 부분은 상속입니다. 지도의 후반부를 찾아야 하며, 그 후에 Helen이 Sharp Town의 정당한 소유자가 됩니다. 다음에는 약간 다른 퀘스트가 있습니다.

안녕하세요 여러분, 당신은 판타지와 공상 과학에 관한 블로그에 있습니다! 때로는 SF와 관련이 없는 문제가 여기에 있지만, 그렇지 않습니다. 이 "해적"에는 악마가 많이 있습니다. 모든 의미에서.

이 게임은 이전 해적의 엔진, 즉 같은 수염이 난 해의 엔진에서 만들어진 것으로 밝혀졌습니다. 그럼에도 불구하고 그의 노년기가 할 수 있었던 모든 것이 그에게서 압착되었으므로 그림은 새로운 것을 자랑 할 수 없습니다. 일부 스플래시 화면, 캐릭터 모델, 아이콘이 다시 그려진 것을 제외하면. 몇 개의 동영상이 더 추가되었습니다.

그러나 나는 이렇게 연주하는 것이 꽤 편하다.

그래서 게임. 우리는 캐릭터를 선택할 수 없으며, Charles de More라는 프랑스인 하나만 플레이할 수 있습니다. 다음으로 펜싱, 중무기 취급, 권총 및 소총, 무역 및 웅변에 중점을 두고 매개변수를 선택합니다. 제 생각에는 처음 두 가지 옵션 중 하나를 선택하는 것이 좋습니다. 나는 레이피어와 검에 정착했습니다.

주목! 어떠한 경우에도 난이도를 2레벨보다 높게 설정하지 마세요!가장 하드코어한 괴짜를 제외하고는 가장 낮은 난이도 설정으로 플레이하세요. 자신이 신의 선택을 받았다고 확신하는 마조히스트는 두 번째 어려움을 선택할 수 있습니다. 다른 버전의 게임에서는 Boatswain 또는 Brave Privateer입니다.

이 게임은 엄청나게 어렵습니다. "City of Lost Ships"의 "Captain" 난이도에 자신이 있다면 여기에서 난이도를 최소로 설정하고 옆 메뉴에 가능한 모든 양보를 입력하세요.

"Admiral"에서 플레이했고 어느 정도 견딜 수 있었다면 두 번째 난이도를 설정할 위험이 있습니다.

더 높은 난이도를 선택하면 몇 시간 후에 게임을 종료하게 되며 개발자와 전 세계를 저주하게 됩니다. 나는 진지하다.

아니요, 최소한의 난이도에서도 어떤 경우에도 욕하고 비명을 지르겠지만 적어도 게임을 종료하지 않고 인터넷에 접속하여 팁과 매뉴얼을 얻을 가능성이 있습니다.

중요한! 이 게임은 반드시 상세한 매뉴얼을 가지고 플레이해야 합니다!이는 게임의 엄청난 복잡성뿐만 아니라 버그 때문이기도 합니다. 캐치가 어디에 있는지 알지 못하면 치명적인 버그를 피할 기회가 없습니다. 기사 마지막 부분에 이들 중 하나에 대한 링크를 제공하겠습니다.

좋아, 난이도가 선택되었고 모든 것이 설정되었습니다. 가자!

저는 이렇게 했습니다: Z – 사격, Q – 활성 동작 키, C – 파워 스트라이크 및 패리(바퀴 대신). 이런 식으로 플레이하는 것이 매우 편리합니다.

첫인상

그들은 대단해. 우리는 건물과 게임 기능에 대해 이야기하면서 손을 조금 이끌고 게임을 자세히 소개합니다. 이 게임은 프랜차이즈의 이전 부분에 익숙하지 않은 새로운 플레이어를 위해 설계된 것 같습니다. 이것에 속지 마십시오!

첫 번째 어려움은 지난 시간 동안 전투에서 컨트롤을 거의 잊어버렸는데 여기서는 어떤 키를 눌러야 할지 서둘러 설명하는 사람이 없다는 것입니다. 따라서 스트라이크, 페인트 및 패리 유형을 이해하려면 YouTube 또는 주제별 사이트로 이동하십시오. 이전 부분에 익숙한 분들을 위해 혁신에 대해 간략하게 설명하겠습니다.

1) 근접 무기의 새로운 매개변수는 균형입니다. 이는 매우 중요하며 무기 유형(레이피어, 세이버 또는 브로드소드), 무게, 타격 유형이라는 두 가지 요소와 밀접한 관련이 있습니다.

레이피어의 이상적인 균형은 0.0입니다. 이 경우 돌진(기본적으로 마우스 오른쪽 버튼)은 최대 피해를 줍니다. 자르기와 강타는 가벼운 무기에는 적합하지 않습니다.

세이버는 1.0에 가까운 밸런스로 좋은 성능을 발휘합니다. 그들은 자르고, 찌르고, 강력한 타격을 가할 수 있습니다. 문제는 세이버가 이 중 어떤 것도 잘 수행하지 못한다는 것입니다. Corsairs: City of Lost Ships에서 세이버는 나에게 가장 편리한 무기였습니다. 그들은 여기에 대해 전혀 알지 못합니다. 나는 조언하지 않습니다.

브로드소드와 도끼. 잔액은 2.0에 가깝습니다. 슬래싱과 파워 스트라이크. 강렬하게 타격을 주지만 엄청난 양의 체력을 소모합니다.

무게가 손상에 어떤 영향을 미치는지 알아내는 것은 불가능했습니다. 아마도 균형과 동일합니다. 무게가 클수록 베는 무기의 피해도 커집니다. 이 경우에는 최대한 가벼운 레이피어를 ​​선택하는 것이 좋습니다.

2) 이제 권총을 발사하면 폭발할 수 있습니다. Combat and Dueling 권총을 사용하면서 이런 일이 일어났습니다. 다발 머스킷총과 산탄총은 폭발하지 않았습니다.

3) 새로운 유형의 탄약: 총알 외에도 총, 작살, 못이 있습니다. 수류탄이 달린 박격포도 있습니다.

새로운 것은 좋지만 큰 것이 있습니다. 샷은 단 하나의 목표에만 맞으므로 그 자체의 가치가 완전히 떨어집니다. My Combat Buckshot은 군중을 향해 총을 쏘았지만 (주제 포럼을 믿는다면 이런 일이 일어나서는 안되지만) 그 피해는 말도 안됩니다.

기존에 하얗게 보이던 '광전사' 스킬이 제거되었습니다. 한편으로는 맞습니다. 그 일은 완전히 부정 행위로 결투를 말도 안되는 일로 만들었지 만 어떻게 든 익숙해졌습니다. 그리고 그녀와 함께라면 지역 퀘스트 결투가 한 곳을 그렇게 많이 파괴하지는 않을 것이다.

첫 번째 퀘스트

당신이 직면하게 될 첫 번째 심각한 문제는 과들루프에서 발생합니다. Fadey로 가야 할 때입니다.

중요한!예, 이러한 문제는 매뉴얼에 따라 플레이하는 경우에만 먼저 나타납니다. 그렇지 않으면 여전히 마르티니크에 갇히게 될 것입니다. 매뉴얼대로만 플레이하세요!

나는 Fadey의 퀘스트가 어떻게 작동하는지 아직도 이해하지 못합니다. 잘못된 순서로 받아들이면 일부 대본이 쉽게 깨지고 형이 말한 과제를주지 않을 것입니다.

이 모든 것을 처리할 인내심이 있다면 "The Dutch Gambit" 퀘스트에서 한 쪽을 선택해야 합니다.

저는 네덜란드인으로 플레이했습니다. 레벨, 평판, 스킬에 까다로운 제한이 있습니다. 네덜란드인들은 이에 대해 소박합니다.

잉글랜드로 플레이하려면 긍정적인 평판, 특정 값 이하의 레벨(버전마다 다른 것 같은데 내 버전은 12위 이하)이어야 합니다.

비밀 조직: 부정적인 평판, 모든 무기가 일정 수준(약 30+)으로 업그레이드되었습니다.

여기서 어려움이 당신을 기다리고 있습니다. 시간 제한이 있는 임무, 놀라울 정도로 어려운 결투 및 기타 편의 시설. 하지만 이전 부분을 플레이해 본 적이 있다면 이 모든 것을 마스터할 수 있을 것입니다.

그리고 케이크 위의 아이싱으로 넘어가겠습니다.

플레이어를 무너뜨리는 퀘스트

이 기쁨을 “해적 사가(Pirate Saga)”라고 합니다. 이것은 전역적이고 필수이며 줄거리가 흥미로운 퀘스트입니다. 완전한 새디스트가 만든 것입니다.

첫 번째 어려움은 16일 안에 한 명의 소녀(Rumba, 일명 Helen)를 구해야 한다는 것입니다. 이것은 퀘스트 라인의 시작 부분에 있습니다. 그리고 이 구조에 실패하면 전체 라인이 실패하게 됩니다.

첫 번째 어려움은 작업 로그에 마감일에 대한 단어가 없다는 것입니다.

두 번째 어려움은 순풍이 불더라도 제 시간에 안티구아로 항해할 시간이 없다는 것입니다. 안 돼요.

무엇을 해야 할까요? 전투 지도로 나가서 이를 따라 항해하고, 주기적으로 글로벌 지도로 나가 방향을 확인합니다.

이 게임 디자인은 어떻습니까?

The Pirate Saga에는 더 많은 복잡성이 있지만 다음 터무니없는 광상으로 넘어가겠습니다.

두 번의 연속 해전. 먼저 0.5에이커(3급 선박)의 코르벳함과 호위함을 처리해야 합니다. 그런 다음 같은 반 에이커에 무거운 호위함을 탑승하십시오. 그리고 두 번째 난이도에서도 잔인합니다.

그러다가 퀘스트를 잘못된 순서로 완료하면 스크립트가 망가질 수 있는 곳이 많으며, 그 밖에도 흥미로운 일이 많이 있습니다.

인상

정말 흥미로운 스토리 때문에 나쁜 게임이라고 할 수도 없습니다. 나는 그것으로부터 엄청난 기쁨을 얻었습니다. 예, 특히 매뉴얼에 파묻힐 생각을 하기 전까지는 다소 비뚤어진 즐거움이었지만 여전히 그렇습니다.

크고 다양하며 흥미로운 줄거리. 이것은 멋지고 개발자들에게 큰 존경을 표합니다.

좋은 파트너는 Mary Kasper입니다. 하지만 인생의 매뉴얼에 따라 플레이하지 않는다면 그녀를 팀에 합류시키기 위해 무엇을 해야 할지 알 수 없을 것입니다. 네, 그녀를 만나지 못할 수도 있습니다. 정의의 섬의 위치는 그다지 크지 않음에도 불구하고. 하지만 혼란스럽다...

선박 특성이 재작업되었습니다. 이제 코르벳 함은 쓸모없는 여물통입니다. 그렇지 않으면 리밸런싱이 좋습니다.

결론

게임 시리즈에 대해 잘 알고 있다면 매뉴얼과 자세한 설명으로 무장하고 "Corsairs: To Each His Own"을 플레이해야 합니다.

Corsairs에 어느 정도 능숙하다면 최소 난이도에서 행운을 시험해 볼 수 있습니다. 다시 매뉴얼과 연습으로. 그러나 고통받을 준비를 하십시오.

이전에 Corsairs를 플레이한 적이 없다면 "To Each His Own"으로 시작하는 것은 더 나쁜 생각입니다. 한때 시리즈에서 가장 어려운 게임으로 불렸던 "잃어버린 배들의 도시"에 비해 "각자의 소유"는 그보다 5배 더 어려웠습니다...

항상 이렇습니다. 좋은 플롯은 좋은 게임 디자인과 어울리기를 원하지 않습니다. 특히 이와 같은 다소 독립적인 프로젝트에서는 거의 항상 한 가지를 선택해야 합니다.

자신의 책임 하에 플레이하세요. 끝까지 게임을 마무리하겠습니다. 이제 나는 종교재판관에게 교회 유물 3개를 가져오고, 잠시 멈춰서 신경을 진정시켰습니다.

내가 사용한 연습: 연습의 시작. 같은 사이트에는 이후 퀘스트에 대한 자세한 매뉴얼이 있습니다.

곧 봐요!

그건 그렇고, "The Witcher: Blood and Wine"은 RPG 2016보다 더 좋다고 선언되었습니다 🙂 네, 애드온입니다. 사이트에 있으니, 아직 플레이하지 않았거나 엔딩을 모두 보지 못한 분들은 꼭 확인해 보시길 권합니다. The Witcher의 세계에 관한 2개의 다른 기사에 대한 링크도 있습니다.

큰 배는 어디서 찾을 수 있나요?

"Corsairs: To Each His Own" 게임에서 개발자들은 1등급의 거대한 선박을 만날 가능성을 줄였습니다. 그것들을 찾고 싶다면 주제별 포럼을 이용해야 합니다.

"Pirate Saga" 퀘스트의 카운트다운은 언제부터 시작되나요?

헬렌이 장교로 복무했다는 항목이 일지에 나타난 후.

Helen이 팀에 영원히 남아 있는지 확인하는 방법은 무엇입니까?

그러기 위해서는 집시가 말한 예언을 성취해야 합니다. 이를 위해서는 다음을 수행해야 합니다.

  • 글래디스 맥아더에게서 보상으로 100금화를 받지 마십시오.
  • 발견된 교수형 집행인의 상자를 그 글래디스에게 넘겨주세요.
  • 글래디스가 준 총을 가져가지 마세요.
  • 헬렌에게 어머니의 성 샤프(Sharp)를 사용하세요.

Mary Kasper에게 일각 고래 칼날을 주는 방법은 무엇입니까?

이렇게 하려면 다음 두 가지 조건이 충족되는지 확인해야 합니다.

  1. Shark Dodson을 만나면 그의 진료소인 Narwhal에 대해 물어보세요. 그 후, 무기 전문가인 Jurgen과 대화하여 적절한 칼날을 제작하세요.
  2. 운석광석 3개를 구해 유르겐에게 가져가세요. 일부 판매자로부터 구매하거나 내부에 묻혀 있는 보물을 찾아 이러한 조각을 가져올 수 있습니다. OS 하단에서도 운석을 찾을 수 있습니다.

창고공간 임대는 어디서 하나요?

창고를 임대하려면 Sharptown의 Isla Tesoro로 가십시오. 또한, 각 주의 수도를 방문할 수 있습니다. 이슬라 테소로의 경우, 이곳의 창고는 매장 내 상인이 운영하고 있습니다. 그와 대화를 나누면 임대에 해당하는 대화문을 볼 수 있습니다.

다른 도시의 창고 공간을 임대하려면 해당 조선소를 살펴보고 뒷방으로 가서 상사와 대화해야 합니다. 그 사람에게 처음으로 연락했다면 대화를 다시 시작해야 하며 그 후에 원하는 문구가 나타납니다.

왜 보물에 쓸모 있는 것이 없나요?

선술집에서 지도를 구입했다면 일반 무기와 부적, 모든 종류의 보석이 포함된 첫 번째 레벨의 보물만 얻을 수 있다는 점을 명심하세요. 게다가, 그러한 보물에서는 지도의 절반이 발견될 수도 있습니다. 나머지 절반을 찾으면 두 번째 레벨 지도를 만들고 해당 보물을 얻을 수 있습니다. 그러한 보물에서는 퀘스트와 관련되지 않은 독특한 무기를 종종 찾을 수 있습니다. 그리고 일반적으로 훨씬 더 비싸고 귀중한 전리품을 발견하지만 내부에 여전히 쓰레기가 남아 있을 가능성이 여전히 있습니다.

32구경보다 큰 총은 어디서 찾을 수 있나요?

이러한 무기를 찾으려면 해당 무기를 보유한 적 선박을 포획한 다음 제거하고 자신의 선박으로 옮겨야 합니다.

특정 국가의 서비스에 들어갈 수 있습니까?

이번 수정에서는 이 작업이 불가능합니다. 국가에 대한 모든 퀘스트 라인은 게임에서 제거되었지만 스토리라인에서 진행되는 프랑스 서비스에 참여할 수 있습니다. 이 경우 장교, 선박 전체 및 장비가 제공됩니다. 동의하면 전리품의 10%를 포기해야 하며 아군 선박에 총격을 가하는 것도 피해야 합니다. 또한, 새로운 퀘스트를 받을 수 없습니다.

지도를 가지고 마르티니크 섬으로 항해하세요. 아직 감옥에 있는 Michel을 찾아 Poincy가 St. Christopher에서 당신을 기다리고 있다는 것을 알아보세요. 서둘러서 거기로 가세요.

그곳에 도착하면 주지사에게 가서 슈발리에 드 푸앵시(Chevalier de Poincy)를 찾고 있다고 알립니다. 그런 다음 오른쪽 문으로 나가서 그와 직접 대화하십시오. 그는 당신의 돈을 가져갈 것이지만 아직 당신의 형제를 풀어주지는 않을 것입니다. Corsairs: To Each His Own 게임의 추가 진행에서는 하나 이상의 작업을 완료해야 합니다. 하지만 어느 것을 찾으려면 Michel에게 가야합니다.

그러니 서둘러 마르티니크로 가서 네 동생과 얘기 좀 해봐. 그는 이제 Tortuga를 점령하고 Levasseur 주지사가 사임하도록 모든 조치를 취해야한다고 말할 것입니다. 이를 위해서는 Levasseur의 상대를 찾는 것이 필요합니다.

해적 사가

이 사람들 중 첫 번째는 Blueveld에서 찾을 수 있습니다. 서둘러보세요. 닻을 내리고 Jan Svenson의 집으로 가십시오. 그의 아내가 당신을 만나서 그녀의 남편이 더 이상 살아 있지 않은 친구의 딸인 헬렌을 찾으러 갔다고 말할 것입니다. 하지만 이 섬에는 죽은 동료의 아내가 살고 있다. 부두에 가면 찾을 수 있습니다.

서둘러서 마지막 건물을 찾으세요. 안으로 들어가 보면 그녀가 집에 없다는 것을 알게 됩니다. Corsairs: To Each His Own 게임을 계속 진행하고 도시에서 나가세요. 분기점에 도달하면 좌회전하여 요새로 올라갑니다. 정상에 도달하면 Gladys를 찾을 수 있습니다. 그녀와 대화를 나눠보면 그녀가 최근 마룬 타운에 사는 지미 히긴스로부터 쪽지를 받았다는 사실을 알 수 있습니다. 그녀는 또한 자신의 딸이 이름이 알려지지 않은 선장의 결혼 제안을 거절했다고 보도할 예정이다. 하지만 글래디스는 아무것도 모릅니다. 지미를 찾으려면 서둘러야 합니다.

지도를 열고 자메이카를 향해 출발하세요. Cape Negril 근처에 닻을 내린 후 해적 마을로 이동할 수 있습니다. 거주지로 가서 지미 히긴스의 집 위치를 물어보세요. 그런 다음 선술집에 가서 반대편에 있는 집으로 가십시오. 지미와의 대화에서 그에게 무례하게 굴지 마세요. 대화에서 두 번째 문구를 사용해 보세요. Helen에게 결혼을 제안한 영국 선장의 이름은 Arthur Donovan으로 밝혀졌습니다. 그는 또한 자신이 지금 안티구아 근처에 있다고 가정할 것입니다.

계속해서 Corsairs: To Each His Own을 진행하고 Jimmy와의 대화를 마친 후 주지사를 방문하세요. 주지사와 대화한 후 저장하고 안티구아로의 여행을 시작하세요. 섬에 접근하자마자 일지를 열고 선장의 코르벳 함이 근처 어딘가에 있음을 나타내는 항목이 나타나는지 확인하십시오. 배에 탑승하기 위해 최선을 다하십시오. 선장이 파괴된 후 헬렌을 찾으세요.

그녀를 블루벨트에게 인도한 후 글래디스의 집으로 가서 가치 있는 보상을 받으세요. 그런 다음 Jan Svenson의 집으로 가서 모든 것을보고하십시오. 그는 모든 것에 대해 생각하겠다고 약속하지만 먼저 카르타헤나 주변에 있을 가능성이 가장 높은 교수형 집행인 헨리를 찾아야 합니다.

지도를 열고 이 섬을 향해 여행을 시작하세요. Richalive님, 선술집에 가서 이 캐릭터에 관한 정보를 찾아보세요. 바텐더는 엔리케의 집이 항구 사무실 근처에 있다고 알려줄 것입니다.

그와 대화할 때 그를 겁주려고 노력하세요. 그런 다음 교회로 가서 행맨 헨리의 아내를 기리기 위해 기도문을 주문하세요. Henry가 카르타헤나 근처에 위치한 등대에 살고 있다는 사실을 알아내는 데 필요합니다. 거기로 가면 됩니다. Corsairs: To Each His Own 게임의 추가 통로에서 Henry에게서 보석 상자를 가져와 배로 가십시오.

이제 지도를 열고 Blueveld로 향하세요. 그곳에서 이안을 찾아 상황을 보고하세요. 그는 당신이 헬렌의 어머니와 이야기하기를 원할 것입니다. 이렇게 하면 헬렌의 혈모의 유산이 어디에 있는지 지도의 일부 형태로 보상을 받을 수 있습니다. Ian에게 돌아가서 지도의 기부된 부분을 보여줄 수 있습니다. 그는 Helen이 Beatrice Sharp의 딸이라고 말할 것입니다. Helen을 Sharp Town의 소유자로 만들려면 지도의 두 번째 부분을 찾아야 합니다.

상어 사냥

서둘러 글래디스의 집으로 가서 그곳에서 헬렌의 어머니를 찾으세요. 먼저 그녀에게 말을 건 다음 헬렌에게 말을 걸어 보세요. 그녀가 당신 팀의 일원이 되었다고 말해주세요. 그런 다음 Jan Svenson에게 가서 그와 대화하여 다음 작업을 받으세요.

Corsairs: To Each His Own 게임을 계속 진행하고 쿠바 해안으로 항해하세요. 푸에르토 프린시페 시에 닻을 내리고 선술집으로 가세요. 그곳에서 재커리 남작을 찾으세요. 그와 이야기를 나눈 후에는 Shark가 그와 교환하고 그가 북서쪽으로 갔던 일반 브리그와 교환하여 호위함을 포기했다는 것을 알게 될 것입니다. 그러나 그는 돌아오지 않았습니다. Zachary는 또한 영어로 쓰여진 "The Witches Hammer"라는 책을 받아야만 상어에 맞서겠다고 말할 것입니다.

Ian에게 돌아가서 그와 대화하십시오. 그는 Hispaniola에 살고 있는 유명한 스페인 지도 제작자를 알고 있다고 말할 것입니다. 그가 그를 구해준 때가 있었으므로 스페인 사람은 그에게 빚을 졌습니다. 지도를 열고 히스파니올라로 향하는 코스를 설정하세요. 라 베가(La Vega) 시 근처에 닻을 내리고 성문을 통과하세요.

조만간 당신은 산 도미니고 정착지로 이어지는 문 근처에 자신을 발견하게 될 것입니다. 방해받지 않고 도시에 들어가려면 자정까지 기다리십시오. 가장 먼 곳으로 이동하여 언덕에 위치한 Dios의 집으로 가십시오. 주인과 이야기를 나눈 후 알바로 선장의 메모를 손에 넣고 섬의 존재에 대해 추측할 수 있습니다. 하지만 좌표는 얻을 수 없습니다. Corsairs: To Each His Own 게임을 계속 진행하고 Blueveld로 돌아가 Jan Svenson에게 가십시오. 그에게 말을 걸면 또 다른 병행 퀘스트를 받게 됩니다.

남작의 귀환

집에서 나와 길을 따라 걸어보세요. 잠시 후 Nathan의 아내인 Dani Hawk가 다가올 것입니다. 광산에서 발생한 사건과 호크를 돌려줄 수 있는 무당의 주소에 대해 알아보기 위해 그녀와 잠시 대화를 나누세요. 그녀는 또한 당신의 팀의 일원이 되고 싶어할 것입니다. 당신도 분명히 동의할 것입니다.

지도를 열고 웨스트 메인(West Main)을 향해 항해를 시작하세요. Amatica Bay에 정박하고 Dani가 가리키는 영토로 이동하는 것이 좋습니다. 그녀와 대화를 나누고 조각품이 서있는 길을 따라 이동하세요. 그 근처에서 좌회전하여 외국인 정착지에 도달해야 합니다.

이제 Corsairs 게임이 진행되는 동안 각자 자신의 앞에 있는 오두막으로 가서 그 안에서 무당을 찾으세요. 그의 이름은 스네이크 아이즈(Snake Eyes)입니다. 이야기를 나눈 후에는 이 조각품이 호크를 다른 곳으로 데려가는 포털 역할을 한다는 것을 이해하게 될 것입니다. 하지만 성공하려면 카만차 물약을 구해야 합니다. 그러나 무당은 그들과 그렇게 쉽게 헤어지지 않을 것입니다. 먼저 Ehecatl, Ax 및 Cimaruta라는 세 가지 부적을 얻어야합니다.

등대에서 주문할 수 있지만 받기까지 약 2개월을 기다려야 합니다. 가장 가까운 등대로 항해하여 주문하십시오. 더 쉽게 과달루페 등대, 산티아고(쿠바), 카르타헤나(남부 메인)로 이동하세요. 부적의 이름은 랜덤하게 생성되므로 위와 다를 수 있습니다. 물론 상인에게서 찾을 가능성도 있지만 이는 매우 드뭅니다.

Corsairs: To Each His Own의 통과를 계속하고 과들루프 근처의 등대로 이동하여 Axe 부적을 주문하세요. 그런 다음 산티아고로 가서 시마루타 부적을 주문하세요. 카르타헤나 등대에 도착하면 그곳에서 마지막 Ehektal 부적을 주문하세요. 조금만 기다리시고 완성품을 받으러 오세요.

그런 다음 Amatika로 돌아가서 무당의 오두막으로 가십시오. 그와 대화한 후 부적에 대해 알려주세요. 물약을 손에 넣으면 포털로 가서 이동한 다음 물약을 마십니다. Dani를 만나 대화를 나누고 Kukulkan 동상이 있는 영토로 가세요. 조각상에 불이 들어오면 다시 다니에게 말을 걸어 조각상에 가까이 다가가서 클릭해 보세요.

정의의 섬

먼저 인벤토리에 들어가서 주술사가 준 물약을 찾아 가져가세요. 그러면 당신은 치유될 것입니다. 이제 귀하는 두 가지 약물을 마음대로 사용할 수 있습니다. 거대한 게가 눈앞에 나타나면 전력을 다해 물리치세요. 그런 다음 생명이 없는 시체 위로 가서 수색해 보세요. 이렇게하면 거대한 진주를 찾을 수 있습니다. 그런 다음 문을 통해 이동하여 캡처하십시오. Privateer와 대화한 후 그의 마체테를 사용하여 Rivados 부족의 구성원이 아님을 증명하십시오.

이제 Corsairs: To Each His Own 게임의 연습에서 우리에 던져질 마법사를 파괴해야 합니다. 하지만 먼저 그에게 말을 걸어 그의 이름이 Chimiset이라는 것을 알아내야 합니다. 또한 해적들이 특별히 그의 살인을 계획하고 있다는 것이 밝혀질 것입니다. 왜냐하면 그를 죽임으로써 당신은 온 가족에게 저주를 불러일으킬 것이기 때문입니다. 그러니 주저하지 말고 무당을 도와주세요. 주위를 둘러보고 방에서 지렛대를 찾아 구석에 있는 상자로 향하세요. 그것을 열고 그 안에 있는 모든 항목을 제거하십시오.

조심하세요. 이제 세 명의 해적이 방으로 달려올 것이기 때문입니다. 그들을 처리하고 무당과 대화하십시오. 당신은 섬에 일각고래(Narwhals)와 리바도스(Rivados)라는 두 부족이 살고 있다는 것을 알게 됩니다. Rivados에 대해 이야기하면 이것은 누구에게도 해를 끼치 지 않는 평화로운 일족입니다. 그러나 일각 고래는 끊임없이 그들과 싸웁니다. 그리고 당신이 찾고 있는 상어는 정의의 섬의 우두머리입니다. 특정 차드가 상어를 파괴하기 위해 그에 대한 음모를 시작했습니다. 일각고래들은 앨런을 죽인 사람이 바로 그 사람이라고 믿기 때문에 그에게 음모를 꾸미고 있습니다. 그러나 그는 Chimset과 Chad에 의해 파괴되었고 무당은 그것을 직접 보았습니다. 이러한 이유를 고려하여 Chad는 Chimiset을 놓아주지 않았습니다. 왜냐하면 그가 들었던 저주 때문에 마법사를 감히 파괴하지 못했기 때문입니다.

Corsairs: To Each His Own 게임의 추가 통과에서는 Chimiset과 대화 한 다음 몸에 접근하여 검색해야합니다. 위층으로 올라가서 시체에서 주운 열쇠를 사용하여 열 수 있는 상자를 찾으세요. 그런 다음 선실에서 갑판으로 나가십시오. 이제 마당에서 물 속으로 뛰어들거나 나무 판자를 따라 에스메랄다 갤리온선까지 곧장 걸어갈 수 있습니다. 거기에 도착하면 상부 갑판에서 사령관을 찾은 다음 일각 고래로 이동하기 위한 비밀번호를 알려주십시오.

상부 갑판으로 올라가 좌회전하여 글로리아 갤리온 선에 탑승하세요. 화물칸으로 내려가 오른쪽 문을 통과하세요. 이것이 당신이 교회에 오는 방법입니다. 주위를 둘러보고 왼쪽으로 가서 무인 오두막으로 나가는 문으로 가십시오. 오른쪽 문 근처에 올 때까지 따라 이동하십시오. 그것을 통해 도시로 나가십시오. 그런 다음 배의 뱃머리로 가서 왼쪽 보드를 따라 그 위로 올라갈 수 있습니다.