डीएलसी का पूर्वाभ्यास "अभिभावकों का किला। आधिकारिक डीएलसी से ड्रैगन एज क्वेस्ट ड्रैगन एज में ऑस्टुरियन के कैश से सबसे अच्छी चीजें: ऑरिजिंस

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ड्रैगन एज ऑरिजिंस में सोल्जर पीक क्या है?

30/09/2014

ड्रैगन एज ऑरिजिंस में, सोल्जर पीक एक आधिकारिक विस्तार है जो गेम में जाने के लिए नए स्थान जोड़ता है। वार्डन कीप, जो सभी वर्तमान और पूर्व ग्रे वार्डन का घर है, तलाशना काफी दिलचस्प साबित होगा। यह ध्यान में रखते हुए कि किला मार्गों की एक विशाल भूलभुलैया के ऊपर स्थित है, वहां करने के लिए हमेशा कुछ न कुछ होता है। गेम ड्रैगन एज ऑरिजिंस में, सोल्जर पीक एक बड़े परिवार का हिस्सा महसूस करने का एक अवसर है जिसकी समस्याओं को आपको हल करना है।

सोल्जर पीक को खोजने का कार्य प्राप्त करने के लिए, आपको ऐड-ऑन इंस्टॉल करना होगा और अपने शिविर में जाना होगा। लेवी ड्राइडन का पात्र वहां आपका इंतजार कर रहा होगा। वह एक मनोरंजक कहानी सुनाएंगे जिसके अनुसार उनकी दादी कभी ग्रे गार्जियंस की कमांडर थीं। यह पहले से ही दिलचस्प है, लेकिन इससे भी अधिक मजेदार बात यह है कि दादी ने खुद राजा से लड़ने का फैसला किया। इसके लिए उसे सज़ा मिली, लेकिन लेवी का मानना ​​है कि सब कुछ कुछ अलग था...

कोएक निश्चित लेवी ड्राइडन द्वारा डीएलसी स्थापित करने के बाद शिविर में वेस्ट जारी किया जाता है। लेवी की परदादी, सोफिया, फेरेल्डेन में अभिभावकों की कमांडर थीं, और तब उन्होंने राजा का विरोध किया, जिसके लिए उन्हें भुगतान करना पड़ा। हालाँकि, लेवी को यकीन है कि उसे बस बदनाम किया गया था, और सभी उत्तर ऑर्डर के प्राचीन किले में पाए जा सकते हैं।

कोजैसे ही आप मदद करने के लिए सहमत होते हैं, एक नया स्थान, सोल्जर पीक, मानचित्र पर दिखाई देगा, जहां युवा ड्राइडन आपके साथ होंगे। किले में रहने के दौरान, आप लगातार इस जगह के अतीत के भूतों को देखेंगे, मुख्य रूप से रक्षा के अंतिम दिनों की छवियां।

मेंआंगन के बारे में, जब आप किले के पास पहुंचेंगे, तो आप पर लाशों और कंकालों द्वारा हमला किया जाएगा। उनके नेता से एक सुंदर क्रॉसबो गिरता है।

डीएलसी "अभिभावकों का किला" का पूर्वाभ्यास

डीएलसी "अभिभावकों का किला" का पूर्वाभ्याससाथप्रवेश द्वार के दाईं ओर आप दीवार पर नामों की एक उत्सुक सूची के साथ प्रतिरोध का एक वक्तव्य देखेंगे। इसके बाद आपको किले की दो मंजिलों को खाली करना होगा, साथ ही हर जगह पड़ी किताबों और नोट्स से कोडेक्स पेज इकट्ठा करना होगा। पहली मंजिल पर बड़े हॉल में आपको अभिभावकों के भूतों की संगति में क्रोध के दानव के साथ युद्ध करना होगा, जिसे वह दो बार बुलाएगा। दानव भूतों की मदद से खुद को ठीक करने में सक्षम है, इसलिए पहले उन्हें नष्ट करना उचित है। उससे एक उत्कृष्ट स्टाफ हटा दिया गया है।

डीएलसी "अभिभावकों का किला" का पूर्वाभ्यास

डीएलसी "अभिभावकों का किला" का पूर्वाभ्यासपीदूसरी मंजिल से रास्ता अभी बंद है, और आपको बस सोफिया के कार्यालय में जाना है और उससे बात करनी है कि उसके पास क्या बचा है। सोफिया खुद बहुत पहले ही मर चुकी है, और उसके शरीर पर एक शक्तिशाली राक्षस ने कब्जा कर लिया है जो आपको एक सौदे की पेशकश करेगा - घूंघट को पैच करने में मदद के बदले में, वह आपसे जादूगर एवरनस को मारने के लिए कहेगा, जिसने यहां राक्षस को सील कर दिया था।

डीएलसी "अभिभावकों का किला" का पूर्वाभ्यास


डीएलसी "अभिभावकों का किला" का पूर्वाभ्यासयदि आप मना करते हैं, तो आपको मौके पर ही लड़ना होगा, और फिर खुले दरवाजे और जाल से भरे पुल से होकर एवरनस के टॉवर तक जाना होगा।

डीएलसी "अभिभावकों का किला" का पूर्वाभ्यास


डीएलसी "अभिभावकों का किला" का पूर्वाभ्यासयदि सोफिया पहले ही मारी जा चुकी है, तो एवरनस आपको घूंघट में छेद बंद करने में मदद करने की पेशकश करेगा। भले ही आप कोई भी पक्ष लें, आपको राक्षसों की चार लहरों से लड़ना होगा जबकि एक नया सहयोगी घूंघट की मरम्मत करेगा। नारंगी बॉस, इच्छा का दानव, चौथी बार दिखाई देगा।

डीएलसी "अभिभावकों का किला" का पूर्वाभ्यास


डीएलसी "अभिभावकों का किला" का पूर्वाभ्यासपीइसके बाद आप अपने सहयोगी को जिंदा छोड़ सकते हैं या उसे खत्म कर सकते हैं. पहले मामले में, आप अब उसके बारे में नहीं सुनेंगे (जब तक कि लेवी किसी तरह यह उल्लेख न करे कि एवरनस अपना टॉवर नहीं छोड़ता है), और आप गार्जियन कमांडर आर्मर (सोफिया) या एवरनस का पदभार पाने का अवसर भी खो देंगे।

राजा का विश्वासपात्र और ओस्टागर में वापसी
आपके शिविर में पहली बार पहुंचने के बाद. विश्व मानचित्र पर आपको एक दूरस्थ स्थान के लिए एक मार्कर दिखाई देगा। वहाँ जाएँ। आप देखेंगे कि कैसे डाकू एक महान व्यक्ति को मारने की कोशिश करते हैं। आप झगड़े में पड़ सकते हैं, या आप तब तक इंतजार कर सकते हैं जब तक ठग अपने शिकार को घायल नहीं कर देते। हम खून से लथपथ रईस के पास जाते हैं, वह सर एलरिक होंगे। वह तुम्हें पहचानता है, और तुम उसे, क्योंकि दोनों ओस्टागर में थे। एल्रिक आपको राजा कैलान के महत्वपूर्ण कागजात के बारे में बताएगा जो अभी भी ओस्टागर में बचे हैं, जहां संदूक की चाबी छिपी हुई है, और जहां वे रखे गए हैं। कभी-कभी, वह आपसे राजा को उचित सम्मान के साथ दफनाने के लिए भी कहेगा, जिसके बाद वह निर्माता के पास जाएगा।
अब हमारे मानचित्र पर एक ओस्टागर मार्कर होगा। जैसे ही आपको लगे कि आप तैयार हैं, वहां जाएं। आपको क्षेत्र को अंधकार के प्राणियों से साफ़ करना होगा। प्रत्येक जेनलॉक जनरल के पास कायलान के उपकरण का एक टुकड़ा होगा। रास्ते में, छिपने की जगह की चाबी ले लें, परित्यक्त शाही तम्बू में देखें और उन दस्तावेजों के साथ संदूक को खोलें जिनके बारे में एरिक ने आपको बताया था। कायलान के शव को किले के पुल पर सूली पर चढ़ाया जाएगा। गारलॉक द नेक्रोमैंसर, जनरलों में से अंतिम, लगातार आपसे दूर भागता रहेगा। आपको ईशाल टॉवर की कालकोठरियों में उसके पीछे काफी भागना पड़ेगा। वह अंततः आपको युद्ध के मैदान में ले जाएगा जहां डंकन की मृत्यु हो गई। राजा को मारने वाले राक्षस की लाश युद्ध स्थल पर ही रहेगी। जादूगर उसे पुनर्जीवित कर देगा, इसलिए आपको पहले इस विशाल राक्षस से लड़ना होगा, और फिर दुष्ट जादूगर को मारना होगा। जीतने के बाद, आप खुद को पुल पर पाएंगे, और एक कटसीन चलेगा कि आप कायलान को कैसे दफनाते हैं। परिणामस्वरूप, हमें राजा के कवच का पूरा सेट (कुइरास, जूते, दस्ताने और हेलमेट), राजा के हथियार (मैरिक का ब्लेड और कायलान की ढाल) और डंकन के हथियार (तलवार और खंजर) मिलते हैं।

खोनलिथ में सुल्कर दर्रा और गोलेम
दस्ते के शिविर में पहली बार पहुंचने के बाद, एक सल्कर पास मार्कर विश्व मानचित्र पर दिखाई देगा। वहां एक व्यापारी आपका इंतजार कर रहा होगा, जो आपको गोलेम कंट्रोल रॉड देगा और आपको बताएगा कि गोलेम खुद खोनलिट गांव में स्थित है। जब हम वहां पहुंचते हैं तो हमें पूर्ण विनाश मिलता है। गोलेम वर्ग के केंद्र में गतिहीन खड़ा रहेगा। लेकिन नियंत्रण छड़ी उसे पुनर्जीवित नहीं कर सकती, क्योंकि... बाउबल ने बहुत पहले ही अपनी शक्ति खो दी है। आइए जानें कि क्या है। एक दो घर खुले रहेंगे. इसके अलावा आसपास के क्षेत्र में एक निश्चित ओलाफ का एक व्यक्तिगत संदूक होगा, जो एक चाबी से बंद होगा। किसी एक घर में रास्ता बहुत नीचे तक जाएगा। हम अंधेरे गलियारों का पता लगाते हैं, सभी प्रकार के राक्षसी प्राणियों को मारते हैं। परिणामस्वरूप, हम मैथियास नाम के एक व्यक्ति से मिलेंगे, जो इस बस्ती का बुजुर्ग था। वह आपको बताएगा कि उसकी बेटी अमालिया नीचे भाग गई और खो गई। हम मार्ग की बहुत गहराई तक जाते हैं, ओलाफ की कुंजी ढूंढते हैं और इच्छा के दानव से मिलते हैं। उसके साथ संवाद में, "राक्षस, तुम्हें यह नहीं मिलेगा" (या ऐसा कुछ) विकल्प चुनें। यदि अनुनय कौशल उच्च (स्तर 3 या उच्चतर) है तो धोखा देना संभव है। कहें कि आप लड़की को छोड़ने के लिए सहमत हैं। और फिर राक्षस को मार डालो. वैसे, दानव धोखा भी देता है और अंत में हमेशा कहता है: "मैंने अपना मन बदल लिया है और लड़की को अपने पास रख रहा हूं।" लेकिन यह डरावना नहीं है. क्योंकि लड़की खुद ही डर जायेगी और भाग जायेगी, रहना नहीं चाहेगी. एक लड़की तभी मरती है जब उसे स्वेच्छा से किसी राक्षस को सौंप दिया जाए। हम प्राणी को मारते हैं और ऊपर मैथियास के पास लौटते हैं और सब कुछ रिपोर्ट करते हैं। पुरस्कार के रूप में, वह हमें एक गुप्त शब्द बताएगा जो गोलेम को पुनर्जीवित कर सकता है। हम एक पत्थर के प्राणी को जीवित करते हैं। इस तरह हमारी मुलाकात शीला से हुई. जब आप गांव छोड़ें तो ओलाफ के संदूक को न भूलें, इसमें बहुमूल्य चीजें हैं।

तारा धातु
विश्व मानचित्र पर आपकी यात्रा के दौरान, निम्नलिखित घटना घटित होगी। आप एक दृश्य देखेंगे जहां एक बुजुर्ग दंपत्ति को उल्कापिंड के गड्ढे में एक बच्चा मिलता है और वह उसे अपने पास रख लेता है (सुपरमैन का संदर्भ)। इसके बाद आपको इस गड्ढे में उतरना होगा और वहां से उल्कापिंड का लोहा उठाना होगा। लेवी ड्राइडन का भाई बाद में सोल्जर्स पीक में इससे एक बेहतरीन तलवार बनाएगा।
सैनिक की चोटी और दानव सौदे
जब आप पहली बार दस्ते के शिविर में प्रवेश करेंगे, तो लेवी ड्राइडन नाम का एक व्यक्ति आपसे संपर्क करेगा। वह आपको ग्रे गार्ड्स के प्राचीन किले, सोल्जर पीक के बारे में बताएगा। युवक वहां जाना चाहता है क्योंकि... उनकी दादी सोफिया ड्राइडन ने एक बार उस किले की कमान संभाली थी, और कोई भी अभी भी नहीं जानता कि उनके साथ क्या हुआ।
सोल्जर पीक में, हम समय-समय पर किले के अतीत के दृश्य देखेंगे, जिन्हें स्थानीय भूतों द्वारा पुन: प्रस्तुत किया जाएगा। बहुत जल्द हम समझ जाएंगे कि यहां एक छोटे गृहयुद्ध जैसा कुछ हो गया है.' सोफिया ड्राइडन ने किले को संरक्षित करने के लिए राक्षसों के साथ एक सौदा किया। और, अफसोस, रक्षकों के शत्रुओं के पराजित होने के बाद, राक्षसों ने अधिकार कर लिया। यह किला मरे हुओं और अन्य बुरी आत्माओं से ग्रस्त है। पर्दा फट गया और अब किला लगभग विलुप्त होने के कगार पर है।
हालाँकि, हम स्वयं सोफिया ड्राइडन से मिलेंगे, या यूँ कहें कि उसके खोल से। वह अपने शरीर में प्रवेश कर चुके राक्षस को काबू में करने में कामयाब रही और घूंघट के अंतर को बंद करने में सक्षम रही। सच है, वह एक एहसान के बदले में ऐसा करेगी। हमें किले के टॉवर पर जाना है और वहां मिलने वाले सभी लोगों को मारना है। आप सहमत हो सकते हैं, या आप सोफिया को पहले पर्दे के छेद को सील करने के लिए मना सकते हैं (आपको कम से कम 3 के अनुनय कौशल की आवश्यकता है)। टावर में हम जादूगर एवरनस से मिलेंगे, जिसे जीवित छोड़ने की सलाह दी जाती है, लेकिन उसे लोगों पर प्रयोग करने से रोक दिया जाता है। यदि आप उसे मार देंगे, तो मॉरिगन और लेलियाना बहुत आहत होंगे। सोफिया ड्राइडन इस बात से क्रोधित होगी कि तुमने उसे धोखा दिया और तुम्हें मारने की कोशिश करेगी। हम उसे मार देते हैं, गार्ड-कमांडर का कवच ले लेते हैं और किले को लेवी को सौंप देते हैं।
नोट 1: सोफिया ड्राइडन को तुरंत मारा जा सकता है। इस मामले में, एवरनस घूंघट में छेद बंद कर देगा।
नोट 2: एवरनस के रास्ते में आपको पोशन ऑफ पोज़िशन की एक बोतल मिलेगी। एक योद्धा के रूप में खेलते समय इसे पीने से, आपको दो क्षमताएँ प्राप्त होंगी: लड़ाई को तेज़ करना (अपने स्वयं के स्वास्थ्य की कीमत पर), और अपने विरोधियों पर अपना संक्रमित रक्त फेंकना (खुद को नुकसान पहुँचाए बिना), जो उन्हें नीचे गिरा देता है और घायल कर देता है। उन्हें (कभी-कभी गंभीर रूप से)।
जब आप अगली बार किले में लौटेंगे, तो लाशें और अन्य अपमान हटा दिए जाएंगे, और अच्छे व्यापारी और लोहार दिखाई देंगे।

ग्रे गार्जियन बेस का इतिहास
खोज सोल्जर पीक में पूरी हुई। इसे लेने के लिए, बस वह सब कुछ पढ़ें जो किले के अंदर आपके हाथ लग सकता है। जैसे ही सभी आवश्यक जानकारी प्राप्त हो जाती है, डायरी में एक प्रविष्टि दिखाई देगी कि शूरवीरों में से एक ने किले में खजाना छिपा दिया है। इसे ढूंढने के लिए, फायरप्लेस के ऊपर चित्र पर क्लिक करें। संदूक वाला कैश खुल जाएगा. चलो अपना सामान ले लो. तलाश पूरी हो गई.
टिप्पणी: पीक में मुख्य खोज पूरी करने और किला छोड़ने से पहले कैश अवश्य मिल जाना चाहिए, क्योंकि... जब आप दोबारा किले में लौटेंगे तो अंदर प्रवेश करना संभव नहीं होगा।

अपने शासनकाल के अंत में, ग्रे गार्जियंस के नाइट-कमांडर, गैस्पर अस्टुरियन, जिन्होंने कॉल पास करने से पहले सोल्जर की चोटी का पुनर्निर्माण किया, ने कई लोगों के लिए समझ से बाहर का कार्य किया - वह अपने साथ डीप पाथ्स पर नहीं गए। तलवार, अस्टुरियन की शक्ति, जो बौने लोहारों द्वारा बनाई गई थी और सोल्जर पीक पर ऑपरेशन पूरा होने पर उसे भेंट की गई थी। अस्टुरियन ने तलवार अपने उत्तराधिकारी या किसी अन्य ग्रे वार्डन को नहीं दी। कुछ का मानना ​​था कि शूरवीर कमांडर, जो वृद्ध मनोभ्रंश में पड़ गया था, ने बस तलवार को नष्ट कर दिया था, लेकिन दूसरों का मानना ​​था कि उसने इसे किले के भीतर कहीं छिपा दिया था। तमाम अटकलों और अफवाहों के बावजूद, वह वस्तु कभी नहीं मिली।

सोल्जर पीक पर ग्रे वार्डन का गढ़ कई रहस्य छुपाता है। उनमें से एक को लेवी ड्राइडन के साथ मिलकर हल करना होगा। "द हिस्ट्री ऑफ सोल्जर पीक" के चार अध्याय आपको रहस्य को सुलझाने और कैश खोजने में मदद करेंगे: पहला अध्याय- किले के प्रांगण में, प्रवेश द्वार के बाईं ओर एक मृत अंत में एक मूर्ति, दूसरा- पुस्तकालय में भूतल पर पुरालेखपाल की पुस्तक के बगल में एक पुस्तक, तीसरा- दूसरी मंजिल पर सोफिया ड्राइडन के कमरे के सामने रास्पबेरी जैम के एक जार पर, चौथी- एवरनस की मीनार में कीलों से छेदी गई एक लाश पर। सभी हिस्सों को इकट्ठा करने के बाद, कैश को ढूंढना संभव होगा, जो हॉल में दूसरी मंजिल पर एक टपका हुआ घूंघट के साथ छिपा हुआ है, जहां कई आत्माएं हैं। फायरप्लेस के ऊपर ऑस्टुरियन का एक चित्र लटका हुआ है; इसे सक्रिय करने से दीवार से एक संदूक बाहर निकल आएगा। अंदर नाइट कमांडर के पैसे और सामान हैं।

ड्रैगन एज में ऑस्टुरियन के भंडार से सर्वश्रेष्ठ आइटम: ऑरिजिंस:

  • छाया की बेल्ट- क्रिटिकल चांस के लिए +3%। हाथापाई के हमले, शत्रुता कम हुई।
  • लंबी तलवार "अस्टुरियन की शक्ति"- क्षति: 8.40; क्षति के लिए +2, अंधेरे के प्राणियों का कमजोर होना, कवच प्रवेश के लिए +1, रनों के लिए 1 स्लॉट।

आपके द्वारा गैलरी में आवश्यक अतिरिक्त इंस्टॉल करने के बाद, एक खोज दिखाई देगी जो लेवी ड्राइडन आपको दे सकती है। जैसा कि लेवी हमें बताते हैं, उनकी दादी सोफिया एक बार फेरेल्डेन के अधीन अभिभावकों की कमांडर थीं और किसी समय उनकी मृत्यु हो गई क्योंकि उनकी बदनामी हुई थी और स्वाभाविक रूप से संदेह है कि सबूत उस किले में पाए जा सकते हैं जहां ऑर्डर आधारित था।

सोल्जर पीक की खोज का पूर्वाभ्यास

कार्य शुरू करने के तुरंत बाद, सोल्जर पीक आपके मानचित्र पर दिखाई देगा - लेवी के साथ वहां जाएं। जैसे ही आप किले के माध्यम से यात्रा करते हैं, यहां और वहां आपका सामना भूतों से होगा जो ऑर्डर के आखिरी दिनों के दृश्य दिखाते हैं।

किले के पास आंगन में कंकाल आपका इंतजार कर रहे होंगे और उन्हें मारकर आप एक अच्छा क्रॉसबो प्राप्त कर सकते हैं। दीवार पर आगे दाईं ओर आप प्रतिरोध का बयान देख सकते हैं, जिसमें नामों की एक सूची है।

किले की दो मंजिलों को पार करने और सभी बुरी आत्माओं को नष्ट करने के साथ-साथ कोडेक्स के सभी पन्नों और किताबों से नोट्स इकट्ठा करने के बाद, हम क्रोध के दानव के साथ लड़ाई में प्रवेश करते हैं - आपको बस पहली मंजिल पर जाना है। आपको न केवल राक्षस को नष्ट करना होगा, बल्कि किले के रक्षकों को भी नष्ट करना होगा, जिन्हें वह बिना विवेक के मदद के लिए बुलाएगा। सबसे पहले हम भूतों को नष्ट करते हैं।

इनकार करने के बाद, आप युद्ध में प्रवेश करते हैं और फिर नए खुले दरवाजे से होते हुए जालों से भरे पुल से होते हुए एवर्नस टॉवर तक पहुंचते हैं।

ऐसी परिस्थितियों में जब दानव पहले ही मारा जा चुका है, एवरनस घूंघट और लोगों की दुनिया के बीच की खाई को पाटने में मदद मांगेगा। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कौन सा पक्ष लेते हैं, आपको अभी भी राक्षसों की चार लहरों के हमले का सामना करना पड़ेगा और फिर इच्छा के और भी मजबूत राक्षस को मारना होगा।

इसके बाद, आपको एक विकल्प मिलता है - एक सहयोगी को मार डालो या उसे जीवित छोड़ दो। सबसे पहले, जब आप किसी पात्र को मारते हैं, तो उसका उल्लेख खेल से गायब हो जाएगा, और दूसरी बात, आप उससे कोई अतिरिक्त वस्तु प्राप्त नहीं कर पाएंगे - यह एक कर्मचारी या कवच हो सकता है।

इसके बाद, हम लेवी से बात करते हैं, जो इस बात से नाराज है कि ड्राइडन का नाम खराब हो गया है, जिसके बाद वह आपको यहां एक आधार स्थापित करने के लिए आमंत्रित करता है। यह ड्रैगन एज: ऑरिजिंस - सोल्जर पीक खोज का समापन करता है।

गुजरने के बाद:
-पीक छोड़कर लौटने पर तुम्हें नए व्यापारी और एक संदूक मिलेगा;
-जब आप किसी स्थान पर जाते समय किसी गड्ढे में आते हैं, तो आपको वहां उल्कापिंड अयस्क का एक टुकड़ा मिलेगा, जिससे माइकल आपके लिए एक विशेष तलवार बनाएगा;
-एवर्नस के कमरे के प्रवेश द्वार पर एक औषधि के साथ एक फ्लास्क है जो रक्त जादू पर शोध का परिणाम है। यदि आप इसे पीते हैं, तो आपको दो और क्षमताएं मिलेंगी जो आपकी कक्षा पर निर्भर करती हैं।
— आपके पास एक स्टोर तक पहुंच होगी जहां आप विशेष विकल्प खरीद सकते हैं, जिसके बारे में आप एक अलग लेख में पढ़ सकते हैं।