ड्रैगन एज ओरिजिन्स वॉकथ्रू विकी। पासिंग क्वेस्ट ड्रैगन एज: ऑरिजिंस। हे खेल, तू ही संसार है


ड्रैगन एज को पूरी तरह से कवर से शुरू करने वाले खिलाड़ियों को हमेशा यह समझ में नहीं आता है कि ड्रैगन एज ओरिजिन और II के लिए सभी ऐड-ऑन की घटनाओं का कालक्रम क्या है। न तो विकिपीडिया और न ही मंचों पर मौजूद विशेषज्ञ इस प्रश्न का उत्तर देते हैं। इसलिए हम डीए के कालक्रम का पूरा वर्णन करके इस समस्या को समझने का प्रयास करेंगे।

ड्रैगन एज: ओरिजिन में वर्तमान में 5 पूर्ण परिवर्धन हैं:

  1. संदिग्ध व्यक्तियों की खोज;
  2. अम्गार्रक के गोलेम्स;
  3. लेलियाना का गीत;
  4. डार्कस्पॉन का इतिहास;
  5. जगाना।

इसके अलावा, पहले भाग में नई अतिरिक्त खोज और विशेष बेहतर आइटम शामिल हैं। मुख्य कथानक को पूरा करते समय मुख्य पात्र को ये कार्य प्राप्त हो सकते हैं। आइटम प्रस्तावना में, साथ ही शिविर में और व्यापारियों से भी दिखाई देते हैं।

हालाँकि, खिलाड़ी को अक्सर डीए: ओरिजिन के लिए सभी डीएलसी को पूरा करने का क्रम चुनना मुश्किल लगता है, और गलत समय के कारण कहानी का नुकसान होता है, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि बचत में भ्रम होता है। इसलिए, आपको पहले यह पता लगाना चाहिए कि इनमें से किस जोड़ में घटनाएँ एक समय या किसी अन्य पर घटित होती हैं।

यह ध्यान देने योग्य है कि विस्तार "लेलियाना सॉन्ग" और "द डार्कस्पॉन क्रॉनिकल्स" अलग-अलग कहानियां बताते हैं जिन्हें किसी भी समय पूरा किया जा सकता है (गेम में चरित्र निर्माण की आवश्यकता नहीं है, और इसलिए मूल से आयात संभव नहीं है)। साथ ही, दूसरा डीएलसी लेखकों द्वारा "क्या होगा यदि..." विषय पर "बनाया" गया है।

खिलाड़ी द्वारा ड्रैगन एज: ओरिजिन पूरा करने के बाद उसका नायक जीवित रहता है (क्या यह महत्वपूर्ण है), फिर आपको जागृति ऐड-ऑन लॉन्च करने की आवश्यकता होगी, जिसकी घटनाएं विजिल टॉवर में सामने आएंगी। यदि मूल चरित्र मर जाता है, तो खिलाड़ी सेव को डीएलसी में आयात नहीं कर पाएगा और उसे एक नया चरित्र बनाना होगा। किसी भी स्थिति में, खेल का कथानक पहले से ही बताता है कि फेरेल्डेन का हीरो जीवित रहेगा।

द अवेकनिंग के बाद, फेरेल्डेन का नायक खुद को द गोलेम्स ऑफ अमगारक में गहरे रास्तों पर पाता है। यहां एक महत्वपूर्ण बिंदु है - अंतिम लड़ाई के बाद आपको सेव को अगले डीएलसी - "विच हंट" में स्थानांतरित करने के लिए बचत करने की आवश्यकता है। मॉरिगन को ढूंढने के बाद, खिलाड़ी अंतिम कटसीन के बाद फिर से बचत करता है और बचत ड्रैगन एज 2 में स्थानांतरित होने के लिए तैयार है!

ड्रैगन एज 2 में होने वाली घटनाएं ओरिजिन की तुलना में थोड़ी देर से शुरू होती हैं, लेकिन वे समानांतर में चलती हैं, हालांकि पहला भाग अभी भी अतिरिक्त के मामले में आगे आता है - पूरी कहानी "चुड़ैल शिकार" के साथ समाप्त होती है। दुर्भाग्य से, DA2 के लिए केवल ओरिजिन और अवेकनिंग सेव ही महत्वपूर्ण हैं, और "चुड़ैलों" के साथ "गोलेम्स" किसी भी तरह से दूसरे भाग के कथानक को प्रभावित नहीं करेंगे, शायद इस तथ्य के कारण कि उनकी घटनाएं ड्रैगन एज 2 के ठीक बाद होती हैं।

अंत में, मैं यह जोड़ना चाहूंगा कि ड्रैगन एज 2 के लिए डीएलसी प्रस्तावना के बाद किसी भी समय पूरा किया जा सकता है। इस बात पर नज़र रखना कठिन है कि उन्हें किस क्रम में जाना है, हालाँकि असैसिन्स ब्लेड को हॉक की गहराई में यात्रा से पहले आना चाहिए।


ड्रैगन एजहोम मास इफेक्ट™, स्टार वार्स®: नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक™ और प्रसिद्ध बाल्डर्स गेट™ प्रोजेक्ट के रचनाकारों की ओर से, बायोवेयर हिंसा, वासना और विश्वासघात की एक महाकाव्य कहानी लेकर आया है।
ड्रैगन एज ऑरिजिंस रोल-प्लेइंग गेम शैली की जड़ों की ओर वापसी का प्रतीक है और यह बेहतरीन दृश्यों, एक रोमांचक कहानी, गतिशील मुकाबला, अविश्वसनीय जादुई क्षमताओं और यथार्थवादी पात्रों का मिश्रण है। ड्रैगन एज ऑरिजिंस की गहरी, प्राचीन कथा क्लासिक रोल-प्लेइंग गेम्स की भावना को पुनः दर्शाती है।
ड्रैगन एज ऑरिजिंस में, खिलाड़ी एक ग्रे वार्डन की भूमिका निभाएगा, जो प्राचीन व्यवस्था के अंतिम प्रतिनिधियों में से एक है। जब दुनिया को एक ऐसी बुराई से खतरा है जो सभी जीवन को नष्ट करना चाहती है, तो एक नायक की आवश्यकता होती है जो खंडित भूमि को एकजुट कर सके और आर्कडेमन नामक ड्रैगन को नष्ट कर सके। शांति बहाल करने के लिए, खिलाड़ी को कठोर निर्णय लेने होंगे और समस्त मानवता की भलाई के लिए अपने दोस्तों और प्रियजनों का बलिदान देने के लिए तैयार रहना होगा। जैसे-जैसे कथानक विकसित होता है, उसे बार-बार निर्णायक विकल्प चुनने होंगे जो खेल में अन्य नायकों के भाग्य का निर्धारण करेंगे।

निर्माण का वर्ष: 2009
शैली: आरपीजी
डेवलपर: बायोवेयर
प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स
प्लेटफार्म: पीसी
प्रकाशन प्रकार: लाइसेंस + ऐड-ऑन
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी
वॉयसओवर भाषा: रूसी+अंग्रेजी
टेबलेट: वर्तमान

Windows XP के लिए न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताएँ
ओएस: SP3 के साथ Windows XP
प्रोसेसर: इंटेल कोर 2 (या समकक्ष) 1.4 गीगाहर्ट्ज़ या उच्चतर
AMD X2 (या समान) 1.8 GHz या उच्चतर
रैम: 1 जीबी या अधिक
वीडियो कार्ड: ATI Radeon X850/NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB मेमोरी और शेडर्स संस्करण 2 के लिए समर्थन
डायरेक्टएक्स 9.0सी

20 जीबी हार्ड ड्राइव स्थान
Windows Vista के लिए न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताएँ
ओएस: SP1 के साथ Windows Vista
प्रोसेसर: इंटेल कोर 2 (या समकक्ष) 1.6 गीगाहर्ट्ज़ या उच्चतर
रैम: 1.5 जीबी या अधिक
वीडियो कार्ड: ATI Radeon X1550/NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB मेमोरी और शेडर्स संस्करण 2 के लिए समर्थन
डायरेक्टएक्स 9.0सी
डीवीडी ड्राइव (भौतिक प्रतिलिपि)
20 जीबी हार्ड ड्राइव स्थान


विशाल संसार
80 घंटे से अधिक का गेमप्ले। बायोवेयर के नए गेम का ब्रह्मांड मास इफेक्ट से 2 गुना बड़ा है
एक महाकाव्य कहानी जो पूरी तरह से आपकी रचना है
पसंद की अप्रत्याशितता
छह बैकस्टोरी में से एक को चुनकर ड्रैगन एज: ऑरिजिंस शुरू करें
निर्णय करें कि क्या चुनाव करना है - यह एक दयालु कार्य होगा या क्रूर, यह आप पर निर्भर है
पूर्ण चरित्र अनुकूलन
चरित्र निर्माता आपको अद्वितीय नायक बनाने की अनुमति देगा
खेल के दौरान किए गए कार्यों के आधार पर नायक के व्यक्तित्व का निर्माण होगा
शत्रुओं से भयंकर युद्ध
विशाल और भयानक प्राणियों से लड़ें
युद्धों में 100 से अधिक कौशलों और मंत्रों का उपयोग करें
अपने विरोधियों का सिर धड़ से अलग कर दें और दुश्मन को अंदर से टुकड़े-टुकड़े करने के लिए विनाशकारी जादू का प्रयोग करें।


ड्रैगन एज: ऑरिजिंस और ड्रैगन एज: अवेकनिंग का रूसी लाइसेंस अंग्रेजी लाइसेंस से + एकीकृत आवाज अभिनय का उपयोग किया जाता है
- DALauncher.exe के साथ चयन योग्य ध्वनि भाषा Eng/Rus
- सभी ऐड-ऑन रूसी भाषा में मौजूद हैं ("गोलेम्स ऑफ अम्गार्रक", "सॉन्ग ऑफ लेलियाना" और "विच हंट" (v.1.1) - अंग्रेजी आवाज अभिनय, रूसी इंटरफ़ेस)
- डीएलसी "गोलेम्स ऑफ अम्गार्रक" और "विच हंट" का संपादित अनुवाद (मुझे आशा है कि अब आपको कोई त्रुटि नहीं मिलेगी)
- अद्यतन परिवर्धन गार्जियन पीक, स्टोन कैप्टिव, रिटर्न टू ओस्टागर v.1.1
- पैच 1.03 और 1.04 मौजूद हैं
- दो भाषाओं में kolyalyanu4 से विशेष और बहुत सुविधाजनक ऑटोरन (ENG/RUS बटन)
- तीन DVDx5+CD-700 पर गेम
- पूरी तरह से रूसी भाषा में कॉमिक्स हैं "ड्रैगन एज" (नंबर 1 और नंबर 2), "ड्रैगन एज: विच हंट", "ड्रैगन एज: अवेकनिंग", 6680x5010 के रिज़ॉल्यूशन में थेडास का एक नक्शा।
- गेम के लिए और अवेकनिंग ऐड-ऑन के लिए गाइड हैं, साथ ही ड्रैगन एज ऑरिजिंस - प्राइमा आधिकारिक गेम गाइड भी हैं
- सबसे सफल संशोधन हैं एक्स्ट्रा डॉग स्लॉट (अब मबारी को किसी अन्य (पांचवें) टीम सदस्य द्वारा लिया जा सकता है) और स्टोरेज चेस्ट (शिविर में चीजों के लिए चेस्ट) + DAdlcModder (ऐड-ऑन को हटाने/पुनः स्थापित करने के लिए)
- ऐड-ऑन की स्थापना को सरल बना दिया गया है (ऐड-ऑन में बदलाव को ठीक कर दिया गया है)


सामान्य परिवर्तन:
उपलब्धियों
- पीसी पर खेलते समय, उपलब्धि चित्र और छवियां कभी-कभी गलत तरीके से प्रदर्शित होती थीं
उनके बारे में संदेश. इस समस्या का समाधान हो गया है।
डाउनलोड योग्य सामग्री
- डाउनलोड करने योग्य के संबंध में कुछ प्राधिकरण मुद्दों को ठीक किया गया
सामग्री.
- प्रीमियम से ब्लड मैजिक कौशल के गलत संचालन को ठीक किया गया
अन्य मॉड्यूल में डाउनलोड करने योग्य सामग्री "ग्रे वार्डन का किला"।
- अब, नई डाउनलोड करने योग्य सामग्री स्थापित करते समय, "अन्य अभियान" आइटम नहीं रह जाता है
अनुपलब्ध हो जाता है.
एक खेल
-छाया क्षेत्र के अंदर और बाहर बड़ी संख्या में संक्रमण से संख्या में वृद्धि हुई
दृश्य प्रभाव चलाना, जिसके परिणामस्वरूप खेल धीमा हो गया। इस समस्या
हल किया।
- पिकपॉकेटिंग बग को ठीक किया गया। पात्रों को कोई वस्तु नहीं मिली
एक सफल जेबकतरे का परिणाम.
प्रयोक्ता इंटरफ़ेस
- नंबर अब पात्रों के सिर के ऊपर दिखाई नहीं देंगे।
- नुकसान के आँकड़े अब इन्वेंट्री विंडो में सही ढंग से अपडेट होते हैं जब नहीं
कोई हथियार नहीं पहने जाते.
- विशेषक और विशेष वर्ण वाले नाम अब प्रदर्शित होते हैं
वर्तमान लोडिंग संकेतों में सही।
- ड्रैगन एज: ऑरिजिंस से ड्रैगन एज: ऑरिजिंस - अवेकनिंग पर स्विच करते समय
सभी सेटिंग्स अब डिफ़ॉल्ट पर रीसेट नहीं होतीं।
- बहुत अधिक बिकने पर सहेजी गई फ़ाइलें अब दूषित नहीं होतीं
प्रति व्यापारी वस्तुओं की संख्या.
- नई सामग्री स्थापित करते समय, चित्र स्वचालित रूप से डिफ़ॉल्ट हो जाते हैं
पीसी पर डाउनलोड किया गया। इस समस्या का हल हो चुका है।
अक्षर आयात करना
- सहेजे गए गेम से पात्रों को एक नए मॉड्यूल में आयात करना, जहां टीम में कोई नायक नहीं है
जिससे गेम क्रैश हो गया. इस बग को ठीक कर दिया गया है।
- अब ड्रैगन एज: ऑरिजिंस - अवेकनिंग में आयातित पात्र हैं
खेल की शुरुआत में हथियार और कपड़े।
प्रदर्शन
- मेमोरी लीक के कुछ मामलों को ठीक किया गया, जिससे गेम क्रैश की आवृत्ति कम हो जाएगी।
- ऑडियो प्लेबैक से जुड़े बग्स को अपडेट के जरिए ठीक कर दिया गया है
ऑडियो ड्राइवर.
सोशल साइट
- पोर्ट्रेट की सामान्य लोडिंग को रोकने वाली कुछ कठिनाइयों को ठीक किया गया
बायोवेयर की सोशल साइट से.
"ड्रैगन एज: ऑरिजिंस" में सुधार:
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके कारण मॉरिगन अनुष्ठान में गलत चरित्र प्रकट हुआ।
- ब्रोकन सर्कल खोज के दौरान फ़ेड में पार्टी के सदस्यों को मुक्त करने वाले खिलाड़ियों को अकेले आलस्य के दानव से लड़ने के लिए मजबूर किया गया था। इसे ठीक कर दिया गया है.
- सिंहासन के लिए दोनों दावेदारों की तलाश पूरी करते समय ऑर्ज़म्मर में प्लॉट के अवरुद्ध होने की समस्या को ठीक किया गया।
"ड्रैगन एज: अवेकनिंग" में सुधार:
- वे बग जो पार्टी के सदस्यों को व्यक्तिगत खोज शुरू करने से रोकते थे और अनुमोदन स्तर के साथ समस्याएं पैदा करते थे, उन्हें समाप्त कर दिया गया है।
- लिलिथ अब उसे बचाने के बाद टॉवर ऑफ विजिल में नायक को बार-बार धन्यवाद नहीं देगी।
- ऐमारेन्थाइन पर हमले के दौरान, एक बग ने कुछ दुश्मनों को अजेय बना दिया, जिससे खेल की प्रगति में बाधा उत्पन्न हुई। अब ऐसा नहीं होगा.
- संदेश "विरासत टैटू संपत्ति का उपयोग न करें!" अब आयातित पात्रों के चेहरों पर दिखाई नहीं देगा।
- सिल्वराइट मास्टरपीस रूण और परफेक्शन रूण अब कवच रूण के बजाय हथियार रूण हैं।
- स्लोडाउन मास्टरपीस रूण अब व्यापारियों से खरीदने के लिए उपलब्ध है।
- जीजी अब पूर्व प्रेमियों (लेलियाना, ज़ेवरान, मॉरिगन और एलिस्टेयर के बारे में कोई सटीक जानकारी नहीं है) से पत्र प्राप्त कर सकते हैं।


खेल स्थापना:
इंस्टॉलेशन शुरू करने से पहले, यह अत्यधिक अनुशंसित है कि आप उस गेम को अनइंस्टॉल कर दें जिसे आपने पहले इंस्टॉल किया था।
- माउंट डिस्क 2 (ऑटोरन प्रारंभ हो जाएगा)
- "Setup.exe चलाएँ" पर क्लिक करें
- जब पंजीकरण कोड के लिए कहा जाए, तो डिस्क से कोई भी कुंजी कॉपी करें (सीरियल ऑरिजिंस.txt)
- कुछ देर बाद गेम डिस्क 3 मांगेगा
- डिस्क 3 माउंट करें और "दोहराएँ" पर क्लिक करें
- कुछ देर बाद गेम डिस्क 4 मांगेगा
- डिस्क 4 माउंट करें और "दोहराएँ" पर क्लिक करें
- इंस्टॉलेशन पूरा होने तक प्रतीक्षा करें...
ऐड-ऑन इंस्टॉल करना (इंस्टॉल करने के लिए, आपको सिस्टम डिस्क पर कम से कम 5 जीबी की आवश्यकता है!):
- शॉर्टकट से लॉन्च करें और लॉन्चर में "कॉन्फ़िगरेशन" बटन पर क्लिक करें (डॉपडेटर बटन रूसी में होने के लिए आवश्यक)

- "सेलेक्ट DAZIP" पर क्लिक करें और डिस्क 4 से 2 *.DAZip फ़ाइलें चुनें (द स्टोन प्रिज़नर ऐड-ऑन की स्थापना)
- Daupdater विंडो में 2 फ़ाइलें चुनें
- "चयनित सेट करें" पर क्लिक करें
गेम इंस्टॉल करना (जारी):
- माउंट डिस्क 1
- पैच 1.03 स्थापित करें
- ड्रैगन एज: अवेकनिंग पर क्लिक करें
- जब पंजीकरण कोड के लिए कहा जाए, तो कुंजी बटन (जागृति) पर क्लिक करें और किसी भी कुंजी की प्रतिलिपि बनाएँ
- इंस्टॉलेशन पूरा होने तक प्रतीक्षा करें
- पैच 1.04 स्थापित करें
- "noDVD" पर क्लिक करें और मूल को प्रतिस्थापित करते हुए, "v 1.04" फ़ोल्डर से daorigins.exe को ड्रैगन एजबिन_शिप फ़ोल्डर में कॉपी करें।
ऐड-ऑन स्थापित करना (जारी):
- ड्रैगन Agebin_ship फ़ोल्डर में Daupdater चलाएँ
- "सभी DAZip चुनें" पर क्लिक करें और डाउनलोड की गई सामग्री फ़ोल्डर में डिस्क 1 से सभी *.DAZip फ़ाइलें चुनें
- सूची में पहले DLC पर बायाँ-क्लिक करें, फिर SHIFT दबाए रखते हुए, सूची में अंतिम DLC पर बायाँ-क्लिक करें
- "चयनित इंस्टॉल करें" पर क्लिक करें
- एक्टिवेशन बटन पर क्लिक करें और फ़ाइल decrypt_all.bat चलाएँ
वीडियो/ऑडियो भाषा कॉलम में कॉन्फ़िगरेशन बटन पर क्लिक करके डेस्कटॉप पर शॉर्टकट से भाषा का चयन किया जाता है


प्रकाशन प्रकार: लाइसेंस
सदियों से, ग्रे वार्डन - संरक्षकों का एक प्राचीन आदेश जो भूमि को एकजुट करने और उसकी रक्षा करने की शपथ लेते हैं - ने अंधेरे के प्राणियों से लड़ाई की है। किंवदंती कहती है कि आर्कडेमन को नष्ट करने से डार्कस्पॉन द्वारा उत्पन्न सदियों पुराना खतरा समाप्त हो जाएगा, लेकिन किसी तरह वे बच गए।
आप ग्रे वार्डन के कप्तान हैं और आपको ग्रे वार्डन के आदेश को बहाल करने और अंधेरे के प्राणियों के रहस्यों को उजागर करने और वे कैसे जीवित रहने में कामयाब रहे, इसकी जिम्मेदारी सौंपी गई है।
आप अपने आदेश को फिर से कैसे बनाएंगे, आप "वास्तुकार" के साथ संघर्ष को कैसे हल करेंगे, और आप अंधेरे के प्राणियों के लिए क्या भाग्य निर्धारित करेंगे - ये सभी कई निर्णयों में से कुछ हैं जो आपकी जोखिम भरी यात्रा का हिस्सा बन जाएंगे। अमरैंथिन की भूमि.
अद्भुत विश्व विस्तार: बायोवेअर का सबसे विस्तृत ब्रह्मांड अन्वेषण के लिए नए क्षेत्र के साथ और भी बड़ा हो गया है: ऐमारैंथिन
खेल की विशेषताएं:
* डार्कस्पॉन के रहस्यों और उनके असली उद्देश्यों को उजागर करें
* ग्रे वार्डन के आदेश को फिर से बनाएं और वॉचर्स के किले में अपने बेस को सुसज्जित करें
बहुत सारी नई नैतिक दुविधाएँ: पूरी तरह से आपकी खेल शैली द्वारा निर्धारित एक महाकाव्य कहानी में डूब जाएँ
* कठिन परिस्थितियों में अपनी पसंद और निर्णयों से संपूर्ण गेमिंग अनुभव को प्रभावित करें
अपना हीरो बनाने के नए तरीके: अपने हीरो और पार्टी को और अधिक अनुकूलित करने के लिए अतिरिक्त मंत्रों, क्षमताओं, विशेषज्ञताओं और वस्तुओं का आनंद लें
* ड्रैगन एज: ऑरिजिंस से अपने चरित्र को स्थानांतरित करें या पास के ओरलाइस से ग्रे वार्डन के रूप में शुरुआत करें
* ड्रैगन एज: ऑरिजिंस के पांच बिल्कुल नए पार्टी सदस्यों और प्रियजनों से मिलें
और भी रोंगटे खड़े कर देने वाला और क्रूर मुकाबला: नए भयानक प्राणियों से लड़ें
* अंधेरे के प्राणियों और फायर गोलेम और स्पेक्ट्रल ड्रैगन जैसे अन्य दुर्जेय प्राणियों के सबसे विकसित और बुद्धिमान प्रतिनिधियों के साथ युद्ध में अपनी क्षमताओं का परीक्षण करें!


वार्डन कीप/अभिभावक किला- "ड्रैगन एज: ऑरिजिंस" के मालिकों को एक नई कालकोठरी का पता लगाने के लिए आमंत्रित किया जाएगा, जिसकी गहराई में नए पुरस्कार छिपे हुए हैं - जैसे कि ग्रे वार्डन के प्राचीन कवच का एक सेट, छह रहस्यमय नई क्षमताओं में से दो हासिल करने का मौका, कड़ी मेहनत से अर्जित ट्राफियां और व्यापारियों के साथ एक नया आधार संग्रहीत करने के लिए पूरे दस्ते द्वारा साझा किए गए संदूक का उपयोग करने की क्षमता।
ओस्टागर को लौटें/ओस्टागर को लौटें- लड़ाई ने ऑर्डर को लहूलुहान कर दिया, जिसमें कई महान लोगों की जान चली गई, जिनमें बहादुर युवा राजा कायलान और आपके गुरु डंकन भी शामिल थे। समय आ गया है कि ग्रे वार्डन ओस्टागर लौटें और अंधेरे के प्राणियों से बदला लें।
ऐसी अफवाहें हैं कि लड़ाई के बाद केवल एक व्यक्ति जीवित बचा था जो कैद से बच गया और ग्रे गार्डियंस से मदद मांगी।
पत्थर कैदी- शीला नाम के एक शक्तिशाली पत्थर गोलेम तक पहुंच खोलेगी, जो दस्ते के सबसे शक्तिशाली सदस्यों में से एक बन सकती है। शीला खेल में अपनी कहानी और अनूठे कार्यों के साथ प्रकट होती है जिन्हें खिलाड़ी को अभी तक नहीं मिला है। डीएलसी में नए खेलने योग्य क्षेत्र और आइटम भी शामिल होंगे, ड्रैगन एज की दुनिया में आपके रोमांच को बढ़ाने के लिए गेमप्ले के कई अतिरिक्त घंटों का उल्लेख नहीं किया जाएगा।
डार्कस्पॉन क्रॉनिकल्स- इसके अलावा, आप आर्कडेमन की इच्छा के अधीन, महामारी की सेना पर नियंत्रण करके खेल की दुनिया में जीवन के अंधेरे पक्ष से परिचित हो सकते हैं। डेनेरिम शहर, फ़ेरेल्डेन का मोती, युद्ध में घिरा हुआ है। एक गारलॉक कमांडर के रूप में, आपके पास अकेले ही अन्य डार्कस्पॉन को वश में करने और उन्हें युद्ध की गर्मी में मार्गदर्शन करने की शक्ति है। आर्कडेमन की पुकार सुनें - डेनेरिम को जला दिया जाना चाहिए!
लेलियाना का गाना/लेलियाना का गाना- खिलाड़ी उन दिनों लेलियाना के रूप में खेलेगी जब वह राजनीतिक रहस्यों में शामिल एक अपराधी की सेवा में एक युवा बार्ड थी। एक विशेष रूप से खतरनाक मिशन पर अपने गुरु मार्जोलिन के साथ, लेलियाना खुद को उन साज़िशों में उलझा हुआ पाती है जिनसे न तो उसकी सुंदरता, न आकर्षण, न ही गोपनीयता उसे भागने में मदद करेगी।
पर्व के उपहार और मज़ाक/सेट "उपहार और मज़ाक"- पूरे फेरेल्डेन में मनाया जाने वाला सैटिनलिया हमेशा जंगली दावतों और अनियंत्रित मौज-मस्ती के साथ होता है। इस खुशी के दिन पर, दोस्तों और परिवार को उपहार देने के साथ-साथ उनके साथ खिलवाड़ करने की भी प्रथा है, जबकि खुद किसी चालाक शरारत का शिकार न बनने की कोशिश करें। ताकि आपके वफादार सहयोगी और साथी नाराज या बोर न हों, आप उन्हें उपहार दे सकते हैं या हॉलिडे गिफ्ट सेट और हॉलिडे सरप्राइज़ सेट की वस्तुओं की मदद से उनका मज़ाक उड़ा सकते हैं। अवकाश उपहार और आश्चर्य खिलाड़ी को ड्रैगन एज: ऑरिजिंस में साथियों के साथ संबंध प्रणाली की गहराई का पता लगाने का अवसर प्रदान करते हैं, जिससे उन्हें नफरत या प्रशंसा मिलती है। अवकाश उपहार और आश्चर्य सेट व्यक्तिगत रूप से या कॉम्बो सेट में खरीदे जा सकते हैं जिसमें चित्रों के लिए उपहार और आश्चर्य दोनों शामिल हैं।
अम्गार्रक के गोलेम्स/ अम्गार्रैक के गोलेम्स- बौनों के एक खोए हुए अभियान को बचाने के लिए गहरे भूमिगत गोता लगाएँ, जो विशाल गोले बनाने के प्राचीन रहस्यों की खोज में निकले थे। केवल आप ही पता लगा सकते हैं कि उनका भाग्य कितना भयानक हुआ।
अपने अभिभावक को मैदान में वापस लाएँ, नए क्षेत्रों का पता लगाएं, नए पात्रों से मिलें, और पहले कभी न देखे गए प्राणियों से लड़ें। एक रोमांचक नई कहानी और चुनौतीपूर्ण पहेलियों के साथ, यह वह डीएलसी है जिसे आप मिस नहीं करना चाहेंगे!
ऑरिजिंस या अवेकनिंग से अपने चरित्र को आयात करें, या एक नया उच्च-स्तरीय नायक बनाएं!
एक बिल्कुल नए भयानक प्राणी का सामना करें।
सार्थक पुरस्कार अर्जित करें जो आपके आरंभ या जागृति अभियान में शामिल होंगे।
आपके सामने एक गंभीर कार्य है जिसे केवल सबसे अनुभवी साहसी लोग ही हल कर सकते हैं।
चुड़ैल का शिकार- आर्कडेमन मारा गया, अंधेरे के जीवों का प्रसार एक अकेले ग्रे गार्जियन द्वारा रोक दिया गया, राज्य अपनी मुक्ति का जश्न मनाता है, लेकिन... मॉरिगन का क्या हुआ? अभिभावकों में शामिल होने वाली चुड़ैल का असली उद्देश्य आखिरी लड़ाई तक ज्ञात नहीं था। वह गायब हो गई, छाया में गायब हो गई। ऐसा कहा जाता है कि उसने ओरलाइस में पहाड़ पार किया था, लेकिन उसका कोई निशान कभी नहीं मिला। उसने मुझे किसी भी तरह से अपनी याद नहीं दिलायी... इस क्षण तक।
आर्कडेमन को हराने के एक साल बाद, ग्रे वार्डन तक खबर पहुंची कि मॉरिगन फेरेल्डेन लौट आए हैं। उसे दक्षिणी रेगिस्तानों में देखा गया है। क्या यह सचमुच उसका है? और यदि हां, तो उसे क्या चाहिए? कौन सा गुप्त व्यवसाय उसे यहाँ ले आया? गार्ड उसे ढूंढने और एक बार अधूरे काम को हमेशा के लिए पूरा करने के लिए जंगल में जाते हैं।

ड्रैगन एज को मुफ्त में कैसे डाउनलोड करें?

टोरेंट के बिना ड्रैगन एज को मुफ्त में डाउनलोड करने का सबसे अच्छा तरीका सुरक्षित फ़ाइल होस्टिंग सेवाओं से वायरस के बिना सीधे लिंक के माध्यम से डाउनलोड करना है। जैसे: यूनीबाइट्स, डिपॉजिटफाइल्स। संचालन का सिद्धांतहर किसी के पास एक है - 4 चरणों में। 1 फ़ाइल पृष्ठ पर जाएँ; 2 "प्रीमियम" एक्सेस को अस्वीकार करते हुए नियमित डाउनलोड का चयन करें (नहीं, धन्यवाद); 3 उलटी गिनती की प्रतीक्षा करें; 4 कैप्चा (चित्र से अक्षर) दर्ज करें और सर्वर से फ़ाइल का सीधा लिंक प्राप्त करें। इन चरणों का क्रम सेवा से सेवा में भिन्न होता है, मुख्य बात आगे की युक्तियाँ पढ़ना है। इन सरल ऑपरेशनों के बाद, आप गेम को अपने पीसी पर इंस्टॉल कर सकते हैं और यह विंडोज 10 पर भी बग और ब्रेक के बिना काम करेगा। यदि आप अभी भी डाउनलोड नहीं कर पा रहे हैं, तो "कैसे डाउनलोड करें?" बटन पर क्लिक करें, जहां आपको एक मिलेगा प्रत्येक विशिष्ट फ़ाइल होस्टिंग सेवा की विस्तृत वीडियो समीक्षा।

कैसे डाउनलोड करें

दबाओ मत

- LPNRSHAFETOBS RPG (TPMECHBS YZTB) CH TSBOTE FENOPZP जोफ़ी पीएफ बायोवेयर।

वाईएफपी पीडीओबी यी मख्युयी, बी सीएचपीएनपीटीएसओपी वाई यूबीएनबीएस एमएचयूवाईबीएस वाई टीपीमेच्शी एलपीएनआरशाफेटोस्ची वाईजेडटी, चच्येद्ययी Ъबी रपुमेदोये डेचस्फश एमईएफ... यूयूयूवाईएफबीएस यू 2000 जेडपीडीबी। यूपी चटेनियो एलएचएमएसएचएफपीसीएचपीके ताकत और जादू (6,7) यूबुफेक, यूएफबीसीएचवाईई ओरटेकपीकेडीओशनी वाईजेडटीबीएनवाई टीएसबीओटीबी आरपीजी चुईई चटेनियो।

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इससे पहले कि हम खेल की कहानी के अंश का वर्णन करना शुरू करें ड्रैगन एज: मूलयह तुरंत ध्यान देने योग्य है कि कहानी के परिचयात्मक भाग एक-दूसरे से भिन्न होंगे, यह इस बात पर निर्भर करेगा कि आप दुनिया को बचाने के लिए किस चरित्र को चुनते हैं। कहानी की शुरुआत से ही भ्रम से बचने के लिए, आपका विनम्र सेवक सभी कथानक विकल्पों का वर्णन करना आवश्यक समझता है ड्रैगन एज: मूल. तो, संक्षेप में और क्रम में।

बौना - युवराज

नौकर के साथ थोड़ी बातचीत करने के बाद, तुरंत उत्सव में जाएँ, जहाँ आप अपने पिता से मिलेंगे। उससे आपको अपने भाई बेलेन को खोजने के निर्देश प्राप्त होंगे, जो टेस्ट क्षेत्र में है। वह तुम्हें बताएगा कि तुम्हारा दूसरा भाई कोई बुरी योजना बना रहा है। जैसे ही आप दोनों के पास बैंक्वेट हॉल में वापस लौटने का समय होगा, आपको तुरंत किसी भूले-बिसरे शहर में ले जाया जाएगा। इसके रास्ते में, आपको बहुत कम संख्या में प्रतिद्वंद्वी मिलेंगे, जिनसे आपको आसानी से निपटना होगा, खासकर जब से रास्ते में सहयोगियों का एक समूह आपके साथ जुड़ जाएगा। शहर में पहुंचकर, भाड़े के सैनिकों की एक छोटी टुकड़ी से निपटें और उनमें से एक की उंगली से हस्ताक्षर के रूप में एक ट्रॉफी प्राप्त करें। घर में प्रवेश करने के बाद, अपने साथियों को उन स्लैबों पर रखें जो सामान्य पृष्ठभूमि से अलग हों। इस सरल प्रक्रिया के बाद, आप ताबूत से ढाल के खुश मालिक बन जाएंगे। इस धन को लेकर बाहर जाओ और दीवार तोड़ दो, जिसके बाद तुम्हें थोड़ा संघर्ष करना पड़ेगा। भाईचारे के अपराध में तुम्हें जेल भेजा जाएगा। इससे पहले कि आपके पास आधिकारिक माहौल में अभ्यस्त होने का समय हो, आपको निर्वासन में भेज दिया जाएगा ताकि आप ऑर्डर ऑफ द ग्रे गार्जियंस में शामिल हो सकें। अपने सभी शुभचिंतकों को रास्ते में तितर-बितर करने के बाद, आप अंततः डंकन से मिलेंगे और उसके साथ ओस्टागर जाएंगे।

बौना - अछूत

यहां, सबसे पहले, अपने साथी के साथ सराय में जाएं, जहां आपको एक स्थानीय व्यापारी से कथित तौर पर चार्टर से चुराए गए लिरियम के एक बैच को हरा देना होगा। उससे सामान लेने के बाद, अपने मालिक बेरात के पास जाओ, जो इस तरह के आधिकारिक उत्साह की सराहना नहीं करेगा और आप पर चोरी का आरोप लगाएगा। बॉस की क्षमा अर्जित करने के लिए, आपको एक प्रकार की ग्लैडीएटोरियल लड़ाई में जाना होगा, जिसमें आपको अपने समूह के विरोधियों में से एक को जहर देना होगा। सच है, आपको उस लड़ाकू को भी बदलना होगा जो नशे के कारण बाहर हो गया था और उसका कवच पहनना होगा। फिर मायलर को बातचीत से विचलित करें जबकि आपका साथी उसके पेय में जहर मिला दे। इसके बाद, आपको अखाड़े में कई छोटी-छोटी लड़ाइयाँ देखने को मिलेंगी, जिसके बाद एक अप्रिय प्रदर्शन और कारावास होगा। जेल से बाहर निकलने और अपने दोस्त को मुक्त करने के बाद, गलियारों के माध्यम से अपना रास्ता बनाएं, जिसके अंत में आप अपने नियोक्ता को खत्म कर देंगे। अब, स्पष्ट विवेक के साथ, सड़क पर निकलें और गार्डों के साथ एक अप्रिय बैठक के बाद, डंकन से मिलें, जो आपको अपने साथ ओस्टागर जाने के लिए आमंत्रित करेगा।

आदमी - जादूगर

एक संक्षिप्त ब्रीफिंग के बाद, आप एकदम सही स्थिति में होंगे क्योंकि आपको सीधे ही थोड़ी लड़ाई में डाल दिया जाएगा। फिर आपकी मुलाक़ात माउस नाम के एक जादूगर से होगी, जो दो आत्माओं से संवाद करने की सलाह देगा। इनमें से पहला होगा सम्मान की भावना। तुम्हें उससे एक छड़ी मिलेगी, लेकिन उसे द्वंद्वयुद्ध में हराने से पहले नहीं। फिर, थोड़ा आगे जाने और रास्ते में बुरी आत्माओं के एक और हिस्से को बिखेरने पर, आपको दूसरी आत्मा का सामना करना पड़ेगा - आलस्य का दानव। आप उसे युद्ध में शामिल कर सकते हैं या उसकी 3 पहेलियों का अनुमान लगाने का प्रयास कर सकते हैं। इसके इनाम के तौर पर वह जादूगर चूहे को भालू बनना सिखाएगा। वापस लौटें, जहां माउस की मदद से भूत भेड़ियों के झुंड से निपटें। थोड़ा आगे आपकी मुलाकात क्रोध के दानव से होगी, एक छोटी सी झड़प के बाद जिसके साथ आपको उसे हराना होगा। इन कारनामों के बाद, आप अपने बिस्तर पर उठेंगे और, जोवन से बात करने के बाद, आपको पता चलेगा कि आपको मुख्य जादूगर इरविंग को देखने की ज़रूरत है, जिनके कक्ष दूसरी मंजिल पर हैं। उस स्थान पर पहुंचने पर, आप गलियारे में लोगों के एक समूह से मिलेंगे, जिसमें डंकन भी शामिल है। थोड़ी बात करने के बाद, उसे जाने के लिए कहें और जोवन के साथ अपनी बातचीत जारी रखें। अपनी मदद का वादा करने के बाद, आपको हॉल के केंद्र में जाना होगा, जहां मातहतों में से एक आपसे फायर रॉड के बदले में अधिकारियों से अनुमति लाने के लिए कहेगा। अपने कदम प्रयोगशाला की ओर बढ़ाएँ जहाँ एक जादूगरनी रहती है। बातचीत के दौरान, आपको पता चलता है कि वह मकड़ियों के गोदाम (गोदाम यहाँ स्थित है) को साफ़ करने के बदले में आपको कागज़ उपलब्ध कराने के लिए तैयार है। कार्य पूरा करने के बाद, उससे दस्तावेज़ लें और उसे आग की छड़ से बदल दें। अब आप, जोवन और उसके साथियों के साथ, टावर की कालकोठरियों में चलेंगे। कैटाकॉम्ब के चारों ओर घूमने और कई गार्डों से लड़ने के बाद, आप एक अलमारी और एक बिल्ली की मूर्ति वाले कमरे में पहुंचेंगे। पहले को स्थानांतरित करने और दूसरे पर एक उग्र झटका का उपयोग करने के बाद, आगे बढ़ें, जहां एक छोटी सी झड़प और वांछित जोवन ताबीज आपका इंतजार कर रहे हैं। सतह पर पहुंचने और पुराने परिचितों से मिलने के बाद, जिनसे डंकन आपको मना कर देगा, उसके साथ ओस्टागर जाएं।

आदमी - कुलीन

अपने पिता और संपर्क करने वाले डंकन से बात करने के बाद, आप अपने भाई के शयनकक्ष में जाएंगे। रास्ते में रसोई में जाने और अपने वफादार कुत्ते के साथ चूहों की एक पूरी बटालियन से निपटने के बाद, अपने भाई से मिलें और उससे बात करें, जिसके बाद आप शांत आत्मा के साथ बिस्तर पर चले जाएं। जागने और यह महसूस करने के बाद कि आप पर हमला किया गया है, साहसपूर्वक विरोधियों को कोनों में तितर-बितर करें और अपनी माँ से बात करें, फिर मुख्य हॉल में जाएँ। वहां कमरे की व्यवस्थित सफ़ाई करें और एक दरवाज़े से बाहर जाएं और पहले से ही परिचित रसोई में अपना रास्ता बनाएं। वहां अपने मरणासन्न पिता से बात करने के बाद, डंकन में शामिल होने और ओस्टागर जाने के लिए सहमत हों।

योगिनी - शहरी

अप्रिय रूप से बाधित शादी के बाद, डंकन और वैलेंड्रियन से बात करें। उनसे जो हुआ उसका कारण जानने के बाद, डेनेरिम के महल में न्याय लाने के लिए जाएँ। नौकरों के दरवाजे से प्रवेश करते हुए, पहले सभी गार्डों को काटकर, शराब और जहर पकड़ लें (आपको रसोई में आग का पानी मिलेगा, और पेंट्री में जहर मिलेगा)। इस औषधि का उपयोग तीन और सैनिकों को जहर देने के लिए करें और अपहरणकर्ता वॉन से मिलने के लिए आगे बढ़ें। उसे मारने के बाद, लड़कियों को घर ले जाएं और ग्रे गार्डियंस में शामिल होने के लिए डंकन के निमंत्रण को स्वीकार करें।

एल्फ - दलिश

जब लोगों के एक दल का सामना हो, तो अपने मित्र के साथ मिलकर उनसे निपटें और खंडहरों में जाएँ। वहाँ, दर्पण कक्ष में पहुँचकर, आप एक अमित्र प्राणी से मिलेंगे, जिसे पराजित करके और दर्पण के पास जाकर, आप अपने शिविर में जाग जाएँगे। डंकन के साथ बातचीत करने के बाद, पहले बड़े के छात्र के पास जाएं, और फिर अपने रास्ते में आने वाले सभी लोगों को नष्ट करते हुए खंडहर में लौट आएं। मिरर रूम में डंकन से दोबारा बात करने के बाद वापस जाएं और बड़े को सब कुछ बताएं। अब आप सुरक्षित रूप से ओस्टागर जा सकते हैं।

योगिनी - जादूगर

यह कथानक पूरी तरह से आदमी-जादूगर की कहानी से मेल खाता है, इसलिए इसे दोबारा दोहराने का कोई मतलब नहीं है।

ओस्टागर

इसलिए, ओस्टागर पहुंचने पर, पहली चीज जो मैं सुझाता हूं वह यह है कि आप चारों ओर अच्छी तरह से देखें और आसपास के क्षेत्र में घूमें। इस कार्य को पूरा करने के बाद, एलिस्टेयर की तलाश में निकलें - आपके कठिन प्रयासों में एक नया साथी। जादूगर के साथ अपने बौद्धिक विवाद को समाप्त करने के बाद, अपने नए परिचित के साथ डंकन जाएं, जहां से आपको राक्षसी रक्त के तीन फ्लास्क इकट्ठा करने और गार्ड के अभिलेखागार से पुराने स्क्रॉल प्राप्त करने का काम मिलेगा। अब, एलिस्टेयर और पार्टी के दो अन्य सदस्यों के साथ, दलदल में जाएँ, जहाँ आपके दस्ते पर पहले भेड़ियों द्वारा हमला किया जाएगा, और फिर उन्हीं राक्षसी प्राणियों द्वारा जिनका खून आपको प्राप्त करने की आवश्यकता है। पहला कार्य पूरा करने के बाद, मेरा सुझाव है कि आप लाल और सफेद फूल की तलाश में दलदल में घूमें (यदि आप एक महान व्यक्ति के रूप में नहीं खेल रहे हैं)। जब आपको यह मिल जाए, तो पौधा ओस्टागर में केनेल के मालिक को दे दें। इसका इनाम लड़ाकू कुत्ता मबरी होगा (यह इस गेम सेगमेंट के अंत में उपलब्ध होगा)। दलदल के केंद्र में कहीं स्थित एक पुराने टावर के खंडहरों तक पहुंचने पर, आपके दस्ते को सभी प्रकार की बुरी आत्माओं से भयंकर प्रतिरोध का सामना करना पड़ेगा। यह आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि मांगे गए स्क्रॉल को संदूक में संग्रहित किया जाना चाहिए, जो खंडहरों के बीच में स्थित है। लेकिन वे वहां नहीं हैं, क्योंकि चुड़ैलों - फ्लेमथ और मॉरिगन के पारिवारिक अनुबंध द्वारा उनका पहले ही निजीकरण कर दिया गया है। चतुराईपूर्ण बातचीत के बाद, आपको न केवल पांडुलिपियाँ सौंपी जाएंगी, बल्कि शहर वापस भी भेज दिया जाएगा। डंकन से मिलने और दीक्षा समारोह से गुजरने के बाद, राजा कायलान के पास जाएँ जिनसे आपको एक नया कार्य प्राप्त होगा। आपको पुल पार करना होगा और टावर पर सिग्नल फायर जलाना होगा, जिस पर पहले ही दुश्मनों ने कब्जा कर लिया है। जब तक आप चौथी मंजिल तक नहीं पहुंच जाते, तब तक दुश्मनों को बारीक विनैग्रेट में काटते हुए, ऊपर की ओर बढ़ें। यहां मैं दृढ़ता से अनुशंसा करता हूं कि आप ध्यान केंद्रित करें, क्योंकि टॉवर की आखिरी मंजिल पर एक भारी जानवर आपका इंतजार कर रहा है, जो राक्षस के उपनाम का जवाब दे रहा है। इसे नष्ट करने की सलाह काफी सरल है - अपने साथ ढेर सारी उपचार औषधियाँ रखें और किसी भी परिस्थिति में अपने दल को एक साथ इकट्ठा न करें। यदि आप ऐसा करते हैं, तो एक ही हमले में संगठन आपके सभी साथियों को भारी नुकसान पहुँचाने में सक्षम होगा। राक्षस से निपटने के बाद, मशाल जलाएं, जिससे मिशन पूरा हो सके। फ्लेमथ के घर में जागने और उससे बुरी खबर जानने के बाद, आपके पास एलिस्टेयर और मॉरिगन के साथ लोथरिंग गांव जाने के अलावा कोई विकल्प नहीं है, जो आपके दस्ते की मदद करने के लिए सहमत हुए। वैसे, यदि आपने दलदल में एक फूल प्राप्त किया और उसे केनेल के मालिक को दे दिया, तो रास्ते में आप मबारी कुत्ते से मिलेंगे जो अंधेरे के कई स्पॉन से लड़ रहा है। जानवर की मदद करके, आपको खेल के अंत तक एक वफादार सहयोगी मिलेगा।

लोथरिंग

इससे पहले कि आपके पास गांव में प्रवेश करने का समय हो, जबरन वसूली करने वालों का एक समूह आपके दस्ते के रास्ते में खड़ा होगा और रास्ते के लिए पैसे की मांग करेगा। उनके साथ समारोह में खड़े होने की कोई आवश्यकता नहीं है - उन सभी को लें और उन्हें गोभी में काट लें। गाँव में, बहुत सारे अतिरिक्त प्रश्न आपका इंतजार कर रहे हैं, लेकिन यदि आप कहानी के साथ तुरंत आगे बढ़ना चाहते हैं, तो सराय की ओर जाएँ। वहां आपकी लोगहेन के सैनिकों के साथ एक छोटी सी लड़ाई होगी। यदि आप उन पर दया दिखाएंगे तो लेलियाना नामक एक अन्य पात्र आपकी पार्टी में शामिल हो जाएगा। इसके बाद, लोथरिंग से बाहर निकलने की ओर बढ़ते हुए, आपका सामना पिंजरे में बंद स्टेन नाम के एक व्यक्ति से होगा। यदि आप उसे अच्छे व्यवहार के लिए रिहा करना चाहते हैं, तो आपको स्थानीय चर्च में जाना होगा और वहां के मठाधीश से कैदी के प्रति नरमी बरतने के लिए कहना होगा। यह अलग-अलग तरीकों से किया जा सकता है - रिश्वतखोरी से लेकर धमकी तक, लेकिन अगर लेलियाना आपके साथ शामिल हो गई है, तो स्टेन स्वचालित रूप से रिहा हो जाएगा। एक पूरी निजी कंपनी के रूप में, गाँव से बाहर निकलें, जहाँ आपके दस्ते को दो नासमझ बौनों को हर संभव सहायता प्रदान करनी होगी जो बुरी आत्माओं के हमलों से लड़ रहे हैं। बदले में, आपको अपने साहसिक कार्यों के दौरान जमा हुए कबाड़ को विश्राम स्थल पर बेचने का अवसर मिलेगा।

फिर आप यह चुनने के लिए स्वतंत्र हैं कि पहले किन क्षेत्रों में जाना है। जिस क्रम में मिशन पूरा किया जाता है वह मौलिक भूमिका नहीं निभाता है, लेकिन आपका विनम्र सेवक निम्नलिखित क्रम में खेल की कहानी से गुज़रा।

मैज सर्कल टॉवर

एक बार जब आप घाट पर पहुंच जाएं, तो कैरोल नाम के एक व्यक्ति को आपको टॉवर पर ले जाने के लिए मना लें। एक बार जब आप वहां पहुंचेंगे, तो आप ग्रेगोर से सीखेंगे कि टावरों में चीजें बुरी तरह से चल रही हैं और यदि आपका दस्ता वहां प्रवेश करता है, तो उनके पीछे के दरवाजे तुरंत बंद हो जाएंगे जब तक कि शांति और शांति और भगवान की कृपा स्थापित न हो जाए (स्टॉक करने के लिए इसे ध्यान में रखें) आवश्यक चीजें पहले से तय कर लें)। टॉवर में प्रवेश करने के तुरंत बाद, आपकी मुलाकात विन्न नामक व्यक्ति के नेतृत्व में जीवित जादूगरों के एक दल से होगी। उसे अपने साथ शामिल होने के लिए मनाएं और उसके साथ व्यवस्थित रूप से टॉवर की चौथी मंजिल तक पहुंचें। पहली मंजिल से गुजरने में कोई विशेष कठिनाई नहीं होती है, लेकिन दूसरी मंजिल पर काफी खतरनाक खूनी जादूगर घूम रहे हैं। उनके अलावा, आप वहां शांत ओवेन से मिल सकते हैं और एक ब्लैक ग्रिमोयर प्राप्त कर सकते हैं, जो मॉरिगन को पसंद आएगा। तीसरी मंजिल पर, अन्य बातों के अलावा, पागल टमप्लर और रखे गए भालू जाल से सावधान रहें। लेकिन चौथे पर, आलस्य के राक्षस से मिलने के लिए तैयार हो जाइए, जो आपके नायक को अंधेरे में भेज देगा, और टीम के समर्थन के बिना अकेले।

गोधूलि बेला

अपने आप को अकेला पाकर, डंकन और उसके साथियों के साथ लड़ाई के लिए तैयार हो जाओ। उन्हें हराने के बाद, ट्वाइलाइट ज़ोन पेडस्टल को सक्रिय करें और नियाल से बात करें। अब क्रोध दानव से मिलने के लिए छाया पोर्टल के माध्यम से यात्रा करें। जीतने के पुरस्कार के रूप में, आपको चूहा बनने की क्षमता दी जाएगी। इस आड़ में, हम नियाल में वापस लौटते हैं और छाया पेडस्टल पर क्लिक करते हैं। आपके लिए पाँच नई दिशाएँ उपलब्ध हो जाएँगी। सबसे पहले, जलते हुए टॉवर पर जाएँ। यहां आपकी मुलाकात बहुत सारे उग्र प्राणियों से होगी, इसलिए ठंड का जादू काम आएगा। दूसरी मंजिल तक जाएँ, जहाँ, अन्य चीज़ों के अलावा, अग्नि दानव को नष्ट करें और एक जलते हुए आदमी में बदलने की क्षमता हासिल करें। अब तुम्हें आग से डर नहीं लगता. डार्कस्पॉन के आक्रमण नामक स्थान पर जाएँ। अब जब आप आग की लपटों को नजरअंदाज कर सकते हैं, तो आप आसानी से उस हॉल तक पहुंच सकते हैं जिसमें बहादुर टेम्पलर सभी प्रकार के मैल से लड़ता है। उनसे निपटने में उसकी मदद करें, और वह आपको कृतज्ञता के संकेत के रूप में आत्मा का एक रूप देगा। खैर, खंडित सर्कल नामक स्थान पर अंतिम फॉर्म प्राप्त करने के लिए जाएं। आगे बढ़ें और आपके सामने आने वाले सभी शत्रुओं को सबसे पहले व्यवस्थित ढंग से ख़त्म करें। आपका लक्ष्य दूसरी मंजिल तक जाना है, जहां 2 गोले आपका इंतजार कर रहे हैं, जिन्हें निश्चित रूप से आपको मारना होगा। बधाई हो, आपने अंतिम गोलेम फॉर्म प्राप्त कर लिया है!

अब आप सुरक्षित रूप से गोधूलि क्षेत्र को साफ करने के लिए जा सकते हैं, और बदले में सभी पुराने राक्षसों को नष्ट कर सकते हैं। उनमें से पहला, स्लेवेरेन, उसी स्थान पर आपका इंतजार कर रहा है जहां आपको अपना आखिरी फॉर्म मिला था, जिसकी मदद से आप उसे आसानी से हरा सकते हैं। लाशों के लिए अगला उम्मीदवार उत्कील द डिस्ट्रॉयर है, जो एक राक्षस जैसा दिखता है, अंधेरे के प्राणियों के आक्रमण में रहता है। उसके गुर्गों को कोनों में तितर-बितर करके, आप इस कमीने को भी हरा देंगे। नियाल के पास लौटकर, भूतिया दरवाजे में प्रवेश करें और जोवेना नाम की महिला के साथ-साथ उसके दो साथियों से लड़ें। जलते टावर क्षेत्र के बारे में मत भूलना! राक्षस रैगोस वहां आपका इंतजार कर रहा है। वास्तव में, यह शत्रु आपके बर्निंग मैन रूप से बहुत हीन है, इसलिए उसे मारने में अधिक मेहनत नहीं लगेगी। आलस्य के दानव के मार्ग पर अंतिम रक्षक एक निश्चित वेरेविल होगा, जो टेम्पलर के दुःस्वप्न में रहता है। अब आप दुःस्वप्न कहे जाने वाले स्थानों पर बिखरे हुए अपने साथियों को मुक्त करा सकते हैं। बस उन्हें समझाएं कि चारों ओर सब कुछ सिर्फ एक भ्रम है, और आलस्य के दानव को हराने में मदद करने के लिए वे आपके साथ जुड़ सकते हैं। ऐसा करना आसान नहीं होगा, इसलिए एक लंबी और थका देने वाली लड़ाई के लिए तैयार हो जाइए। इसमें आपका प्रतिद्वंद्वी बार-बार अपना रूप बदलेगा, इसलिए जम्हाई न लें और आवश्यक रूपों में परिवर्तित हो जाएं।

ये बिल्कुल सामान्य बात नहीं है ड्रैगन एज ऑरिजिंस गेम का पूर्वाभ्यास. कहानी महिला नायक के दृष्टिकोण से बताई गई है। एलिसा कूसलैंड, एक कुलीन परिवार की पात्र। गेम का कथानक कुछ हद तक मुक्त रूप में सामने आया है। लेकिन यह कामुक सामग्री के साथ स्थापित मॉड और डीएलसी के परिदृश्यों से मेल खाता है।

अध्याय 2. ओस्टागर

दोपहर के करीब, डंकन और मैं ओस्टागर पहुँचे। राजा कैलान स्वयं डंकन से मिलने के लिए निकले। यहीं उनसे मेरी मुलाकात हुई. वह मेरे पिता को अच्छी तरह से जानता था, और उनकी मृत्यु की खबर ने उसे बहुत दुखी किया, उसने कसम खाई कि युद्ध के अंत में वह अपने सैनिकों को तैनात करेगा और विश्वासघाती होउ को नष्ट कर देगा। उन्होंने हमें यह भी बताया कि उनके सैनिकों ने स्पॉन्स ऑफ डार्कनेस पर पहले ही कई जीत हासिल कर ली हैं, और केवल एक परिस्थिति उन्हें चिंतित करती है। अब तक, उन्होंने आर्कडेमन को नहीं देखा है, जो स्पॉन ऑफ डार्कनेस की सेना को नियंत्रित करता है। बातचीत के बाद, राजा चला गया, और डंकन और मैं ग्रे वार्डन के शिविर की ओर आगे बढ़े।

डंकन ने सुझाव दिया कि मैं थोड़ा आराम करूं और शिविर के चारों ओर देखूं, फिर सबसे कम उम्र के ग्रे वार्डन में से एक एलिस्टेयर को ढूंढूं और उसके साथ उसके पास आऊं। राजा कैलान की सेना के स्थान पर मैं जिस पहले व्यक्ति से मिला, वह व्यान था। अच्छी बुजुर्ग महिला. वह एक जादूगरनी निकली और स्पॉन्स ऑफ डार्कनेस के साथ लड़ाई में भाग लेने पहुंची। हम उनसे मिले और थोड़ी बातचीत की. मुझे वह सचमुच पसंद थी, उसने मुझे एक तरह से मेरी माँ की याद दिला दी। हालाँकि अब मैं अपनी माँ को आँसुओं के बिना याद नहीं कर पाता।

फिर मैं शिविर के चारों ओर देखने के लिए आगे बढ़ा। बस कुछ ही कदम चलने के बाद, मैंने सुना कि एक सैनिक ने उन लड़कियों में से एक को, जो सेना में ही थी, एक स्पष्ट प्रस्ताव दिया। जैसे-जैसे मैं करीब आया, मुझे पता चला कि यह डेवेट था, मेरी तरह एक ग्रे गार्जियन रंगरूट। डेवेट वह महिलावादी निकला। हालाँकि इससे मुझे कोई परेशानी नहीं हुई। डेवेट ने स्वीकार किया कि वह आगामी दीक्षा से डरता था, फिर मैंने, किसी तरह उसे खुश करने के लिए, उसे वह पेशकश की जो वह उस सैनिक लड़की से चाहता था। हमें तुरंत एक खाली तंबू मिल गया और हम शारीरिक सुख में शामिल हो गए। प्रेम सुख में वह विनम्र नहीं था और उसे डर का अनुभव नहीं था...

जैसे ही मैं अस्पताल की ओर बढ़ा, मैंने एक शूरवीर को देखा जो अलग खड़ा था क्योंकि उसने अन्य सैनिकों की तरह कपड़े नहीं पहने थे। मैं सही ढंग से समझ गया, यह सर जॉरी था, जो ग्रे वार्डन का एक और भर्ती व्यक्ति था। हम मिले और थोड़ी बातचीत की. सर जॉरी आगामी परीक्षणों के बारे में स्पष्ट रूप से चिंतित थे, यह बहुत ही ध्यान देने योग्य था। हमारी बातचीत के बाद वह डंकन गए। और मैं इधर-उधर देखता रहा। अचानक मैंने कुत्तों के भौंकने की आवाज़ सुनी। ये मबारिस थे. मुझे लगा कि मेरा बेबी कहीं पास में है और मैं वहां चली गई। नहीं, बच्चा वहां नहीं था. मैंने वहां ऐश योद्धाओं को देखा, जो मबारी को नियंत्रित करने के लिए विशेष रूप से प्रशिक्षित योद्धा थे।

उनमें से एक सुंदर युवा लड़की खड़ी थी। मैंने नहीं सोचा था कि ऐश योद्धाओं में महिलाएँ भी थीं। जब मैं उनसे मिलने के लिए उनके पास आया तो मैंने उनसे वही बात सुनी, जो मुझे संबोधित थी। उसका नाम जेसी था. हम बातें करने लगे, थोड़ा हँसे, पुरुषों का मज़ाक उड़ाया, और उसने तुरंत मेरे सामने अपने एक प्रशंसक को उड़ा दिया। उसने स्वीकार किया कि वह उसे यह नहीं देती क्योंकि वह उसके प्रकार का नहीं है। फिर उसने मुझे एकांत में आमंत्रित किया, क्योंकि लड़ाई से पहले वह अभी भी स्नेह का अनुभव करना चाहती थी। मुझे कोई आपत्ति नहीं थी. जब हम झाड़ियों में भटक गए और लोगों की नज़रों से ओझल हो गए, तो मैंने इओना से प्राप्त अपने ज्ञान का उपयोग किया।

जेसी महान थी! उसकी साफ, मुलायम त्वचा थी। अलग-अलग दिशाओं में उभरे हुए कठोर निपल्स के साथ ठोस स्तन। उसकी त्वचा की गंध ने मुझे उत्तेजित कर दिया। जैसे ही मैंने उसे सहलाया, वह खुशी से चीखने-चिल्लाने लगी। मैंने तो यहां तक ​​सोचा कि अब पूरा कैंप यह जानने के लिए दौड़ेगा कि क्या हो रहा है। हालाँकि जब जेसी ने मुझे सहलाया तो वह भी खुद को रोक नहीं पाई। हमने जेसी के साथ लगभग एक घंटे तक कामोन्माद की रोमांचक, उन्मत्त दौड़ में समय बिताया। फिर वे बहुत देर तक एक-दूसरे में नाक घुसाए लेटे रहे, मुस्कुराते रहे और चूमते रहे। दुर्भाग्य से, यह वास्तविकता में लौटने का समय था, और मैंने जेसी को अलविदा कहा और एलिस्टेयर की तलाश में चला गया।

मैंने एलिस्टेयर को किसी जादूगर से बहस करते हुए पाया। उसे चर्च की महायाजक की ओर से इस जादूगर को एक संदेश देना था, और जादूगर को स्पष्ट रूप से यह पसंद नहीं आया। अंत में, उत्साहित जादूगर मुझे नाम पुकारते हुए चला गया। हालाँकि मेरा इससे कोई लेना देना नहीं था. मैंने एलिस्टेयर से संपर्क किया। अच्छा जवान आदमी. मैंने मन में सोचा कि मुझे उसे बेहतर तरीके से जानना होगा। बातचीत शुरू हुई, और जब उसने पूछा कि क्या मैं जादूगर हूं, तो मैंने उसे यह कहकर आश्वस्त किया कि यद्यपि मैं कुछ जादू जानता हूं, लेकिन मैं जादूगर नहीं हूं। फिर उसने उसे साथ में डंकन जाने के लिए आमंत्रित किया; वह शायद पहले से ही इंतज़ार कर रहा था।

डंकन वास्तव में पहले से ही हमारा इंतजार कर रहा था। सर जोरी और डेवेट पास ही खड़े थे। डंकन ने एलिस्टेयर से कहा कि उसे जादूगरों के साथ बातचीत में अधिक सावधान रहना चाहिए, क्योंकि उन्होंने एलिस्टेयर के बारे में शिकायत की थी। एलिस्टेयर ने माफी मांगी और वादा किया कि वह भविष्य में अधिक सावधान रहेंगे। फिर डंकन ने हमें एक कार्य दिया। हमें कोरकरी वाइल्ड्स में जाना था और डार्कस्पॉन रक्त की तीन शीशियाँ प्राप्त करनी थीं, प्रत्येक भर्ती के लिए एक। हमें ग्रे गार्जियंस के पुराने टॉवर को भी ढूंढना था जो कभी इन जमीनों की रक्षा करते थे और वहां जादुई मुहरों द्वारा संरक्षित स्क्रॉल ढूंढते थे।

जंगली भूमि से बाहर निकलने को अवरुद्ध करने वाले गेट के रास्ते में, मैंने देखा कि एक लड़की उत्साहपूर्वक आगे-पीछे घूम रही थी। उसके चेहरे पर योगिनी जैसा टैटू था, लेकिन वह योगिनी नहीं थी। वे उसके पास पहुंचे और पता चला कि वह एक अमेज़ॅन थी और डर रही थी कि उसके दोस्त के साथ कुछ हो गया है, जो टोह लेने के लिए सैनिकों की एक टुकड़ी के साथ गया था। मैंने उससे वादा किया कि हम उसकी तलाश करेंगे। फिर हम अपना पहला लड़ाकू मिशन पूरा करने के लिए कोरकरी वाइल्ड्स में चले गए। सबसे पहले हमारा सामना भेड़ियों से हुआ। भूखे भेड़ियों के एक झुंड ने हम पर हमला कर दिया। हमने तुरंत इन लड़कों से निपटा और आगे बढ़ गए।

कोरकरी दलदलों के बीच रास्ते में थोड़ा दौड़ने के बाद, हमें एक घायल स्काउट मिला। उसे शिविर में ले जाने की मेरी पेशकश के जवाब में, उसने केवल उसके घावों पर पट्टी बाँधने के लिए कहा, और फिर वह स्वयं शिविर में पहुँच जाएगा। एलिस्टेयर ने जल्दी से उस पर पट्टी बाँधी और स्काउट लड़खड़ाते हुए शिविर में चला गया। सर जॉरी स्पष्ट रूप से घबरा गए जब उन्होंने स्काउट से सुना कि उनके दस्ते को स्पॉन ऑफ डार्कनेस ने मार दिया है। मुझे उसे शांत करना था और उसे विश्वास दिलाना था कि स्पॉन ऑफ डार्कनेस के साथ संभावित मुलाकात ग्रे गार्जियंस के रूप में हमारे परीक्षण का हिस्सा थी।

हम आगे बढ़े. हमने हमारी बाईं ओर फैले खंडहरों के ठीक पीछे अंधेरे की पहली किरणें देखीं। वे एक पहाड़ी पर खड़े थे। वे युद्ध में उतरे और उन्हें नष्ट करके अपने रास्ते पर चलते रहे। स्पॉन ऑफ़ डार्कनेस की अगली टुकड़ी थोड़ी अधिक संख्या में थी और उसने कई जाल बिछाए। उनमें एक जादूगर भी था। लेकिन दुर्भाग्य से, इससे उन्हें बचाया नहीं जा सका। जिस स्पॉन ऑफ डार्कनेस का खून हमें चाहिए था वह पहले ही प्राप्त कर लिया गया था; जो कुछ बचा था वह पुराने टॉवर को ढूंढना था जिसमें हमें स्क्रॉल लेने थे। तो ठीक है, आगे बढ़ें!

और यहाँ टावर है, या यों कहें कि इसका क्या बचा है। इसके पास पहुंचने पर, हमें अपने ब्लेड फिर से लहराने पड़े, क्योंकि यहां भी अंधेरे के स्पॉन थे। जब हम खंडहर में दाखिल हुए, तो हमें केवल एक टूटा हुआ संदूक मिला; जगह पर कोई स्क्रॉल नहीं था। जब मैं संदूक में भरी धूल को छान रहा था, स्क्रॉल जैसी कोई चीज़ ढूंढने की कोशिश कर रहा था, तो मुझे एक आवाज़ सुनाई दी। एक काले बालों वाली, सुंदर लड़की हमारे पास आई। उसके सुंदर चेहरे की नाजुक विशेषताएं उसकी असामान्य पोशाक के अनुरूप थीं। उसके पीछे के कर्मचारियों ने संकेत दिया कि उसके पास जादू है।

इस तरह हमारी मुलाकात मॉरिगन से हुई। एलिस्टेयर मॉरिगन की शक्ल-सूरत से बहुत सावधान थे। सर जोरी और डेवेट स्पष्ट रूप से भयभीत थे। मैंने अपना परिचय दिया और उसे बताया कि हम यहाँ क्यों आये हैं। मॉरिगन ने मेरी ओर देखकर मुस्कुराया और अपनी पहचान भी बताई। तब उसने, एलिस्टेयर की स्पष्ट शत्रुता के बावजूद, हमें बताया कि जिन स्क्रॉलों की हम यहाँ तलाश कर रहे हैं, वे उसकी माँ ने लिए थे। मैंने उससे पूछा कि क्या वह हमें अपनी माँ के पास ले जा सकती है, क्योंकि हमें वास्तव में इन स्क्रॉलों की ज़रूरत थी। मॉरिगन, उसकी आँखें चमक रही थीं, फिर से मुझे देखकर मुस्कुराईं और मुझे उसके पीछे आने के लिए कहा।

कुछ देर बाद हमने खुद को एक छोटे से जंगल में पाया जहाँ एक छोटी सी झोपड़ी थी। एक बुजुर्ग महिला झोपड़ी के पास खड़ी थी। एलिस्टेयर कहेगी कि वह एक बूढ़ी औरत है, लेकिन मैं एक अच्छे व्यवहार वाली लड़की हूँ! मदर मॉरिगन ने पुष्टि की कि वह वही थी जिसने ग्रे वार्डन के स्क्रॉल ले लिए और उन्हें संरक्षित किया, क्योंकि जादुई मुहर बहुत पहले ही खराब हो चुकी थी। जब एलिस्टेयर को इस बात का पता चला तो उसने भी आश्चर्य से अपना मुँह खोला। मुझे स्क्रॉल सौंपने के बाद, मदर मॉरिगन ने हमें चेतावनी दी कि ग्रे वार्डन ने जितना सोचा था, चीजें उससे कहीं अधिक गंभीर थीं। मैंने उसे धन्यवाद दिया और फिर मॉरिगन हमें शिविर तक ले गए।

मॉरिगन के साथ हम शीघ्र ही शिविर में लौट आये। जब वे डंकन के पास आये, तो उन्होंने उससे कहा कि उन्होंने उसका कार्य पूरा कर दिया है। डंकन ने कहा कि अब अनुष्ठान शुरू करने का समय आ गया है। जिससे सर जोरी और डेवेट गंभीर रूप से भयभीत हो गये। हमें अंधेरे के स्पॉन का खून पीना था, वही जो हम लाए थे। यदि हम इससे बचे रहते हैं, तो हम ग्रे वार्डन बन जाएंगे, जो खून हम पीते हैं वह हमें दूर से अंधेरे के स्पॉन को महसूस करने की अनुमति देगा। डेवेट, जिसने सबसे पहले कप पिया, जीवित नहीं बचा। सर जॉरी घबरा गए और उन्होंने अपनी तलवार पकड़ ली, लेकिन पीछे मुड़कर नहीं देखा। डंकन ने उसे स्वयं ख़त्म कर दिया। अब मैं ख़ून से भरा प्याला सावधानी से पकड़ रहा था।

जब मैं उठा तो मैंने एलिस्टेयर और डंकन को अपने ऊपर देखा। जब मैंने अपनी आँखें खोलीं तो उन्होंने राहत की सांस ली। मुझे याद आया कि कैसे, घुटते-घुटते, मैंने बेहद घिनौना खून निगल लिया था, फिर कोहरे ने मेरी आँखें बंद कर दीं, एक अजगर जादुई लपटें उगलता हुआ दिखाई दिया... और बस इतना ही। अगली चीज़ जो मैंने देखी वह थी डंकन और एलिस्टेयर। एलिस्टेयर ने मुझे स्पॉन ऑफ डार्कनेस के खून की एक बूंद के साथ एक पेंडेंट सौंपा, यह दीक्षा अनुष्ठान का समापन था। डंकन ने मुझसे कहा कि मैं थोड़ा आराम कर लूं और फिर अपने अगले काम के लिए किंग कैलान से मिलने जाऊं।

अपने चोटिल बट को रगड़ते हुए, क्योंकि खून पीने के बाद मैं होश खो बैठी थी और उस पर गिर पड़ी थी, मैंने शिविर के चारों ओर घूमने का फैसला किया। शिविर के चारों ओर घूमते समय, मेरी नज़र अमेज़ॅन रैना पर पड़ी, जिनसे मैं कोरकरी वाइल्ड्स के एक मिशन पर जाने से पहले मिला था। मैं उससे संपर्क किया. पता चला कि जिस सिपाही की हमने पट्टी की थी, वह उसका दोस्त था, जिसके लिए रैना ने मुझे गर्मजोशी से धन्यवाद दिया। जब उनसे पूछा गया कि क्या उन्होंने दीक्षा देखी है, तो रैना ने जवाब दिया कि उनकी जनजाति में वे बहुत जहरीली मकड़ियों से लड़कर अमेज़ॅन बनने की एक रस्म से गुजरते हैं। मकड़ी के काटने से आपकी जान जा सकती है या आप पागल हो सकते हैं। जो लोग ऐसी दीक्षा लेते हैं वे लगभग अजेय हो जाते हैं।

मैंने कहा कि हमारे संस्कार कुछ-कुछ मिलते-जुलते हैं. रैना ने अपने दोस्त को बचाने के लिए आभार व्यक्त करते हुए मुझे अपनी बहन कहा और चूँकि अब हम बहनें हैं, इसलिए हमें प्यार करना ही चाहिए। यह उनके अनुष्ठान का हिस्सा है. मुझे बहुत खुशी हुई कि मैं उसके परिवार का हिस्सा बनूंगा। हम टॉवर पर बैठ गये और एक दूसरे को सहलाने लगे। रैना में अद्भुत क्षमताएं थीं. उसके स्पर्श से मेरे पूरे शरीर में गर्माहट फैल गई, मैंने पूरी तरह से उसके और उसके कौशल के सामने आत्मसमर्पण कर दिया। कामोत्तेजना तरंगों के रूप में मेरे ऊपर आई और अंततः मैंने इसका अनुभव किया। मेरी चूत से रस फव्वारे की तरह बह रहा था, मेरे शरीर में लगातार ऐंठन सी दौड़ रही थी। रैना ने मुस्कुराते हुए अपना चेहरा मेरे फव्वारे के नीचे रखा और धीरे से मेरी सूजी हुई चूत को चूम लिया।

मैं उसे छोड़ना नहीं चाहता था, इन कोमल हाथों, इन चमकीले मीठे होंठों को छोड़ना...। हे विधाता! लेकिन मुझे याद आया कि राजा मेरी प्रतीक्षा कर रहा था। रैना ने मुझे धीरे से गले लगाते हुए अलविदा कहा, मेरे होंठों पर एक लंबा चुम्बन लिया और कहा कि हम दोबारा जरूर मिलेंगे। मैं राजा से मिलने गया.

जिस बैठक में मैं पहुंचा, राजा कैलान अपने सेनापति लोगैन के साथ बहस कर रहे थे। डंकन खड़ा रहा और बहस ख़त्म होने का इंतज़ार करने लगा। मुझे देखकर, राजा ने मुझे ग्रे वार्डन में मेरी दीक्षा के लिए बधाई दी, जबकि लोगहेन ने घृणा से झुंझलाया और ग्रे वार्डन पर बहुत अधिक भरोसा करने के लिए राजा को फटकार लगाई। फिर भी, अपने विवाद में एक आम राय आने पर, राजा ने मुझे और एलिस्टेयर को इशाल के टॉवर पर सिग्नल आग जलाने का निर्देश दिया। यह लोगहेन के लिए एक संकेत होगा, जो अपनी सेना के साथ घात में होगा। इस पर बैठक समाप्त हो गयी.

एलिस्टेयर बहुत परेशान हुआ जब उसे पता चला कि स्पॉन ऑफ़ डार्कनेस पर हमला करने के बजाय, हमें हाथों में मशाल लेकर टॉवर पर घूमना होगा। परन्तु मैं समझ गया कि यदि राजा ने स्वयं यह माँगा है तो यह गम्भीर बात है। डंकन ने हमें कुछ और विदाई शब्द दिए और हमें अलविदा कहा। जब डंकन चला गया, तो मैंने, एलिस्टेयर के साथ अकेले रहकर, अपने हथियारों और गोला-बारूद की जांच की और आह भरते हुए कहा कि मैं बाहर जाने के लिए तैयार हूं। एलिस्टेयर ने पुष्टि की कि वह भी तैयार हैं। मेरा बच्चा तुरंत खुशी से भौंकने लगा। अब जब डंकन चला गया है, वह मेरे साथ वापस आ गया है।

राजा के शिविर से इशाल टॉवर तक पुल पार करना आवश्यक था। तीरों और गुलेल के आग के गोलों की बौछार के बीच, एलिस्टेयर, मेरी मबारी और मैं इशाल के टॉवर में घुस गए। एक जादूगर और लोगैन का एक सैनिक टावर से हमारी ओर दौड़े। सैनिक ने बताया कि अंधेरे का स्पॉन टावर के अंदर से टूट गया और टावर पर कब्जा कर लिया। यह हर घंटे आसान नहीं होता जा रहा! हम चारों, उसी जादूगर के साथ, जिससे हम टावर के पास पहुंचे थे, इशाल टावर पर हमला करने के लिए दौड़े। टावर पर वास्तव में कब्ज़ा कर लिया गया था। अंधेरे के जीव, तिलचट्टे की तरह, पूरे टॉवर में रेंगते रहे। काफी संख्या में राक्षसों को मारने के बाद, हम अंततः शीर्ष मंजिल पर पहुंच गए।

सबसे ऊपरी मंजिल पर, जहाँ हमें सिग्नल की आग जलानी थी, पहुँचकर हम अवाक रह गये। वहाँ, लार थूकते हुए, एक विशाल राक्षस ने सैनिक को खा लिया। अपना शिकार छोड़कर राक्षस हमारी ओर बढ़ा। लेकिन आप हमें इतनी आसानी से नहीं लेंगे! हम तीनों राक्षस के पास पहुंचे, जादूगर ने दरवाजे से अपनी जादुई मिसाइलें दागीं। कूदने और दोनों तलवारें उसकी छाती में घुसाने से पहले मुझे बहुत पसीना बहाना पड़ा। राक्षस ज़मीन पर गिर गया, मैंने उसके विशाल सिर में छेद करके उसे ख़त्म कर दिया। और यहाँ ज्वलनशील पदार्थों से भरी एक चिमनी है जिसे हमें जलाना चाहिए। आग की लपटें आसमान तक ऊंची उठीं। हम एक संकेत देने में कामयाब रहे. पर यह क्या?! अँधेरे की अनगिनत किरणें दरवाज़ों से फूट पड़ीं।

कई तीर मुझे और एलिस्टेयर को छेदते हैं। हम मृत अवस्था में फर्श पर गिर पड़ते हैं। आंखों की रोशनी धुंधली हो जाती है और रोशनी चली जाती है... यह अंत है?!