ऑर्ज़म्मर में ड्रैगन एज क्वेस्ट। ओरज़म्मर। साइड क्वेस्ट ड्रैगन एज ओरिजिन्स डेड कैसल वॉकथ्रू

एक बच्चे को अच्छे पिता की जरूरत नहीं होती. उसे एक अच्छे शिक्षक की जरूरत है. और एक इंसान के लिए एक अच्छा दोस्त. और एक महिला के लिए - एक प्रियजन। और सामान्य तौर पर, आइए ट्रैक टांके के बारे में बेहतर बात करें।

अरकडी और बोरिस स्ट्रैगात्स्की, "डिस्टेंट रेनबो"

यह सिर्फ ब्लाइट नहीं है जो फेरेल्डेन की शांति के लिए खतरा है। सभी धारियों के सैकड़ों मैल ने दुनिया के अंत की उम्मीद में अपना सिर उठाया। हम या तो उनमें शामिल हो सकते हैं या बदमाशों को सजा दे सकते हैं।' और यह सुनिश्चित करने के लिए कि आप एक भी अवसर न चूकें, हमने अतिरिक्त कार्यों की एक सूची तैयार की है जिनकी अभी तक हमारे पृष्ठों पर चर्चा नहीं की गई है।

ओस्टागर और जंगली भूमि - कहानी की शुरुआत लोथरिंग - जीवित मृत शहर जादूगरों का चक्र - जादुई रहस्य रेडक्लिफ - एक सार्वभौमिक कॉल द वॉल्ट - एक क्लासिक ईस्टर अंडा ब्रेसिलियन वन - भ्रष्टाचार के निशान ऑर्ज़मर - चोर और उनके शिकार डेनेरिम - खोजों की एक शृंखला गिल्ड - सब कुछ ढूंढें शीला - असभ्य सुंदरता

आइए अपने नायकों की पिछली कहानियों से शुरुआत करें। प्रत्येक मामले में, हम कई अतिरिक्त कार्य पूरा करने में सक्षम होंगे, लेकिन वे सरल हैं - प्रशिक्षण वाले। आप उन्हें छोड़ भी सकते हैं और सीधे ओस्टागर जा सकते हैं। हालाँकि, प्रारंभिक क्षेत्रों की श्रमसाध्य खोज से आपको न केवल धन, अनुभव और कुछ उपकरण मिलेंगे। शुरुआत में, जब नायक बहुत छोटा और अनुभवहीन होता है, तो आप दुनिया के बारे में बहुत सी दिलचस्प बातें सीख सकते हैं जिन्हें आप बाद में नहीं जान पाएंगे। इसलिए हम आपको सलाह देते हैं कि कम से कम शुरुआत में सभी कोनों पर गौर करें।

प्रत्येक पृष्ठभूमि कहानी आपके लिए कुछ उपयोगी लाएगी और आपका रास्ता आसान बनाएगी। एक कुलीन व्यक्ति को एक कुत्ता मिलेगा, एक दलित व्यक्ति को एक अच्छा धनुष मिलेगा... एक शब्द में, प्रत्येक को अपना। लेकिन एक नायक ऐसा है जिसके लिए शुरुआत में बाकी लोगों की तुलना में बहुत आसान समय होगा। यह महान बौना है - वह अपनी जेब में बीस से अधिक सोने के टुकड़े झनकारते हुए डंकन के साथ चला जाता है! अच्छा, चलो उनके पीछे चलते हैं।

ओस्टागर और जंगली भूमि

बीमार कुत्ता

बौनी राजनीति

शिविर में शिकारी से बात करें और वह आपको एक बीमार मबारी के बारे में बताएगा जिसने दूषित खून निगल लिया था। उसे ठीक करने के लिए, आपको एक विशेष फूल की आवश्यकता है जो कोरकरी की जंगली भूमि में उगता है। कथानक के अनुसार, आपको अभी भी वहां जाना होगा, इसलिए बेझिझक सहमत हों। उस स्थान से कुछ मीटर की दूरी पर खंडहरों में देखें जहां आप एक घायल सैनिक से मिलेंगे। यदि आपने अभी तक कोई पालतू जानवर नहीं खरीदा है, तो ओस्टागर की लड़ाई के बाद ठीक हो चुका कुत्ता आपके साथ जुड़ जाएगा।

भूखा कैदी

शिविर में एक अभागा सैनिक पिंजरे में लटका हुआ है। न केवल वे उसे बाहर नहीं जाने दे रहे हैं, बल्कि उसे खाना भी नहीं खिला रहे हैं। वह ग़रीब आदमी आपसे कुछ खाने को माँगेगा। सहमति देने और भोजन देने से पहले कैदी से पूछें कि उसे कैद में क्यों रखा गया है। कहानी के अंत में आप कैदी से जादूगर के संदूक की चाबी मांग सकते हैं। आप गार्ड को समझाकर या रिश्वत देकर उससे खाना प्राप्त कर सकते हैं। और संदूक जंगली भूमि से लौटने के बाद ही खोला जा सकता है, जब शांत व्यक्ति उसे छोड़ देता है।

तलवार

आप दूत पीक को एक अच्छी तलवार दिलाने के लिए धोखा दे सकते हैं। लेकिन पहले लड़के को पकड़ा जाना चाहिए - उसे राख के योद्धाओं के साथ ढूंढें, और फिर उसके पीछे भागें।

मिशनरी चेस्ट

जंगली भूमि की सीमा के पास आपको मिशनरी जॉग्बी का शव मिलेगा। आप इसमें से एक पत्र निकाल सकते हैं जिसमें यह संकेत दिया गया है कि खजाना कहां मिलेगा। मानचित्र के दक्षिण में संदूक देखें।

पीछा करने के निशान

जंगली भूमि के पश्चिम में एक परित्यक्त पार्किंग स्थल और एक संदूक है जिसमें एक पत्रिका है। इसे पढ़ें और दिखाई देने वाले निशान का अनुसरण करें। ऐसे निशानों की एक श्रृंखला आपको खजाने तक ले जाएगी।

आखरी वसीयत

कुत्ता एक मनोविश्लेषक की भूमिका निभाता है

प्रोफेसर सो रहे हैं - छात्र खुश हैं

बंजर भूमि के केंद्र में आपको रिग्बी की लाश मिलेगी। वसीयत में बताया गया है कि उसका सामान कहां छिपा हुआ है: शरीर के पश्चिम में एक परित्यक्त शिविर में। ताबूत खोदने के बाद, आप या तो इसे खोल सकते हैं या इसे विधवा जेट्टा के पास ले जा सकते हैं। वह रेडक्लिफ चर्च में आपका इंतजार कर रही है।

राख से दानव

एक सैनिक की लाश पर, गारलॉक दूत से ज्यादा दूर नहीं, राख का एक थैला और एक स्थानीय किंवदंती के साथ कागज का एक टुकड़ा पड़ा है। किंवदंती सच है, और पुल के उत्तर-पश्चिम में पत्थरों के ढेर पर राख डालकर, आप क्रोध के "नारंगी" दानव गजरथ को बुलाएंगे। अच्छी ट्राफियां विजेताओं का इंतजार कर रही हैं।

लोथरिंग

जहर की तीन पोल्टिस/जाल/बोतलें बनाएं

कार्य एक ही प्रकार के हैं, जो क्रमशः मिरियम, एलीसन और बार्लिन से लिए गए हैं। इसमें कुछ भी जटिल नहीं है, आपको बस उपयुक्त कौशल और घटकों की आवश्यकता है, जो बार्लिन से खरीदे जाते हैं और मानचित्र पर एकत्र किए जाते हैं।

मृत टमप्लर

डाकुओं के साथ लड़ाई के बाद स्थान के प्रवेश द्वार पर, आपको एक टेम्पलर की लाश मिलेगी। इसकी चीज़ों को चर्च में सेर डोनॉल में ले जाया जाना चाहिए।

एक नोट पर:उसी चर्च में, आपको सर ब्रायन को बताना चाहिए कि आप एक ग्रे गार्ड हैं और मदद मांगनी चाहिए। वह तुम्हें पोल्टिस कैबिनेट की चाबी देगा।

उपदेशक बोर्ड

यदि आप स्थानीय उपदेशक मंडल से सभी चार कार्य पूरे कर लेते हैं, तो आपको पुरस्कार के रूप में एक अच्छी तलवार मिलेगी।

जादूगरों का घेरा

पुकारना

टावर की पहली मंजिल पर, लाइब्रेरी में, आप कई सम्मन अभ्यास कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, पुस्तक के दो हिस्से खोजें: पुस्तकालय में और अगली मंजिल की सीढ़ियों के बगल में। तीनों अनुष्ठान पूर्ण करें कार्य पूर्ण हो जाएगा। लेकिन यह बिलकुल भी नहीं है। तीनों अनुष्ठानों के चरणों को एक पंक्ति में दोहराएं और चौथी आह्वान लौ को सक्रिय करें - यह उस कमरे में स्थित है जहां पुस्तक का दूसरा भाग था। एक प्राणी प्रकट होगा और तुरंत गायब हो जाएगा। आप नोट पाकर उसे चुरा सकते हैं. लेकिन वह सब नहीं है! उपदेशक के बोर्ड पर, आप बाद में एक खोज शुरू कर सकते हैं जो गायब यात्रियों के बारे में बात करती है। यह पता चला कि जिस राक्षस को हमने बुलाया था उसने लाभ कमाने का फैसला किया। हम उसे मारते हैं, ट्राफियां लेते हैं, उपदेशक को सूचित करते हैं और विवेक की पीड़ा को शराब से बाहर निकालने जाते हैं।

मुख्य पात्र अपनी संपूर्ण उपस्थिति से यह स्पष्ट कर देती है कि वह एक ग्रे अभिभावक बनकर दुनिया को कितना बचाना चाहती है

जाहिरा तौर पर, ओग्रेन हम सभी को इसी तरह से देखता है...

सीमा के संरक्षक

जादूगरों का कौन सा घर रहस्यों के बिना पूरा होता है? हमारे टावर में यह निश्चित रूप से है। पहेली को हल करने के लिए, आपको कई छात्र नोट्स खोजने होंगे: एक जोड़ा छात्रों के कमरे में, दूसरा पुस्तकालय में, दो ओवेन और रक्त जादूगरों के बगल में, और अंत में, एक मुख्य हॉल में होगा। अब बड़े हॉल में तीन मूर्तियों को सक्रिय करें - एक कटोरे के साथ एक मूर्ति, एक उठी हुई तलवार के साथ, एक नीची तलवार के साथ - और एक भाले के साथ एक मूर्ति (यह दूसरे कमरे में, फर्श के केंद्र में है)। पहली मंजिल से नीचे जाएँ, उस स्थान पर जाएँ जहाँ आप व्यान से मिले थे, और तहखाने में जाने का प्रयास करें। गार्ड को मारें और एक बड़ी तलवार उठाएँ जो आपकी मदद करेगी, उदाहरण के लिए, फ्लेमथ को हराने में।

छाती जेनी

मुख्य जादूगर के कार्यालय में आपको न केवल फ्लेमथ का ग्रिमोयर मिलेगा, बल्कि एक छोटा संदूक भी मिलेगा। इसे थेडास के क्यूरियोसिटीज़ के पास डेनेरिम मार्केट डिस्ट्रिक्ट में एक घर में पहुंचाया जा सकता है। बेशक, आपने ज़ेवरान से मिलने के बाद रेड जेनी के बारे में नोट उठाया था। इनाम के तौर पर आपको पैसे तो मिलेंगे, लेकिन इस रहस्यमयी बक्से के बारे में जानकारी की एक बूंद भी नहीं।

मंत्रमुग्ध टमप्लर

चौथी मंजिल पर आपको इच्छा के दानव से ग्रस्त एक टेम्पलर मिलेगा। यदि आप उन पर हमला करते हैं, तो आपको कुछ अच्छी ट्राफियां मिलेंगी, लेकिन यदि आप उन्हें जाने देते हैं... तो संभवतः आप उन्हें दोबारा नहीं देख पाएंगे, लेकिन लाशों के पहाड़ के ऊपर मानचित्र पर उनसे मिलने की बहुत कम संभावना है: राक्षस उनकी अतृप्त भूख को संतुष्ट करेगा. वे यहाँ प्रतिशोध से बच नहीं सकते!

रेडक्लिफ़

सेना एकत्रित करना

बन्न टेगन हमें एक प्लॉट कार्य देता है (जिसमें कई अतिरिक्त कार्य हैं): गांव को घेराबंदी के लिए तैयार करें। ऐसा करने के लिए आपको पर्ट और मर्डोक से बात करनी होगी। पहला आपसे ताबीज लाने के लिए कहेगा। हम उन्हें स्थानीय चर्च में माँ से प्राप्त करेंगे। इसके अलावा, दुकान में आपको तेल के बैरल का एक गुच्छा मिल सकता है। पर्थ को उनके बारे में भी बताया जाना चाहिए.

मर्डोक आपसे और अधिक योद्धा लाने और उनके लिए हथियार लाने के लिए कहेगा। "स्वयंसेवकों" की श्रेणी में बौना ड्विन शामिल हो सकता है, यदि आप उसे अच्छी तरह से मना लें। स्थानीय शराबख़ाना हमारे लिए एक साथ कई रंगरूट लाएगा। सबसे पहले, मेज पर एक संदिग्ध योगिनी है। आपके लुटेरे उसके जासूस सार को खोजने में आपकी मदद करेंगे। सराय का मालिक, लॉयड, योगिनी के पीछे जाएगा, और उसे धमकाना होगा। लेकिन बेहतर होगा कि पहले वेट्रेस बेला और शराबखाने के लोगों से उनके जीवन के बारे में पूछें। आप वेट्रेस की मदद करने का वादा कर सकते हैं, और रक्षकों के लिए आप लॉयड से मुफ्त शराब के लिए मोलभाव कर सकते हैं। आप किसी लोहार से अपनी बेटी को बचाने का वादा करके हथियार मांग सकते हैं।

एक कुलीन परिवार में महामारी आ गई

शानदार रोशनी स्टेन को और भी अधिक विश्वसनीय बनाती है

लोहार की बेटी

आप इसे महल में पहली मंजिल पर एक छोटे से भंडारण कक्ष में पाएंगे।

छिपा हुआ लड़का

कैटलिन चर्च में खड़ी है और अपने लापता भाई को ढूंढने के लिए कह रही है। वह घर में, कोठरी में छिप गया। लड़के से पूछताछ करने के बाद, हमें परिवार की तलवार के बारे में पता चलता है, जिसे या तो लिया जा सकता है या वापस किया जा सकता है।

डेमन

यदि आप एक जादूगर के रूप में खेलते हैं, तो आप इमोन के बेटे को मुक्त करने के लिए स्वतंत्र रूप से छाया में प्रवेश करने में सक्षम हैं। दानव एक सौदे की पेशकश करेगा. आप एक अतिरिक्त जादू बिंदु, एक रक्त जादूगर विशेषज्ञता, एक राक्षस के साथ "निषिद्ध आनंद" प्राप्त कर सकते हैं... कृपया ध्यान दें कि विकल्प कहानी के अंत को प्रभावित करेगा।

अस्पताल

गाँव में, साथ ही मंदिर में, कोई अतिरिक्त कार्य नहीं हैं (शायद डेनेरिम के चर्च में स्क्रॉल की डिलीवरी को छोड़कर), लेकिन एक बहुत ही मज़ेदार "ईस्टर अंडा" है, जिसे पहले से ही एक क्लासिक माना जा सकता है भूमिका निभाने वाले खेल। कहानी की खोज समाप्त करने के बाद, गाँव लौटें और स्थानीय कब्रिस्तान जाएँ। आपको शायद ये प्रसंग पसंद आएंगे. यहां उनमें से कुछ दिए गए हैं:

चेरिल यहाँ नहीं है. उसका अंतिम संस्कार किया गया.

"मैं कुल्हाड़ी भी चला सकता हूं" - जिम, तलवार निगलने वाला।

प्यार से मल्टीप्लेयर।

परदादा-परदादा ग्यागैक्स।

शीला के रूप में खेलने के लिए, आपको अलग स्टोन गार्जियन मॉड्यूल डाउनलोड करना होगा। आइए इस खतरनाक लड़की को अच्छे से जानते हैं।

शीला के लिए उपहार
उपस्थित कहा देखना चाहिए
भव्य नीलम ऑर्ज़म्मर का धूल भरा शहर, अलीमारा बाज़ार
शानदार हीरा ऑर्ज़म्मर के सामान्य हॉल, व्यापारी गारिन
शानदार पन्ना ऑर्ज़म्मर सामुदायिक हॉल, फ़िगोर की दुकान
भव्य नीलमणि ऑर्ज़म्मर के सामान्य हॉल, व्यापारी लेग्नार
शानदार मैलाकाइट सर्कल टॉवर, क्वार्टरमास्टर
शानदार गार्नेट डेनेरिम ट्रेड डिस्ट्रिक्ट, वंडर्स ऑफ थेडास शॉप
शानदार माणिक एल्फिनेज, अलारिटा दुकान
शानदार जेड होनलाइट में एक घर का तहखाना
शानदार पुखराज फ्रॉस्ट पर्वत, व्यापारी फ़ारिन

शीला एक पूर्व बौनी है जो गोलेम बन गई। वह स्त्रीत्व को संयोजित करने का प्रबंधन करती है (उदाहरण के लिए, वह लाल जूते सिलना चाहती है) और दिखावटी अशिष्टता ("चलो कुछ सिर कुचल दें")। सामान्य तौर पर, गोलेम के "उभयलिंगीपन" के विषय पर चुटकुले शायद पूरे खेल में सबसे दिलचस्प हैं। वैसे, वह बिना किसी अपवाद के सभी पक्षियों से नफरत करती है, जिसे वह लगातार याद दिलाती है ("मैं निर्माता में विश्वास नहीं करती। आखिरकार, एक बुद्धिमान प्राणी कभी पक्षियों का निर्माण नहीं करेगा! वह क्या सोच रहा था?")।

लड़ाई में शीला एक सच्ची हरफनमौला खिलाड़ी हैं। वह एक हिटर, एक शूटर, एक नियंत्रक और यहां तक ​​कि एक सहायक भी हो सकती है। अंतिम अवतार (रुखों की शाखा) में यह सबसे प्रभावी है। एक ऐसे समूह को नष्ट करना लगभग असंभव है जिसमें एक खड़े गोलेम, एक मरहम लगाने वाला, एक जादूगर और दो-हाथ वाले हथियार वाला एक योद्धा शामिल है। केवल एक ही असुविधा है: हमारे तावीज़ को हिलाने में कुछ समय लगता है।

जैसा कि आप टेबल से देख सकते हैं, उसके लिए कोई विशेष उपहार नहीं हैं, लेकिन आप उसे पहली बार क्रिस्टल पहनाकर आसानी से खुश कर सकते हैं।

व्यक्तिगत खोज स्मृति बहाली से जुड़ी है। शीला इस बात को लेकर उत्सुक है कि गोलेम बनने से पहले वह कौन थी। कथानक के अनुसार, परफेक्ट कैरिडिन से बात करने के बाद खोज प्राप्त की जा सकती है। इसे पूरा करने के लिए, कदाश तेग पर जाएँ जो गहरे रास्तों के मानचित्र पर दिखाई देता है। टीग से होते हुए नायिका की मूर्ति तक जाएँ।

ब्रेसिलियन वन

पत्नी को काट लिया

दलिश शिविर में, अत्रास से बात करें। उसकी पत्नी को वेयरवुल्स ने काट लिया था और हर कोई कहता है कि वह मर गई है, लेकिन वह इस पर विश्वास नहीं करता है। दानैला पूर्वी जंगल के उत्तरी प्रवेश द्वार के पास आपका इंतजार कर रही होगी। दुर्भाग्य से, उसे बचाना संभव नहीं होगा।

लोहे की छाल

बंदूक बनाने वाला वरथॉर्न आपसे दुर्लभ लौह लकड़ी की छाल लाने के लिए कहेगा, जिससे स्थानीय कारीगर शानदार उपकरण बनाते हैं। पूर्वी जंगल के उत्तरी मार्ग के पास गिरे हुए पेड़ से छाल उतारी जा सकती है। गुरु से पुरस्कार के रूप में, आप एक धनुष, कवच (या दोनों, यदि आप आग्रह करते हैं) या एक ताबीज प्राप्त कर सकते हैं, यदि आप सब कुछ अस्वीकार कर देते हैं।

प्यार में एल्फ

अंतिम पारिवारिक फ़ोटो. बहुत जल्द, उनमें से अधिकांश जीवित नहीं रहेंगे - गद्दार दुष्टों से भी बदतर हैं...

जाहिरा तौर पर, न केवल महिला पात्रों को लोकप्रिय लोगों से कॉपी किया जाता है... और एडी मर्फी ने न केवल श्रेक के गधे को आवाज दी है

बीमार पित्त

शिविर में, गॉल्स की देखभाल करने वाली एलोरा को एक समस्या थी: उसका एक प्रभारी बीमार था। आप इसका कारण जानने के लिए सर्वाइवल का उपयोग कर सकते हैं, या आप देखभाल करने वाले को यह विश्वास दिला सकते हैं कि जानवर लाइलाज रूप से बीमार है।

काटा हुआ योगिनी

जंगल के पश्चिमी भाग के केंद्र में, राक्षसों से ज्यादा दूर नहीं, घायल डिगन पड़ा हुआ है। उसे शिविर में ले जाया जा सकता है, ठीक किया जा सकता है, लूटा जा सकता है, छोड़ दिया जा सकता है या मार दिया जा सकता है। विकल्पों का खजाना - क्या हम एक अच्छे रोल-प्लेइंग गेम से यही नहीं चाहते हैं?

एक नोट पर:यदि आप पहले योगिनी को लूटते हैं और फिर उसे शिविर में भेजते हैं, तो वह अपनी चीजें वापस कर सकता है और संबंध बहाल कर सकता है।

जानलेवा सपना

ग्रेट ओक के दक्षिण में एक परित्यक्त लेकिन बहुत आरामदायक शिविर है, जिसमें आप आराम करने के लिए ललचाते हैं... जागने के बाद, आपके दस्ते के एक या अधिक सदस्य उस छाया के साथ लड़ाई शुरू कर देंगे जिसने भ्रम पैदा किया था। राक्षस को परास्त करें और "आरामदायक" विश्राम स्थल का फिर से निरीक्षण करें।

यह दिलचस्प है:जंगलों में कहानी मिशन पूरा करने के बाद, शिविर में जाएँ और लेलियाना से बात करें। वह गेम के मुख्य मेनू से आपके लिए एक गाना सुनाएगी।

ओरज़म्मर

खोया हुआ बेटा

कहानी ख़त्म हो गयी. नायक सड़क पर खड़ा है और सोच-समझकर सूर्यास्त को देख रहा है... लेकिन उसके सेवानिवृत्त होने के लिए अभी बहुत जल्दी है!

कॉमन हॉल में हम फ़िल्डा से मिलेंगे। उसका बेटा गहरे रास्ते पर चला गया और वापस नहीं लौटा। हमें ऑर्टन टैग में हाथ मिलेगा, यह कथानक से जुड़ा है - इसे चूकें नहीं।

गिरजाघर

बर्केल ओरज़म्मर में एक चर्च खोलना चाहता है। आप इतिहासकार (अभिभावकों के हॉल में) को अनुमति देने के लिए मनाकर इसमें उसकी मदद कर सकते हैं। आपको जो इनाम मिलेगा वह बहुत कम है, लेकिन इस चर्च का दुनिया के भाग्य पर निर्णायक प्रभाव पड़ेगा। और सबसे अनुकूल नहीं...

बौना जादूगर

डगना वास्तव में जादूगरों के घेरे में आना चाहता है। आप उसके पिता जन्नार को उसकी बेटी की योजनाओं के बारे में बताकर उसे रोक सकते हैं, या आप पहले जादूगर से बात करके मदद कर सकते हैं, यदि, निश्चित रूप से, वह जीवित है। पुरस्कार के रूप में हमें एक अच्छा रूण या लिरियम प्राप्त होगा। इसके अलावा, डगना एक उत्कृष्ट वैज्ञानिक बनेंगे।

नागाओं की खोज करें

उसके सभी पालतू जानवर पीटने वाले बेमोर से भाग गए। आपको सामुदायिक भवनों में नागाओं की तलाश करनी होगी, उनमें से कुल मिलाकर पाँच हैं। प्रत्येक जानवर के लिए हमें 25 चाँदी के सिक्के मिलते हैं। और अगर आप इसके बाद लेलियाना से बात करेंगे तो वह मान लेगी कि उसे सच में ऐसा ही एक जानवर चाहिए. आप इसे डस्टी टाउन में एक बेकार गनोम से मामूली शुल्क पर प्राप्त कर सकते हैं। अब यह "हेजहोग" आपके साथ शिविर में रहेगा।

रैकेट

सिंहासन के दावेदारों में से किसी से पहला कार्य प्राप्त करने और डायमंड हॉल छोड़ने के बाद, आप स्थानीय डाकुओं को व्यापारी फिगोर को धमकी देते हुए देखेंगे। यदि आप दुकान तक उनका अनुसरण करते हैं, तो आप व्यापारी की मदद कर सकते हैं। यदि आप मामले को शांति से सुलझा लेंगे, तो वह आपको धन्यवाद देगा और व्यापार करने के लिए रुक जाएगा, लेकिन यदि आप लुटेरों को मार देंगे, तो... वह आपको डांटेगा और भाग जाएगा।

बिना नियम के लड़ता है

टेस्ट हॉल के पश्चिम में, एक छोटे से कमरे में एक बंदूकधारी रहता है जो लड़ाई में भाग लेने की पेशकश करेगा। प्रत्येक लड़ाई का इनाम मामूली है, लेकिन चार जीत के बाद आपको जो अंगूठी मिलती है वह रक्त जादूगरों के लिए अच्छी है।

अनचाहा बच्चा

डस्टी सिटी में आप एक दुर्भाग्यपूर्ण बौना पा सकते हैं जिसे उसके परिवार से बाहर निकाल दिया गया था क्योंकि उसने एक अछूत के बेटे को जन्म दिया था। आप उसे अपने बेटे से छुटकारा पाने के लिए मजबूर कर सकते हैं, जैसा कि उसके रिश्तेदार चाहते हैं, या आप उसे समझा सकते हैं कि वे गलत हैं और परिवार को बहाल कर सकते हैं।

सिंहासन कक्ष में ड्रैगन

इस प्रकार आपको ड्रैगन को बुलाने के लिए सिंहासन कक्ष में दो पात्रों को रखने की आवश्यकता है

यदि आपकी तैयारी पूरी हो जाए और आपको कुछ कहने की जरूरत हो, तो यह इस तरह से हो जाता है

बौने वास्तुकला कभी-कभी आश्चर्य लाती है। सिंहासन पर शिलालेखों का अध्ययन करने के बाद, हमें कोडेक्स में एक नोट प्राप्त होगा। अब आपको दस्ते के सदस्यों को सही ढंग से रखने की आवश्यकता है: एक हॉल के केंद्र में एक वर्ग पर "ड्रेसिंग रूम" में, और अन्य दो सिंहासन कक्ष में, इसके दक्षिण-पश्चिमी भाग में, बटन पर जो अंत की तरह दिखते हैं एक तीर। अंतिम पात्र के रूप में, हम फिर से सिंहासन पर क्लिक करते हैं और स्थानीय कैदी से परिचित होते हैं।

चोर

राजा के खजाने के पीछे भागते समय, आप चोरों के एक समूह के सामने आएंगे जो सुरंग खोदने की कोशिश कर रहे थे। उनसे निपटें और शोर के जवाब में दौड़ते हुए आए गार्ड से उचित इनाम प्राप्त करें।

ज़हर

कुलीनों के कक्षों में से एक में, आप एक मरती हुई महिला के बिस्तर के पास खड़े हर्बलिस्ट विड्रोन से मिलेंगे। वह आपको बताएगा कि उसे जहर दिया गया था और उससे मारक औषधि बनाने के लिए कहेगा। जिसके बाद वह आपको एक रेसिपी देगा, जो मुख्य इनाम होगा।

चोरी हुई किताब

कीपर्स हॉल्स में सहायक इतिहासकार चाहता है कि हम एक मूल्यवान पुस्तक खोजें जो हाल ही में चोरी हो गई थी। डोजर डस्टी सिटी में रहता है। चोर के साथ बातचीत एक गतिरोध पर पहुंच जाएगी... लेकिन लाश से उठाया गया एक नोट हमें उन डाकुओं तक ले जाएगा जो टेस्ट हॉल में खरीदार के पास ठुमके ले जा रहे हैं। लड़ाई के बाद, किताब या तो उसी खरीदार को बेची जा सकती है या संरक्षकों को वापस की जा सकती है।

द मिसिंग ब्लडलाइन

गनोम ओर्टा का मानना ​​है कि वह ऑर्टन के कुलीन घर से आती है, लेकिन दुर्भाग्य: उसके परिवार के पेड़ के रिकॉर्ड उसी नाम के टीग में गायब हो गए। कम से कम उसने उन्हें गार्जियन हॉल में नहीं पाया, जिसका मतलब कहीं और नहीं था। अभिलेख वास्तव में टेग के केंद्र में हैं, रुका गुफा से ज्यादा दूर नहीं।

गोलेम्स की सूची

वॉयड एनविल वाले कमरे में, एक टेबल है जिसमें उन सभी लोगों की सूची है जो गोलेम बन गए हैं। नामों को कॉपी करके क्रॉनिकलर के पास ले जाया जा सकता है।

पथिकों का खजाना

कैरिडिन क्रॉसिंग में पत्थरों के चार ढेर खोजें:

मानचित्र के पश्चिमी निकास पर।

पुल के दक्षिण पश्चिम.

तीन सड़कों के चौराहे के पास.

डीप हंटर गुफा के पूर्व में।

हमारे पालतू नाग का नाम श्मोपल्स है। ऐसा लग रहा था कि उन्हें कुत्ते का साथ मिल रहा है

इसके बाद मैप पर ट्रंप के छिपने की जगह का निशान दिखाई देगा.

सेना का सम्मान

जैसे ही हम डेड लीजन कवच के सभी टुकड़े एकत्र करते हैं, हमें "डेड कैसल" की खोज दी जाएगी। अब हम मृतकों की जाति का प्रतीक ताबूत (मृत खाइयों में सेना कक्ष में) से प्राप्त कर सकते हैं और इसे इतिहासकार के पास ले जा सकते हैं। लेकिन इससे पहले कि आप मंदिर छोड़ें, किसी को पूर्ण कवच पहनाएं और सेना के अवशेष को सक्रिय करें।

ओवरलैंडर की तलवार

गहरे रास्तों में आप सर्वश्रेष्ठ एक-हाथ वाली तलवारों में से एक प्राप्त कर सकते हैं - ओवरलैंडर के सम्मान से. सबसे पहले, ऑर्टन टैगा (दक्षिणपूर्व कोने) में एक कब्र खोजें। अब हम टुकड़े ढूंढ रहे हैं:

पोमेल रुका गुफा में एक फूलदान में ऑर्टन टेग में स्थित है।

कैरिडिना चौराहे पर जेनलॉक दूत की लाश से मूठ को हटाया जा सकता है (जेनलॉक पश्चिम से दक्षिण की ओर जाने वाली सुरंग में आपका इंतजार कर रहा है)।

ब्लेड को डेड मोट्स (मानचित्र के केंद्र में पुल पर) में अंधेरे के एक प्राचीन प्राणी की लाश से हटा दिया गया है।

एक बार जब आपको सब कुछ मिल जाए, तो कब्र पर लौट आएं।

कैश

चार्टर के ठिकाने में हम जैमर की डायरी हासिल करेंगे, जो खजाने के बारे में बात करती है। हमें तीन चेस्ट ढूंढने होंगे: जैमर स्वयं, कांका और पिक। उनमें से हम एक पोशाक के लिए एक चांदी की अंगूठी, एक लोहे का पत्र खोलने वाला और एक गार्नेट सजावट निकालते हैं। आप और कुछ नहीं ले सकते! जो कुछ बचा है वह है पालतू ब्रोंटो के पास कैश ढूंढना और उसे खोलना है।

संरक्षक का जीवन

कार्य प्राप्त करने के लिए, गार्जियंस के हॉल में यादों की दीवार को स्पर्श करें। अब तीन रूण पत्थर खोजें:

कॉमन हॉल में खनिकों के प्रमुख के पास।

कैरिडिना चौराहे की दक्षिणपूर्वी गुफाओं में।

डेड मोट्स में केंद्रीय कमरों के पश्चिम में।

हम इनाम के लिए यादों की दीवार पर लौटते हैं।

फटा दानव

बौने संपूर्ण लोग होते हैं: यदि वे एक राक्षस को नष्ट कर देते हैं, तो वे टुकड़ों को सभी देशों में फैला देते हैं: यदि वे एक साथ बढ़ते हैं तो क्या होगा? आप इन टुकड़ों को गहरे रास्तों पर एकत्र कर सकते हैं।

एडुकानोव टैगा के उत्तर-पश्चिम में अंग।

शरीर और सिर क्रमशः दक्षिण-पूर्व और उत्तर-पूर्व में कैरिडिन चौराहे पर हैं।

हम इसे ऑर्टन टैगा में वेदी पर ले जाते हैं और राक्षस को पुनर्जीवित करते हैं। हमारे सामने एक और विकल्प है - उसे पैसे के लिए जाने दो या उसे ख़त्म कर दो। इस बार ये फाइनल है. आप क्या चुनेंगे?

डेनेरिम

कानून की मदद करें

सार्जेंट किलाउन ब्लैकस्मिथ वेड के घर के बगल में खड़ा है। वह अपने वरिष्ठों से शिकायत करेगा और अपराध से निपटने में मदद मांगेगा. आप या तो अनुनय के बल पर या केवल बलपूर्वक कार्य कर सकते हैं। यदि आप उच्च इनाम चाहते हैं, तो सुनें कि ग्राहक क्या पसंद करता है।

काले कारनामे

हम बेवकूफ को समझाने की कोशिश कर रहे हैं-
सूक्ति के लिए कि "आकाश में गिरना" असंभव है। विन्न और मैं अभी भी आगे बढ़ने की कोशिश कर रहे हैं, और शीला पेशकश करती है... मूल रूप से एक ही चीज़, लेकिन बहुत तेज़ तरीके से

इमोन को सुंदरता की बहुत अच्छी समझ है। उसकी सभी हवेलियों में आप पा सकते हैं
कला के वास्तविक कार्य

घर के दूसरी तरफ, फोर्ज डरपोक कैनरी के लायक है। केवल लुटेरे ही उससे मिल सकेंगे। उसके पास दो प्रकार के कार्य हैं: चोरों के लिए और उचक्कों के लिए। दोनों लाइनों में स्टेल्थ काम आएगा।

क्या यह महत्वपूर्ण है:मिशन की अवधि के दौरान शिविर में अत्यधिक दृश्यमान साथियों को छोड़ना न भूलें।

भूमि बैठक से पहले, हम तीन चोरी और दो सेंधमारी को पूरा करने में सक्षम होंगे। इसके बाद एक और चोरी और दो बार सेंधमारी हुई। यदि आपकी चोरी मास्टर स्तर पर नहीं है, तो पैसा, अनुनय और मुट्ठियाँ आपको कुछ कार्यों में मदद करेंगी।

संप्रदाय

एक गली में (आप वहां तब जाएंगे जब आप चर्च द्वारा आदेशित डाकुओं को खत्म करेंगे) आपको सेर फ्रीडेन की लाश मिलेगी, जो रक्त जादूगरों के संप्रदाय को नष्ट करने की कोशिश में मर गया था। आप इस नेक काम को पूरा कर सकते हैं - परित्यक्त घर (डेनेरिम मानचित्र पर एक नया स्थान) पर जाएं और खलनायकों का वध करें।

बुराई

बुराई एल्फिनेज में आश्रय में बस गई है, जैसा कि टेम्पलर ओटो आपको बताएगा। कुछ सुराग इकट्ठा करें, जिसमें दरवाजे पर बैठी योगिनी लड़की से पूछना भी शामिल है। आश्रय साफ़ करने के बाद, योगिनी को उसका ताबीज लौटाना न भूलें।

होवे के कैदी

अर्ल होवे की संपत्ति के तहखानों में आप एक साथ कई कैदी पा सकते हैं।

यातना कक्ष में, बैन सीगार्ड का बेटा एक रैक पर लटका हुआ है, और पुरस्कार के रूप में वह बैठक में आपके लिए खड़ा होगा।

जेल में, टेम्पलर इरमिनरिक पागल हो गया। उसकी अंगूठी बान अल्फस्टन्ना के पास ले जाओ।

वयोवृद्ध रेक्सेल भी उसकी कैद बर्दाश्त नहीं कर सका। आपको उसके बारे में उपदेशक रोसमंड को बताना होगा।

गिल्ड क्वेस्ट

अधिकांश संघों (उपदेशक बोर्ड, ब्लैकस्टोन स्वयंसेवक, हत्यारे और "रुचि रखने वाले") के कार्य अधिकतर बिना किसी समस्या के पूरे हो जाते हैं: सौभाग्य से, लक्ष्यों को मानचित्र पर चिह्नित किया जाता है, या कम से कम उनके अनुमानित स्थान का वर्णन किया जाता है। लेकिन कुछ अपवाद भी हैं.

यदि अंतिम कार्य में स्वयंसेवकोंआप पिता का पक्ष चुनते हैं, तो पुत्र को पाने के लिए, आपको लोथरिंग नहीं जाना चाहिए, जो इस क्षण नष्ट हो जाएगा, लेकिन बस शहर से गुजरो. ताओरन एक "यादृच्छिक" मुठभेड़ में आपके सामने आएगा।

प्रेम नोट्स में से एक द्वारा अनुरोध किया गया इच्छुक(कार्य डेनेरिम के "द बिटन नोबलमैन" में सराय के मालिक द्वारा दिए गए हैं), वस्तुतः पूरी दुनिया में बिखरे हुए हैं। उन्हें ढूंढना आसान नहीं है. यहाँ सभी स्थान हैं:

दलिश शिविर में, व्यापारी के पीछे।

ब्रेसिलियन वन में खंडहरों के प्रवेश द्वार के पास बाईं ओर एक गुप्त दरवाजा है।

ओरज़म्मर के शाही महल में, महल के पूर्व में एक अगोचर कमरे में।

ऑर्ज़म्मर चार्टर ठिकाने में, हॉल के दाईं ओर के कमरे में जहां जार्विया गिरा था।

एक अन्य ठिकाने में, इस बार एक गाँव में, एक खूनी वेदी वाले घर के प्रवेश द्वार के बगल में।

जादूगरों के टॉवर के पास "स्पॉइल्ड प्रिंसेस" सराय में।

टावर में ही, दूसरी मंजिल पर, पूर्वी कमरे में।

रेडक्लिफ़ पवनचक्की में (जहाँ महल का गुप्त मार्ग है)।

रेडक्लिफ कैसल के तहखाने में, आंगन से बाहर निकलने से ठीक पहले।

डेनेरिम में वेड के फोर्ज में।

वेश्यालय "पर्ल" (डेनेरिम में स्थान) के दक्षिणपूर्वी कमरे में।

उत्तर-पश्चिमी कमरे में डेनेरिम में ईमोन की संपत्ति में।

इन्हीं व्यक्तियों के अलावा, वे आपको भागने के लिए मजबूर करेंगे समुदाय से जादूगर.

खूनी निशान

हमें डेनेरिम में चार दरवाजों को खून से चिह्नित करने की जरूरत है: दो ट्रेड क्वार्टर में और एक-एक ग्रेज़नी और डार्क लेन में।

शक्ति के स्थान

हमें शक्ति के चार स्थानों को सक्रिय करने की आवश्यकता है।

पश्चिमी ब्रेसिलियन में कब्र।

ऑर्टन टैगा में वेदी।

डेनेरिम के एल्वेनेज में पेड़।

जादूगर के टॉवर की दूसरी मंजिल तक सीढ़ियाँ।

बैनास्टोर के स्क्रॉल

आपको निम्नलिखित पतों पर पांच स्क्रॉल ढूंढने होंगे।

मेज टावर की दूसरी मंजिल पर दक्षिणपूर्वी नष्ट हुआ कमरा।

मैज टॉवर की तीसरी मंजिल पर उत्तर पश्चिम कमरा।

एंड्रास्टे की राख के साथ परित्यक्त मंदिर में दक्षिणपूर्वी पुस्तकालय।

एंड्रैस्ट की राख के साथ एक परित्यक्त मंदिर में पश्चिमी बैरक (केंद्र से प्रवेश द्वार)।

वेयरवोल्फ मांद में दक्षिणपूर्वी कमरा।

शेष कार्यों में कठिनाई नहीं होनी चाहिए।

इस लेख में, मैं खेल में अद्वितीय कवच सेटों के अस्तित्व और स्थान पर ध्यान देना चाहूंगा।

किट

प्राचीन एल्वेन कवच (+5 रक्षा प्रति सेट)

कवचब्रेसिलियन वन के खंडहरों में। कवच स्वयं ताबूत में है।

हेलमेटपूर्वी ब्रेसिलियन वन में. इसे प्राप्त करने के लिए, आपको इसे साधु के साथ विनिमय करना होगा। यदि आप इससे पहले साधु को मार देते हैं, तो आप हेलमेट के बारे में भूल सकते हैं।

दस्तानेनष्ट हुए मंदिर में, कलश के साथ खोज के बाद।

घुटनों तक पहने जाने वाले जूतेजूते लोथेरिंगा में पाए जा सकते हैं, लेकिन एक बग के कारण, दुर्भाग्य से, वे मौजूद नहीं हो सकते हैं।

जगरनॉट सेट (+3 ताकत और संविधान प्रति सेट)

पूरा सेट ब्रेसिलियन वन दस्ताने, हेलमेट और जूते में कब्रों में स्थित है (जब कब्र सक्रिय होती है, तो मरे हुए लोग उसमें से रेंगते हैं)। कवच एक बंद दरवाजे के पीछे खंडहर अवस्था में है, जिसे एक अनुष्ठान के माध्यम से खोला जाता है।

कवच

हेलमेट

दस्ताने

घुटनों तक पहने जाने वाले जूते

परिश्रम सेट (+5 इच्छाशक्ति प्रति सेट)

कवचएंड्रास्टे के मंदिर में, कलश के साथ खोज के अनुसार। दाहिने मार्ग में शूरवीर की लाश पर पाया गया।

दस्तानेओरज़म्मर में, गार्डियंस लाइब्रेरी में, एक बंद संदूक में।

घुटनों तक पहने जाने वाले जूतेअपनी बेटी को बचाने के बाद रेडक्लिफ में एक लोहार से खरीदा।

लीजन ऑफ़ द डेड सेट (प्रति सेट +3 क्षति और संरचना)

गहरे रास्तों पर मृत खाइयों में। हेलमेट कुरसी पर, चाबी के समान स्थान पर है। शेष हिस्से पूरे स्थान पर ताबूत में पड़े हैं।

कवच

हेलमेट

दस्ताने

घुटनों तक पहने जाने वाले जूते

प्रयास सेट (-10% थकान प्रति सेट)

कवचडीप पाथ्स में खोज के अनुसार, इसे गर्भाशय से हटा दिया जाता है।

हेलमेटइस हेलमेट को खोजने के लिए, आपको कुत्ते के साथ टेग एडुकान जाना होगा। उससे बात करने और उसे खोज पर भेजने के बाद, वह "क्रूसेडर के पंखों वाला हेलमेट" वापस लाएगी।

दस्तानेनिःशुल्क भविष्यवेत्ताओं की खोज। सभी पत्थरों को इकट्ठा करने के बाद, उनके खजाने का स्थान मानचित्र पर अंकित किया जाएगा - उस संदूक में दस्ताने होंगे।

घुटनों तक पहने जाने वाले जूतेडस्टी टाउन में खरीदा जा सकता है।

हाई ड्रैगन सेट

हाई ड्रैगन को मारने और उसके शव से तराजू प्राप्त करने के बाद, आप तीन प्रकार की किटों में से एक बनाने के लिए वेड का चयन कर सकते हैं:

मध्यम (-25% थकान, +5 रक्षा प्रति सेट)

कवच

दस्ताने

घुटनों तक पहने जाने वाले जूते

भारी (-20% थकान, +5 प्रति सेट रक्षा)

कवच

दस्ताने

घुटनों तक पहने जाने वाले जूते

भारी (-15% थकान, +5 प्रति सेट रक्षा)

कवच

दस्ताने

घुटनों तक पहने जाने वाले जूते

इसके अलावा, एक टू-पीस सेट भी है जो एक ही समय में पहनने पर कोई बोनस नहीं देता है। यह:

नाइट कमांडर हेलमेटइसे तीन प्रतियों में पाया जा सकता है: डेनेरिम एल्वेनेज में "ईविल" की खोज के दौरान (आश्रय के आखिरी कमरे में); रेडक्लिफ कैसल की दूसरी मंजिल पर तिजोरी में; रेवेन्स के सभी मिशनों को पूरा करने के बाद सीज़र से खरीदा जा सकता है।

नाइट कमांडर कवचऑर्ज़म्मर के सामने लुटेरे से खरीदा जा सकता है।

अधूरा कवच

शरीर

टमप्लर कवचमैजेस सर्कल के टॉवर में मंत्रमुग्ध टेम्पलर से बूंदें।

साम्राज्य की छायाओरज़म्मर के कॉमन हॉल में एक व्यापारी से।

ईश्वरीय इच्छा का कवचऑर्टन टैगा में रुका से खरीदा जा सकता है।

खलनायक की पोशाकवेड के स्टोर (डेनेरिम) में।

एवन द ग्रेट का चेनमेलवेड के साथ भी ऐसा ही है।

हसींद रोबे"हसिंडा वे साइन" खोज के लिए दिया गया। यह दलिश स्टोर में भी हो सकता है।

चुड़ैल का वस्त्रक्यूरियोसिटीज़ ऑफ़ थेडास (डेनेरिम) से खरीदा जा सकता है।

प्रथम जादूगर का वस्त्रखोज पूरी करने के बाद, रेवेन्स को सीज़र से खरीदा जा सकता है।

लॉर्ड मास्टर का वस्त्रडेनेरिम एल्वेनेज में दास व्यापारियों के नेता की बूँदें।

कब्जे का मंत्रमॉरिगन की खोज पर।

रीपर कपड़ेथेडास की जिज्ञासाओं में।

सिर

टेम्पलर हेलमेटमैजेस सर्कल के टॉवर में मंत्रमुग्ध टेम्पलर से बूंदें।

मोटा कुनारी हेल्मलोथरिंग में एक डाकू नेता द्वारा गिरा दिया गया।

लाल का हेलमेटरेडक्लिफ को मरे हुओं से बचाने के लिए दिया गया, यदि मिलिशिया में से कोई भी नहीं मरा।

दूरदर्शिताएक हाई ड्रैगन द्वारा गिराया गया।

बहुत टाइट हेलमेट Varathorn द्वारा बेचा जाने वाला और Amazon द्वारा डिलीवर किया गया.

दो-तार वाला हेलमेटजार्विया से बूँदें. जैमर के भंडार में भी पाया गया।

हानिडेनेरिम की घेराबंदी के दौरान एक गारलॉक जनरल द्वारा गिरा दिया गया।

ध्वजवाहक का पतवारडेनेरिम की घेराबंदी के दौरान पहली मंजिल पर फोर्ट ड्रेक्कन में संदूक।

कामेनई का छज्जाडेनेरिम में गोरिम द्वारा बेचा गया।

निःशुल्क स्काउट हेल्मब्लैकस्टोन वालंटियर्स की अंतिम खोज में ताओरन से गिरा दिया गया।

ग्रिफ़िन हेलमेटडेनेरिम में ग्रे वार्डन वॉल्ट।

स्वतंत्रता सेनानी हुडसर्किल ऑफ मैजेस टॉवर की चौथी मंजिल पर लाश।

कैमियो के साथ हुड"फाइव पेज फोर मैजिशियन" की खोज के दौरान बूँदें।

जादूगर का हुडखंडहरों के निचले स्तर (ब्रेसिलियन वन) पर एक संदूक में।

नागा बीटर बेमोर डायमंड डिस्ट्रिक्ट के प्रवेश द्वार के पास कॉमन्स में खड़ा है। वह शिकायत करेगा कि उसके सभी नागा शहर भर से भाग गए हैं, और अब उसे मामला बंद करना होगा। उसे अपनी मदद की पेशकश करें, और वह आपको बताएगा कि मामलों को सुधारने के लिए एक नागा भी उसके लिए पर्याप्त होगा।

जैसे ही आप उसे पकड़ने के लिए सहमत होंगे, नागा शहर के विभिन्न कोनों में दिखाई देंगे। एक को पकड़ो और बेमोर ले जाओ। वह आपको 12 चाँदी देगा और कार्य पूरा हो जाएगा। हालाँकि, आप बाकी नागाओं को पकड़ कर ला सकते हैं और वही 12 चाँदी प्राप्त कर सकते हैं, केवल वह प्रति नग नहीं, बल्कि प्रति बैच तुरंत भुगतान करता है, इसलिए उन्हें थोक में लेने के बजाय एक-एक करके लेना अधिक लाभदायक है।

जानवर निम्नलिखित स्थानों पर पाए जा सकते हैं:

  • गहरी सड़कों की चौकी पर;
  • फिगोरा स्टोर के पास;
  • ओरज़म्मर ट्रायल्स के प्रवेश द्वार से पहले पुल पर;
  • जनारा स्टोर के पीछे वाली गली में;
  • भाई बर्केल के पास.

उनमें से पांच को बेमोर ले जाने के बाद, वह कहेगा कि आपने थेडास में सभी नागाओं को पकड़ लिया है और आपको उससे और कुछ नहीं मिल सकता है।

नोट 1:बग तब उत्पन्न हो सकता है जब बेमोर कहता है कि अभी भी अज्ञात नागा हैं।
नोट 2:यदि आप लेलियाना को कॉमन्स में एक पालतू नागा देते हैं, तो आप उसे पकड़ सकते हैं और बेमोर को सौंप सकते हैं।

माँ की आशा

जनारा की कार्यशाला के पास सामुदायिक हॉल में आपको बौना फ़िल्डा मिलेगा, जो अपने पूर्वजों से प्रार्थना कर रही है कि वह अपने बेटे रुक को ढूंढने में मदद करें, जो गहरे पथ पर खो गया था। उसे अपनी मदद की पेशकश करें.

आप रुका को ऑर्टन टैगा में पा सकते हैं। वह आपसे दूर भागना शुरू कर देगा, उसके पीछे उसके डेरे तक जाएँ, जहाँ वह रहता है, और अंधेरे के प्राणियों का मांस खाएगा। आप रूक को मार सकते हैं, या आप उसे मना सकते हैं या डरा सकते हैं ताकि आप उसके साथ बात कर सकें और व्यापार कर सकें (उसके पास बिक्री के लिए कई अच्छी चीजें हैं, साथ ही पार्टी के सदस्यों के लिए कुछ उपहार भी हैं)। यदि आप उसे छोड़ने का निर्णय लेते हैं, तो वह आपको बताएगा कि वह गहरी सड़कों पर क्यों भाग गया और आपसे उसकी मां को उसके भाग्य के बारे में न बताने के लिए कहेगा।

यदि आप मृत होने के बारे में फ़िल्डा से झूठ बोलने के लिए सहमत हैं, तो व्यान इसे स्वीकार करेगा।

यदि ज़ेवरान समूह में है, तो रूक के साथ बातचीत समाप्त करने के बाद, वह उसे मारने की पेशकश करेगा और आपको यह करना होगा। यदि आप अभी भी इससे बचना चाहते हैं, तो ट्रेड विंडो के माध्यम से बातचीत समाप्त करें।

यदि स्टेन पार्टी में है, तो वह फ़िल्डा को अपने बेटे के भाग्य के बारे में झूठ बोलने की अनुमति नहीं देगा और उसे सच्चाई बताएगा।

इनाम:

कार्य को पूरा करने के लिए पुरस्कार के रूप में, आप अनुभव, धन या हाथ की ढाल (छोटी ढाल, स्टील, रक्षा: 1.50, प्रक्षेप्य से सुरक्षा: 2.25, +10% आत्मा प्रतिरोध, +4 हमले के लिए) प्राप्त कर सकते हैं।

यदि रूक अभी भी जीवित है और आपने उसकी मृत्यु के बारे में फ़िल्डा से झूठ बोला है, तो आपको अनुभव और एक ढाल प्राप्त होगी। यदि आपने उसे मार डाला लेकिन इसके बारे में झूठ बोला, तो आपको केवल अनुभव प्राप्त होगा।

यदि आपने उसे मार डाला और उसे सच बता दिया, तो वह आपको शाप देगी और, फिर से, आपको केवल अनुभव प्राप्त होगा। यदि आप उसकी तलाश न करने का निर्णय लेते हैं और फ़िल्डा को बताते हैं कि आपने खोजा लेकिन कुछ नहीं मिला, तो वह आपको पैसे देगी।

यदि आप रूक को मारते हैं, तो पुरस्कार के रूप में अनुभव, सोना और एक ढाल प्राप्त करने का अवसर मिलता है। ऐसा करने के लिए, "मुझे संदेह है कि आप यह सुनना चाहते हैं" विकल्प का चयन करें और फिर उससे झूठ बोलें कि वह बहुत समय पहले वीरतापूर्वक कैसे मर गया।

टिप्पणी:यदि आपने खोज प्राप्त करने से पहले रूक से बात की थी, तो आप अभी भी इसे पूरा कर सकते हैं यदि आप ऑर्ज़म्मर पर लौटते हैं, फ़िल्डा से बात करते हैं, और फिर रूक से दोबारा बात करते हैं। हालाँकि, यह शून्य स्थान की निहाई में प्रवेश करने से पहले किया जाना चाहिए - राज्याभिषेक के बाद, क्षेत्र गायब हो जाएगा।

अभूतपूर्व वैज्ञानिक

यदि आप जादूगरों से बात करने के लिए सहमत हैं, तो व्यान और लेलियाना इसे स्वीकार करेंगे।

यदि आप सर्कल में शामिल होने से पहले जनार को उसकी बेटी के अनुरोध के बारे में बताते हैं, तो वह आपसे उससे बात करने के लिए कहेगा। वैकल्पिक रूप से, वापस लौटें और उसे ओरज़म्मर में रहने के लिए मनाएँ।

यदि आप उसके अनुरोध को जादूगरों तक पहुँचाने का निर्णय लेते हैं, तो सबसे पहले आपको कहानी की खोज "ब्रोकन सर्कल" को पूरा करना होगा। वे दग्ना को सर्कल में अध्ययन के लिए स्वीकार करने के लिए सहमत होंगे या नहीं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपने किसका पक्ष लिया: जादूगरों का या टमप्लर का। नाइट-कैप्टन ग्रेगर सर्कल में उसके अध्ययन के खिलाफ होंगे, और इसके विपरीत, प्रथम जादूगर इरविंग कहेंगे कि यह एक दिलचस्प अनुभव होगा।

डग्ना पर लौटें और उसे सर्कल के फैसले के बारे में बताएं। यदि आप कहते हैं कि वे उसे स्वीकार नहीं करना चाहते हैं या सर्कल नष्ट हो गया है, तो वह बिना अनुमति के स्वयं वहां चली जाएगी। यदि आप उसे बताते हैं कि सर्कल में उससे अपेक्षा की जाती है, तो वह आपको धन्यवाद देगी और आपको लिरियम या ड्वेमर रूण की एक बड़ी औषधि से पुरस्कृत करेगी।

टिप्पणी:यदि डग्ना सर्कल में जाता है, तो जनार इससे बहुत नाखुश होगा और आपके साथ व्यापार करना बंद कर देगा। यदि आप अपने व्यापारी को खोना नहीं चाहते, तो उससे अपनी बेटी के बारे में बात न करें।

अनोखा मतलब

शाही महल के दक्षिणपश्चिम कमरे में, हर्बलिस्ट विड्रोन अपने मरीज लेडी ब्रॉडेंस को ठीक करने की कोशिश कर रहे हैं, जिसे एक विदेशी जहर से जहर दिया गया था। उसकी मदद करने के लिए, आपको दुर्लभ और महंगी सामग्री से बना एक मारक लाने की जरूरत है:

  • ग्यारह जड़ – 4;
  • जीवन का पत्थर - 2;
  • सांद्रण अभिकर्मक – 2;
  • कुप्पी - 1.

मारक औषधि तैयार करने के लिए किसी पात्र या दल के सदस्य के पास जड़ी-बूटी कौशल का अधिकतम स्तर होना चाहिए। इसकी औषधि बनाकर रोगी को दें। आपको पुरस्कार के रूप में अनुभव प्राप्त होगा।

रिकॉर्ड खो गए

गनोम ओर्टा यह साबित करने के लिए हाउस ऑर्टन के कुछ रिकॉर्ड की तलाश कर रही है कि वह इस घर से आती है। टेग ऑर्टन आखिरी ब्लाइट के दौरान खो गया था, और उसके बारे में वस्तुतः कोई रिकॉर्ड नहीं बचा है। हालाँकि, ओर्टा की माँ के परिवार का मानना ​​था कि वे घर की सबसे छोटी बेटी, केलाना ओर्टन के वंशज थे, जो थाइग के खो जाने के समय ओरज़म्मर में पढ़ रही थी।

आप यह कार्य या तो ओर्टा से व्यक्तिगत रूप से प्राप्त कर सकते हैं, जो आपको गार्जियंस के हॉल में मिलेगा, या ओर्टन थाइगा में एक संदूक से कागजात लेकर, उस स्थान से ज्यादा दूर नहीं जहां आप रुक से मिलते हैं। इन कागजातों को ओर्टा को लौटा दें ताकि वह उन्हें परिषद को यह मांग करते हुए दिखा सके कि उसके परिवार को शीर्षक और विरासत बहाल की जाए।

कार्य पूरा करने के लिए, परिषद कक्ष में उससे दोबारा बात करें। आप 5 स्वर्ण पाने के लिए अधिक पैसे मांग सकते हैं, आप उससे किसी एक उम्मीदवार को वोट देने के लिए कह सकते हैं, या अनुभव प्राप्त करने के बाद बदले में कुछ नहीं मांग सकते हैं।

किसी भी स्थिति में, यदि आप ओरज़म्मर को छोड़ देते हैं और फिर वहां लौटते हैं, तो ओर्टा आपको 10 स्वर्ण देगा।

ड्रैगन एज ऑरिजिंस में "डेड कैसल" की खोज कई खिलाड़ियों के लिए एक असंभव चुनौती है। कुछ लोग नहीं जानते कि साहसिक कार्य के दौरान क्या करना है, अन्य लोग इस मिशन से गुज़र जाते हैं, और अन्य लोग किसी त्रुटि के कारण पीड़ित होते हैं। इस लेख में आप सभी समस्याओं और पहेलियों के विवरण के साथ इस खोज पर व्यापक जानकारी पा सकते हैं।

किसी कार्य को कैसे लेना है

सबसे पहले, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि ड्रैगन एज ऑरिजिंस "डेड कैसल" में कार्य अक्सर खिलाड़ियों के पास से गुजरता है, क्योंकि इसे केवल डीप रोड्स में एक छिपे हुए स्थान से ही लिया जा सकता है। इस क्षेत्र को डेड मोट्स कहा जाता है और यह इस तथ्य के लिए उल्लेखनीय है कि यह तुरंत नहीं खुलता है। ऑर्टन टैगा में ब्रांका की डायरी मिलने के बाद ही खिलाड़ी के लिए इसमें प्रवेश उपलब्ध हो पाता है। इस आइटम को कार्य के लिए महत्वपूर्ण माना जा सकता है, क्योंकि इसके बिना मिशन को पूरा करने का प्रयास करना भी संभव नहीं होगा। पूरा होने का इनाम लीजन ऑफ द डेड का पूरा कवच होगा, जो अच्छी सुरक्षा देता है। इसे मुख्य पात्र पर डाला जा सकता है या उसके किसी साथी को दिया जा सकता है।

कार्य का प्रारम्भ

ड्रैगन एज ऑरिजिंस में मिशन "डेड कैसल" डायरी मिलने के बाद स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाता है। खिलाड़ी को निष्पादन के लिए तैयार रहना चाहिए, क्योंकि छिपा हुआ स्थान बड़ी संख्या में विरोधियों से भरा होता है। कार्य को पूरा करने के लिए, उपयोगकर्ता को लीजन ऑफ द डेड से कवच के चार टुकड़ों की तलाश करनी होगी, जो बाद में एक इनाम बन जाएगा। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इनाम काफी प्रतीकात्मक है, क्योंकि इस टुकड़ी के योद्धा अभी भी बोनम्मर किले में अंधेरे के प्राणियों से लड़ रहे हैं। खोजी जाने वाली पहली वस्तु बूट होगी। उन्हें प्राप्त करने के लिए, आपको बौनों के पूर्व गढ़ के प्रवेश द्वार पर दुश्मनों के साथ लड़ाई में सेना की मदद करनी होगी। फिर आपको गेट से सुरंग के माध्यम से जाना चाहिए। बाहर निकलने पर तुरंत आप एक बड़ा ताबूत देख सकते हैं, और इसके अंदर कवच का पहला टुकड़ा होगा। किले में, बेहद सावधान रहने की सलाह दी जाती है और सेव फ़ंक्शन का लगातार उपयोग करना न भूलें। ड्रैगन एज ऑरिजिंस में "डेड कैसल" मिशन में, मार्ग विभिन्न अप्रिय आश्चर्यों से भरा हुआ है।

तलाश जारी है

जूते प्राप्त करने के बाद, खिलाड़ी को ड्रैगन एज ऑरिजिंस में डेड कैसल की खोज को पूरा करने के लिए तीन और आइटम ढूंढने होंगे। खिलाड़ी उस कमरे में दस्ताने पा सकता है जहां एक सूक्ति मूर्ति है, लेकिन सावधानी से चलने की सलाह दी जाती है। यदि आप सक्रिय जाल के साथ स्लैब पर कदम रखते हैं तो मूर्ति में आग लग जाती है। लौ बहुत सारे स्वास्थ्य को खत्म कर देती है, और इसलिए सबसे मजबूत सहयोगी को पहले भेजना बेहतर है। छाती का कवच भी ताबूत में छिपा हुआ है, लेकिन एक अलग स्थान पर। इसकी रक्षा कंकालों द्वारा की जाती है और इसका संचालन एक गारलॉक दूत द्वारा किया जाता है। स्थान साफ़ करने में कोई समस्या नहीं होनी चाहिए, क्योंकि इस कार्य से पहले खिलाड़ी को कई बार अंधेरे के प्राणियों का सामना करना पड़ेगा। अंतिम वस्तु हेलमेट होगी, जिसे ढूंढना सबसे आसान है। खिलाड़ी को बस लीजन के अभयारण्य में जाना होगा, वेदी पर जाना होगा और आवश्यक वस्तु उठानी होगी। कोई भी उसकी रखवाली नहीं कर रहा है, लेकिन कार्य की कठिनाइयाँ यहीं समाप्त नहीं होती हैं। चार आइटम एक नए स्थान तक पहुंच खोलेंगे, जिसे व्यक्तिगत कोड में दर्शाया जाएगा।

बॉस की लड़ाई

ड्रैगन एज ऑरिजिंस में "डेड कैसल" को पूरा करने के लिए गाइड को उपयोगकर्ता को मुख्य परीक्षण के लिए तैयार करना चाहिए। सूक्ति के पूर्व किले में एक बंद स्थान का रास्ता खोलने के लिए कवच के सभी चार टुकड़े इकट्ठे किए गए थे। खिलाड़ियों को बस सुरंग के केंद्र तक पहुंचने की जरूरत है, जो गर्भ की ओर जाती है - बोनम्मर में मुख्य दुश्मन, और फिर लीजन ऑफ द डेड के कवच का आखिरी टुकड़ा उठाएं। यह जाति प्रतीक है; आप इसे आसानी से उठा सकते हैं, खोल सकते हैं और छोड़ सकते हैं। यदि आप अपनी ताकत का परीक्षण करना चाहते हैं, तो आप बॉस से लड़ सकते हैं, लेकिन पहले आपको चाबी लेने जाना होगा। वह उस क्षेत्र का द्वार खोल देता है जहां प्राणी स्थित है। आवश्यक वस्तु सबसे दक्षिणी कमरे में स्थित है, जो कि लीजियोनेयर की वेदी से ज्यादा दूर नहीं है। यदि आप अपने सभी साथियों का सही ढंग से उपयोग करते हैं तो लड़ाई बहुत कठिन नहीं होनी चाहिए। जीतने के लिए आप अच्छे आइटम और थोड़ी मात्रा में सोना प्राप्त कर सकते हैं, जो खेल में कभी भी अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होता है।

कार्य पूरा करना

ड्रैगन एज ऑरिजिंस में डेड कैसल खोज में लीजन ऑफ द डेड कवच का एक पूरा सेट खोज को पूरा करने के लिए आवश्यक है। खिलाड़ी को पहले से ही नई चीजें पहनकर फिर से उस कमरे में जाना होगा जहां उपयोगकर्ता को पहले हेलमेट मिला था। वेदी पर एक अवशेष होगा जिसे केवल कवच पहनकर ही सक्रिय किया जा सकता है। कार्रवाई से एक रहस्यमयी छाया प्रकट होगी जिससे आपको लड़ना होगा। जीतने पर कोई पुरस्कार नहीं मिलेगा, लेकिन कार्य पूरा करने के लिए कार्रवाई आवश्यक है। जीत के बारे में संबंधित प्रविष्टि कोडेक्स में दिखाई देगी। इसके बाद आप डायमंड हॉल्स जा सकते हैं। सबसे पहले, खिलाड़ी को अभिभावकों को मृत जाति का प्रतीक देना नहीं भूलना चाहिए। आगे डायमंड हॉल के दाहिने विंग में एक मेमोरी बुक होगी जिस पर आपको क्लिक करना होगा। इसके बाद ही कार्य पूरा होगा और लॉग में पूर्ण अंकित होगा। रास्ता छोटा नहीं होगा, लेकिन इनाम इसके लायक है, साथ ही बोनम्मर किले के माध्यम से एक यात्रा सूक्ति के इतिहास में नए पन्ने खोलेगी।

संभावित गलतियाँ

"डेड कैसल" खोज की समस्या खिलाड़ियों के लिए बिल्कुल नई नहीं है; कई उपयोगकर्ताओं ने इसका सामना किया है। त्रुटि यह है कि अंतिम ताबूत, जहां मृत जाति का प्रतीक छिपा हुआ है, कवच के चार टुकड़े इकट्ठा करने के बाद सक्रिय नहीं है। यदि आप पूरा सेट एकत्र नहीं करते हैं, तो आप असाइनमेंट जमा नहीं कर पाएंगे। दुर्भाग्य से, इस समस्या का कोई सर्वोत्कृष्ट समाधान नहीं है। जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, डेड डिच स्थान पर खिलाड़ियों के लिए अक्सर बचत करना बेहतर होता है। पिछली फ़ाइलों पर वापस लौटने से इस स्थिति में मदद मिल सकती है। प्रारंभ में, आपको स्थान छोड़ने, गेम को सहेजने और बंद करने का प्रयास करना चाहिए। अगली बार जब आप लॉग इन करेंगे, तो आप पाएंगे कि बग गायब हो गया है, और आप व्यंग्य के साथ बातचीत कर सकते हैं। यह तरीका सबसे प्रभावी है, लेकिन अगर कुछ भी काम नहीं करता है, तो आपको परेशान नहीं होना चाहिए। डेड सेट का पूरा लीजन अवेकनिंग ऐड-ऑन में प्राप्त किया जा सकता है।

एक बच्चे को अच्छे पिता की जरूरत नहीं होती. उसे एक अच्छे शिक्षक की जरूरत है. और एक इंसान के लिए एक अच्छा दोस्त. और एक महिला के लिए - एक प्रियजन। और सामान्य तौर पर, आइए ट्रैक टांके के बारे में बेहतर बात करें।

अरकडी और बोरिस स्ट्रैगात्स्की, "डिस्टेंट रेनबो"

यह सिर्फ ब्लाइट नहीं है जो फेरेल्डेन की शांति के लिए खतरा है। सभी धारियों के सैकड़ों मैल ने दुनिया के अंत की उम्मीद में अपना सिर उठाया। हम या तो उनमें शामिल हो सकते हैं या बदमाशों को सजा दे सकते हैं।' और यह सुनिश्चित करने के लिए कि आप एक भी अवसर न चूकें, हमने अतिरिक्त कार्यों की एक सूची तैयार की है जिनकी अभी तक हमारे पृष्ठों पर चर्चा नहीं की गई है।

  • ओस्टागर और जंगली भूमि - कहानी की शुरुआत
  • लोथरिंग - जीवित मृत शहर
  • जादूगरों का चक्र - जादुई रहस्य
  • रेडक्लिफ़ - सार्वभौमिक अपील
  • तिजोरी - क्लासिक ईस्टर अंडा
  • ब्रेसिलियन वन - भ्रष्टाचार के निशान
  • ऑर्ज़म्मर - चोर और उनका शिकार
  • डेनेरिम - खोज श्रृंखला
  • गिल्ड - सब कुछ ढूँढ़ो
  • शीला - कठोर सौंदर्य

आइए अपने नायकों की पिछली कहानियों से शुरुआत करें। प्रत्येक मामले में, हम कई अतिरिक्त कार्य पूरा करने में सक्षम होंगे, लेकिन वे सरल हैं - प्रशिक्षण वाले। आप उन्हें छोड़ भी सकते हैं और सीधे ओस्टागर जा सकते हैं। हालाँकि, प्रारंभिक क्षेत्रों की श्रमसाध्य खोज से आपको न केवल धन, अनुभव और कुछ उपकरण मिलेंगे। शुरुआत में, जब नायक बहुत छोटा और अनुभवहीन होता है, तो आप दुनिया के बारे में बहुत सी दिलचस्प बातें सीख सकते हैं जिन्हें आप बाद में नहीं जान पाएंगे। इसलिए हम आपको सलाह देते हैं कि कम से कम शुरुआत में सभी कोनों पर गौर करें।

प्रत्येक पृष्ठभूमि कहानी आपके लिए कुछ उपयोगी लाएगी और आपका रास्ता आसान बनाएगी। एक कुलीन व्यक्ति को एक कुत्ता मिलेगा, एक दलित व्यक्ति को एक अच्छा धनुष मिलेगा... एक शब्द में, प्रत्येक को अपना। लेकिन एक नायक ऐसा है जिसके लिए शुरुआत में बाकी लोगों की तुलना में बहुत आसान समय होगा। यह महान बौना है - वह अपनी जेब में बीस से अधिक सोने के टुकड़े झनकारते हुए डंकन के साथ चला जाता है! अच्छा, चलो उनके पीछे चलते हैं।

ओस्टागर और जंगली भूमि

बीमार कुत्ता

बौनी राजनीति

शिविर में शिकारी से बात करें और वह आपको एक बीमार मबारी के बारे में बताएगा जिसने दूषित खून निगल लिया था। उसे ठीक करने के लिए, आपको एक विशेष फूल की आवश्यकता है जो कोरकरी की जंगली भूमि में उगता है। कथानक के अनुसार, आपको अभी भी वहां जाना होगा, इसलिए बेझिझक सहमत हों। उस स्थान से कुछ मीटर की दूरी पर खंडहरों में देखें जहां आप एक घायल सैनिक से मिलेंगे। यदि आपने अभी तक कोई पालतू जानवर नहीं खरीदा है, तो ओस्टागर की लड़ाई के बाद ठीक हो चुका कुत्ता आपके साथ जुड़ जाएगा।

भूखा कैदी

शिविर में एक अभागा सैनिक पिंजरे में लटका हुआ है। न केवल वे उसे बाहर नहीं जाने दे रहे हैं, बल्कि उसे खाना भी नहीं खिला रहे हैं। वह ग़रीब आदमी आपसे कुछ खाने को माँगेगा। सहमति देने और भोजन देने से पहले कैदी से पूछें कि उसे कैद में क्यों रखा गया है। कहानी के अंत में आप कैदी से जादूगर के संदूक की चाबी मांग सकते हैं। आप गार्ड को समझाकर या रिश्वत देकर उससे खाना प्राप्त कर सकते हैं। और संदूक जंगली भूमि से लौटने के बाद ही खोला जा सकता है, जब शांत व्यक्ति उसे छोड़ देता है।

तलवार

आप दूत पीक को एक अच्छी तलवार दिलाने के लिए धोखा दे सकते हैं। लेकिन पहले लड़के को पकड़ा जाना चाहिए - उसे राख के योद्धाओं के साथ ढूंढें, और फिर उसके पीछे भागें।

मिशनरी चेस्ट

जंगली भूमि की सीमा के पास आपको मिशनरी जॉग्बी का शव मिलेगा। आप इसमें से एक पत्र निकाल सकते हैं जिसमें यह संकेत दिया गया है कि खजाना कहां मिलेगा। मानचित्र के दक्षिण में संदूक देखें।

पीछा करने के निशान

जंगली भूमि के पश्चिम में एक परित्यक्त पार्किंग स्थल और एक संदूक है जिसमें एक पत्रिका है। इसे पढ़ें और दिखाई देने वाले निशान का अनुसरण करें। ऐसे निशानों की एक श्रृंखला आपको खजाने तक ले जाएगी।

आखरी वसीयत

कुत्ता एक मनोविश्लेषक की भूमिका निभाता है

प्रोफेसर सो रहे हैं - छात्र खुश हैं

बंजर भूमि के केंद्र में आपको रिग्बी की लाश मिलेगी। वसीयत में बताया गया है कि उसका सामान कहां छिपा हुआ है: शरीर के पश्चिम में एक परित्यक्त शिविर में। ताबूत खोदने के बाद, आप या तो इसे खोल सकते हैं या इसे विधवा जेट्टा के पास ले जा सकते हैं। वह रेडक्लिफ चर्च में आपका इंतजार कर रही है।

राख से दानव

एक सैनिक की लाश पर, गारलॉक दूत से ज्यादा दूर नहीं, राख का एक थैला और एक स्थानीय किंवदंती के साथ कागज का एक टुकड़ा पड़ा है। किंवदंती सच है, और पुल के उत्तर-पश्चिम में पत्थरों के ढेर पर राख डालकर, आप क्रोध के "नारंगी" दानव गजरथ को बुलाएंगे। अच्छी ट्राफियां विजेताओं का इंतजार कर रही हैं।

लोथरिंग

जहर की तीन पोल्टिस/जाल/बोतलें बनाएं

कार्य एक ही प्रकार के हैं, जो क्रमशः मिरियम, एलीसन और बार्लिन से लिए गए हैं। इसमें कुछ भी जटिल नहीं है, आपको बस उपयुक्त कौशल और घटकों की आवश्यकता है, जो बार्लिन से खरीदे जाते हैं और मानचित्र पर एकत्र किए जाते हैं।

मृत टमप्लर

डाकुओं के साथ लड़ाई के बाद स्थान के प्रवेश द्वार पर, आपको एक टेम्पलर की लाश मिलेगी। इसकी चीज़ों को चर्च में सेर डोनॉल में ले जाया जाना चाहिए।

एक नोट पर:उसी चर्च में, आपको सर ब्रायन को बताना चाहिए कि आप एक ग्रे गार्ड हैं और मदद मांगनी चाहिए। वह तुम्हें पोल्टिस कैबिनेट की चाबी देगा।

उपदेशक बोर्ड

यदि आप स्थानीय उपदेशक मंडल से सभी चार कार्य पूरे कर लेते हैं, तो आपको पुरस्कार के रूप में एक अच्छी तलवार मिलेगी।

जादूगरों का घेरा

पुकारना

टावर की पहली मंजिल पर, लाइब्रेरी में, आप कई सम्मन अभ्यास कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, पुस्तक के दो हिस्से खोजें: पुस्तकालय में और अगली मंजिल की सीढ़ियों के बगल में। तीनों अनुष्ठान पूर्ण करें कार्य पूर्ण हो जाएगा। लेकिन यह बिलकुल भी नहीं है। तीनों अनुष्ठानों के चरणों को एक पंक्ति में दोहराएं और चौथी आह्वान लौ को सक्रिय करें - यह उस कमरे में स्थित है जहां पुस्तक का दूसरा भाग था। एक प्राणी प्रकट होगा और तुरंत गायब हो जाएगा। आप नोट पाकर उसे चुरा सकते हैं. लेकिन वह सब नहीं है! उपदेशक के बोर्ड पर, आप बाद में एक खोज शुरू कर सकते हैं जो गायब यात्रियों के बारे में बात करती है। यह पता चला कि जिस राक्षस को हमने बुलाया था उसने लाभ कमाने का फैसला किया। हम उसे मारते हैं, ट्राफियां लेते हैं, उपदेशक को सूचित करते हैं और विवेक की पीड़ा को शराब से बाहर निकालने जाते हैं।

मुख्य पात्र अपनी संपूर्ण उपस्थिति से यह स्पष्ट कर देती है कि वह एक ग्रे अभिभावक बनकर दुनिया को कितना बचाना चाहती है

जाहिरा तौर पर, ओग्रेन हम सभी को इसी तरह से देखता है...

सीमा के संरक्षक

जादूगरों का कौन सा घर रहस्यों के बिना पूरा होता है? हमारे टावर में यह निश्चित रूप से है। पहेली को हल करने के लिए, आपको कई छात्र नोट्स खोजने होंगे: एक जोड़ा छात्रों के कमरे में, दूसरा पुस्तकालय में, दो ओवेन और रक्त जादूगरों के बगल में, और अंत में, एक मुख्य हॉल में होगा। अब बड़े हॉल में तीन मूर्तियों को सक्रिय करें - एक कटोरे के साथ एक मूर्ति, एक उठी हुई तलवार के साथ, एक नीची तलवार के साथ - और एक भाले के साथ एक मूर्ति (यह दूसरे कमरे में, फर्श के केंद्र में है)। पहली मंजिल से नीचे जाएँ, उस स्थान पर जाएँ जहाँ आप व्यान से मिले थे, और तहखाने में जाने का प्रयास करें। गार्ड को मारें और एक बड़ी तलवार उठाएँ जो आपकी मदद करेगी, उदाहरण के लिए, फ्लेमथ को हराने में।

छाती जेनी

मुख्य जादूगर के कार्यालय में आपको न केवल फ्लेमथ का ग्रिमोयर मिलेगा, बल्कि एक छोटा संदूक भी मिलेगा। इसे थेडास के क्यूरियोसिटीज़ के पास डेनेरिम मार्केट डिस्ट्रिक्ट में एक घर में पहुंचाया जा सकता है। बेशक, आपने ज़ेवरान से मिलने के बाद रेड जेनी के बारे में नोट उठाया था। इनाम के तौर पर आपको पैसे तो मिलेंगे, लेकिन इस रहस्यमयी बक्से के बारे में जानकारी की एक बूंद भी नहीं।

मंत्रमुग्ध टमप्लर

चौथी मंजिल पर आपको इच्छा के दानव से ग्रस्त एक टेम्पलर मिलेगा। यदि आप उन पर हमला करते हैं, तो आपको कुछ अच्छी ट्राफियां मिलेंगी, लेकिन यदि आप उन्हें जाने देते हैं... तो संभवतः आप उन्हें दोबारा नहीं देख पाएंगे, लेकिन लाशों के पहाड़ के ऊपर मानचित्र पर उनसे मिलने की बहुत कम संभावना है: राक्षस उनकी अतृप्त भूख को संतुष्ट करेगा. वे यहाँ प्रतिशोध से बच नहीं सकते!

रेडक्लिफ़

सेना एकत्रित करना

बन्न टेगन हमें एक प्लॉट कार्य देता है (जिसमें कई अतिरिक्त कार्य हैं): गांव को घेराबंदी के लिए तैयार करें। ऐसा करने के लिए आपको पर्ट और मर्डोक से बात करनी होगी। पहला आपसे ताबीज लाने के लिए कहेगा। हम उन्हें स्थानीय चर्च में माँ से प्राप्त करेंगे। इसके अलावा, दुकान में आपको तेल के बैरल का एक गुच्छा मिल सकता है। पर्थ को उनके बारे में भी बताया जाना चाहिए.

मर्डोक आपसे और अधिक योद्धा लाने और उनके लिए हथियार लाने के लिए कहेगा। "स्वयंसेवकों" की श्रेणी में बौना ड्विन शामिल हो सकता है, यदि आप उसे अच्छी तरह से मना लें। स्थानीय शराबख़ाना हमारे लिए एक साथ कई रंगरूट लाएगा। सबसे पहले, मेज पर एक संदिग्ध योगिनी है। आपके लुटेरे उसके जासूस सार को खोजने में आपकी मदद करेंगे। सराय का मालिक, लॉयड, योगिनी के पीछे जाएगा, और उसे धमकाना होगा। लेकिन बेहतर होगा कि पहले वेट्रेस बेला और शराबखाने के लोगों से उनके जीवन के बारे में पूछें। आप वेट्रेस की मदद करने का वादा कर सकते हैं, और रक्षकों के लिए आप लॉयड से मुफ्त शराब के लिए मोलभाव कर सकते हैं। आप किसी लोहार से अपनी बेटी को बचाने का वादा करके हथियार मांग सकते हैं।

एक कुलीन परिवार में महामारी आ गई

शानदार रोशनी स्टेन को और भी अधिक विश्वसनीय बनाती है

लोहार की बेटी

आप इसे महल में पहली मंजिल पर एक छोटे से भंडारण कक्ष में पाएंगे।

छिपा हुआ लड़का

कैटलिन चर्च में खड़ी है और अपने लापता भाई को ढूंढने के लिए कह रही है। वह घर में, कोठरी में छिप गया। लड़के से पूछताछ करने के बाद, हमें परिवार की तलवार के बारे में पता चलता है, जिसे या तो लिया जा सकता है या वापस किया जा सकता है।

डेमन

यदि आप एक जादूगर के रूप में खेलते हैं, तो आप इमोन के बेटे को मुक्त करने के लिए स्वतंत्र रूप से छाया में प्रवेश करने में सक्षम हैं। दानव एक सौदे की पेशकश करेगा. आप एक अतिरिक्त जादू बिंदु, एक रक्त जादूगर विशेषज्ञता, एक राक्षस के साथ "निषिद्ध आनंद" प्राप्त कर सकते हैं... कृपया ध्यान दें कि विकल्प कहानी के अंत को प्रभावित करेगा।

अस्पताल

गाँव में, साथ ही मंदिर में, कोई अतिरिक्त कार्य नहीं हैं (शायद डेनेरिम के चर्च में स्क्रॉल की डिलीवरी को छोड़कर), लेकिन एक बहुत ही मज़ेदार "ईस्टर अंडा" है, जिसे पहले से ही एक क्लासिक माना जा सकता है भूमिका निभाने वाले खेल। कहानी की खोज समाप्त करने के बाद, गाँव लौटें और स्थानीय कब्रिस्तान जाएँ। आपको शायद ये प्रसंग पसंद आएंगे. यहां उनमें से कुछ दिए गए हैं:

    चेरिल यहाँ नहीं है. उसका अंतिम संस्कार किया गया.

    "मैं कुल्हाड़ी भी चला सकता हूं" - जिम, तलवार निगलने वाला।

    प्यार से मल्टीप्लेयर।

    परदादा-परदादा ग्यागैक्स।

शीला के रूप में खेलने के लिए, आपको अलग स्टोन गार्जियन मॉड्यूल डाउनलोड करना होगा। आइए इस खतरनाक लड़की को अच्छे से जानते हैं।

शीला के लिए उपहार
उपस्थित कहा देखना चाहिए
भव्य नीलम ऑर्ज़म्मर का धूल भरा शहर, अलीमारा बाज़ार
शानदार हीरा ऑर्ज़म्मर के सामान्य हॉल, व्यापारी गारिन
शानदार पन्ना ऑर्ज़म्मर सामुदायिक हॉल, फ़िगोर की दुकान
भव्य नीलमणि ऑर्ज़म्मर के सामान्य हॉल, व्यापारी लेग्नार
शानदार मैलाकाइट सर्कल टॉवर, क्वार्टरमास्टर
शानदार गार्नेट डेनेरिम ट्रेड डिस्ट्रिक्ट, वंडर्स ऑफ थेडास शॉप
शानदार माणिक एल्फिनेज, अलारिटा दुकान
शानदार जेड होनलाइट में एक घर का तहखाना
शानदार पुखराज फ्रॉस्ट पर्वत, व्यापारी फ़ारिन

शीला एक पूर्व बौनी है जो गोलेम बन गई। वह स्त्रीत्व को संयोजित करने का प्रबंधन करती है (उदाहरण के लिए, वह लाल जूते सिलना चाहती है) और दिखावटी अशिष्टता ("चलो कुछ सिर कुचल दें")। सामान्य तौर पर, गोलेम के "उभयलिंगीपन" के विषय पर चुटकुले शायद पूरे खेल में सबसे दिलचस्प हैं। वैसे, वह बिना किसी अपवाद के सभी पक्षियों से नफरत करती है, जिसे वह लगातार याद दिलाती है ("मैं निर्माता में विश्वास नहीं करती। आखिरकार, एक बुद्धिमान प्राणी कभी पक्षियों का निर्माण नहीं करेगा! वह क्या सोच रहा था?")।

लड़ाई में शीला एक सच्ची हरफनमौला खिलाड़ी हैं। वह एक हिटर, एक शूटर, एक नियंत्रक और यहां तक ​​कि एक सहायक भी हो सकती है। अंतिम अवतार (रुखों की शाखा) में यह सबसे प्रभावी है। एक ऐसे समूह को नष्ट करना लगभग असंभव है जिसमें एक खड़े गोलेम, एक मरहम लगाने वाला, एक जादूगर और दो-हाथ वाले हथियार वाला एक योद्धा शामिल है। केवल एक ही असुविधा है: हमारे तावीज़ को हिलाने में कुछ समय लगता है।

जैसा कि आप टेबल से देख सकते हैं, उसके लिए कोई विशेष उपहार नहीं हैं, लेकिन आप उसे पहली बार क्रिस्टल पहनाकर आसानी से खुश कर सकते हैं।

व्यक्तिगत खोज स्मृति बहाली से जुड़ी है। शीला इस बात को लेकर उत्सुक है कि गोलेम बनने से पहले वह कौन थी। कथानक के अनुसार, परफेक्ट कैरिडिन से बात करने के बाद खोज प्राप्त की जा सकती है। इसे पूरा करने के लिए, कदाश तेग पर जाएँ जो गहरे रास्तों के मानचित्र पर दिखाई देता है। टीग से होते हुए नायिका की मूर्ति तक जाएँ।

ब्रेसिलियन वन

पत्नी को काट लिया

दलिश शिविर में, अत्रास से बात करें। उसकी पत्नी को वेयरवुल्स ने काट लिया था और हर कोई कहता है कि वह मर गई है, लेकिन वह इस पर विश्वास नहीं करता है। दानैला पूर्वी जंगल के उत्तरी प्रवेश द्वार के पास आपका इंतजार कर रही होगी। दुर्भाग्य से, उसे बचाना संभव नहीं होगा।

लोहे की छाल

बंदूक बनाने वाला वरथॉर्न आपसे दुर्लभ लौह लकड़ी की छाल लाने के लिए कहेगा, जिससे स्थानीय कारीगर शानदार उपकरण बनाते हैं। पूर्वी जंगल के उत्तरी मार्ग के पास गिरे हुए पेड़ से छाल उतारी जा सकती है। गुरु से पुरस्कार के रूप में, आप एक धनुष, कवच (या दोनों, यदि आप आग्रह करते हैं) या एक ताबीज प्राप्त कर सकते हैं, यदि आप सब कुछ अस्वीकार कर देते हैं।

प्यार में एल्फ

अंतिम पारिवारिक फ़ोटो. बहुत जल्द, उनमें से अधिकांश जीवित नहीं रहेंगे - गद्दार दुष्टों से भी बदतर हैं...

जाहिरा तौर पर, न केवल महिला पात्रों को लोकप्रिय लोगों से कॉपी किया जाता है... और एडी मर्फी ने न केवल श्रेक के गधे को आवाज दी है

बीमार पित्त

शिविर में, गॉल्स की देखभाल करने वाली एलोरा को एक समस्या थी: उसका एक प्रभारी बीमार था। आप इसका कारण जानने के लिए सर्वाइवल का उपयोग कर सकते हैं, या आप देखभाल करने वाले को यह विश्वास दिला सकते हैं कि जानवर लाइलाज रूप से बीमार है।

काटा हुआ योगिनी

जंगल के पश्चिमी भाग के केंद्र में, राक्षसों से ज्यादा दूर नहीं, घायल डिगन पड़ा हुआ है। उसे शिविर में ले जाया जा सकता है, ठीक किया जा सकता है, लूटा जा सकता है, छोड़ दिया जा सकता है या मार दिया जा सकता है। विकल्पों का खजाना - क्या हम एक अच्छे रोल-प्लेइंग गेम से यही नहीं चाहते हैं?

एक नोट पर:यदि आप पहले योगिनी को लूटते हैं और फिर उसे शिविर में भेजते हैं, तो वह अपनी चीजें वापस कर सकता है और संबंध बहाल कर सकता है।

जानलेवा सपना

ग्रेट ओक के दक्षिण में एक परित्यक्त लेकिन बहुत आरामदायक शिविर है, जिसमें आप आराम करने के लिए ललचाते हैं... जागने के बाद, आपके दस्ते के एक या अधिक सदस्य उस छाया के साथ लड़ाई शुरू कर देंगे जिसने भ्रम पैदा किया था। राक्षस को परास्त करें और "आरामदायक" विश्राम स्थल का फिर से निरीक्षण करें।

यह दिलचस्प है:जंगलों में कहानी मिशन पूरा करने के बाद, शिविर में जाएँ और लेलियाना से बात करें। वह गेम के मुख्य मेनू से आपके लिए एक गाना सुनाएगी।

ओरज़म्मर

खोया हुआ बेटा

कहानी ख़त्म हो गयी. नायक सड़क पर खड़ा है और सोच-समझकर सूर्यास्त को देख रहा है... लेकिन उसके सेवानिवृत्त होने के लिए अभी बहुत जल्दी है!

कॉमन हॉल में हम फ़िल्डा से मिलेंगे। उसका बेटा गहरे रास्ते पर चला गया और वापस नहीं लौटा। हमें ऑर्टन टैग में हाथ मिलेगा, यह कथानक से जुड़ा है - इसे चूकें नहीं।

गिरजाघर

बर्केल ओरज़म्मर में एक चर्च खोलना चाहता है। आप इतिहासकार (अभिभावकों के हॉल में) को अनुमति देने के लिए मनाकर इसमें उसकी मदद कर सकते हैं। आपको जो इनाम मिलेगा वह बहुत कम है, लेकिन इस चर्च का दुनिया के भाग्य पर निर्णायक प्रभाव पड़ेगा। और सबसे अनुकूल नहीं...

बौना जादूगर

डगना वास्तव में जादूगरों के घेरे में आना चाहता है। आप उसके पिता जन्नार को उसकी बेटी की योजनाओं के बारे में बताकर उसे रोक सकते हैं, या आप पहले जादूगर से बात करके मदद कर सकते हैं, यदि, निश्चित रूप से, वह जीवित है। पुरस्कार के रूप में हमें एक अच्छा रूण या लिरियम प्राप्त होगा। इसके अलावा, डगना एक उत्कृष्ट वैज्ञानिक बनेंगे।

नागाओं की खोज करें

उसके सभी पालतू जानवर पीटने वाले बेमोर से भाग गए। आपको सामुदायिक भवनों में नागाओं की तलाश करनी होगी, उनमें से कुल मिलाकर पाँच हैं। प्रत्येक जानवर के लिए हमें 25 चाँदी के सिक्के मिलते हैं। और अगर आप इसके बाद लेलियाना से बात करेंगे तो वह मान लेगी कि उसे सच में ऐसा ही एक जानवर चाहिए. आप इसे डस्टी टाउन में एक बेकार गनोम से मामूली शुल्क पर प्राप्त कर सकते हैं। अब यह "हेजहोग" आपके साथ शिविर में रहेगा।

रैकेट

सिंहासन के दावेदारों में से किसी से पहला कार्य प्राप्त करने और डायमंड हॉल छोड़ने के बाद, आप स्थानीय डाकुओं को व्यापारी फिगोर को धमकी देते हुए देखेंगे। यदि आप दुकान तक उनका अनुसरण करते हैं, तो आप व्यापारी की मदद कर सकते हैं। यदि आप मामले को शांति से सुलझा लेंगे, तो वह आपको धन्यवाद देगा और व्यापार करने के लिए रुक जाएगा, लेकिन यदि आप लुटेरों को मार देंगे, तो... वह आपको डांटेगा और भाग जाएगा।

बिना नियम के लड़ता है

टेस्ट हॉल के पश्चिम में, एक छोटे से कमरे में एक बंदूकधारी रहता है जो लड़ाई में भाग लेने की पेशकश करेगा। प्रत्येक लड़ाई का इनाम मामूली है, लेकिन चार जीत के बाद आपको जो अंगूठी मिलती है वह रक्त जादूगरों के लिए अच्छी है।

अनचाहा बच्चा

डस्टी सिटी में आप एक दुर्भाग्यपूर्ण बौना पा सकते हैं जिसे उसके परिवार से बाहर निकाल दिया गया था क्योंकि उसने एक अछूत के बेटे को जन्म दिया था। आप उसे अपने बेटे से छुटकारा पाने के लिए मजबूर कर सकते हैं, जैसा कि उसके रिश्तेदार चाहते हैं, या आप उसे समझा सकते हैं कि वे गलत हैं और परिवार को बहाल कर सकते हैं।

सिंहासन कक्ष में ड्रैगन

इस प्रकार आपको ड्रैगन को बुलाने के लिए सिंहासन कक्ष में दो पात्रों को रखने की आवश्यकता है

यदि आपकी तैयारी पूरी हो जाए और आपको कुछ कहने की जरूरत हो, तो यह इस तरह से हो जाता है

बौने वास्तुकला कभी-कभी आश्चर्य लाती है। सिंहासन पर शिलालेखों का अध्ययन करने के बाद, हमें कोडेक्स में एक नोट प्राप्त होगा। अब आपको दस्ते के सदस्यों को सही ढंग से रखने की आवश्यकता है: एक हॉल के केंद्र में एक वर्ग पर "ड्रेसिंग रूम" में, और अन्य दो सिंहासन कक्ष में, इसके दक्षिण-पश्चिमी भाग में, बटन पर जो अंत की तरह दिखते हैं एक तीर। अंतिम पात्र के रूप में, हम फिर से सिंहासन पर क्लिक करते हैं और स्थानीय कैदी से परिचित होते हैं।

चोर

राजा के खजाने के पीछे भागते समय, आप चोरों के एक समूह के सामने आएंगे जो सुरंग खोदने की कोशिश कर रहे थे। उनसे निपटें और शोर के जवाब में दौड़ते हुए आए गार्ड से उचित इनाम प्राप्त करें।

ज़हर

कुलीनों के कक्षों में से एक में, आप एक मरती हुई महिला के बिस्तर के पास खड़े हर्बलिस्ट विड्रोन से मिलेंगे। वह आपको बताएगा कि उसे जहर दिया गया था और उससे मारक औषधि बनाने के लिए कहेगा। जिसके बाद वह आपको एक रेसिपी देगा, जो मुख्य इनाम होगा।

चोरी हुई किताब

कीपर्स हॉल्स में सहायक इतिहासकार चाहता है कि हम एक मूल्यवान पुस्तक खोजें जो हाल ही में चोरी हो गई थी। डोजर डस्टी सिटी में रहता है। चोर के साथ बातचीत एक गतिरोध पर पहुंच जाएगी... लेकिन लाश से उठाया गया एक नोट हमें उन डाकुओं तक ले जाएगा जो टेस्ट हॉल में खरीदार के पास ठुमके ले जा रहे हैं। लड़ाई के बाद, किताब या तो उसी खरीदार को बेची जा सकती है या संरक्षकों को वापस की जा सकती है।

द मिसिंग ब्लडलाइन

गनोम ओर्टा का मानना ​​है कि वह ऑर्टन के कुलीन घर से आती है, लेकिन दुर्भाग्य: उसके परिवार के पेड़ के रिकॉर्ड उसी नाम के टीग में गायब हो गए। कम से कम उसने उन्हें गार्जियन हॉल में नहीं पाया, जिसका मतलब कहीं और नहीं था। अभिलेख वास्तव में टेग के केंद्र में हैं, रुका गुफा से ज्यादा दूर नहीं।

गोलेम्स की सूची

वॉयड एनविल वाले कमरे में, एक टेबल है जिसमें उन सभी लोगों की सूची है जो गोलेम बन गए हैं। नामों को कॉपी करके क्रॉनिकलर के पास ले जाया जा सकता है।

पथिकों का खजाना

कैरिडिन क्रॉसिंग में पत्थरों के चार ढेर खोजें:

    मानचित्र के पश्चिमी निकास पर।

    पुल के दक्षिण पश्चिम.

    तीन सड़कों के चौराहे के पास.

    डीप हंटर गुफा के पूर्व में।

हमारे पालतू नाग का नाम श्मोपल्स है। ऐसा लग रहा था कि उन्हें कुत्ते का साथ मिल रहा है

इसके बाद मैप पर ट्रंप के छिपने की जगह का निशान दिखाई देगा.

सेना का सम्मान

जैसे ही हम डेड लीजन कवच के सभी टुकड़े एकत्र करते हैं, हमें "डेड कैसल" की खोज दी जाएगी। अब हम मृतकों की जाति का प्रतीक ताबूत (मृत खाइयों में सेना कक्ष में) से प्राप्त कर सकते हैं और इसे इतिहासकार के पास ले जा सकते हैं। लेकिन इससे पहले कि आप मंदिर छोड़ें, किसी को पूर्ण कवच पहनाएं और सेना के अवशेष को सक्रिय करें।

ओवरलैंडर की तलवार

गहरे रास्तों में आप सर्वश्रेष्ठ एक-हाथ वाली तलवारों में से एक प्राप्त कर सकते हैं - ओवरलैंडर के सम्मान से. सबसे पहले, ऑर्टन टैगा (दक्षिणपूर्व कोने) में एक कब्र खोजें। अब हम टुकड़े ढूंढ रहे हैं:

    पोमेल रुका गुफा में एक फूलदान में ऑर्टन टेग में स्थित है।

    कैरिडिना चौराहे पर जेनलॉक दूत की लाश से मूठ को हटाया जा सकता है (जेनलॉक पश्चिम से दक्षिण की ओर जाने वाली सुरंग में आपका इंतजार कर रहा है)।

    ब्लेड को डेड मोट्स (मानचित्र के केंद्र में पुल पर) में अंधेरे के एक प्राचीन प्राणी की लाश से हटा दिया गया है।

एक बार जब आपको सब कुछ मिल जाए, तो कब्र पर लौट आएं।

कैश

चार्टर के ठिकाने में हम जैमर की डायरी हासिल करेंगे, जो खजाने के बारे में बात करती है। हमें तीन चेस्ट ढूंढने होंगे: जैमर स्वयं, कांका और पिक। उनमें से हम एक पोशाक के लिए एक चांदी की अंगूठी, एक लोहे का पत्र खोलने वाला और एक गार्नेट सजावट निकालते हैं। आप और कुछ नहीं ले सकते! जो कुछ बचा है वह है पालतू ब्रोंटो के पास कैश ढूंढना और उसे खोलना है।

संरक्षक का जीवन

कार्य प्राप्त करने के लिए, गार्जियंस के हॉल में यादों की दीवार को स्पर्श करें। अब तीन रूण पत्थर खोजें:

    कॉमन हॉल में खनिकों के प्रमुख के पास।

    कैरिडिना चौराहे की दक्षिणपूर्वी गुफाओं में।

    डेड मोट्स में केंद्रीय कमरों के पश्चिम में।

हम इनाम के लिए यादों की दीवार पर लौटते हैं।

फटा दानव

बौने संपूर्ण लोग होते हैं: यदि वे एक राक्षस को नष्ट कर देते हैं, तो वे टुकड़ों को सभी देशों में फैला देते हैं: यदि वे एक साथ बढ़ते हैं तो क्या होगा? आप इन टुकड़ों को गहरे रास्तों पर एकत्र कर सकते हैं।

    एडुकानोव टैगा के उत्तर-पश्चिम में अंग।

    शरीर और सिर क्रमशः दक्षिण-पूर्व और उत्तर-पूर्व में कैरिडिन चौराहे पर हैं।

हम इसे ऑर्टन टैगा में वेदी पर ले जाते हैं और राक्षस को पुनर्जीवित करते हैं। हमारे सामने एक और विकल्प है - उसे पैसे के लिए जाने दो या उसे ख़त्म कर दो। इस बार ये फाइनल है. आप क्या चुनेंगे?

डेनेरिम

कानून की मदद करें

सार्जेंट किलाउन ब्लैकस्मिथ वेड के घर के बगल में खड़ा है। वह अपने वरिष्ठों से शिकायत करेगा और अपराध से निपटने में मदद मांगेगा. आप या तो अनुनय के बल पर या केवल बलपूर्वक कार्य कर सकते हैं। यदि आप उच्च इनाम चाहते हैं, तो सुनें कि ग्राहक क्या पसंद करता है।

काले कारनामे

हम बेवकूफ को समझाने की कोशिश कर रहे हैं-
सूक्ति के लिए कि "आकाश में गिरना" असंभव है। विन्न और मैं अभी भी आगे बढ़ने की कोशिश कर रहे हैं, और शीला पेशकश करती है... मूल रूप से एक ही चीज़, लेकिन बहुत तेज़ तरीके से

इमोन को सुंदरता की बहुत अच्छी समझ है। उसकी सभी हवेलियों में आप पा सकते हैं
कला के वास्तविक कार्य

घर के दूसरी तरफ, फोर्ज डरपोक कैनरी के लायक है। केवल लुटेरे ही उससे मिल सकेंगे। उसके पास दो प्रकार के कार्य हैं: चोरों के लिए और उचक्कों के लिए। दोनों लाइनों में स्टेल्थ काम आएगा।

क्या यह महत्वपूर्ण है:मिशन की अवधि के दौरान शिविर में अत्यधिक दृश्यमान साथियों को छोड़ना न भूलें।

भूमि बैठक से पहले, हम तीन चोरी और दो सेंधमारी को पूरा करने में सक्षम होंगे। इसके बाद एक और चोरी और दो बार सेंधमारी हुई। यदि आपकी चोरी मास्टर स्तर पर नहीं है, तो पैसा, अनुनय और मुट्ठियाँ आपको कुछ कार्यों में मदद करेंगी।

संप्रदाय

एक गली में (आप वहां तब जाएंगे जब आप चर्च द्वारा आदेशित डाकुओं को खत्म करेंगे) आपको सेर फ्रीडेन की लाश मिलेगी, जो रक्त जादूगरों के संप्रदाय को नष्ट करने की कोशिश में मर गया था। आप इस नेक काम को पूरा कर सकते हैं - परित्यक्त घर (डेनेरिम मानचित्र पर एक नया स्थान) पर जाएं और खलनायकों का वध करें।

बुराई

बुराई एल्फिनेज में आश्रय में बस गई है, जैसा कि टेम्पलर ओटो आपको बताएगा। कुछ सुराग इकट्ठा करें, जिसमें दरवाजे पर बैठी योगिनी लड़की से पूछना भी शामिल है। आश्रय साफ़ करने के बाद, योगिनी को उसका ताबीज लौटाना न भूलें।

होवे के कैदी

अर्ल होवे की संपत्ति के तहखानों में आप एक साथ कई कैदी पा सकते हैं।

    यातना कक्ष में, बैन सीगार्ड का बेटा एक रैक पर लटका हुआ है, और पुरस्कार के रूप में वह बैठक में आपके लिए खड़ा होगा।

    जेल में, टेम्पलर इरमिनरिक पागल हो गया। उसकी अंगूठी बान अल्फस्टन्ना के पास ले जाओ।

    वयोवृद्ध रेक्सेल भी उसकी कैद बर्दाश्त नहीं कर सका। आपको उसके बारे में उपदेशक रोसमंड को बताना होगा।

गिल्ड क्वेस्ट

अधिकांश संघों (उपदेशक बोर्ड, ब्लैकस्टोन स्वयंसेवक, हत्यारे और "रुचि रखने वाले") के कार्य अधिकतर बिना किसी समस्या के पूरे हो जाते हैं: सौभाग्य से, लक्ष्यों को मानचित्र पर चिह्नित किया जाता है, या कम से कम उनके अनुमानित स्थान का वर्णन किया जाता है। लेकिन कुछ अपवाद भी हैं.

यदि अंतिम कार्य में स्वयंसेवकोंआप पिता का पक्ष चुनते हैं, तो पुत्र को पाने के लिए, आपको लोथरिंग नहीं जाना चाहिए, जो इस क्षण नष्ट हो जाएगा, लेकिन बस शहर से गुजरो. ताओरन एक "यादृच्छिक" मुठभेड़ में आपके सामने आएगा।

प्रेम नोट्स में से एक द्वारा अनुरोध किया गया इच्छुक(कार्य डेनेरिम के "द बिटन नोबलमैन" में सराय के मालिक द्वारा दिए गए हैं), वस्तुतः पूरी दुनिया में बिखरे हुए हैं। उन्हें ढूंढना आसान नहीं है. यहाँ सभी स्थान हैं:

    दलिश शिविर में, व्यापारी के पीछे।

    ब्रेसिलियन वन में खंडहरों के प्रवेश द्वार के पास बाईं ओर एक गुप्त दरवाजा है।

    ओरज़म्मर के शाही महल में, महल के पूर्व में एक अगोचर कमरे में।

    ऑर्ज़म्मर चार्टर ठिकाने में, हॉल के दाईं ओर के कमरे में जहां जार्विया गिरा था।

    एक अन्य ठिकाने में, इस बार एक गाँव में, एक खूनी वेदी वाले घर के प्रवेश द्वार के बगल में।

    जादूगरों के टॉवर के पास "स्पॉइल्ड प्रिंसेस" सराय में।

    टावर में ही, दूसरी मंजिल पर, पूर्वी कमरे में।

    रेडक्लिफ़ पवनचक्की में (जहाँ महल का गुप्त मार्ग है)।

    रेडक्लिफ कैसल के तहखाने में, आंगन से बाहर निकलने से ठीक पहले।

    डेनेरिम में वेड के फोर्ज में।

    वेश्यालय "पर्ल" (डेनेरिम में स्थान) के दक्षिणपूर्वी कमरे में।

    उत्तर-पश्चिमी कमरे में डेनेरिम में ईमोन की संपत्ति में।

इन्हीं व्यक्तियों के अलावा, वे आपको भागने के लिए मजबूर करेंगे समुदाय से जादूगर.

खूनी निशान

हमें डेनेरिम में चार दरवाजों को खून से चिह्नित करने की जरूरत है: दो ट्रेड क्वार्टर में और एक-एक ग्रेज़नी और डार्क लेन में।

शक्ति के स्थान

हमें शक्ति के चार स्थानों को सक्रिय करने की आवश्यकता है।

    पश्चिमी ब्रेसिलियन में कब्र।

    ऑर्टन टैगा में वेदी।

    डेनेरिम के एल्वेनेज में पेड़।

    जादूगर के टॉवर की दूसरी मंजिल तक सीढ़ियाँ।

बैनास्टोर के स्क्रॉल

आपको निम्नलिखित पतों पर पांच स्क्रॉल ढूंढने होंगे।

    मेज टावर की दूसरी मंजिल पर दक्षिणपूर्वी नष्ट हुआ कमरा।

    मैज टॉवर की तीसरी मंजिल पर उत्तर पश्चिम कमरा।

    एंड्रास्टे की राख के साथ परित्यक्त मंदिर में दक्षिणपूर्वी पुस्तकालय।

    एंड्रैस्ट की राख के साथ एक परित्यक्त मंदिर में पश्चिमी बैरक (केंद्र से प्रवेश द्वार)।

    वेयरवोल्फ मांद में दक्षिणपूर्वी कमरा।

शेष कार्यों में कठिनाई नहीं होनी चाहिए।