Todos os jogos do paradoxo interativos. Amigo dos paradoxos. Jogos da Paradox Interactive

Avaliação: 10.0 (17) | Pontos: 6082

Governante Supremo 2020- Esta é uma estratégia em tempo real onde a ação ocorre após a crise financeira que causou a guerra...

Versão OURO inclui complemento Crise Global.

A versão do jogo foi ATUALIZADA de 6.6.1 para 6.8.1. Lista de alterações internas.

Adicionada versão GOG do jogo. Descrição dentro da notícia.

Magicka: Feiticeiros da Tábua Quadrada- um jogo para Android do criador do jogo original Mágica, que se tornou um verdadeiro sucesso no PC.

A versão do jogo foi ATUALIZADA de v1.2.2 para v1.3.1. Lista de mudanças dentro das notícias!

Um excelente jogo de estratégia ambientado no Japão medieval. De referir que o jogo distingue-se pela sua autenticidade com os acontecimentos históricos ocorridos naquele período.

Um jogo ATUALIZADA Com v1.01c antes v1.04. Lista de mudanças dentro das notícias.

Nova e até agora a única adição à estratégia de jogos de guerra Vitória 2. O jogo tem muitas mudanças para melhor, além de uma nova campanha sobre a Guerra Civil Americana.

Europa. Roma antiga- um ótimo jogo de estratégia da Paradox Interactive.
Neste jogo você liderará um dos povos do mundo antigo e, dependendo da estratégia de ação que escolher, seja negociações diplomáticas, ação militar ou expansão econômica, conduzirá seu povo a uma grandeza sem precedentes ou... destruí-los-á. .

Cidades em movimento- uma estratégia de transporte na qual você desempenhará o papel de gestor de uma empresa de transportes: criar e desenvolver redes de transporte público utilizando ônibus, bondes, metrôs, ônibus aquáticos e até helicópteros. Todos estes meios devem ser utilizados para satisfazer os desejos das pessoas num ambiente em constante mudança: com o tempo, a cidade cresce e muda, e a economia traz novas surpresas. Monitorar constantemente a situação e responder rapidamente a todos os desafios é a chave para o sucesso neste jogo.

Adicionado VERSÃO RUSSA jogos.

Primeiro 3D Corações de ferro. Nesta parte estão disponíveis 150 países que existiram entre 1936 e 1948, e foram desenvolvidas muitas inovações que os jogadores devem desfrutar.

Outra adição de enredo à segunda parte Corações de ferro. Nos cenários do Armagedom e do Abismo, os eventos se desenvolvem em torno da Grã-Bretanha comunista, dividida em duas partes da América do Norte e do reino Bourbon.

Além da segunda parte da estratégia global Corações de ferro a ação acontecerá entre 1945 e 1953. Imagine uma terceira guerra mundial entre a URSS e os EUA, que você também pode vencer jogando por outros países.

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Reis Cruer / Cruzados
Data de lançamento: 15 de outubro de 2004
Gênero: Grande estratégia
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows 95/98/ME/NT4.0/2000/XP;
> Processador: Pentium III 1000;
> Memória: 128 Mb;
>
>
> DirectX 8.0.

Descrição:
A estratégia medieval global “Crusaders” do estúdio sueco Paradox dá continuidade às séries “Europa”, “Victory Day” e “Victoria”.

Tendo liderado uma das grandes dinastias, ao longo de 400 anos de jogo você terá que construir seu próprio estado feudal.

Construa fortalezas, nomeie cortesãos, adote novas tecnologias, aprove leis, imponha impostos e forme alianças: diplomacia, economia e assuntos militares esperam por você.

Funcionalidades do jogo:
* Quase 400 anos de jogo (1066-1453) num mapa que se estende da Islândia aos Urais, da Inglaterra ao Norte de África;
* Sete campanhas de jogos: a Guerra dos Cem Anos, cinco cruzadas e a invasão mongol;
* Personagens históricos reais, eventos históricos reais com muitas opções de desenvolvimento;
* Brasões exclusivos de dinastias, características faciais herdadas dos personagens.

Informações adicionais:
+ Atualização 1.05.
+Mod campos de batalha SMACK-BOPACK; Mod wanv"a.

Cruzados: Em nome do Senhor!
Data de lançamento: 21 de dezembro de 2007
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Processador: Pentium 4 1,6 GHz;
> Memória: 256 MB;
> Placa de vídeo: com 64 MB de memória, compatível com DirectX 9.0c;
> Disco rígido: 2 Gb de espaço livre;
>
> CD-ROM: 12 velocidades;
> DirectX 9.0c.

Descrição:
Na Idade Média, a política era mais simples e divertida - os muçulmanos podiam ser odiados abertamente, os infiéis podiam ser mortos abertamente, uma esposa chata podia ser enviada para um mosteiro sem problemas, e o Papa muito inteligente era graciosamente morto com um candelabro e substituído por um sobrinho.

Este simulador de dinastia exclusivo permitirá que você transforme uma família decadente de príncipes Pron em czares russos, salve Bizâncio da derrota pelos turcos ou coloque seu próprio neto em cada trono europeu. Cruzadas, invasões mongóis e a luta pelo controle do Papa - torne-se o soberano mais poderoso da Idade Média!

Funcionalidades do jogo:
* sem impérios, fragmentação feudal por toda parte - cada cidade pode se tornar um estado
* as relações pessoais entre governantes determinam a política externa
* possibilidades incrivelmente amplas para modificar o jogo

Informações adicionais:
+Patch 2.1 Beta (15/10/2008).
+Mods Vexilla Regis Prodeunt Inferni 1.02; Pacote de melhorias Deus Vult.

Diplomacia / Diplomacia
Data de lançamento: 16 de janeiro de 2006
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows 2000/XP;
> Processador: Pentium III 1,2 GHz;
> Memória: 256 Mb;
> Placa de vídeo: DirectX® 9 compatível com 32 MB de memória;
> Placa de som: 16 bits, compatível com DirectX 9;
> CD-ROM: 8 velocidades;
> Disco rígido: 450 MB de espaço livre;
> DirectX 9.0c.

Descrição:
Sete grandes potências lutam pelo domínio europeu. As forças são iguais, nenhum deles vencerá sozinho - são necessários aliados e seu poder militar!

Uma interface multinível permite celebrar acordos com outros países, deixando a possibilidade de violar qualquer um deles. Só você decide o que do que você diz se tornará realidade - e o que acabará sendo um blefe.

Entrando no jogo em 1901, passo a passo você conquistará a Europa: lutará por centros de abastecimento para construir novas tropas, capturará províncias importantes para preparar invasões, negociará, sem as quais a vitória é inatingível. Neste jogo todo o arsenal de ações diplomáticas está em suas mãos!

Funcionalidades do jogo:
* linguagem de negociação intuitiva, novo motor tridimensional;
* 14 modelos de comportamento de oponentes controlados pelo computador;
* a oportunidade de jogar pela Rússia, Inglaterra, Alemanha, França, Itália, Turquia ou Áustria-Hungria;
* 74 províncias marítimas, costeiras e terrestres;
* um modo de rede exclusivo, o mais próximo possível da lendária "Diplomacia" de mesa.

Informações adicionais:
+Patch para a versão 1.3.

Europa Universalis / Europa 1492-1792: Hora de Mudança
Data de lançamento: 8 de agosto de 2001
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows 95/98/Me/2000;
> Processador: Pentium 200;
> Memória: 64 Mb;
> Placa de vídeo: mínimo de 2Mb, compatível com DirectX;
>
> Acelerador 3D: não necessário;
> CD-ROM: 8 velocidades;
> Disco rígido: 220 Mb de espaço livre;
> DirectX 7.0.

Descrição:
O ano é 1492: a Europa medieval está no limiar da Era dos Descobrimentos. Muito em breve serão encontradas terras até então desconhecidas e os povos que as habitam serão conquistados ou destruídos. Divididas por contradições internas e conflitos internos, antigas alianças desintegrar-se-ão e novos intervenientes entrarão na cena mundial - intervenientes ambiciosos que procuram provar o seu direito a um lugar entre as Grandes Potências.

"Europa 1492-1792" é um jogo de estratégia dedicado a um dos períodos mais difíceis e interessantes da história da humanidade. Nesta era de busca por poder, glória e riqueza, você é livre para decidir o destino do mundo: administrar o estado e distribuir recursos, mobilizar soldados e construir uma frota, fazer alianças, capturar colônias e construir cidades. Um governante habilidoso ganhará riqueza e glória, enquanto o resto enfrentará a pobreza e o esquecimento... Você tem força suficiente para mudar o curso da história?

Funcionalidades do jogo:
* Uma campanha principal que abrange 300 anos, apresentando alguns dos momentos mais dramáticos da história, bem como oito cenários separados que permitem participar da luta pela independência americana, da Guerra dos 30 Anos e da batalha pela sucessão da Coroa Espanhola .
* Personagens independentes, com suas qualidades pessoais influenciando todos os aspectos do jogo - os maiores governantes e comandantes, marinheiros e colonialistas dos séculos 15 a 18 estão prontos para ficar sob sua bandeira.
* Um enorme mundo de jogo composto por mais de 800 províncias e 550 zonas marítimas com nomes e limites historicamente precisos. Mais de 90 nações prosseguem as suas próprias políticas.
* Revoluções, guerras civis, golpes de Estado e o surgimento de novos estados, a morte de monarcas, mudanças de religiões - o mundo do jogo está em constante evolução, abrindo constantemente novas oportunidades para você.
* Uma ampla escolha de meios de conduzir a política externa e governar os estados - desde operações militares e celebração de alianças até a celebração de casamentos dinásticos e a apreensão de monopólios em shopping centers.
* Interface amigável com capacidade de alterar a velocidade do jogo e sistemas totalmente personalizáveis ​​para dicas, mensagens, planejamento e emissão de ordens.
* Modo multijogador para 8 jogadores, permitindo que você lute em uma rede local ou pela Internet.

Informações adicionais:
+Patch para a versão 1.10.
+Mods Melhorados na Grande Campanha 2.3; Patch de tempo ilimitado.
Para executar no WinXP você precisa excluir ou mover arquivos da pasta avi. Depois disso, você precisa criar arquivos de texto vazios com os mesmos nomes e alterar a extensão para avi.

Europa Universalis: Coroa do Norte
Data de lançamento: 21 de novembro de 2003
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
>
> Processador: Pentium III 866;
> Memória: 256 Mb;
>
> Unidade de CD: 12 velocidades;
>
> DirectX 8.1.

Descrição:
Desde os tempos antigos, os habitantes da terra eram famosos por sua força de urso varangiana e mente perspicaz. Havia muitos guerreiros poderosos e homens sábios entre eles. Mas um dia veio um infortúnio terrível - o grande príncipe, que governava os esquadrões com justiça, morreu. Pensamentos desagradáveis ​​​​chegaram aos soldados. E todos queriam experimentar a coroa principesca.

Em tempos difíceis, você se encontrará entre os todo-poderosos Varangians, que se transformaram em feras ferozes. Aceite o título de príncipe de uma das famílias famosas e entre em uma batalha feroz pelo trono do estado varangiano.

Com o poder que lhe foi dado, reúna a força de pessoas leais. Treine guerreiros nobres e convoque mercenários sem coração para o serviço - crie um esquadrão, pronto para entrar no fogo e na água com sua única palavra!

Construa fortalezas inexpugnáveis ​​e templos brilhantes com arquitetos habilidosos. Construa estaleiros e convide pessoas para feiras; encha o tesouro mercantil com ouro e inúmeros tesouros com comércio e arte.

Crie um principado invencível, refreie os cavalos de crina dourada e embarque em uma grande campanha. Lute por uma causa justa com alegria. Com seus poderosos esquadrões, conquiste as terras varangianas!

Funcionalidades do jogo:
* mergulhe na atmosfera - um novo conceito e as melhores tradições de jogo foram criados pelos autores de “Europe II” e pelos desenvolvedores de “Vseslav”;
* construir um Grão-Ducado - 8 classes de edifícios, incluindo castelos, igrejas, feiras, portos, aguardam o arquiteto que construirá com eles as terras da antiga Escandinávia;
* montar um esquadrão - um único povo é composto por quatro classes, incluindo guerreiros, sacerdotes, mercadores e camponeses, cada um perseguindo seus próprios objetivos;
* liderar guerreiros em campanhas - 7 tipos de tropas possuem características únicas e estão prontas para entrar em guerra contra seus vizinhos a qualquer momento;
* declarar guerra - o sistema diplomático permite que você faça alianças, inicie batalhas, organize casamentos dinásticos e insulte mortalmente príncipes;
* aproveite os gráficos - um novo mecanismo gráfico e um mapa lindamente projetado tornam as batalhas dos esquadrões do norte uma realidade.

Dois Tronos / Guerra dos Cem Anos
Data de lançamento: 1º de julho de 2004
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows 98/ME/2000/XP;
> Processador: Pentium III 333;
> Memória: 128 Mb;
> Placa de vídeo: 2 MB, compatível com DirectX;
> Unidade de CD: 12 velocidades;
> Disco rígido: 260 megabytes de espaço livre;
> DirectX8.

Descrição:
A duração do jogo “Cem Anos de Guerra” é o período mais interessante da Idade Média. Naquela época, grandes conquistas da ciência e feitos heróicos dignos de respeito universal coexistiam com traição e maldade, as pessoas construíram novas cidades, universidades, mosteiros e catedrais e ergueram castelos poderosos. As guerras foram travadas incessantemente, a epidemia de peste ceifou a vida de um terço da população da Europa Ocidental, exércitos de saqueadores famintos aterrorizaram os residentes de aldeias e cidades. O rei dava ordens aos duques, condes e cavaleiros, os padres e monges passavam os dias em oração, os mercadores transportavam as suas mercadorias de cidade em cidade e a maior parte da população era obrigada a trabalhar arduamente nos campos para garantir a sua própria subsistência.

No final da Idade Média, ocorreram grandes mudanças na Europa, que inspiraram a confiança de que a Idade das Trevas tinha passado e os horrores daquela época não se repetiriam. Armas de fogo e artilharia foram inventadas, o Novo Mundo foi descoberto e os reis finalmente conseguiram concentrar um enorme poder em suas mãos. Talvez as suas ações decisivas contribuam para o rápido advento do Renascimento e da prosperidade geral, mas neste momento você se encontrará na Europa medieval cheia de perigos e ameaças.

Europa Universalis: Roma / Europa. Roma antiga
Data de lançamento: 15 de agosto de 2008
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows XP SP2;
>
> Memória: 512 MB;
>
>
>
> CD-ROM: 8 velocidades;
>

Descrição:
Esta estratégia histórica global permitirá aos jogadores liderar um dos povos do mundo antigo, criar e manter a sua própria dinastia governante longe de conflitos civis e, através de negociações diplomáticas, expansão económica ou força militar bruta, tomar o seu lugar ao sol.

Será que Roma se tornará a maior potência do seu tempo ou cairá sob o ataque dos povos bárbaros? Quem sairá vitorioso nas Guerras Púnicas? Que tipo de pessoas subjugarão todas as rotas comerciais do Mediterrâneo? A história da Europa depende diretamente das decisões e ações dos jogadores!

Funcionalidades do jogo:
* Dez nações, incluindo romanos, celtas, gregos e egípcios
* Desenvolva personagens históricos e interaja com centenas de figuras políticas
* A oportunidade de criar sua própria dinastia, que incluirá os melhores políticos, líderes militares e comerciantes de sua época
* Possibilidade de iniciar o jogo em qualquer período de 280-27. AC.

Informações adicionais:
+ Atualização 1.3.
+Modificações SPQR 0.3.13; Projeto de Mapa Melhorado de Roma 1.2.

Europa. Roma Antiga: Idade de Ouro
Data de lançamento: 13 de fevereiro de 2009
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Processador: Pentium 4 2,8 GHz;
> Memória: 512 MB;
> Placa de vídeo: com 128 MB de memória, compatível com DirectX 9.0c, suportando cores de 32 bits e pixel shaders versão 2.0;
> Placa de som: 16 bits, compatível com DirectX 9.0c;
> Disco rígido: 1,2 GB de espaço livre;
> CD-ROM: 8 velocidades;
> DirectX 9.0c e .NET Framework 2.0.

Descrição:
Diante de você está um verdadeiro campo de testes históricos. Falange macedônia contra a legião romana. Destemor gaulês versus astúcia helênica. Bárbaros contra a civilização.

Esmague os inimigos de Roma e leve a República a uma vitória triunfante, ou lidere qualquer estado da época e desafie César e suas legiões!

Funcionalidades do jogo:
* Governe qualquer estado mediterrâneo a partir de 278 AC. até 25 DC
* Promova suas leis, suborne ou mate aqueles que discordam de suas políticas.
* Interaja com centenas de personagens-chave com seus próprios objetivos e ambições históricas.
* Crie sua própria dinastia - aceite apenas os melhores comandantes, diplomatas e políticos em sua família.

Informações adicionais:
+Atualizações 2.31b; 2,31s.
+Mods Projeto de Mapa Melhorado de Roma 1.3.1; Império 2,00.

Corações de Ferro / Dia da Vitória
Data de lançamento: 27 de junho de 2003
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows 98/ME/2000/XP;
> Processador: Pentium III 700;
> Memória: 128 Mb;
> Placa de vídeo: compatível com DirectX;
> Disco rígido: 400 Mb de espaço livre;
> Placa de som: compatível com DirectX;
> Acelerador 3D: não necessário;
> DirectX 8.0.

Descrição:
Moscou, 1936. O governo soviético expressa preocupação com o aumento da atividade do Partido Nacional Socialista Alemão. A aliança da Alemanha nazista e da Itália fascista ameaça a segurança da URSS. A Europa está à beira da guerra.

Você comanda as forças terrestres, aéreas e navais do Exército Vermelho Operário e Camponês. Seu objetivo é impedir o avanço dos invasores inimigos. O Conselho dos Comissários do Povo também está à sua disposição - é necessário atrair o maior número possível de estados para o lado da URSS. Os melhores laboratórios de pesquisa do país estão trabalhando para você: o exército deve ter as armas mais avançadas e a tecnologia mais recente possível!

Criado pelos autores do lendário "Europa II", este jogo é a primeira estratégia global dedicada à Segunda Guerra Mundial. O projeto restaurou com precisão histórica todos os movimentos das unidades militares, milhares de personagens reais e uma extensa árvore tecnológica que permitirá criar qualquer arma, desde uma metralhadora até uma bomba atômica.

Funcionalidades do jogo:
* entrar na Segunda Guerra Mundial e vencê-la liderando qualquer estado na Europa, Ásia ou América, juntar-se a um dos três blocos políticos opostos - fascismo, democracia ou comunismo, e derrotar adversários usando diferenças nas políticas militares, económicas e internas;
* coloque milhares de comandantes e generais reais à frente de seus exércitos, recriados levando em consideração suas características individuais;
* conduzir negociações diplomáticas e operações militares em um mapa mundial completo de 1936 a 1946 - viver cada hora da guerra mais severa da história da humanidade, que durou mais de 10 anos;
* escolha um dos três cenários de jogo começando em momentos diferentes para entrar na guerra no período mais favorável para você - 1936, 1939 e 1942;
* controle 100 tipos de forças terrestres, aéreas e navais: infantaria e fuzileiros de montanha, unidades de tanques e cavalaria, forças de artilharia e defesa aérea, fuzileiros navais e forças especiais aguardam suas ordens;
* desenvolver princípios táticos de batalhas e melhorar as características de combate de suas forças armadas;
* use 700 tecnologias e invente a arma perfeita: dispositivos de visão noturna, radares, novos modelos de tanques, navios de guerra e submarinos podem mudar o curso da guerra a seu favor;
* simule suas próprias campanhas usando o editor de missão - implante um teatro de guerra em qualquer lugar do mundo contra qualquer estado.

Informações adicionais:
+Patches 1.05c; 1.06c.
+Mods C.O.R.E. 0,91; Estrada Pedregosa Histórica 1.06; Estrada pedregosa Pro v0.6b; A Grande Guerra 1.1; Pacote Super AI 1.3; Sem limite de tempo 1.2; Pacote Super AI 1.3; Mod33 1.04b.

Corações de Ferro II / Dia VE II
Data de lançamento: 1º de abril de 2005
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows 98/ME/2000/XP;
> Processador: Pentium 4 1200;
> Memória: 256 Mb;
> Placa de vídeo: 4Mb, compatível com DirectX;
> Disco rígido: 600 Mb de espaço livre;
> Placa de som: compatível com DirectX;
> Acelerador 3D: não necessário;
> DirectX 8.0.

Descrição:
A guerra sempre começa repentinamente, embora uma geração depois pareça inevitável para os historiadores. Em 1939, começou a mais terrível, a mais próxima, a mais cara - a Segunda Guerra Mundial. Dizem que os nazistas não poderiam ser detidos sem enormes perdas. Ou ainda é possível? E se...

Diante de você está uma nova estratégia global do estúdio sueco Paradox, que restaura de forma confiável o equilíbrio das forças militares, econômicas e políticas às vésperas da guerra. Está em seu poder representar esse “se”. Tente mudar a história.

O ano é 1936. Mapa completo do mundo. 130 países disponíveis para gestão. 15 cenários e campanha principal. Centenas de eventos históricos.

Funcionalidades do jogo:
* Mapa mundial completo da Segunda Guerra Mundial. 130 países disponíveis para gestão. 3 sistemas políticos.
* 15 cenários, incluindo Blitzkrieg, Barbarossa e Normandy Landing. Mecânica de combate realista.
* Mais de 700 tecnologias científicas. Um extenso sistema de produção.
* Interface bem desenvolvida. Interação fundamentalmente nova entre os exércitos e a Força Aérea e a Marinha. Mais de 100 tipos de tropas.
* Possibilidade de gestão conjunta do estado por diversos atores.

Informações adicionais:
+Atualizações 1.3; 1.3a; 1.3b.

Arsenal da Democracia
Data de lançamento: 23 de fevereiro de 2010
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: BL-Logic
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: MULTI8
Tablet: não é necessário

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Processador: Pentium 4 2 GHz;
> Memória: 256 MB;
>
>
>
> DirectX 9.0c.

Descrição:
Depois de muito trabalho em Arsenal of Democracy, os desenvolvedores finalmente lançaram um excelente remake de Hearts of Iron (Victory Day) de acordo com os desejos dos fãs da série. O jogo tem o mesmo enredo, os dias estratégicos de um soldado que luta contra o fascismo na Segunda Guerra Mundial. O Arsenal da Democracia foi refeito de modo que está praticamente irreconhecível. O jogo é muito diferente da fonte original. Um grande número de mecanismos e missões de combate foram adicionados, o comportamento dos soldados tornou-se mais realista, os sistemas de inteligência, produção e económico também foram modificados e a “inteligência artificial” foi melhorada. O jogo manteve seu excelente e rico potencial de jogo.

Funcionalidades do jogo:
* Mecânica de batalha reformulada
* Maior resolução
* Novas missões
* Inteligência artificial aprimorada

Informações adicionais:
+Atualizações 1.05; 1,06B3; 1.06.
+Mods Guerra Fria 0.18; NÚCLEO 0,50,20; E3 0,5; Terceiro Reich 1.0

Cruz de Ferro
Data de lançamento: 7 de outubro de 2010
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Irshappa ID
Editora: Paradoxo Interativo
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente inglês
Tablet: não é necessário

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Processador: Pentium 4 2 GHz;
> Memória: 256 MB;
> Placa de vídeo: com 64 MB de memória, compatível com DirectX 9.0c;
> Disco rígido: 1,2 GB de espaço livre;
> Placa de som: 16 bits, compatível com DirectX;
> DirectX 9.0c.

Descrição:
Requer Heats of Iron 2: Doomsday - Armageddon, ou Arsenal of Democracy, ou Darkest Hour instalado
Iron Cross é um complemento para Hearts of Iron 2, compatível com HoI 2: Doomsday - Armageddon, Arsenal of Democracy e Darkest Hour. Mais de 200 estados lutarão pela dominação mundial de 1933 a 1964. O addon adicionará 4.000 novas províncias e mais de 6.000 eventos ao jogo, melhorará a IA e expandirá a árvore tecnológica. Além disso, novos tipos de divisões e brigadas aparecerão na Cruz de Ferro.

Informações adicionais:
+Atualizações 1.01; Revisão 4.
+ Modelos de Francesco Mod 2.0.

Hora mais escura
Data de lançamento: 5 de abril de 2011
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Equipe Darkest Hour
Editora: Paradoxo Interativo
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: MULTI9
Tablet: não é necessário

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Processador: Pentium 4 2 GHz;
> Memória: 256 MB;
> Placa de vídeo: com 64 MB de memória, compatível com DirectX 9.0c;
> Disco rígido: 1,2 GB de espaço livre;
> Placa de som: 16 bits, compatível com DirectX;
> DirectX 9.0c.

Descrição:
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game é um jogo independente baseado em Hearts of Iron II. O desenvolvimento foi realizado por um grupo de modders experientes do fórum Paradox. O jogo combina diversas campanhas curtas, detalhando os acontecimentos dos tempos mais sombrios do século 20, desde a Primeira Guerra Mundial até o início da Guerra Fria.
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game implementa um novo algoritmo de inteligência artificial que permite ao jogador do computador responder adequadamente a centenas de fatores diferentes. O projeto também criou um sistema diplomático bem pensado que dá aos jogadores a oportunidade de realmente influenciar o desenvolvimento dos eventos.

Informações adicionais:
+Mod Kaiserreich.
Incluir russo ou sueco NÃO é recomendado.

Corações de Ferro III / Dia VE III
Data de lançamento: 07 de agosto de 2009
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: russo/inglês
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Processador: Pentium® 4 2,8 GHz ou Core2Duo® E4300;
> Memória: 1GB;
> Placa de vídeo: com 128 MB de memória NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X850XT, compatível com DirectX 9.0c;
>
> Placa de som: 16 bits, compatível com DirectX;
> DirectX 9.0c.

Descrição:
Com a ascensão de Hitler ao poder em 1933, o destino do mundo foi selado. 6 anos se passarão e por sua iniciativa será desencadeado o massacre mais sangrento da história - a Segunda Guerra Mundial. Serão necessárias dezenas de milhões de vidas humanas, destruirá um continente inteiro e mudará a face do nosso planeta: a Alemanha será dividida em dois estados, a Grã-Bretanha perderá as suas colónias e a URSS e os EUA tornar-se-ão novas superpotências...

“Victory Day III” é uma estratégia histórica global dos reconhecidos mestres do gênero, o estúdio sueco Paradox. Neste jogo grandioso você tem a oportunidade única de direcionar o curso da história em qualquer direção. Assuma o controle de um dos 150 estados da Segunda Guerra Mundial e reescreva eventos famosos como achar melhor. As possibilidades deste jogo épico são limitadas apenas pelo seu talento como Presidente, Chanceler ou Líder.

“Victory Day III” é uma continuação da série das estratégias históricas globais mais pensadas que conquistaram o amor de muitos fãs do gênero por seu mundo de jogo cuidadosamente verificado, sua correspondência histórica com eventos reais e total abertura à intervenção do jogador! No novo jogo da série, além dos gráficos aprimorados, não se pode deixar de ficar impressionado com o quadro político recriado do mundo pré-guerra - cerca de 15.000 províncias terrestres e marítimas compõem o mapa do planeta, centenas de cidades históricas reais números decidem seu destino, e dezenas de protótipos de unidades militares com características próprias e únicas são úteis. A propósito, quando um dos líderes não consegue chegar a um acordo...

Funcionalidades do jogo:
* mais de 150 países para escolher de 1936 a 1948;
* mais de 10.000 províncias, 5 vezes mais que na parte anterior do jogo;
* milhares de personagens históricos reais: políticos, militares, cientistas;
* sistema diplomático melhorado.

Informações adicionais:
+ Atualização 1.04.
+ Pacote de melhorias Mods AI 1.4.0; DiDay I.C.E. 1.4.2

> Disco rígido: 1,8 GB de espaço livre;
> Placa de som: 16 bits, compatível com DirectX;
> DirectX 9.0c.

Descrição:
É hora de tirar a poeira do bastão do marechal e liderar um país na Segunda Guerra Mundial – o maior conflito da história da humanidade. "Semper Fi" - abreviação de "Semper Fidelis" (russo para "sempre fiel") - é o primeiro add-on para a estratégia global Hearts of Iron 3 (Victory Day 3), que foi recebido com frieza pelos fãs. Assuma o comando em qualquer nível, desde uma divisão até uma nação inteira, durante o período de 1936 a 1948, e prepare seu caminho para a vitória. Trave a guerra não apenas no campo de batalha, mas também nas fábricas e na mesa de negociações no mais ambicioso dos jogos de estratégia da Segunda Guerra Mundial.

Informações adicionais:
+Atualizações 2.03; 2.04d; 2.04e.
+Mod DiDay I.C.E. 3.3.3

Vitória / Vitória
Data de lançamento: 26 de março de 2004
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows 98/ME/2000/XP;
> Processador: Pentium II 300;
> Memória: 64 Mb;
> Placa de vídeo: com 128 MB de memória, compatível com DirectX 9.0c, suportando cores de 32 bits e pixel shaders versão 2.0;
> Disco rígido: 1 Gb de espaço livre;
> DirectX 9.0.

Descrição:
O mundo inteiro está à sua frente, em suas mãos - exatamente tanto quanto você conseguiu capturar ou segurar. Jogando como uma das oito grandes potências - incluindo a Rússia, a Prússia, a Grã-Bretanha e o Império Otomano - você liderará sua nação ao longo de um século que mudou para sempre o mapa do mundo.

Existem seis áreas de jogo à sua frente: a liderança em qualquer uma delas pode levar o seu país ao primeiro lugar. Diplomacia. Política. Economia. Guerra. Colonização. Pesquisa e desenvolvimento tecnológico. Não existe uma receita única para a vitória, mas existe uma receita para a derrota certa.

Se você jogou “Civilization” e sentiu que era capaz de mais, se pensou que lugar a Rússia teria ocupado no mapa se a Primeira Guerra Mundial tivesse sido diferente, “Victoria” foi feito para você.

Informações adicionais:
+ Atualização 1.04.
+ Modificações VIP 0.4b; VIP 0,45; Sem limite de tempo. > Processador: Pentium III 800 MHz;
> Memória: 256 MB;
> Placa de vídeo: com 16 MB de memória, compatível com DirectX 9.0c;
> Disco rígido: 1 Gb de espaço livre;
> Placa de som: 16 bits, compatível com DirectX 9.0c;
> CD-ROM: 12 velocidades;
> DirectX 9.0c.

Descrição:
O Império Russo teria esmagado a Wehrmacht em três dias de combates se este império tivesse sobrevivido até 1941. Afinal de contas, poderia não ter havido uma revolução na Rússia se Lenine tivesse sido preso a tempo. Ou não?

"Vitória. Revolução" permitirá que você responda a esta pergunta. Lance cadeias alternativas de eventos, controle qualquer estado do mundo, construa o seu império colonial - e lidere-o através da era das revoluções!

Funcionalidades do jogo:
* 100 anos de história alternativa, de 1836 a 1936
* Jogue por qualquer estado do mundo desse período - do Império Britânico e da Prússia ao Vaticano e aos sulistas confederados
* Transferência de campanhas concluídas para o jogo “Victory Day 2. New War”

Requisitos de sistema:
> Processador: Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 GHz;
> Memória: 2GB;
> Placa de vídeo: GeForce 8800/Radeon X1900;
> Disco rígido: 2 Gb de espaço livre;

Descrição:
A era vitoriana foi uma época de grandes mudanças para a civilização humana. A revolução industrial que varreu o mundo se transformou em uma revolução social. As potências mais poderosas entraram em confronto em guerras coloniais para dividir esferas de influência e fazer valer os seus direitos aos recursos de outros estados.
"Victoria II" permitirá que você lidere mais de 200 países entre 1836 e 1936. Torne-se o líder de uma nação e faça o seu melhor para colocá-la no pedestal da história. Serão as suas decisões que determinarão se procurarão o favor dos poderosos ou ditarão a sua própria vontade política a continentes inteiros.

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Reis Cruer / Cruzados
Data de lançamento: 15 de outubro de 2004
Gênero: Grande estratégia
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows 95/98/ME/NT4.0/2000/XP;
> Processador: Pentium III 1000;
> Memória: 128 Mb;
>
>
> DirectX 8.0.

Descrição:
A estratégia medieval global “Crusaders” do estúdio sueco Paradox dá continuidade às séries “Europa”, “Victory Day” e “Victoria”.

Tendo liderado uma das grandes dinastias, ao longo de 400 anos de jogo você terá que construir seu próprio estado feudal.

Construa fortalezas, nomeie cortesãos, adote novas tecnologias, aprove leis, imponha impostos e forme alianças: diplomacia, economia e assuntos militares esperam por você.

Funcionalidades do jogo:
* Quase 400 anos de jogo (1066-1453) num mapa que se estende da Islândia aos Urais, da Inglaterra ao Norte de África;
* Sete campanhas de jogos: a Guerra dos Cem Anos, cinco cruzadas e a invasão mongol;
* Personagens históricos reais, eventos históricos reais com muitas opções de desenvolvimento;
* Brasões exclusivos de dinastias, características faciais herdadas dos personagens.

Informações adicionais:
+ Atualização 1.05.
+Mod campos de batalha SMACK-BOPACK; Mod wanv"a.

Cruzados: Em nome do Senhor!
Data de lançamento: 21 de dezembro de 2007
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Processador: Pentium 4 1,6 GHz;
> Memória: 256 MB;
> Placa de vídeo: com 64 MB de memória, compatível com DirectX 9.0c;
> Disco rígido: 2 Gb de espaço livre;
>
> CD-ROM: 12 velocidades;
> DirectX 9.0c.

Descrição:
Na Idade Média, a política era mais simples e divertida - os muçulmanos podiam ser odiados abertamente, os infiéis podiam ser mortos abertamente, uma esposa chata podia ser enviada para um mosteiro sem problemas, e o Papa muito inteligente era graciosamente morto com um candelabro e substituído por um sobrinho.

Este simulador de dinastia exclusivo permitirá que você transforme uma família decadente de príncipes Pron em czares russos, salve Bizâncio da derrota pelos turcos ou coloque seu próprio neto em cada trono europeu. Cruzadas, invasões mongóis e a luta pelo controle do Papa - torne-se o soberano mais poderoso da Idade Média!

Funcionalidades do jogo:
* sem impérios, fragmentação feudal por toda parte - cada cidade pode se tornar um estado
* as relações pessoais entre governantes determinam a política externa
* possibilidades incrivelmente amplas para modificar o jogo

Informações adicionais:
+Patch 2.1 Beta (15/10/2008).
+Mods Vexilla Regis Prodeunt Inferni 1.02; Pacote de melhorias Deus Vult.

Diplomacia / Diplomacia
Data de lançamento: 16 de janeiro de 2006
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows 2000/XP;
> Processador: Pentium III 1,2 GHz;
> Memória: 256 Mb;
> Placa de vídeo: DirectX® 9 compatível com 32 MB de memória;
> Placa de som: 16 bits, compatível com DirectX 9;
> CD-ROM: 8 velocidades;
> Disco rígido: 450 MB de espaço livre;
> DirectX 9.0c.

Descrição:
Sete grandes potências lutam pelo domínio europeu. As forças são iguais, nenhum deles vencerá sozinho - são necessários aliados e seu poder militar!

Uma interface multinível permite celebrar acordos com outros países, deixando a possibilidade de violar qualquer um deles. Só você decide o que do que você diz se tornará realidade - e o que acabará sendo um blefe.

Entrando no jogo em 1901, passo a passo você conquistará a Europa: lutará por centros de abastecimento para construir novas tropas, capturará províncias importantes para preparar invasões, negociará, sem as quais a vitória é inatingível. Neste jogo todo o arsenal de ações diplomáticas está em suas mãos!

Funcionalidades do jogo:
* linguagem de negociação intuitiva, novo motor tridimensional;
* 14 modelos de comportamento de oponentes controlados pelo computador;
* a oportunidade de jogar pela Rússia, Inglaterra, Alemanha, França, Itália, Turquia ou Áustria-Hungria;
* 74 províncias marítimas, costeiras e terrestres;
* um modo de rede exclusivo, o mais próximo possível da lendária "Diplomacia" de mesa.

Informações adicionais:
+Patch para a versão 1.3.

Europa Universalis / Europa 1492-1792: Hora de Mudança
Data de lançamento: 8 de agosto de 2001
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows 95/98/Me/2000;
> Processador: Pentium 200;
> Memória: 64 Mb;
> Placa de vídeo: mínimo de 2Mb, compatível com DirectX;
>
> Acelerador 3D: não necessário;
> CD-ROM: 8 velocidades;
> Disco rígido: 220 Mb de espaço livre;
> DirectX 7.0.

Descrição:
O ano é 1492: a Europa medieval está no limiar da Era dos Descobrimentos. Muito em breve serão encontradas terras até então desconhecidas e os povos que as habitam serão conquistados ou destruídos. Divididas por contradições internas e conflitos internos, antigas alianças desintegrar-se-ão e novos intervenientes entrarão na cena mundial - intervenientes ambiciosos que procuram provar o seu direito a um lugar entre as Grandes Potências.

"Europa 1492-1792" é um jogo de estratégia dedicado a um dos períodos mais difíceis e interessantes da história da humanidade. Nesta era de busca por poder, glória e riqueza, você é livre para decidir o destino do mundo: administrar o estado e distribuir recursos, mobilizar soldados e construir uma frota, fazer alianças, capturar colônias e construir cidades. Um governante habilidoso ganhará riqueza e glória, enquanto o resto enfrentará a pobreza e o esquecimento... Você tem força suficiente para mudar o curso da história?

Funcionalidades do jogo:
* Uma campanha principal que abrange 300 anos, apresentando alguns dos momentos mais dramáticos da história, bem como oito cenários separados que permitem participar da luta pela independência americana, da Guerra dos 30 Anos e da batalha pela sucessão da Coroa Espanhola .
* Personagens independentes, com suas qualidades pessoais influenciando todos os aspectos do jogo - os maiores governantes e comandantes, marinheiros e colonialistas dos séculos 15 a 18 estão prontos para ficar sob sua bandeira.
* Um enorme mundo de jogo composto por mais de 800 províncias e 550 zonas marítimas com nomes e limites historicamente precisos. Mais de 90 nações prosseguem as suas próprias políticas.
* Revoluções, guerras civis, golpes de Estado e o surgimento de novos estados, a morte de monarcas, mudanças de religiões - o mundo do jogo está em constante evolução, abrindo constantemente novas oportunidades para você.
* Uma ampla escolha de meios de conduzir a política externa e governar os estados - desde operações militares e celebração de alianças até a celebração de casamentos dinásticos e a apreensão de monopólios em shopping centers.
* Interface amigável com capacidade de alterar a velocidade do jogo e sistemas totalmente personalizáveis ​​para dicas, mensagens, planejamento e emissão de ordens.
* Modo multijogador para 8 jogadores, permitindo que você lute em uma rede local ou pela Internet.

Informações adicionais:
+Patch para a versão 1.10.
+Mods Melhorados na Grande Campanha 2.3; Patch de tempo ilimitado.
Para executar no WinXP você precisa excluir ou mover arquivos da pasta avi. Depois disso, você precisa criar arquivos de texto vazios com os mesmos nomes e alterar a extensão para avi.

Europa Universalis: Coroa do Norte
Data de lançamento: 21 de novembro de 2003
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
>
> Processador: Pentium III 866;
> Memória: 256 Mb;
>
> Unidade de CD: 12 velocidades;
>
> DirectX 8.1.

Descrição:
Desde os tempos antigos, os habitantes da terra eram famosos por sua força de urso varangiana e mente perspicaz. Havia muitos guerreiros poderosos e homens sábios entre eles. Mas um dia veio um infortúnio terrível - o grande príncipe, que governava os esquadrões com justiça, morreu. Pensamentos desagradáveis ​​​​chegaram aos soldados. E todos queriam experimentar a coroa principesca.

Em tempos difíceis, você se encontrará entre os todo-poderosos Varangians, que se transformaram em feras ferozes. Aceite o título de príncipe de uma das famílias famosas e entre em uma batalha feroz pelo trono do estado varangiano.

Com o poder que lhe foi dado, reúna a força de pessoas leais. Treine guerreiros nobres e convoque mercenários sem coração para o serviço - crie um esquadrão, pronto para entrar no fogo e na água com sua única palavra!

Construa fortalezas inexpugnáveis ​​e templos brilhantes com arquitetos habilidosos. Construa estaleiros e convide pessoas para feiras; encha o tesouro mercantil com ouro e inúmeros tesouros com comércio e arte.

Crie um principado invencível, refreie os cavalos de crina dourada e embarque em uma grande campanha. Lute por uma causa justa com alegria. Com seus poderosos esquadrões, conquiste as terras varangianas!

Funcionalidades do jogo:
* mergulhe na atmosfera - um novo conceito e as melhores tradições de jogo foram criados pelos autores de “Europe II” e pelos desenvolvedores de “Vseslav”;
* construir um Grão-Ducado - 8 classes de edifícios, incluindo castelos, igrejas, feiras, portos, aguardam o arquiteto que construirá com eles as terras da antiga Escandinávia;
* montar um esquadrão - um único povo é composto por quatro classes, incluindo guerreiros, sacerdotes, mercadores e camponeses, cada um perseguindo seus próprios objetivos;
* liderar guerreiros em campanhas - 7 tipos de tropas possuem características únicas e estão prontas para entrar em guerra contra seus vizinhos a qualquer momento;
* declarar guerra - o sistema diplomático permite que você faça alianças, inicie batalhas, organize casamentos dinásticos e insulte mortalmente príncipes;
* aproveite os gráficos - um novo mecanismo gráfico e um mapa lindamente projetado tornam as batalhas dos esquadrões do norte uma realidade.

Dois Tronos / Guerra dos Cem Anos
Data de lançamento: 1º de julho de 2004
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows 98/ME/2000/XP;
> Processador: Pentium III 333;
> Memória: 128 Mb;
> Placa de vídeo: 2 MB, compatível com DirectX;
> Unidade de CD: 12 velocidades;
> Disco rígido: 260 megabytes de espaço livre;
> DirectX8.

Descrição:
A duração do jogo “Cem Anos de Guerra” é o período mais interessante da Idade Média. Naquela época, grandes conquistas da ciência e feitos heróicos dignos de respeito universal coexistiam com traição e maldade, as pessoas construíram novas cidades, universidades, mosteiros e catedrais e ergueram castelos poderosos. As guerras foram travadas incessantemente, a epidemia de peste ceifou a vida de um terço da população da Europa Ocidental, exércitos de saqueadores famintos aterrorizaram os residentes de aldeias e cidades. O rei dava ordens aos duques, condes e cavaleiros, os padres e monges passavam os dias em oração, os mercadores transportavam as suas mercadorias de cidade em cidade e a maior parte da população era obrigada a trabalhar arduamente nos campos para garantir a sua própria subsistência.

No final da Idade Média, ocorreram grandes mudanças na Europa, que inspiraram a confiança de que a Idade das Trevas tinha passado e os horrores daquela época não se repetiriam. Armas de fogo e artilharia foram inventadas, o Novo Mundo foi descoberto e os reis finalmente conseguiram concentrar um enorme poder em suas mãos. Talvez as suas ações decisivas contribuam para o rápido advento do Renascimento e da prosperidade geral, mas neste momento você se encontrará na Europa medieval cheia de perigos e ameaças.

Europa Universalis: Roma / Europa. Roma antiga
Data de lançamento: 15 de agosto de 2008
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows XP SP2;
>
> Memória: 512 MB;
>
>
>
> CD-ROM: 8 velocidades;
>

Descrição:
Esta estratégia histórica global permitirá aos jogadores liderar um dos povos do mundo antigo, criar e manter a sua própria dinastia governante longe de conflitos civis e, através de negociações diplomáticas, expansão económica ou força militar bruta, tomar o seu lugar ao sol.

Será que Roma se tornará a maior potência do seu tempo ou cairá sob o ataque dos povos bárbaros? Quem sairá vitorioso nas Guerras Púnicas? Que tipo de pessoas subjugarão todas as rotas comerciais do Mediterrâneo? A história da Europa depende diretamente das decisões e ações dos jogadores!

Funcionalidades do jogo:
* Dez nações, incluindo romanos, celtas, gregos e egípcios
* Desenvolva personagens históricos e interaja com centenas de figuras políticas
* A oportunidade de criar sua própria dinastia, que incluirá os melhores políticos, líderes militares e comerciantes de sua época
* Possibilidade de iniciar o jogo em qualquer período de 280-27. AC.

Informações adicionais:
+ Atualização 1.3.
+Modificações SPQR 0.3.13; Projeto de Mapa Melhorado de Roma 1.2.

Europa. Roma Antiga: Idade de Ouro
Data de lançamento: 13 de fevereiro de 2009
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Processador: Pentium 4 2,8 GHz;
> Memória: 512 MB;
> Placa de vídeo: com 128 MB de memória, compatível com DirectX 9.0c, suportando cores de 32 bits e pixel shaders versão 2.0;
> Placa de som: 16 bits, compatível com DirectX 9.0c;
> Disco rígido: 1,2 GB de espaço livre;
> CD-ROM: 8 velocidades;
> DirectX 9.0c e .NET Framework 2.0.

Descrição:
Diante de você está um verdadeiro campo de testes históricos. Falange macedônia contra a legião romana. Destemor gaulês versus astúcia helênica. Bárbaros contra a civilização.

Esmague os inimigos de Roma e leve a República a uma vitória triunfante, ou lidere qualquer estado da época e desafie César e suas legiões!

Funcionalidades do jogo:
* Governe qualquer estado mediterrâneo a partir de 278 AC. até 25 DC
* Promova suas leis, suborne ou mate aqueles que discordam de suas políticas.
* Interaja com centenas de personagens-chave com seus próprios objetivos e ambições históricas.
* Crie sua própria dinastia - aceite apenas os melhores comandantes, diplomatas e políticos em sua família.

Informações adicionais:
+Atualizações 2.31b; 2,31s.
+Mods Projeto de Mapa Melhorado de Roma 1.3.1; Império 2,00.

Corações de Ferro / Dia da Vitória
Data de lançamento: 27 de junho de 2003
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows 98/ME/2000/XP;
> Processador: Pentium III 700;
> Memória: 128 Mb;
> Placa de vídeo: compatível com DirectX;
> Disco rígido: 400 Mb de espaço livre;
> Placa de som: compatível com DirectX;
> Acelerador 3D: não necessário;
> DirectX 8.0.

Descrição:
Moscou, 1936. O governo soviético expressa preocupação com o aumento da atividade do Partido Nacional Socialista Alemão. A aliança da Alemanha nazista e da Itália fascista ameaça a segurança da URSS. A Europa está à beira da guerra.

Você comanda as forças terrestres, aéreas e navais do Exército Vermelho Operário e Camponês. Seu objetivo é impedir o avanço dos invasores inimigos. O Conselho dos Comissários do Povo também está à sua disposição - é necessário atrair o maior número possível de estados para o lado da URSS. Os melhores laboratórios de pesquisa do país estão trabalhando para você: o exército deve ter as armas mais avançadas e a tecnologia mais recente possível!

Criado pelos autores do lendário "Europa II", este jogo é a primeira estratégia global dedicada à Segunda Guerra Mundial. O projeto restaurou com precisão histórica todos os movimentos das unidades militares, milhares de personagens reais e uma extensa árvore tecnológica que permitirá criar qualquer arma, desde uma metralhadora até uma bomba atômica.

Funcionalidades do jogo:
* entrar na Segunda Guerra Mundial e vencê-la liderando qualquer estado na Europa, Ásia ou América, juntar-se a um dos três blocos políticos opostos - fascismo, democracia ou comunismo, e derrotar adversários usando diferenças nas políticas militares, económicas e internas;
* coloque milhares de comandantes e generais reais à frente de seus exércitos, recriados levando em consideração suas características individuais;
* conduzir negociações diplomáticas e operações militares em um mapa mundial completo de 1936 a 1946 - viver cada hora da guerra mais severa da história da humanidade, que durou mais de 10 anos;
* escolha um dos três cenários de jogo começando em momentos diferentes para entrar na guerra no período mais favorável para você - 1936, 1939 e 1942;
* controle 100 tipos de forças terrestres, aéreas e navais: infantaria e fuzileiros de montanha, unidades de tanques e cavalaria, forças de artilharia e defesa aérea, fuzileiros navais e forças especiais aguardam suas ordens;
* desenvolver princípios táticos de batalhas e melhorar as características de combate de suas forças armadas;
* use 700 tecnologias e invente a arma perfeita: dispositivos de visão noturna, radares, novos modelos de tanques, navios de guerra e submarinos podem mudar o curso da guerra a seu favor;
* simule suas próprias campanhas usando o editor de missão - implante um teatro de guerra em qualquer lugar do mundo contra qualquer estado.

Informações adicionais:
+Patches 1.05c; 1.06c.
+Mods C.O.R.E. 0,91; Estrada Pedregosa Histórica 1.06; Estrada pedregosa Pro v0.6b; A Grande Guerra 1.1; Pacote Super AI 1.3; Sem limite de tempo 1.2; Pacote Super AI 1.3; Mod33 1.04b.

Corações de Ferro II / Dia VE II
Data de lançamento: 1º de abril de 2005
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows 98/ME/2000/XP;
> Processador: Pentium 4 1200;
> Memória: 256 Mb;
> Placa de vídeo: 4Mb, compatível com DirectX;
> Disco rígido: 600 Mb de espaço livre;
> Placa de som: compatível com DirectX;
> Acelerador 3D: não necessário;
> DirectX 8.0.

Descrição:
A guerra sempre começa repentinamente, embora uma geração depois pareça inevitável para os historiadores. Em 1939, começou a mais terrível, a mais próxima, a mais cara - a Segunda Guerra Mundial. Dizem que os nazistas não poderiam ser detidos sem enormes perdas. Ou ainda é possível? E se...

Diante de você está uma nova estratégia global do estúdio sueco Paradox, que restaura de forma confiável o equilíbrio das forças militares, econômicas e políticas às vésperas da guerra. Está em seu poder representar esse “se”. Tente mudar a história.

O ano é 1936. Mapa completo do mundo. 130 países disponíveis para gestão. 15 cenários e campanha principal. Centenas de eventos históricos.

Funcionalidades do jogo:
* Mapa mundial completo da Segunda Guerra Mundial. 130 países disponíveis para gestão. 3 sistemas políticos.
* 15 cenários, incluindo Blitzkrieg, Barbarossa e Normandy Landing. Mecânica de combate realista.
* Mais de 700 tecnologias científicas. Um extenso sistema de produção.
* Interface bem desenvolvida. Interação fundamentalmente nova entre os exércitos e a Força Aérea e a Marinha. Mais de 100 tipos de tropas.
* Possibilidade de gestão conjunta do estado por diversos atores.

Informações adicionais:
+Atualizações 1.3; 1.3a; 1.3b.

Arsenal da Democracia
Data de lançamento: 23 de fevereiro de 2010
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: BL-Logic
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: MULTI8
Tablet: não é necessário

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Processador: Pentium 4 2 GHz;
> Memória: 256 MB;
>
>
>
> DirectX 9.0c.

Descrição:
Depois de muito trabalho em Arsenal of Democracy, os desenvolvedores finalmente lançaram um excelente remake de Hearts of Iron (Victory Day) de acordo com os desejos dos fãs da série. O jogo tem o mesmo enredo, os dias estratégicos de um soldado que luta contra o fascismo na Segunda Guerra Mundial. O Arsenal da Democracia foi refeito de modo que está praticamente irreconhecível. O jogo é muito diferente da fonte original. Um grande número de mecanismos e missões de combate foram adicionados, o comportamento dos soldados tornou-se mais realista, os sistemas de inteligência, produção e económico também foram modificados e a “inteligência artificial” foi melhorada. O jogo manteve seu excelente e rico potencial de jogo.

Funcionalidades do jogo:
* Mecânica de batalha reformulada
* Maior resolução
* Novas missões
* Inteligência artificial aprimorada

Informações adicionais:
+Atualizações 1.05; 1,06B3; 1.06.
+Mods Guerra Fria 0.18; NÚCLEO 0,50,20; E3 0,5; Terceiro Reich 1.0

Cruz de Ferro
Data de lançamento: 7 de outubro de 2010
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Irshappa ID
Editora: Paradoxo Interativo
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente inglês
Tablet: não é necessário

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Processador: Pentium 4 2 GHz;
> Memória: 256 MB;
> Placa de vídeo: com 64 MB de memória, compatível com DirectX 9.0c;
> Disco rígido: 1,2 GB de espaço livre;
> Placa de som: 16 bits, compatível com DirectX;
> DirectX 9.0c.

Descrição:
Requer Heats of Iron 2: Doomsday - Armageddon, ou Arsenal of Democracy, ou Darkest Hour instalado
Iron Cross é um complemento para Hearts of Iron 2, compatível com HoI 2: Doomsday - Armageddon, Arsenal of Democracy e Darkest Hour. Mais de 200 estados lutarão pela dominação mundial de 1933 a 1964. O addon adicionará 4.000 novas províncias e mais de 6.000 eventos ao jogo, melhorará a IA e expandirá a árvore tecnológica. Além disso, novos tipos de divisões e brigadas aparecerão na Cruz de Ferro.

Informações adicionais:
+Atualizações 1.01; Revisão 4.
+ Modelos de Francesco Mod 2.0.

Hora mais escura
Data de lançamento: 5 de abril de 2011
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Equipe Darkest Hour
Editora: Paradoxo Interativo
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: MULTI9
Tablet: não é necessário

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Processador: Pentium 4 2 GHz;
> Memória: 256 MB;
> Placa de vídeo: com 64 MB de memória, compatível com DirectX 9.0c;
> Disco rígido: 1,2 GB de espaço livre;
> Placa de som: 16 bits, compatível com DirectX;
> DirectX 9.0c.

Descrição:
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game é um jogo independente baseado em Hearts of Iron II. O desenvolvimento foi realizado por um grupo de modders experientes do fórum Paradox. O jogo combina diversas campanhas curtas, detalhando os acontecimentos dos tempos mais sombrios do século 20, desde a Primeira Guerra Mundial até o início da Guerra Fria.
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game implementa um novo algoritmo de inteligência artificial que permite ao jogador do computador responder adequadamente a centenas de fatores diferentes. O projeto também criou um sistema diplomático bem pensado que dá aos jogadores a oportunidade de realmente influenciar o desenvolvimento dos eventos.

Informações adicionais:
+Mod Kaiserreich.
Incluir russo ou sueco NÃO é recomendado.

Corações de Ferro III / Dia VE III
Data de lançamento: 07 de agosto de 2009
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: russo/inglês
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Processador: Pentium® 4 2,8 GHz ou Core2Duo® E4300;
> Memória: 1GB;
> Placa de vídeo: com 128 MB de memória NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X850XT, compatível com DirectX 9.0c;
>
> Placa de som: 16 bits, compatível com DirectX;
> DirectX 9.0c.

Descrição:
Com a ascensão de Hitler ao poder em 1933, o destino do mundo foi selado. 6 anos se passarão e por sua iniciativa será desencadeado o massacre mais sangrento da história - a Segunda Guerra Mundial. Serão necessárias dezenas de milhões de vidas humanas, destruirá um continente inteiro e mudará a face do nosso planeta: a Alemanha será dividida em dois estados, a Grã-Bretanha perderá as suas colónias e a URSS e os EUA tornar-se-ão novas superpotências...

“Victory Day III” é uma estratégia histórica global dos reconhecidos mestres do gênero, o estúdio sueco Paradox. Neste jogo grandioso você tem a oportunidade única de direcionar o curso da história em qualquer direção. Assuma o controle de um dos 150 estados da Segunda Guerra Mundial e reescreva eventos famosos como achar melhor. As possibilidades deste jogo épico são limitadas apenas pelo seu talento como Presidente, Chanceler ou Líder.

“Victory Day III” é uma continuação da série das estratégias históricas globais mais pensadas que conquistaram o amor de muitos fãs do gênero por seu mundo de jogo cuidadosamente verificado, sua correspondência histórica com eventos reais e total abertura à intervenção do jogador! No novo jogo da série, além dos gráficos aprimorados, não se pode deixar de ficar impressionado com o quadro político recriado do mundo pré-guerra - cerca de 15.000 províncias terrestres e marítimas compõem o mapa do planeta, centenas de cidades históricas reais números decidem seu destino, e dezenas de protótipos de unidades militares com características próprias e únicas são úteis. A propósito, quando um dos líderes não consegue chegar a um acordo...

Funcionalidades do jogo:
* mais de 150 países para escolher de 1936 a 1948;
* mais de 10.000 províncias, 5 vezes mais que na parte anterior do jogo;
* milhares de personagens históricos reais: políticos, militares, cientistas;
* sistema diplomático melhorado.

Informações adicionais:
+ Atualização 1.04.
+ Pacote de melhorias Mods AI 1.4.0; DiDay I.C.E. 1.4.2

> Disco rígido: 1,8 GB de espaço livre;
> Placa de som: 16 bits, compatível com DirectX;
> DirectX 9.0c.

Descrição:
É hora de tirar a poeira do bastão do marechal e liderar um país na Segunda Guerra Mundial – o maior conflito da história da humanidade. "Semper Fi" - abreviação de "Semper Fidelis" (russo para "sempre fiel") - é o primeiro add-on para a estratégia global Hearts of Iron 3 (Victory Day 3), que foi recebido com frieza pelos fãs. Assuma o comando em qualquer nível, desde uma divisão até uma nação inteira, durante o período de 1936 a 1948, e prepare seu caminho para a vitória. Trave a guerra não apenas no campo de batalha, mas também nas fábricas e na mesa de negociações no mais ambicioso dos jogos de estratégia da Segunda Guerra Mundial.

Informações adicionais:
+Atualizações 2.03; 2.04d; 2.04e.
+Mod DiDay I.C.E. 3.3.3

Vitória / Vitória
Data de lançamento: 26 de março de 2004
Gênero: Grande estratégia
Desenvolvedor: Paradoxo Interativo
Editora: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicação: licença
Idioma da interface: somente russo
Tabletka: emulação de imagem

Requisitos de sistema:
> Sistema: Windows 98/ME/2000/XP;
> Processador: Pentium II 300;
> Memória: 64 Mb;
> Placa de vídeo: com 128 MB de memória, compatível com DirectX 9.0c, suportando cores de 32 bits e pixel shaders versão 2.0;
> Disco rígido: 1 Gb de espaço livre;
> DirectX 9.0.

Descrição:
O mundo inteiro está à sua frente, em suas mãos - exatamente tanto quanto você conseguiu capturar ou segurar. Jogando como uma das oito grandes potências - incluindo a Rússia, a Prússia, a Grã-Bretanha e o Império Otomano - você liderará sua nação ao longo de um século que mudou para sempre o mapa do mundo.

Existem seis áreas de jogo à sua frente: a liderança em qualquer uma delas pode levar o seu país ao primeiro lugar. Diplomacia. Política. Economia. Guerra. Colonização. Pesquisa e desenvolvimento tecnológico. Não existe uma receita única para a vitória, mas existe uma receita para a derrota certa.

Se você jogou “Civilization” e sentiu que era capaz de mais, se pensou que lugar a Rússia teria ocupado no mapa se a Primeira Guerra Mundial tivesse sido diferente, “Victoria” foi feito para você.

Informações adicionais:
+ Atualização 1.04.
+ Modificações VIP 0.4b; VIP 0,45; Sem limite de tempo. > Processador: Pentium III 800 MHz;
> Memória: 256 MB;
> Placa de vídeo: com 16 MB de memória, compatível com DirectX 9.0c;
> Disco rígido: 1 Gb de espaço livre;
> Placa de som: 16 bits, compatível com DirectX 9.0c;
> CD-ROM: 12 velocidades;
> DirectX 9.0c.

Descrição:
O Império Russo teria esmagado a Wehrmacht em três dias de combates se este império tivesse sobrevivido até 1941. Afinal de contas, poderia não ter havido uma revolução na Rússia se Lenine tivesse sido preso a tempo. Ou não?

"Vitória. Revolução" permitirá que você responda a esta pergunta. Lance cadeias alternativas de eventos, controle qualquer estado do mundo, construa o seu império colonial - e lidere-o através da era das revoluções!

Funcionalidades do jogo:
* 100 anos de história alternativa, de 1836 a 1936
* Jogue por qualquer estado do mundo desse período - do Império Britânico e da Prússia ao Vaticano e aos sulistas confederados
* Transferência de campanhas concluídas para o jogo “Victory Day 2. New War”

Requisitos de sistema:
> Processador: Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 GHz;
> Memória: 2GB;
> Placa de vídeo: GeForce 8800/Radeon X1900;
> Disco rígido: 2 Gb de espaço livre;

Descrição:
A era vitoriana foi uma época de grandes mudanças para a civilização humana. A revolução industrial que varreu o mundo se transformou em uma revolução social. As potências mais poderosas entraram em confronto em guerras coloniais para dividir esferas de influência e fazer valer os seus direitos aos recursos de outros estados.
"Victoria II" permitirá que você lidere mais de 200 países entre 1836 e 1936. Torne-se o líder de uma nação e faça o seu melhor para colocá-la no pedestal da história. Serão as suas decisões que determinarão se procurarão o favor dos poderosos ou ditarão a sua própria vontade política a continentes inteiros.

A partir desta edição estamos relançando a seção “Destaque” em um novo formato. Agora não se dedica ao jogo, mas a um importante fenômeno industrial que une vários projetos ao mesmo tempo. Os tópicos podem ser muito diferentes: “ cinco jogos decentes baseados em filmes», « seis missões promissoras», « três clones de GTA que não nos deixam doentes».

Isso aconteceu por vários motivos ao mesmo tempo. Em primeiro lugar, porque muitas coisas interessantes são regularmente deixadas para trás no “Gaming Mania”: mantemos correspondência com centenas de desenvolvedores, e muitos deles nos enviam regularmente novas informações sobre os jogos sobre os quais escrevemos recentemente. Aqui, digamos Justa causa 2, que estreou na última edição. Hoje já temos em mãos novas capturas de tela e detalhes, o que daria para outra página de texto. Por razões óbvias, não faremos duas “primeiras olhadas” seguidas, mas mais uma vez analisaremos o jogo no quadro de uma grande tendência.

Em segundo lugar, o conceito de “Spotlight” há muito superou o antigo formato de coluna. Quase qualquer jogo ao qual dedicamos duas ou mais páginas de revistas é o foco da nossa atenção. Se você abrir agora mesmo a seção “Em Desenvolvimento”, verá que todos os jogos ali são analisados ​​com o mesmo cuidado com que sempre fizemos aqui. Ou seja, mudar o formato é, na verdade, um passo para tornar a revista ainda mais informativa.

E neste contexto, nosso primeiro tópico é útil aqui. Há muito que mantemos uma forte amizade com os suecos Paradoxo interativo um estúdio aparentemente pequeno, que nos últimos anos se transformou em uma pequena editora. A Paradox Interactive é conhecida por qualquer jogador instruído como criadora de jogos de guerra puro-sangue: Europa Universalis, Corações de Ferro, Reis Cruzados. Mas em algum momento tudo mudou. Eles lançaram com sucesso sua loja online Gamersgate (www.gamersgate.com ), onde nosso " Perseguidor", e, por exemplo, Mundo em conflito. Mas o mais importante é que a Paradox começou a assinar projetos interessantes e a dar dinheiro a terceiros. No início, eles realmente salvaram a série do encerramento Penumbra - Peste Negra não teria nascido sem Paradoxo. Este passo surpreendente e inesperado para o fabricante estratégico sueco foi seguido por uma série de decisões: adquiriram várias marcas famosas ( Mestre de Órion, Majestade), adquiriram a sequência da estratégia espacial Império Perdido e eles assinaram um RPG turco Montagem e lâmina, o que não é nada do que parece.

A Paradox não é de forma alguma um grande conglomerado industrial, e esperamos que anunciem amanhã o desenvolvimento de um atirador do calibre Biochoque Claro, não vale a pena. Foi ainda mais interessante ir à Suécia, ao escritório de Estocolmo, e ver os jogos que eles selecionam com cuidado, cuidado e a dedo em todo o mundo. Fredrik Wester, vice-presidente da Paradox Interactive, cita a montadora sueca Volvo como análoga: “ Quando a Volvo entrou no mercado americano, Mercedes e BMW já haviam se estabelecido lá e, em geral, tudo estava dividido. Eles entenderam perfeitamente que era inútil competir com a BMW, então criaram uma abordagem muito correta. Eles disseram: nós somos seu segundo carro. Você já tem um BMW, ótimo, agora compre um Volvo - não é tão bonito, mas é confiável e prático" Então, Paradox são seus “segundos jogos”. Eles não estão tentando competir com os sucessos de bilheteria de um milhão de dólares, mas irão surpreendê-lo se você lhes der tempo.

P.S. “Gambling” expressa profunda gratidão à editora russa Snowball.ru pela ajuda na organização da viagem. Todos os jogos descritos neste material são publicados na Rússia por Snowball.ru

Europa Universalis: Roma

Gênero: Jogo de guerra

Desenvolvedor: Paradoxo interativo

Data de lançamento: Primavera de 2008

Europa Universalis: Roma - o único jogo desta coleção criado pela própria Paradox Interactive. Tendo mudado devido à necessidade do mercado para o 3D torto, Europa Universal 3 de repente explodiu com addons. Para aquele já publicado Europa Universalis: a ambição de Napoleão irá aderir em breve Europa Universalis: In Nomine e eis que Roma.

Se não entrarmos em detalhes, então Roma é, em geral, a mesma Europa Universalis, apenas “sobre Roma”. E do ponto de vista visual é lindo. O paradoxo limpou visivelmente o jogo externamente: a estética é quase perfeita. Além disso, a assustadora visão 3D das cidades agora está escondida em um submenu, então cada vez que você clicar em uma província, o jogo não exibirá uma grande variedade de modelos 3D tortos em um terço da tela. Esta é, obviamente, a decisão certa, pois acrescenta a nobreza necessária a Roma - parece e funciona como um verdadeiro simulador histórico (de alguma forma, não consigo nem escrever a palavra “jogo de guerra” aqui).

Além disso, apesar de todo o seu aspecto imperial, Roma apenas termina com a formação do Império Romano, ou seja, no ano em que Augusto foi declarado imperador. O mapa, portanto, reduziu-se às ideias dos romanos sobre como o mundo funcionava.

Bem, a estrutura interna do jogo mudou um pouco - de acordo com a realidade histórica. Em primeiro lugar, toda a população está agora dividida em três tipos: cidadãos, escravos e homens livres. Em segundo lugar, o passatempo preferido do autor destas linhas - as ideias nacionais - está agora fortemente ligado ao tipo de governo que escolhe. Sob uma ditadura, por razões óbvias, haverá menos vagas desse tipo. Roma tornou-se mais amigável para o usuário despreparado: o jogo lança constantemente algumas dicas e orienta, informando quais tarefas exigem soluções urgentes.

Exteriormente, tudo isso se assemelha a uma conversão total, um remake de Europa Universalis 3. Mas na realidade não é assim, e se você olhar um pouco mais fundo, descobre-se que a Paradox Interactive está ocupada compilando vários de seus jogos ao mesmo tempo. Portanto, em Roma existem dinastias com tudo o que isso implica: casamentos, traições e assim por diante. As dinastias aqui lembram mais outro projeto famoso dos suecos - Reis Cruzados.

A próxima inovação mais importante são as chamadas rotas comerciais. Como você pode imaginar, em Roma o sistema de transporte não estava muito melhor estabelecido do que na bárbara Europa medieval, então você precisará organizar de forma independente a comunicação entre as províncias, porque cada uma delas produz apenas um tipo específico de produto.

E, claro, o passatempo favorito dos romanos era a guerra civil. Revoltas em províncias individuais podem levar ao fato de uma região se declarar independente, adquirir um nome e uma bandeira (a Paradox tem muito orgulho de seu sistema de geração de brasões e outros símbolos), e você terá que contar com isso como um unidade autônoma. Existem várias maneiras de acalmar uma população furiosa, mas a nossa favorita é o sacrifício. Como não poderia deixar de ser, você tem um relacionamento próximo com a religião, portanto, um sacrifício oportuno aos deuses restaurará a estabilidade e a reputação por algum tempo. Além disso, se você perder a guerra civil, ou seja, as províncias independentes entrarem em guerra, e você não tiver nada a que responder, o jogo terminará. Assim, Roma empurra-vos para a construção de uma política interna competente (algo que algumas pessoas negligenciaram na Europa Universalis).

E, finalmente, os bárbaros às portas de Roma. Eles aparecem aleatoriamente no mapa e controlam seus próprios territórios incivilizados. Existem duas maneiras de interagir com os bárbaros. Você pode derrotá-los ou (se eles estiverem em suas terras) negociar com eles. As negociações, por sua vez, apresentam três opções: ceder o território (então os bárbaros estabelecerão imediatamente sua província), convidá-los a se estabelecerem (aumenta o número de pessoas livres) e pagá-los. Existe outra opção para oferecer-lhes a rendição, mas só funcionará se seus centuriões estiverem brincando com lanças por perto.

Os Bárbaros, aliás, como uma raça completa, estão disponíveis no modo multijogador, que, segundo o Paradoxo, ficou mais rápido. Mas isso é, claro, uma aceleração relativa: agora você pode terminar um lote por dia (!).

Incluímos Roma especificamente nesta seleção porque este projeto caracteriza perfeitamente a estratégia da Paradox - eles pegam um gênero muito especializado e de nicho e desenvolvem esse tema da melhor maneira possível. Europa Universalis é de longe o melhor jogo da sua classe - por isso, se pretende testar as suas capacidades macroestratégicas (e ao mesmo tempo o seu conhecimento de história), é difícil imaginar uma forma melhor de gastar o seu tempo.

Império Perdido: Imortais

Gênero: Jogos de guerra no espaço

Desenvolvedor: Pollux Gamelabs

Data de lançamento: Primavera de 2008

As estratégias espaciais são um gênero extremamente específico no qual não é costume fazer clones. Depois Civilizações Galácticas 2 Devolveu esse entretenimento específico à sua antiga glória, todos os outros correram persistentemente para fazer avanços no gênero. Até agora só funcionou para Pecados de um Império Solar. Mas os dinamarqueses de Pollux Gamelabs ocupado com uma causa nobre: ​​silenciosamente - pelo segundo ano consecutivo - criando estratégias espaciais fortes, organizadas e antiquadas. Últimos anos Império Perdido(aconteceu no verão de 2007) quase ninguém percebeu. Exceto Paradoxo interativo. Então, o segundo jogo da série, Império Perdido: Imortais, já está sendo lançado com financiamento direto sueco.

Os próprios Pollux Labs, no entanto, insistem que Lost Empire: Immortals é um jogo revolucionário. Não acredite. A estrutura interna aqui repete quase completamente Civilizações Galácticas 2. O enredo é o mesmo, se você puder chamar a frase “ seis raças se uniram para lutar pelo direito de governar o Universo" A única coisa que pode ser considerada um achado incomum é o título Imortais. Uma vez que essas criaturas governaram a galáxia, mas depois, apesar de seu nome orgulhoso, elas mataram umas às outras com sucesso. Apenas dois sobreviveram até a época em que o jogo se passa, e agora estão lutando entre si pelas mãos de raças “mortais”. No próprio jogo, a presença dos Imortais se manifestará na forma de tarefas recebidas pelo jogador, para cuja conclusão é dada uma recompensa. Cabe a você decidir para qual dos dois lados trabalhar; cada um tem seus próprios bônus.

Não acredite nessas imagens. Lost Empire: Immortals é verdadeiramente retrô.

Lost Empire: Immortals tem uma aparência clássica quase padrão. Exploramos lentamente o espaço, capturando planetas disponíveis com a ajuda de naves especiais, construindo laboratórios científicos e estaleiros neles e depois voando para colonizar novos mundos. Como em qualquer estratégia que se preze, em Immortals a disponibilidade de um planeta específico depende do seu tipo. Cada uma das seis nações representadas tem os seus próprios talentos. Alguns são mestres em espionagem, outros se distinguem pela maior resistência, enquanto outros geralmente possuem naves que estão vivas e se regeneram. A propósito, não existem naves estelares prontas no jogo (com exceção das de pesquisa), então você mesmo deve projetá-las em um editor especial.

Ao criar uma flotilha, é necessário manter um certo equilíbrio entre navios pesados ​​e leves, bem como armas brancas e de longo alcance. As batalhas acontecem sem a sua participação, e o resultado depende do já mencionado equilíbrio, bem como do tipo de formação da flotilha. A árvore científica não é particularmente diversificada e consiste principalmente em novas peças sobressalentes e atualizações que melhoram determinados indicadores. Mas a diplomacia permite operar com todos os tipos de pactos de não agressão, alianças comerciais e convenções. O principal é que com o lançamento do Pollux Gamelabs a IA seja ensinada a usar tudo isso, caso contrário essa diversidade só terá utilidade no multiplayer.

Já vimos tudo o que foi descrito acima mais de uma vez. O que há de incomum em Imortais? Em primeiro lugar, uma escala verdadeiramente universal. Na edição anterior ficamos maravilhados com os enormes mundos de Sins of a Solar Empire, mas em comparação com Lost Empire, onde mais de uma centena de planetas cabem num mapa, até empalidece.

O segundo passo incomum é a oportunidade de recrutar líderes. São pessoas com excelentes habilidades em uma determinada área, uma espécie de análogo dos conselheiros de Europa Universalis. Os líderes são extremamente úteis, mas são poucos e têm o hábito de envelhecer e morrer. Finalmente, a mais recente inovação são as chamadas mini-raças: civilizações que são demasiado fracas para participar em confrontos galácticos completos, mas capazes de influenciar o seu resultado. Eles podem ser conquistados e receber planetas já reconstruídos – ou, inversamente, incitados à revolta e assim desviar as forças inimigas.

E aqui está outro recurso muito importante que você não encontrará em comunicados à imprensa. Lost Empire: Immortals é verdadeiramente 100% retrô. O 3D atrofiado é aparafusado aqui apenas por razões de mercado; poderíamos ter nos contentado com chips planos. Os marcos dinamarqueses são totalmente cobertos pela trilha sonora. Immortals é incrivelmente pontuado com futurismo de sintetizador ingênuo, como se a música tivesse sido escrita por um dos primeiros Jean-Michel Jarre. E então tudo fica claro. Pollux Gamelabs, claro, adora Civilizações Galácticas, mas adora ainda mais Master of Orion, primeira metade dos anos noventa, imagens VGA e espaço em tabelas. Para ser honesto, nós também não.

No momento em que você ler estas linhas, a versão em inglês do jogo já estará à venda no Gamersgate, e a localização oficial de Bola de neve.ru acontecerá no final de abril. Recomendamos fortemente que todos que tenham problemas com o inglês esperem por uma licença russa.

Montagem e lâmina

Gênero: RPG de cavalo

Desenvolvedor: TaleWorlds

Data de lançamento: 2008

Coincidência incrível. Durante uma longa viagem de negócios aos EUA, o autor destas linhas, folheando a imprensa de jogos em inglês, se deparou com uma entrevista com Ken Levine, diretor artístico e inspiração Biochoque. E assim, Levine, autor de um blockbuster multimilionário, falando em defesa dos jogos para PC, citou inesperadamente como exemplo um RPG amador turco, que, por uma feliz coincidência, eu deveria assistir em Estocolmo uma semana depois. Ele nomeou Montagem e lâmina.

Toda a história do nascimento de Mount & Blade e a subsequente amizade entre os desenvolvedores turcos e a editora sueca é uma história tão romântica que ainda é difícil de acreditar. No entanto, Mount & Blade é um RPG gratuito (!), que até recentemente foi criado com subsídios da comunidade de fãs (!). Ou seja, os turcos oferecem a todos, por vários anos consecutivos, o download de uma versão beta funcional no site e, se desejarem, pagar por uma licença. Todo o dinheiro, garantem os autores, vai para a finalização do projeto. Claro, quem já pagou pelo beta receberá a versão final gratuitamente. Portanto, esse esquema da Web 2.0 funcionou inesperadamente: a versão é atualizada regularmente, há movimentação ativa nos fóruns e, recentemente, o editor oficial do Mount & Blade é a Paradox Interactive. Os suecos, devemos dar-lhes crédito, o beta não foi retirado do site oficial, então se de repente você quiser entrar, o jogo já está disponível em www.taleworlds.com .

Então, o que é montagem e lâmina? É completamente assustador em termos de aparência, mas é um RPG incrivelmente profundo. Quando falamos em profundidade, não estamos falando de um “mundo gigante”, “milhares de NPCs” e outros atributos do role-playing (que, aliás, também estão presentes aqui). Mount & Blade é o primeiro RPG sandbox da história da humanidade inteligente.

Para entender o significado desta frase, você deve primeiro se familiarizar com a mecânica de combate local. E ela é incrivelmente boa. Escudos, arcos, espadas, combos (!) - Mount & Blade opera com mil parâmetros e ao mesmo tempo exibe ações bastante convincentes na tela, jogadas de acordo com as regras do RPG. Mas o mais importante é que este é provavelmente o único RPG onde Multar o combate a cavalo foi implementado. Os cavalos, seu controle e lutas são feitos de uma forma que não é possível em nenhum outro jogo. Os artiodáctilos passam gradualmente do passeio ao galope, revezam-se muito corretamente, viram-se e geralmente se comportam como animais, e não como um tronco nos pés. Além, é claro, das batalhas: você levanta a espada ou aponta a lança, faz um círculo, acelera e derruba o inimigo da sela com todas as suas forças. O segredo está no controle adequado da câmera. Tendo indicado a direção do movimento, você gira livremente na sela, atira com arco (o melhor tiro a cavalo desde Pistola!) e sinta-se bastante à vontade.

E agora o mais interessante é que cerca de quarenta pessoas podem facilmente fazer a mesma coisa na tela. A melhor coisa sobre Mount & Blade não é a campanha da história, mas as chamadas batalhas aleatórias. O jogo gera vários tipos de batalhas: capturar uma aldeia, sitiar uma fortaleza e defender uma fortaleza. Em cada caso, você ataca ou defende com pelo menos vinte pessoas. Além disso, você pode dar ordens a eles e até pedir que se alinhem em uma coluna. E quando cerca de quarenta pessoas convergem para o campo, cada uma delas se comportando de acordo com um impressionante conjunto de parâmetros, o Mount & Blade revela todo o seu potencial de sandbox. Alguém cai do cavalo como um cadáver de boneca de pano, alguém leva uma flecha no olho (aliás, ela ficará presa lá até o final da batalha), alguém acaba sendo derrubado do cavalo e imediatamente pisoteado pelos colegas. Assistir isso é quase mais interessante do que participar. Graças à mecânica surpreendentemente profunda, os gráficos do nível Paleolítico tardio, a dublagem ridícula e outras doenças orçamentárias são instantaneamente esquecidos.

Em seu estado atual, Mount & Blade parece extremamente promissor, mas precisa de um polimento sério. Ela precisa de uma foto de pelo menos dois anos atrás, precisa de um bom designer de som, um roteirista - e em geral, de todas aquelas pessoas que farão um jogo a partir de um protótipo magnífico. E aqui o Paradox foi útil, eles ainda têm mais dinheiro do que toda a comunidade de fãs combinada. Agora é muito importante tomar a decisão certa sobre o jogo e levá-lo a um estado onde não teremos vergonha de publicar novas screenshots aqui. E então nós (e Ken Levine) podemos falar sobre Mount & Blade não como um fenômeno local, mas como um fenômeno global.

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Vou responder como um grande fã dos jogos Paradox. Seus jogos são divididos em períodos históricos, que se alternam um após o outro.

O primeiro jogo da série será Reis Cruzados IIé um simulador medieval que você definitivamente deveria conferir se estiver interessado em história. Cruzadas, feudalismo, reis, vassalos, está tudo aqui! Quadro histórico - de 769 a 1453.

Imediatamente seguido pelo magnífico e insuperável Europa Universalis IV- IMHO, o jogo de Paradoxos mais adequado, que ainda está em desenvolvimento até hoje. O jogo abrange o período de 1444 a 1820 e revela plenamente o espírito dos Novos Tempos. Este é exatamente o jogo que você simplesmente deve jogar. A maior conquista dos Paradoxos, que ajudará não apenas a matar 5 a 6 horas extras, mas também a melhorar seu conhecimento da história.

O terceiro consecutivo é um jogo antigo, mas mesmo assim bom - Vitória II. Este jogo cobre o período de 1836 a 1936. A principal diferença de outras estratégias globais da Paradox Interactive é a ênfase significativa no detalhamento dos processos internos que ocorrem no estado e um sistema desenvolvido de diplomacia à disposição das grandes potências. O jogo pode parecer difícil, mas depois de mergulhar nele, você não notará como será interessante jogá-lo.

E o último da série é o recém-criado Corações de Ferro IV- um jogo sobre a Segunda Guerra Mundial. O jogo acabou sendo realmente muito bonito e interessante. Bela animação, detalhes elaborados de eventos históricos, a capacidade de escolher sua ideologia e mudar o curso da história - tudo isso torna o jogo digno de atenção e compra.

Gostaria de acrescentar que todos os jogos possuem multiplayer, para que você possa mergulhar no mundo da história com seus companheiros, e acredite, isso vale muito. Não deixe de jogar EU IV com seus amigos, é muito bom.

A Paradox Interactive é famosa principalmente por suas estratégias globais.

Se você olhar o que eu joguei, então:

  1. Da série "Dia da Vitória" - parte II (com todos os acréscimos) e parte IV. A Parte III é grosseira (IMHO).

Recordo que a série é dedicada ao período da Segunda Guerra Mundial e o jogador chefia um dos estados, à sua escolha, no período 1936-1948 (pode ser mais longo com addons). Gosto do segundo por sua relativa simplicidade - não há muitas províncias de jogo lá (ao contrário das partes subsequentes), você pode lutar com as mãos. Nos jogos subsequentes da série, devido ao aumento do número de províncias, esse microgerenciamento não funciona mais - e a IA do comandante do computador é estúpida (sofrimento: EF, quantos dos meus exércitos soviéticos acabaram no “ caldeirão” por causa dele, QUANTO!)

Embora eu tenha dito a mesma coisa sobre a quarta parte, nela gosto do novo sistema, muito mais histórico e ponderado, de formação, equipamento e reabastecimento de tropas - produzimos armas separadamente, formamos separadamente o estado-maior das unidades militares e depois damos o ordem para a formação dessas divisões, armando-as com o que produziram.

Então é melhor começar com a segunda parte, IMHO.

II. Vitória. Joguei apenas a segunda parte, que foi lançada em 2010. E eu não gostei naquele momento (como “Victory Day-3”, lançado na mesma época, aliás. Os desenvolvedores estavam claramente tentando simular a “primavera das nações” e isso é tudo, mas como resultado da revolta, a partir de um certo momento tornaram-se contínuos e poderosos.Toda a “vida política” da Europa dos jogos estava a deslizar para uma guerra civil sem fim.